2022-05-23 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
首先來看看影響ASO的十大因素:1.App名稱;2.副標題;3.圖標(icon);4.截圖+視頻;5.應用描述;6.用戶評論(價);7.關(guān)鍵詞;8.APP安裝量;9. 活躍用戶量、活躍用戶比例及用戶留存度;10.社會化分享數(shù)據(jù)(曝光量)。
一、App名稱
說起ASO,很多人第一反應是關(guān)鍵詞,其實App的名稱同樣重要。在為App起名的時候有幾個值得注意的關(guān)鍵點,分別是:
1、規(guī)則為先,先參考不同應用商店的規(guī)則,不要因在標題中堆砌關(guān)鍵詞而被拒;
2、看人群,這個類是于定位,你的產(chǎn)品定位問題,說的通俗易懂一點就是你的App給小朋友看的,就要用小朋友都認識的名字;
3、名字不要太長,名字短點,容易被人記住,建議不要超過4個字;
4、疊字,這種疊字的取名比較成功的比如天天酷跑、美圖秀秀等。
名稱最好是能夠反應App特性的,如果是行業(yè)顯示或者是好的名字已經(jīng)被注冊或者占用,那么取相關(guān)的名稱,讓用戶能夠第一時間加強對App的音效和認識是再好不過的。
二、副標題
針對ASO的副標題優(yōu)化,可以分4方面進行:
1、更有效的充分展示App,即利用有限范圍內(nèi)的字符描述App的主要特征,引起用戶關(guān)乎,提成關(guān)注度。
2、更有效的提成App的差異性,即利用ASO優(yōu)化進一步的優(yōu)化搜索的展示曝光度,但堆砌關(guān)鍵詞似乎更容易讓用戶反感。
3、副標題是否創(chuàng)新?是否更加抓住用戶的、玩家的心理,如果從優(yōu)化者主管角度來去做ASO,那大可不必,也許你就是被蘋果排除的用戶之一。
4、是否跟風的追隨流量大App的步伐?個人感覺這是一個悖論,有人認為是對,有人認為是錯,存在即合理,但也要考慮客觀情況,我們都知道微信流量大,都做微信關(guān)鍵詞,我們知道植物大戰(zhàn)僵尸流量大,都做這個,一個關(guān)鍵詞下有200+以上的App個數(shù),試問,你是用戶,你最多會看幾個?
三、圖標(icon)
圖標的設(shè)計花樣繁多,而且游戲與應用的圖標也大不相同,因此我們單純來看看游戲圖標的設(shè)計有哪些值得注意的地方。
1、盡量不適用文本,大部分應用商店應用圖標下都會有應用的名稱,因此在圖標上添加應用名稱會顯得過于累贅和雜亂。
2、使用游戲的主要角色,很多用用戶是因為喜歡游戲主角才喜歡游戲,如果你的游戲不僅只有一個主要任務,那就選擇一個你最喜歡的,這樣可以提高應用的識別度。
3、簡潔,使用具有對比性的色彩或色調(diào),放棄系統(tǒng)默認的圖標,系統(tǒng)默認的圖標帶有光澤,在這一定程度上會讓應用顯得雜亂。
四、截圖+視頻
關(guān)于上傳截圖,最好做到以下的六點。
1、上傳市場允許大數(shù)量的截圖,能上傳5張的就上傳5張,能上傳8張的就傳8張,這個數(shù)量問題大多數(shù)的開發(fā)者都做到了。
2、好的截圖會讓應用增色。
3、做到測試、分析、優(yōu)化,也許你當初上傳的截圖不夠震撼,不夠犀利,不夠漂亮,總之就是不夠體現(xiàn)你的App的強大之處,你完全可以進行更改,進行測試,進行分析和不斷的優(yōu)化調(diào)整以達到更好的效果。
4、最老實的截圖可能導致你的App沒有下載量。
5、本地化你的App截圖。
6、在App截圖中增加解釋說明。
而關(guān)于視頻,能上傳視頻的最好都上傳,視頻應具有短而明確的信息來描述你的游戲所有功能,讓用戶看后非下載不可。視頻應該短而有趣,不能讓用戶感覺乏味。同時視頻應該有聲音,多數(shù)時間應該展示游戲的場景和玩法。
五、應用描述
應用的描述和關(guān)鍵詞之間雖然有區(qū)別,但更有著很強的聯(lián)系。當關(guān)鍵詞用以說服搜索算法將你的應用放在搜索結(jié)果列表的前列是,應用說明同樣也要去說服你的用戶下載。不同于放置關(guān)鍵詞的是,應用程序的完整描述應當歸總為一句話。
所有有關(guān)描述部分的總結(jié)是:讓它具備可讀性,保證第一句話具有很強的吸引力并且讓前三行文字盡可能充分的描述你所開發(fā)的應用,并告訴人們?yōu)槭裁匆惭b它。
六、應用評論
開發(fā)者或者做App運營的人都知道獲取用戶的評論和評分是很難得,要得到好的應用評分(4/5顆星)當然更難。你可以找你認識的朋友誠實的評論App,但是目前的評論更多是依靠水軍來完成。
自去年下半年蘋果嚴打刷榜以來,下載量和評論的權(quán)重逐步調(diào)低,尤其是那些本身權(quán)重就很低的賬號去做下載和評論,幾乎對App權(quán)重影響不大,除非是堆量,但這樣做的風險系數(shù)很大。即使評論的權(quán)重被相應調(diào)低,但依舊是比重很高的一塊,催生出現(xiàn)在的真實賬戶評論的業(yè)務。在做評論時,提前寫好評論,如果想重點優(yōu)化某些關(guān)鍵詞,可讓這些關(guān)鍵詞在每條評論中頻繁的出現(xiàn),這樣操作對關(guān)鍵詞的提升幫助比較大。
七、關(guān)鍵詞
網(wǎng)上如何通過關(guān)鍵詞進行ASO的文章實在太多了,因此這里只節(jié)選部分結(jié)論,具體的實踐經(jīng)驗有興趣的小伙伴請自行到網(wǎng)上查詢。在設(shè)定關(guān)鍵詞時,可以根據(jù)以下的方法:
1、判斷具有關(guān)聯(lián)性的關(guān)鍵詞。
2、分析競爭對手的關(guān)鍵詞。
3、其他判斷關(guān)鍵詞的辦法,例如軟件描述,軟件評價等。
八、App安裝量
現(xiàn)階段增加App安裝量的主流方法有三種,分別是:
1、購買廣告吸引自然用戶。
2、購買積分墻沖榜。
3、刷榜(不建議)。
九、活躍用戶量、活躍用戶比例及用戶留存度
其實第九點,就是常說的運營。在行業(yè)中,很多應用都很重視首日留存率這項指標,這是對應用質(zhì)量的直接反映,這項指標還可以在一定程度上說明用戶首次體驗的滿意度。若從總體來看應用的留存,應該看進入穩(wěn)定期后的平均留存,這才是應用日留存率的真實水平。留存穩(wěn)定期所保留下的用戶,是最有價值的,他們提供了大量的流量,相對其他用戶各項轉(zhuǎn)化率也會更高。
另一個需要關(guān)注的問題是留存要經(jīng)過多久進入穩(wěn)定期。應用通常都會通過一些運營手段(如用戶引導、每日獎勵等)來減緩流失,如果你應用的留存曲線很快就進入了穩(wěn)定期,留存也很低,那就需要好好反思一下運營的什么方面出了問題。
十、社會化分享數(shù)據(jù)(曝光量)
1、ios的算法中會考慮你的App的鏈接被傳播的次數(shù),但一定是真實的,不是刷的。
2、可以引導用戶去個大社會化媒體中傳播。
3、App的年齡、歷史等,這些雖然會有一定的影響,但不是絕對的詩句,如果預算足夠,同時可以增加先下的品牌傳播。
網(wǎng)頁題目:做好ASO優(yōu)化的十點有效建議
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