2021-02-09 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
在java.util.concurrent包中,有兩個很特殊的工具類,Condition和ReentrantLock,使用過的人都知道,ReentrantLock(重入鎖)是jdk的concurrent包提供的一種獨占鎖的實現(xiàn)。它繼承自Dong Lea的 AbstractQueuedSynchronizer(同步器),確切的說是ReentrantLock的一個內(nèi)部類繼承了AbstractQueuedSynchronizer,ReentrantLock只不過是代理了該類的一些方法,可能有人會問為什么要使用內(nèi)部類在包裝一層? 我想是安全的關(guān)系,因為AbstractQueuedSynchronizer中有很多方法,還實現(xiàn)了共享鎖,Condition(稍候再細(xì)說)等功能,如果直接使ReentrantLock繼承它,則很容易出現(xiàn)AbstractQueuedSynchronizer中的API被無用的情況。
言歸正傳,今天,我們討論下Condition工具類的實現(xiàn)。
ReentrantLock和Condition的使用方式通常是這樣的:
public static void main(String[] args) { final ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(); final Condition condition = reentrantLock.newCondition(); Thread thread = new Thread((Runnable) () -> { try { reentrantLock.lock(); System.out.println("我要等一個新信號" + this); condition.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("拿到一個信號??!" + this); reentrantLock.unlock(); }, "waitThread1"); thread.start(); Thread thread1 = new Thread((Runnable) () -> { reentrantLock.lock(); System.out.println("我拿到鎖了"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } condition.signalAll(); System.out.println("我發(fā)了一個信號?。?); reentrantLock.unlock(); }, "signalThread"); thread1.start(); }
運行后,結(jié)果如下:
我要等一個新信號lock.ReentrantLockTest$1@a62fc3我拿到鎖了我發(fā)了一個信號??!拿到一個信號?。?/pre>可以看到,
Condition的執(zhí)行方式,是當(dāng)在線程1中調(diào)用await方法后,線程1將釋放鎖,并且將自己沉睡,等待喚醒,
線程2獲取到鎖后,開始做事,完畢后,調(diào)用Condition的signal方法,喚醒線程1,線程1恢復(fù)執(zhí)行。
以上說明Condition是一個多線程間協(xié)調(diào)通信的工具類,使得某個,或者某些線程一起等待某個條件(Condition),只有當(dāng)該條件具備( signal 或者 signalAll方法被帶調(diào)用)時 ,這些等待線程才會被喚醒,從而重新爭奪鎖。
那,它是怎么實現(xiàn)的呢?
首先還是要明白,reentrantLock.newCondition() 返回的是Condition的一個實現(xiàn),該類在AbstractQueuedSynchronizer中被實現(xiàn),叫做newCondition()
public Condition newCondition() { return sync.newCondition(); }它可以訪問AbstractQueuedSynchronizer中的方法和其余內(nèi)部類(AbstractQueuedSynchronizer是個抽象類,至于他怎么能訪問,這里有個很奇妙的點,后面我專門用demo說明 )
現(xiàn)在,我們一起來看下Condition類的實現(xiàn),還是從上面的demo入手,
為了方便書寫,我將AbstractQueuedSynchronizer縮寫為AQS
當(dāng)await被調(diào)用時,代碼如下:
public final void await() throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); Node node = addConditionWaiter(); // 將當(dāng)前線程包裝下后, // 添加到Condition自己維護(hù)的一個鏈表中。 int savedState = fullyRelease(node);// 釋放當(dāng)前線程占有的鎖,從demo中看到, // 調(diào)用await前,當(dāng)前線程是占有鎖的 int interruptMode = 0; while (!isOnSyncQueue(node)) {// 釋放完畢后,遍歷AQS的隊列,看當(dāng)前節(jié)點是否在隊列中, // 不在 說明它還沒有競爭鎖的資格,所以繼續(xù)將自己沉睡。 // 直到它被加入到隊列中,聰明的你可能猜到了, // 沒有錯,在singal的時候加入不就可以了? LockSupport.park(this); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; } // 被喚醒后,重新開始正式競爭鎖,同樣,如果競爭不到還是會將自己沉睡,等待喚醒重新開始競爭。 if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) unlinkCancelledWaiters(); if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); }回到上面的demo,鎖被釋放后,線程1開始沉睡,這個時候線程因為線程1沉睡時,會喚醒AQS隊列中的頭結(jié)點,所所以線程2會開始競爭鎖,并獲取到,等待3秒后,線程2會調(diào)用signal方法,"發(fā)出"signal信號,signal方法如下:
public final void signal() { if (!isHeldExclusively()) throw new IllegalMonitorStateException(); Node first = firstWaiter; // firstWaiter為condition自己維護(hù)的一個鏈表的頭結(jié)點, // 取出第一個節(jié)點后開始喚醒操作 if (first != null) doSignal(first); }說明下,其實Condition內(nèi)部維護(hù)了等待隊列的頭結(jié)點和尾節(jié)點,該隊列的作用是存放等待signal信號的線程,該線程被封裝為Node節(jié)點后存放于此。
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable { private static final long serialVersionUID = 1173984872572414699L; /** First node of condition queue. */ private transient Node firstWaiter; /** Last node of condition queue. */ private transient Node lastWaiter;關(guān)鍵的就在于此,我們知道AQS自己維護(hù)的隊列是當(dāng)前等待資源的隊列,AQS會在資源被釋放后,依次喚醒隊列中從前到后的所有節(jié)點,使他們對應(yīng)的線程恢復(fù)執(zhí)行。直到隊列為空。
而Condition自己也維護(hù)了一個隊列,該隊列的作用是維護(hù)一個等待signal信號的隊列,兩個隊列的作用是不同,事實上,每個線程也僅僅會同時存在以上兩個隊列中的一個,流程是這樣的:
- 線程1調(diào)用reentrantLock.lock時,線程被加入到AQS的等待隊列中。
- 線程1調(diào)用await方法被調(diào)用時,該線程從AQS中移除,對應(yīng)操作是鎖的釋放。
- 接著馬上被加入到Condition的等待隊列中,以為著該線程需要signal信號。
- 線程2,因為線程1釋放鎖的關(guān)系,被喚醒,并判斷可以獲取鎖,于是線程2獲取鎖,并被加入到AQS的等待隊列中。
- 線程2調(diào)用signal方法,這個時候Condition的等待隊列中只有線程1一個節(jié)點,于是它被取出來,并被加入到AQS的等待隊列中。 注意,這個時候,線程1 并沒有被喚醒。
- signal方法執(zhí)行完畢,線程2調(diào)用reentrantLock.unLock()方法,釋放鎖。這個時候因為AQS中只有線程1,于是,AQS釋放鎖后按從頭到尾的順序喚醒線程時,線程1被喚醒,于是線程1回復(fù)執(zhí)行。
- 直到釋放所整個過程執(zhí)行完畢。
可以看到,整個協(xié)作過程是靠結(jié)點在AQS的等待隊列和Condition的等待隊列中來回移動實現(xiàn)的,Condition作為一個條件類,很好的自己維護(hù)了一個等待信號的隊列,并在適時的時候?qū)⒔Y(jié)點加入到AQS的等待隊列中來實現(xiàn)的喚醒操作。
看到這里,signal方法的代碼應(yīng)該不難理解了。
取出頭結(jié)點,然后doSignal
public final void signal() { if (!isHeldExclusively()) { throw new IllegalMonitorStateException(); } Node first = firstWaiter; if (first != null) { doSignal(first); } } private void doSignal(Node first) { do { if ((firstWaiter = first.nextWaiter) == null) // 修改頭結(jié)點,完成舊頭結(jié)點的移出工作 lastWaiter = null; first.nextWaiter = null; } while (!transferForSignal(first) && // 將老的頭結(jié)點,加入到AQS的等待隊列中 (first = firstWaiter) != null); } final boolean transferForSignal(Node node) { /* * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled. */ if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) return false; /* * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or attempt * to set waitStatus fails, wake up to resync (in which case the * waitStatus can be transiently and harmlessly wrong). */ Node p = enq(node); int ws = p.waitStatus; // 如果該結(jié)點的狀態(tài)為cancel 或者修改waitStatus失敗,則直接喚醒。 if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)) LockSupport.unpark(node.thread); return true; }可以看到,正常情況 ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL)這個判斷是不會為true的,所以,不會在這個時候喚醒該線程。
只有到發(fā)送signal信號的線程調(diào)用reentrantLock.unlock()后因為它已經(jīng)被加到AQS的等待隊列中,所以才會被喚醒。
網(wǎng)站題目:如何理解Java并發(fā)里的Condition
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