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用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師應(yīng)該知道的12個(gè)規(guī)則

2014-08-21    分類: 用戶體驗(yàn)

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師應(yīng)該知道的12個(gè)規(guī)則
“用戶體驗(yàn)”是一個(gè)廣義的術(shù)語(yǔ),在會(huì)議上得到廣泛的傳播和交換的“用戶界面”,如果兩者是相同的他們不。這種混亂可能影響你的事業(yè)的UX和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)角色已經(jīng)慢慢開始重疊。即使你的客戶可能會(huì)搞不清楚到底是你的工作。

喜歡還是不喜歡,用戶體驗(yàn)有什么網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師做一個(gè)巨大的沖擊。你可以創(chuàng)造世界上設(shè)計(jì),但它不會(huì)如果沒有可用的成功。它不會(huì)使用除非你知道一些UX策略。這些UX的課程將教你如何提高項(xiàng)目的可用性,使你的客戶不可或缺的。


1)用戶體驗(yàn)不是UI

即使你不交換術(shù)語(yǔ)“用戶體驗(yàn)”和“用戶界面”,你可能會(huì)聽到你的客戶說這一點(diǎn)。你必須能夠解釋的UI和UX之間的差異,使他們能夠了解什么是,不是,你的工作。
用戶界面是指系統(tǒng)的實(shí)際用戶體驗(yàn)的情感…

用戶界面是指實(shí)際系統(tǒng)的客戶端交互。iPhone的設(shè)置菜單的布局是一個(gè)用戶界面。用戶體驗(yàn)是關(guān)于情感的喚起在交互界面;用戶滿意度的一個(gè)易于使用的設(shè)置菜單是用戶體驗(yàn)。

從本質(zhì)上講,用戶體驗(yàn)是從用戶界面所產(chǎn)生的情感的整體。好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師了解人類的情感和用戶的行為模式,因?yàn)槟切〇|西會(huì)影響到用戶對(duì)界面。

2)用戶體驗(yàn)是不 只是一個(gè)“網(wǎng)絡(luò)的事情”

網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)是用戶體驗(yàn)的一小部分。每一個(gè)打印設(shè)計(jì)你看,產(chǎn)品的使用,甚至你們?nèi)サ牡胤?,也有用戶體驗(yàn)。在一個(gè)可怕的餐館吃飯是不好的經(jīng)歷;很容易打開一個(gè)包是一個(gè)很好的人。

離線UX設(shè)計(jì)看起來(lái)畢竟一個(gè)不同的球的游戲,創(chuàng)建一個(gè)導(dǎo)航網(wǎng)站不一樣,人們對(duì)真正的道路但實(shí)際上開跑車設(shè)計(jì),兩類UX的相互影響。

導(dǎo)航欄是一個(gè)很好的例子,這個(gè)網(wǎng)絡(luò)世界和物理世界的重疊。網(wǎng)站導(dǎo)航可以在頁(yè)面的左邊,但有人意識(shí)到我們把信息從左到右的含義內(nèi)容應(yīng)左。在本世紀(jì)初,導(dǎo)航條移到右邊的視口。

如果你是一個(gè)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師,它絕不會(huì)傷害刷上印刷,包裝,或其他類型的體力UX設(shè)計(jì)。這種交叉培訓(xùn)拓展你的知識(shí),幫助你從一個(gè)全新的視角看項(xiàng)目 。


3)用戶體驗(yàn)是藝術(shù)和科學(xué)的結(jié)合

藝術(shù)和科學(xué)做出奇怪的一對(duì),但本質(zhì)上是用戶體驗(yàn)是什么。如何理解用戶體驗(yàn)結(jié)合了藝術(shù)和科學(xué)讓你完善你的設(shè)計(jì)過程更容易達(dá)成解決方案。

UX是科學(xué)的,它帶來(lái)了一個(gè)問題的解決方案中,設(shè)計(jì)者提出關(guān)于如何解決問題。所以我們說這個(gè)問題是一個(gè)過時(shí)的網(wǎng)站影響銷售。設(shè)計(jì)師建議的方式來(lái)更新網(wǎng)站;通過測(cè)試和適應(yīng),演變成一個(gè)解決方案,建議。

解決方案就是天意。顏色,字體,布局,等等都結(jié)合起來(lái),創(chuàng)造一個(gè)美觀的整體。如在畫廊欣賞藝術(shù),設(shè)計(jì)能喚起人們的情感反應(yīng),從而產(chǎn)生一個(gè)向外的行為。


4)UX創(chuàng)建目標(biāo)驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)

每個(gè)設(shè)計(jì)師都有處理客戶堅(jiān)持他們自己的方式做事。這造成了一個(gè)難題,因?yàn)榭蛻舻姆绞讲豢赡芙鉀Q具體問題的唯一或方式。同樣,一些設(shè)計(jì)師認(rèn)為他們的方式是唯一的方式 和聽不到任何其他的想法,即使這些想法可能會(huì)更好的工作。

而不是采取這種單一的方法,采用目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),UX源于尋找最有效的解決方案。

比方說,你的客戶想把他們的客戶推薦鏈接頁(yè)面頂部的,因此獲得更多的流量。但問題不一定是鏈接的位置;它的鏈接,需要更多的交通。你也可以通過使鏈接更可見它在哪里解決問題。任何一種解決方案來(lái)解決問題;開放的那些選項(xiàng)是目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)。

5)UX展示你的品牌
好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)體現(xiàn)了品牌的身份,所以它需要你忠于客戶的目標(biāo)。
你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在一個(gè)設(shè)計(jì)恍惚。顏色容易,型 合在一起,圖像的想象力也與你的客戶的品牌認(rèn)同。

你必須不要陷入創(chuàng)造一個(gè)看起來(lái)不滿足客戶的需求。雖然這聽起來(lái)很可笑,它發(fā)生得更容易(經(jīng)常)比你想象的。

好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)體現(xiàn)了品牌的身份,所以它需要你忠于客戶的目標(biāo)。確保你問關(guān)于品牌的前期和定期輸入從利益相關(guān)者的問題,他們會(huì)告訴你如果你堅(jiān)持品牌或離群。

6)為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)

聽起來(lái)很傻,說“為用戶設(shè)計(jì),“因?yàn)檫@是用戶體驗(yàn)是什么。然而,許多網(wǎng)站設(shè)計(jì)者常常是他們自己創(chuàng)造的受害者。他們的設(shè)計(jì),所有的鐘聲和口哨聲,甚至滿足客戶的期望,但他們?nèi)匀徊荒軡M足用戶的需求。

為用戶設(shè)計(jì)要求你做的事,往往是困難的創(chuàng)意:讓你的意見。雖然你可能認(rèn)為是,它可能不是那個(gè)情況

確保你在正確的軌道上,你需要學(xué)習(xí)一些指南,用戶驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)。一個(gè)好的經(jīng)驗(yàn)法則是從研究不同用戶類型和映射出他們?nèi)绾问褂媚愕木W(wǎng)站。你釋放完成設(shè)計(jì)之前,使用A/B測(cè)試來(lái)驗(yàn)證你已經(jīng)達(dá)到了好的解決方案。

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7)確定行為觸發(fā)

好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)在很大程度上依賴于心理。最酷的部分是,UX設(shè)計(jì)師不僅了解用戶的傾向–他們可以引發(fā)新的行為導(dǎo)致轉(zhuǎn)換。但有一個(gè)正確和錯(cuò)誤的方法去做。

采取通知,例如。他們注定要引發(fā)行為,但很容易忘記其實(shí)的行為需要時(shí)間和努力為用戶。一些設(shè)計(jì)師給用戶在最糟糕的時(shí)候通知,然后不知道為什么沒有反應(yīng)。

關(guān)鍵是研究如何用戶的動(dòng)機(jī)變化一整天,所以你可以相應(yīng)時(shí)間的通知。例如,在工作中不會(huì)的方式接收通知,有什么好處,因?yàn)橛脩粲幸粋€(gè)競(jìng)爭(zhēng),更迫切,到工作目標(biāo)。但在回家的路上收到了同樣的通知,得到更多的關(guān)注,因?yàn)楝F(xiàn)在的用戶實(shí)際上有時(shí)間從事的行為。

你的目標(biāo)是讓用戶提供一個(gè)有利的解決方案;幫助他們一天更順利一些。你越發(fā)揮自己的欲望和習(xí)慣,更成功的將您的設(shè)計(jì)。

8)鼓勵(lì)滾動(dòng)

滾動(dòng)發(fā)送用戶深入現(xiàn)場(chǎng),要求他們投入更多的時(shí)間–使他們更容易轉(zhuǎn)換。這就是為什么一些設(shè)計(jì)師把他們的行動(dòng)的呼吁,在頁(yè)面的底部,在用戶滾動(dòng)到他們。

即使倍以上網(wǎng)站哪個(gè)地方行動(dòng)號(hào)召在頁(yè)面頂部的優(yōu)化“一見鐘情”的原則可以促進(jìn)滾動(dòng)。你可以鼓勵(lì)用戶花更多的時(shí)間在“滾動(dòng)提示的網(wǎng)站,“如箭,點(diǎn)到下一段或部分可見的文本,需要用戶滾動(dòng)繼續(xù)閱讀。

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9)問自己,“什么是用戶做了什么?“

然后你就可以開始解決一個(gè)問題,你要明白問題到底是什么。你要分析你目前的網(wǎng)站的用戶體驗(yàn)。問正確的問題找出他們是如何與網(wǎng)站互動(dòng),什么是工作,什么是錯(cuò)誤的。

如果可能的話,從客戶服務(wù)部門的一點(diǎn)幫助。收集客戶抱怨問題的筆記,或聽失望的客戶記錄。通常,你會(huì)學(xué)到關(guān)于設(shè)計(jì)的問題,客戶抱怨什么地方出了錯(cuò),最后一次他們?cè)噲D使用網(wǎng)站。


10)讓內(nèi)容界定的相互作用

UX不僅僅是圖標(biāo),用戶點(diǎn)擊頁(yè)面上的顏色或。幾乎所有的游客看到的是內(nèi)容–不管是寫作,圖像或視頻。然而,很多設(shè)計(jì)師完全跳過交談的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)或開發(fā)任何內(nèi)容策略。

一個(gè)很漂亮的網(wǎng)站基本上是沒有用的除非你備份內(nèi)容。所以,在你下一次的設(shè)計(jì),開始問問題。你重新設(shè)計(jì)一個(gè)網(wǎng)站,已經(jīng)有一個(gè)聲音–如果是這樣的話,你應(yīng)該如何使用它?或是幫助一個(gè)完全新的網(wǎng)站定調(diào)?

目標(biāo)是創(chuàng)建內(nèi)容,很容易吸收和處理。你最終想讓用戶覺得朋友是引導(dǎo)他們通過網(wǎng)站,因?yàn)榕笥褧?huì)知道自己想要什么,告訴他們?cè)谀睦铩?/p>

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11)不產(chǎn)生矛盾
用戶感到困惑更容易沮喪,即使他們沒有足夠的詞匯來(lái)說明為什么…
致性是其中的一個(gè)大的問題,用戶處理。然而,許多設(shè)計(jì)師卻設(shè)法使他們的設(shè)計(jì)顯得更加創(chuàng)造性的或令人難忘的顏色或風(fēng)格故意不一致。

比方說,你用在你的網(wǎng)頁(yè)導(dǎo)航的漢堡,而另一個(gè)登陸頁(yè)面功能的下拉箭頭。圖標(biāo)上做同樣的工作,和網(wǎng)頁(yè)都有自己獨(dú)特的面貌。然而,用戶開發(fā)網(wǎng)站的印象,在他們的主頁(yè)上。看到另一種類型的其他與他們最初的印象頁(yè)面沖突導(dǎo)航,制造混亂。

用戶感到困惑更容易沮喪,即使他們沒有足夠的詞匯來(lái)說明為什么他們不會(huì)回來(lái)。一致的網(wǎng)站,另一方面,讓他們照顧他們的生意沒有思考你的文體選擇。


12)消除無(wú)意義的網(wǎng)頁(yè)元素

UX設(shè)計(jì)已經(jīng)發(fā)展在過去的十年里很多,作為互聯(lián)網(wǎng)擺脫笨拙的青少年階段,變成了一個(gè)成熟的成年人。飄是太明亮的顏色和導(dǎo)航鏈接分散在頁(yè)面的天。今天的網(wǎng)站流線型好的用戶體驗(yàn)。

為什么說消除無(wú)意義的頁(yè)面元素?因?yàn)?ldquo;毫無(wú)意義”已經(jīng)得到了很多更微妙。人不犯同樣的錯(cuò)誤–華而不實(shí),在大多數(shù)情況下。今天,一個(gè)毫無(wú)意義的頁(yè)面元素可能是一個(gè)行動(dòng)的號(hào)召,用兩個(gè)命令而不是一個(gè),或一個(gè)圖像,提請(qǐng)眼睛離它應(yīng)該去的地方。

為了擺脫這些東西,你就必須學(xué)會(huì)如何衡量一個(gè)元素的值。檢查無(wú)用的元素是一個(gè)很好的方式進(jìn)入用戶的心態(tài)–問自己如何的每個(gè)元素讓你感覺是否幫你達(dá)到你的目標(biāo)。

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結(jié)論

你可能不是一個(gè)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師。但是當(dāng)你開始運(yùn)用良好的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的原則,你的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己創(chuàng)造更好的、更有效的網(wǎng)站。這是一個(gè)好的設(shè)計(jì)的目標(biāo),畢竟 -引導(dǎo)用戶所需的信息,告訴他們?cè)撟鍪裁?。這些技巧的幫助下,可以實(shí)現(xiàn)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和火花在你的網(wǎng)站的用戶的積極反應(yīng)。

網(wǎng)站題目:用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師應(yīng)該知道的12個(gè)規(guī)則
文章位置:http://jinyejixie.com/news44/20244.html

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