用戶有動(dòng)力,設(shè)計(jì)師的下一個(gè)工作是降低運(yùn)營成本并使這種行為更容易實(shí)現(xiàn)。您可以從兩個(gè)方面入手:減少步驟數(shù)量并降低操作難度。
1.操作步驟
我們的目標(biāo)是讓用戶以更少的步驟完成操作。一鍵完成永遠(yuǎn)不會(huì)讓用戶點(diǎn)擊兩次。為您提供現(xiàn)成的流程,從哪個(gè)方面可以開始減少用戶的操作程序?
首先,我們需要拆卸操作過程,將過程分解為幾個(gè)階段,并且可以將階段分解為特定的操作動(dòng)作。通過這種方式,可以將操作過程分解為動(dòng)作節(jié)點(diǎn)的維度,并且可以分析每個(gè)動(dòng)作節(jié)點(diǎn)的必要性。對(duì)于那些可選的,粗體刪除。
對(duì)于相同的緩存操作,A站用戶需要選擇一個(gè)好的視頻,最后點(diǎn)擊“離線”以啟動(dòng)緩存。這種點(diǎn)擊“緩存”的操作真的有必要嗎?當(dāng)您單擊視頻時(shí),系統(tǒng)已經(jīng)知道您要下載哪個(gè)視頻。為什么你必須再次點(diǎn)擊“緩存”?對(duì)應(yīng)的B站,用戶只需要點(diǎn)擊視頻即可啟動(dòng)緩存,減少一個(gè)操作步驟。
2.運(yùn)營成本
運(yùn)營成本可以理解為手勢(shì)成本。所有手勢(shì)可以分為兩個(gè)步驟:找到放置點(diǎn),然后單擊?幻燈片,依此類推。
首先讓用戶更快地找到掉落點(diǎn),我們可以通過改變掉落點(diǎn)的視覺樣式使其更加突出。例如,網(wǎng)易云音樂此次修訂,在歌曲頁面中,“添加歌曲”按鈕得到了加強(qiáng)。使用戶更容易發(fā)現(xiàn)并減少搜索時(shí)間。
類似的處理也是我的頁面,界面顏色匹配在新版本中更加克制。吸引用戶注意登錄?以打開成員和其他操作。
對(duì)于一些常見操作,下降點(diǎn)應(yīng)位于拇指的舒適區(qū)域。例如,用戶經(jīng)常使用返回操作,但返回操作基本上是界面左上角的點(diǎn)擊按鈕,而小用戶不一定足夠。我們可以看到在這個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)探索了一些產(chǎn)品,例如將后退按鈕放在界面的底部并向后滑動(dòng),所有這些都釋放了用戶的拇指。
此外,我們還需要考慮縮短兩個(gè)相鄰工作點(diǎn)之間的距離。最典型的是刪除確認(rèn)操作。如果我們使用子彈盒,用戶的拇指將移動(dòng)更長時(shí)間。
觸發(fā)
為什么用戶需要觸發(fā)器?因?yàn)橛脩舴浅Cβ担绻覀儾惶嵝?,他們就不?huì)記得這樣做。然后觸發(fā)器的作用可以概括為:快速吸引用戶的注意力并告訴用戶下一步動(dòng)作。
吸引眼球觸發(fā)器首先需要快速吸引用戶的注意力,否則用戶將無法察覺它。常見的方式是推送通知,例如提醒您每天寫日記。
我們還可以使用一些動(dòng)畫來吸引用戶的注意力。當(dāng)你喜歡一首歌時(shí),跳出來,一個(gè)小人提醒你分享。
從上面的兩個(gè)例子中我們可以看到臨時(shí)視圖是觸發(fā)器的主要形式。接下來,讓我們明白,什么時(shí)候觸發(fā)?答案很簡單:當(dāng)我們需要用戶注意在短時(shí)間內(nèi)完成傳輸時(shí),我們需要一個(gè)觸發(fā)器。這句話非常簡單,但在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中可以真正實(shí)現(xiàn)的并不多。
幾天前我加班加點(diǎn),去無人店買了一包方便面。它的支付流程是:掃描產(chǎn)品的條形碼,系統(tǒng)知道物品的數(shù)量 - 將支付代碼與機(jī)器對(duì)齊 - 輸入支付密碼 - 完成支付。
這里的問題是所有以前的操作提示都是通過柜臺(tái)上的計(jì)算機(jī)屏幕向我顯示的,我的注意力一直在計(jì)算機(jī)屏幕上。當(dāng)我將支付代碼指向機(jī)器時(shí),我看不到電話屏幕。電腦屏幕沒告訴我需要輸入付款密碼。我一直看著電腦屏幕并加載它。過了一會(huì)兒,我拿起電話,發(fā)現(xiàn)我必須輸入付款密碼。問題是當(dāng)用戶的注意力需要轉(zhuǎn)移(計(jì)算機(jī)到移動(dòng)電話)時(shí),產(chǎn)品不會(huì)提醒用戶。
與微信登錄過程類似,您可以在計(jì)算機(jī)上登錄微信,然后需要在手機(jī)上進(jìn)行確認(rèn)。從一個(gè)終端切換到另一個(gè)終端的操作需要提醒用戶,否則將不會(huì)主動(dòng)轉(zhuǎn)移用戶的注意力。
2.告訴用戶下一步該做什么
告訴用戶下一步操作是什么,在號(hào)召性用語的上下文中,讓用戶知道他應(yīng)該做什么。當(dāng)我們希望用戶做某事時(shí),我們需要了解可能阻礙用戶操作的所有因素。因此,對(duì)于觸發(fā)步驟,用戶的大障礙往往是操作期望的不確定性。
例如,這是我們的移動(dòng)考勤界面。乍一看,它沒有任何問題,時(shí)間很明顯,打孔按鈕也非常突出。但是我一開始并沒有使用它,為什么?因?yàn)槲覀兌贾牢恢眯枰苿?dòng)考勤,所以您必須在公司的有效區(qū)域內(nèi)取得成功。但是,在該界面中,用戶不知道當(dāng)前區(qū)域中的打孔是否生效。
當(dāng)然,有些人可能會(huì)說你不能這樣做。我嘗試了它,發(fā)現(xiàn)它是由吐司提示的,但是這個(gè)吐司是在我嘗試之后發(fā)現(xiàn)的。在我沒有嘗試之前,我對(duì)這個(gè)錯(cuò)誤場(chǎng)景有很多猜測(cè)。判斷我是否缺席是錯(cuò)誤的嗎?一天只有一次登錄機(jī)會(huì),按鈕是否會(huì)變灰,我不能再玩了?這是該公司的內(nèi)部應(yīng)用程序。我可以大膽嘗試。向人員提供反饋是一個(gè)很大的錯(cuò)誤。但在現(xiàn)實(shí)情況下,用戶會(huì)嘗試嗎?
用戶不知道該步驟的結(jié)果將帶來什么,并且由于操作期望的不確定性,用戶將拒絕操作。因此,我們需要了解用戶關(guān)注的位置,告訴用戶他們想知道什么,并讓他們知道他們的下一步行動(dòng)是可行的。例如,網(wǎng)上購物的水果,用戶非常關(guān)注交貨周期,所以我們需要提前告訴用戶。如果您不知道何時(shí)可以交付,用戶很少會(huì)直接下訂單。
總結(jié)一下
以上是我對(duì)用戶行為路徑的簡單分析和總結(jié),如果您有不同的建議和觀點(diǎn),請(qǐng)留言或添加小組討論。
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