2022-06-14 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
數(shù)學(xué)是一門邏輯性非常強(qiáng)的學(xué)科,在設(shè)計中,多是與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、用戶體驗等領(lǐng)域相關(guān),這種邏輯性的思維是設(shè)計師不可缺少的。如果簡單的比較網(wǎng)頁設(shè)計和數(shù)學(xué)的話,應(yīng)該說是做設(shè)計和解數(shù)學(xué)題,把一切可能性通過強(qiáng)邏輯產(chǎn)出,理性的思考和清晰的布局等,或許就能把一道數(shù)學(xué)難題解決,但是在網(wǎng)頁設(shè)計上除了強(qiáng)大的邏輯和理性的思考之外,另一方面,還需要感性的因素。
當(dāng)筆者們很小的時候,就接觸到了畫畫,而在成長的過程中,最終卻是選擇了數(shù)學(xué)這個專業(yè),而現(xiàn)在卻在做網(wǎng)頁設(shè)計,以前很喜歡一句話炫耀自己有技術(shù),非常的自豪,但是,大家可曾想過,這樣的數(shù)學(xué)邏輯思維賦予我們的能量到底在哪里?
1.數(shù)學(xué)是構(gòu)建世界觀的方法,是解構(gòu)問題的思路
大多數(shù)非數(shù)學(xué)專業(yè)的人都會這么覺得吧,數(shù)學(xué)就是數(shù)學(xué)題。數(shù)學(xué)和哲學(xué)是相似的,都是去構(gòu)建對世界的認(rèn)知。
可以說世界是數(shù)據(jù)構(gòu)成的,集合構(gòu)成的,其實就是對世界尋找一個定理和解答,去解決“這個東西為什么是這樣的”問題。更直接的說,就是對世間萬物和各種問題建模,用數(shù)學(xué)的角度去找答案,就比如你可以去把社會系統(tǒng)和金融商業(yè)都想象成用公式和數(shù)字的表達(dá),然后,求解,什么解?為了良好運(yùn)作或者為了收益大化的解。
2.設(shè)計的本質(zhì)也是平衡矛盾,解決問題
平面設(shè)計需要在規(guī)定尺寸的限制上大化傳遞信息和品牌價值,景觀設(shè)計也是在有限的空間內(nèi)去解決人與環(huán)境協(xié)調(diào)存在的問題,網(wǎng)頁設(shè)計更是這樣,不斷平衡用戶體驗、商業(yè)、技術(shù)的關(guān)系,最終無非就是把每個限制條件當(dāng)成一個方程,構(gòu)造出一個很大的方程組,然后求出最優(yōu)解。
就像不能用理性的角度去分析女朋友為什么會突然發(fā)脾氣一樣。筆者們可以去解構(gòu)一個系統(tǒng),但人不能解構(gòu),人,只能洞察。所以純粹的邏輯和理性在設(shè)計中有很大的局限性,如果沒有相關(guān)的人文社科學(xué)習(xí)背景,理科生無法成為好設(shè)計師,藝術(shù)生更是。
3.數(shù)學(xué)是一套更宏觀的思路和方法
數(shù)學(xué)是教會你怎么去看待世界以及世界的規(guī)律,去解構(gòu)。設(shè)計中用到這種思維方式是極好的,但是是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。所以,這個結(jié)論可能是你想要的一個答案。
筆者確信學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)可以幫助人提高邏輯思維,但邏輯思維和理性不是數(shù)學(xué),就算是文科生藝術(shù)生,有些人邏輯思維和理性思考能力也很強(qiáng)呀,不然那些辯論隊的,豈不是都得是數(shù)學(xué)系的噢..
總的說來,數(shù)學(xué)從來就不是一個具體的概念,所以很難去說出一個和設(shè)計非常強(qiáng)的聯(lián)系,數(shù)學(xué),就是提供思維方式。至少對筆者是這樣的,幫助也特別大。
其實說有趣結(jié)合,筆者想到的是信息可視化和計算機(jī)圖形學(xué)。這是筆者能想到的,最直觀的,用數(shù)學(xué)去分析和產(chǎn)出,用設(shè)計去表達(dá)的東西了。恰好最近因為工作需要在研究一些點、線、流的形式創(chuàng)造,可以列舉一些東西作為“有趣的”參考。
分形藝術(shù):
分形藝術(shù)的概念可以查看:分形藝術(shù)
其實筆者是對這種花影色彩渲染的圖形很無感的,但是圖形的產(chǎn)生卻很讓人著迷?!白韵嗨菩浴笔亲钪匾囊稽c,當(dāng)你無限放大到某個微小的局部后,它和整體還存在著驚人的相似性。不得不說,這是數(shù)學(xué)在形式藝術(shù)上的有趣之處。
什么是直紋面: 由直線運(yùn)動所產(chǎn)生的曲面。當(dāng)筆者大一時候在學(xué)解析幾何的時候,常常一節(jié)課就呆呆地看著二次雙曲面和雙曲拋物面的圖,簡直神奇,因為一直把自己沉浸在“曲面居然可以由直線構(gòu)造”的思路中不能自拔。
曾經(jīng)有一段時間在探索星體,然后查閱了大量和星軌有關(guān)的東西,很多行星運(yùn)動的軌跡描繪出來特別美,這種美不是來自隨性潑墨,而且嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囊?guī)律。有規(guī)律的東西,數(shù)學(xué)能表達(dá)的東西,特別美。而越來越多的LOGO和圖形設(shè)計學(xué)著用嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谋磉_(dá)來做圖,而不是隨便畫個圓畫個矩形。從2016年LOGO設(shè)計趨勢中筆者看到的是滿滿的規(guī)律,理性,和數(shù)學(xué)感。
包括賦格和卡農(nóng),邏輯和真理,幾何學(xué)、遞歸、句法結(jié)構(gòu)、意義的本質(zhì)、佛教禪宗、悖論、腦和意識、還原論與整體論、螞蟻群落、概念和心理表征、翻譯、計算機(jī)和計算機(jī)語言、DNA、蛋白質(zhì)、基因編碼、人工智能、創(chuàng)造性、意識和自由意志——偶爾還寫到了音樂和藝術(shù),它寫到了所有的一切!很多人覺得不可能找到這本書的重點。
埃舍爾的矛盾藝術(shù)和平面鑲嵌藝術(shù)讓人目不暇接。引用網(wǎng)上看到的一句評價:數(shù)學(xué)是他的藝術(shù)之魂,他在數(shù)學(xué)的勻稱、精確、規(guī)則、循序等特性中發(fā)現(xiàn)了難以言喻的美。是科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了埃舍爾作品的價值,一位藝術(shù)家表達(dá)了“科學(xué)的思想”,并能為科學(xué)家所欣賞,是藝術(shù)家的榮耀。
計算機(jī)圖形學(xué)對數(shù)學(xué)要求很高,筆者也有一部分同學(xué)帶著他們的數(shù)學(xué)背景研究CG的東西。當(dāng)然,只會數(shù)學(xué)和編程是沒問題的,畢竟好好做技術(shù),走哪哪吃香,但是在今天這個時代,或者未來,筆者覺得懂設(shè)計的人可能在CG上也有很大的潛力。 在剛剛所談的“建模、渲染、動畫、人機(jī)交互”四塊上,人機(jī)交互這個領(lǐng)域涌進(jìn)了越來越多的跨專業(yè)人才:計算機(jī)、信息、設(shè)計、心理學(xué)、社會學(xué)等等,HCI的王牌學(xué)??▋?nèi)基梅隆把這個領(lǐng)域的研究分成各個細(xì)分專業(yè)放在計算機(jī)和設(shè)計學(xué)院下,甚至還有一個專門研究hci的學(xué)院HCII;MIT的media Lab也歡迎來自各個領(lǐng)域的學(xué)生,尤其是數(shù)學(xué)與藝術(shù),斯坦福對網(wǎng)頁設(shè)計學(xué)生的一個硬性指標(biāo)是有過一年相關(guān)的工作經(jīng)驗, 所以說在這個領(lǐng)域上,跨界背景是非常給力的,因為他們會從設(shè)計和用戶的角度去思考和解決問題,并且去探索更先進(jìn)更powerful的技術(shù)來實現(xiàn),而數(shù)學(xué),是算法,是一切技術(shù)的動力根源。
當(dāng)然還有數(shù)據(jù)可視化,數(shù)據(jù)可視化這個東西和計算機(jī)圖形學(xué)是有很大的交叉的。早些時候可視化的國際會議都是放到計算機(jī)圖形學(xué)的會議下,后來有了單獨的IEEE Visualization。筆者畢業(yè)設(shè)計做數(shù)據(jù)可視化時候也是跟著計算機(jī)圖形學(xué)的教授在做。進(jìn)入了大數(shù)據(jù)時代后,人們對數(shù)據(jù)越來越重視,也對數(shù)據(jù)可以產(chǎn)生的價值越來越關(guān)心。數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)挖掘已經(jīng)成為了獨立的研究方向,同樣,人們對數(shù)據(jù)的表達(dá)形式日趨重視,如何設(shè)計圖形來呈現(xiàn)海量數(shù)據(jù),去進(jìn)行多維度的分析和多視角的考察成了更多人關(guān)心的課題——數(shù)據(jù)可視化這門學(xué)科因此得到了發(fā)展。
從數(shù)學(xué)和設(shè)計交叉的角度來說,數(shù)據(jù)可視化紛呈兩種:
(1)第一種是科學(xué)的可視化,你看到的圖形是通過編程得到的,而程序來源于各種不同的可視化算法,算法來源于數(shù)學(xué)。
比如大家比較常聽說的Treemap,背后也有好幾套不同的算法。這類依靠算法和編程完成的可視化結(jié)果作用主要在科學(xué)分析,它為用戶提供一個途徑:就是可以通過不同維度和依靠用戶自身的認(rèn)知背景和經(jīng)驗,去理解這些數(shù)據(jù),而非單純的輸出“知識”和視覺上的愉悅。在DIKW(Data,Information,Knowledge,Wisdom)模型中,這類可視化更重視Data,即數(shù)據(jù)的表達(dá)。
(2)第二類數(shù)據(jù)可視化可能對大多數(shù)用戶來說更常見一點,即illustration型的可視化。這類可視化的目的不是將原始的數(shù)據(jù)可視化出來讓用戶探索,而是將篩選過的數(shù)據(jù)或者想要傳達(dá)的信息、知識利用平面設(shè)計的手段表達(dá)出來。
在DIKW(Data,Information,Knowledge,Wisdom)模型中,這類可視化更重視Information和Knowledge,即信息和知識的傳遞,用戶的接收信息的行為以認(rèn)知和學(xué)習(xí)為主,缺少了主動探索的動機(jī)。表現(xiàn)具有視覺沖擊力的,更有利于用戶接受和理解,這也是大家經(jīng)常說的用戶體驗問題。
總的說來,兩種數(shù)據(jù)與設(shè)計交叉的可視化的區(qū)別在于:
(1)原始數(shù)據(jù)的整理(數(shù)學(xué))+設(shè)計圖形(設(shè)計)+設(shè)計生成圖形的算法(數(shù)學(xué))+編程;利用的技術(shù)在于數(shù)學(xué)分析和算法設(shè)計,用的一般是C++,R語言,或者Javascript(D3.js)
(2)原始數(shù)據(jù)的整理、挖掘、分析(數(shù)學(xué))+設(shè)計圖形(設(shè)計)+電腦繪圖(設(shè)計);除去數(shù)據(jù)挖掘和分析,后面主要用到的技術(shù)是Photoshop或者Adobe illustrator
1.解決問題:設(shè)計在解決具體的問題,而數(shù)學(xué)是一套更宏觀的思路和方法
2.視覺審美:數(shù)學(xué)利用規(guī)律和模式去闡述美的表達(dá)
3.世界認(rèn)知:數(shù)學(xué)與網(wǎng)頁設(shè)計(如何用數(shù)學(xué)理論來豐富我們的網(wǎng)頁設(shè)計?),或者說藝術(shù),存在哲學(xué)和更高級層面的宇宙級聯(lián)系
4.交叉學(xué)科:圖形學(xué),可視化,網(wǎng)頁設(shè)計,都融合了數(shù)學(xué)與設(shè)計的各種概念
分享名稱:網(wǎng)頁設(shè)計和數(shù)學(xué)之間有什么有趣的關(guān)系?
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