2016-08-13 分類: 用戶體驗
啟示超越行為或認知心理學和數(shù)字接口的設計。理解的啟示,會讓你更好的了解產品和接口設計,反過來,讓你更好的設計師。
啟示是什么?
成都網站設計把一個對象定義的時間轉移,定義是廣泛的,包括性行為。這個變化已經帶來了數(shù)字接口的技術演進。發(fā)現(xiàn)在數(shù)字領域的一個有趣的概念,當你使用電腦,你會發(fā)現(xiàn)行動通過暗示你在接口本身。
網站頁面美觀要重點設計的幾部份
物理對象
帶回到物質世界的一步,當你看到物體一樣大小的物理性質、形狀和重量,提供線索讓你可以與他們無關。這里有幾個經典的例子。讓我們用一個茶杯開始;它很小,有一個手柄,使控股。其浸碗狀,表明它能容納的東西太。當它保持茶的啟示是,你可以把茶杯喝了它。另一個例子是一個牙刷:它有一個長而細的手柄,使夾持,等等。
在數(shù)字空間的啟示
數(shù)字接口是特殊的。他們允許我們做的事情是有限的二維世界,電腦屏幕。有太多的事情我們可以做在任何應用程序、網站或程序;但他們都有一個大的,嚴重的限制:他們不能提供你身體的線索,你能做什么。相反,他們都依靠視覺線索和啟示。這可以非常棘手,如果你不懂創(chuàng)造成功的界面起到啟示的重要作用。
如果你明白啟示的工作,你將能夠使用他們自己的優(yōu)勢。當你能提供一個工具,你將能夠創(chuàng)造出直觀、易用。直觀的設計有一定的吸引力,他們 -最有可能是因為我們發(fā)現(xiàn)很多網站或應用程序煩瑣 -很清爽的使用。此外,啟示作用的轉換,物質創(chuàng)造一個成功的設計了很多。
類型 給養(yǎng) 影響用戶體驗
如果你想完全了解啟示的界面設計工作,我們需要得到具體的。我們現(xiàn)在做的六種不同類型的覆蓋性的數(shù)字接口,包括在看到:明確,模式,隱藏的,虛假的,隱喻,和負面的啟示。
1)明確的啟示
類似于感知的一致性,明確性是暗示了語言或外表的對象。凸起的按鈕'點擊我是一個很好的例子,語言和肢體語言。按鈕的外觀表明了點擊的可能性,那么點擊我的文字。很明顯。
語言起著指導用戶通過數(shù)字接口的重要組成部分。一個輸入字段,請你為你的“姓名”輸入你的名字為它提供了。語言提供了明確的指導方針,不僅是你應該做的事情,而且你能做的。輸入字母,像你的名字,是不同于輸入數(shù)字,如你的電話號碼,你可以看出哪一個你能夠做文本的語境。然而,它認為你的接口的使用沒有明確的是多么的明顯也很重要,拼出的方向。你的設計需要沒有牽著你的手在每一步中用戶可以直觀。
2)模式的啟示
一個模式的啟示是啟示所制定的公約。一個很好的例子是一個標志,是一個網頁被點擊左上角。這是一個模式,我們看到到處都是;所以我們期望它無處不在。這是不同顏色的文字,有時也許下劃線或斜體,正文段落之間不變一樣,被認為是一個鏈接。
模式是偉大的溝通的捷徑,但如果你的用戶都知道這些模式。有新的模式出現(xiàn),例如,漢堡菜單是菜單和導航的一個相對較新的概念。當設計心目中新的模式,你必須確保你的用戶都很熟悉。但是,當你知道你的聽眾已經接觸到這些模式,你必須創(chuàng)造出一些驚人的設計沒有明確的能力。
3)隱藏的啟示
隱藏的啟示,在數(shù)字設計是類似的物理對象。然而,在數(shù)字世界中,實際可用性不可用,直到已采取行動去揭示它。例如,懸停在按鈕看不很活躍,因此可點擊。下拉菜單是另一個例子,當你不看菜單,除非你懸?;螯c擊列表項的父。
隱藏的啟示是用來簡化設計的視覺復雜性常常。在下拉菜單的例子,我們使用滴隱藏所有的導航選項,因為有太多的表演一次。如果用戶想要瀏覽的地方,他們要在下拉找到?,F(xiàn)在,隱藏的啟示,一個很大的缺點就是需要用戶找到啟示,有時不給他們的存在提示。你不知道要期待什么。這是一個猜謎游戲,可以這么說,基于這些供給你去發(fā)現(xiàn)。
4)錯誤的啟示
虛假的啟示,在數(shù)字空間給別的東西是意想不到的 一樣打開你的燈而不是電視與電視遙控器或任何行動都–。這種一致性是所有網站上,大多是偶然的,就像一個按鈕,看起來很活躍但什么都不做,一個標志,不與任何東西,說“點擊這里”內的文字,是不是所有的鏈接,或一個紅色的按鈕,做得很好,一個綠色的按鈕是什么壞。
錯誤之處是最豐富的設計細節(jié)都錯過了,就像一個斷開的鏈接情況。顏色與他們的特定關系。在西方世界,綠色是好是壞而紅。當你切換的,你肯定會把你的一些用戶,尤其是當按鈕并排。這并不意味著你不能做;但是你應該小心這樣做時。你不想讓任何虛假的啟示在你的設計,如果你能幫助它。你不應該讓你的用戶喜歡。
5)隱喻的啟示
借殼依賴隱喻的啟示,喜歡模仿的對象,進行交流。圖標是這個奇妙的例子:地圖、購物車或籃、家居、打印機、視頻、麥克風、電話、電子郵件等以概念為例。它的根是在一個物理信的隱喻;它的圖標是一個信封。它的隱喻性周圍的一個很好的例子。如果你設計的是什么,不知道如何表達它,回到物理世界總是好的,至少對靈感和出發(fā)點。
現(xiàn)在,你不需要你在上面去喜歡蘋果的設計,在他們的游戲應用他們的背景綠色臺球桌布。但是,比較 ,他們目前的游戲應用程序圖標,只是一些泡沫。要做什么游戲嗎?我不知道,這個比喻是不存在的。不管是好事還是壞事是由你來決定。無論是隱喻需要有你的設計,或沒有,是你。
6)負性
負性可以認為是特指不可見性;它是當你有一個無效的按鈕或按鈕看起來非。最常見的例子是當一個按鈕或鏈接是灰色的。現(xiàn)在,這里是最棘手的部分:這并不是說你特別想告訴用戶你可以不使用這個按鈕 -盡管它可能 但是這個按鈕出現(xiàn),你不能使用它,即使事實上你可以。
當前名稱:6種數(shù)字啟示影響你的用戶體驗
瀏覽路徑:http://jinyejixie.com/news31/20831.html
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