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想要App做得美,這些UI/UX設(shè)計(jì)趨勢你要知道啊

2022-06-17    分類: 網(wǎng)站建設(shè)

虎嗅注:在國內(nèi),移動(dòng)端的發(fā)展遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過網(wǎng)頁,初創(chuàng)公司們想拓展品牌都會選手機(jī)App。那么你知道近期App設(shè)計(jì)風(fēng)格的趨勢么,想要做出不土、高逼格的App,以下的趨勢你是需要了解的。本文來自Medium文章,Mobile:2015 UI/UX Trend?;⑿岱g。

  無論是App的分屏,還是網(wǎng)頁瀏覽器或者智能手表的界面,設(shè)計(jì)都是消費(fèi)者購買它們的最關(guān)鍵因素之一。從扁平化設(shè)計(jì)到谷歌的Meterial design,我分析了設(shè)計(jì)的流行趨勢,并將其與你分享——這些趨勢是什么?為什么這樣做用戶更喜歡?它們是怎么樣被創(chuàng)造的呢?

  讓我們一起看下扁平化設(shè)計(jì)和Material design是怎樣入場,并為我們帶來了怎樣的設(shè)計(jì)趨勢的。

  更輕量的設(shè)計(jì)

  是什么

  放棄了使用漸變或陰影等效果,現(xiàn)在App中更流行使用“扁平化設(shè)計(jì)”風(fēng)格,給人一種“更輕”的體驗(yàn)。這意味著設(shè)計(jì)師要善于利用負(fù)空間(指物體和物體的間隙)——來取代漸變、陰影等效果,以創(chuàng)造一個(gè)更加簡潔的界面,讓用戶的注意力可以集中在界面的核心信息上,將對用戶無效的設(shè)計(jì)元素去掉。

  為什么

  更輕的設(shè)計(jì)將多余的設(shè)計(jì)元素去掉,這樣可以讓用戶的眼睛只注意對他們有意義的信息上,這樣也降低了用戶在該界面的導(dǎo)航成本,同時(shí)也使品牌更具時(shí)尚感。

  統(tǒng)一字體

  是什么

  減少不同種類字體的使用更能體現(xiàn)排版美學(xué)。與其用不同的字體形式表現(xiàn)不同的特性——比如,斜體、加粗、半加粗,不同的字號更能將不同部分的內(nèi)容加以區(qū)別。

  為什么

  在整個(gè)App中只是用一款字體可以為品牌帶來一致性的感受,這種效果是跨平臺的,比如App,移動(dòng)端網(wǎng)站、PC端網(wǎng)站。因此,優(yōu)化移動(dòng)端的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)是可以全方位提升用戶體驗(yàn)的。同時(shí),用戶更喜歡統(tǒng)一的字體帶來的簡潔化。

  卡片和留白——不要再用線條了

  是什么

  過去,我們使用線條來將不同的內(nèi)容主題或分類明顯地劃分開,但是這些線條卻創(chuàng)造出一個(gè)笨拙的擁擠的界面。取而代之,我們可以將不同的內(nèi)容放置于不同的卡片塊兒上,使用空白將不同內(nèi)容塊劃分開,這樣我們就可以騰出空間,搭建一個(gè)干凈的界面。

  為什么

  分界線的棄用是為了帶來一個(gè)具有現(xiàn)代感的外觀,使用戶注意力集中在功能性上。比如,我們放大圖片和字體的大小,這樣一來,視覺體驗(yàn)更加清晰,產(chǎn)品易用性也得到了提高。利用空間來取代分界線是一個(gè)順應(yīng)用戶使用習(xí)慣的選擇。

  聚焦數(shù)據(jù)

  是什么

  因?yàn)橛脩魞A向于使用更加簡潔的界面,所以利用大字號和醒目的顏色來顯示具體的數(shù)據(jù)可以使用戶的注意力更加集中。可以通過高亮數(shù)據(jù)來吸引不同的目標(biāo)客戶。

  為什么

  利用更大的字號或者一種流行色,來吸引用戶的注意力到一個(gè)屏幕的一個(gè)特定區(qū)域——這完全不會給用戶帶來強(qiáng)迫感。所以,用戶可以更快地接收到有效信息,導(dǎo)航和閱讀信息的體驗(yàn)也會更好。

  微交互

  是什么

  微交互在使用場景中是一個(gè)很小的用戶體驗(yàn)的改變。這些場景包括完成一個(gè)交易,收藏喜歡的物件或者彈出一個(gè)消息。這些交互都是很細(xì)節(jié)的,但是產(chǎn)品的差異性就在于給合適的用戶使用合適的效果。

  為什么

  這些微交互像是信號一樣驅(qū)動(dòng)這用戶去完成一項(xiàng)任務(wù)——比如調(diào)試設(shè)置——?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的內(nèi)容彈出窗口。有微交互的那些App可以給用戶帶來更簡潔、更有趣、更有參與感的感覺。

  用更少的顏色

  是什么

  在2013年扁平化設(shè)計(jì)推出后,在主題中使用更少的顏色變成了一個(gè)流行趨勢,這樣可以使設(shè)計(jì)變得清晰和簡潔。所以,設(shè)計(jì)師和用戶都更喜歡顏色更少的設(shè)計(jì),以求一個(gè)更干凈的外觀。

  為什么

  顏色的運(yùn)用在表達(dá)情緒、引導(dǎo)用戶注意力、品牌深化上都有著重要作用。采用更少的顏色能更容易突出品牌特性。另外,用戶也喜歡這樣美觀的界面,關(guān)鍵元素可以被輕易突出,導(dǎo)航體驗(yàn)也更好。

  分層界面

  是什么

  過去,界面設(shè)計(jì)遵守?cái)M物化的原則,就是模擬一個(gè)物體的真實(shí)形態(tài)(比如,數(shù)字日歷對紙質(zhì)日歷的模仿,App圖標(biāo)的3D縱深,手機(jī)快門的咔嚓聲等等)。現(xiàn)在,扁平化設(shè)計(jì)已經(jīng)不再采用這一原則,它使產(chǎn)品設(shè)計(jì)者可以用新的方式展示縱深效果——分層設(shè)計(jì),可以更好地體現(xiàn)出縱深和規(guī)格化的感覺,為用戶提供一種更直觀的體驗(yàn)。

  為什么

  扁平化設(shè)計(jì)最終導(dǎo)致的結(jié)果可能是“過于扁平”——隨著設(shè)計(jì)越來越簡化,用戶還怎么被引導(dǎo)和吸引,畢竟這和他們在3D現(xiàn)實(shí)世界里的經(jīng)驗(yàn)并不一致(或者說和過去的產(chǎn)品體驗(yàn)也不一致)?分層提供了將一個(gè)條目放在另一個(gè)之上顯示的可能,它充分利用了Z軸。分層和增加深度可以幫助用戶理解不同條目之間的關(guān)系,并且把他們的注意力吸引到你需要他們關(guān)注的地方。

  幽靈按鍵

  是什么

  幽靈按鍵是指沒有被填上顏色的透明按鈕。它們有著非常細(xì)化的邊緣,并且形狀往往很基礎(chǔ),比如矩形、正方形或者直角、軟化邊緣等。這些按鈕中的文字往往很簡單且很小。

  為什么

  這些設(shè)計(jì)得很微妙的按鈕可以吸引用戶注意力,而且看上去還很干凈、時(shí)髦、不會惹人煩。它使你可以在屏幕上放置更多層級的按鈕,如果在同一頁面上有不同的按鈕,你可以根據(jù)優(yōu)先度排列他們(比如那些提供選項(xiàng)的或作為中間步驟的幽靈按鈕)。在一些Material design的情況下,你可以通過陰影來提示用戶某一按鈕所屬的層級和優(yōu)先度。

  手勢

  是什么

  隨著用戶設(shè)備集成了陀螺儀和動(dòng)作傳感器的功能,它能夠更好地感知?jiǎng)幼?。有了這些,用戶和設(shè)備之間的交互方式從鼠標(biāo)點(diǎn)擊拓展到了真實(shí)手勢上。

  為什么

  用戶對一些手勢有著出于直覺的敏感。當(dāng)要?jiǎng)h除某個(gè)條目時(shí),不管哪個(gè)年齡段哪個(gè)性別的用戶都會試圖把它移出屏幕。事實(shí)上,更少的點(diǎn)擊和更多的滾動(dòng)可以提升用戶體驗(yàn),通過用手勢在屏幕定位而非點(diǎn)擊目標(biāo)可以讓你的應(yīng)用看上去交互性更強(qiáng)。

  動(dòng)作

  是什么

  通過軟件創(chuàng)新,設(shè)計(jì)師現(xiàn)在可以利用樣式表控制運(yùn)動(dòng)?;趧?dòng)作的設(shè)計(jì)元素能夠以多種多樣的形式呈現(xiàn),包括過渡、動(dòng)畫效果甚至模仿3D效果的紋理。設(shè)計(jì)中對動(dòng)作的使用可以幫助用戶接觸和吸收內(nèi)容,這和以往通過數(shù)據(jù)和對象來突出內(nèi)容重要性的方式已大有不同。

  為什么

  動(dòng)作元素能夠?qū)⒂脩糇⒁饬ξ揭粋€(gè)明確的區(qū)域——或者把他們的注意力從那兒移開。通過視覺響應(yīng),它可以增進(jìn)用戶對內(nèi)容的理解,并促使用戶產(chǎn)生一種愉快的體驗(yàn)。

  更短的使用流程

  是什么

  相比通過復(fù)雜的頁面介紹如何使用產(chǎn)品,一個(gè)簡單的界面就可以幫你省去教育用戶的麻煩,并且減輕你投入到App上的不必要的時(shí)間和精力。例如,當(dāng)用戶完成前面的字段輸入后,一個(gè)表單可以自動(dòng)打開或突出后續(xù)的輸入?yún)^(qū)域,以此提示用戶后續(xù)操作。

  為什么

  手機(jī)用戶更喜歡在一個(gè)App中簡潔、快速地完成操作,尤其在他們忙碌的時(shí)候。根據(jù)人們的這個(gè)需求,在設(shè)計(jì)上縮短用戶的使用流程,這可以增加轉(zhuǎn)化率以及人們打開App的頻度。

  設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)——實(shí)踐才是真

  是什么

  設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)是從項(xiàng)目啟動(dòng)之初就注入其中的視覺語言,它涉及到顏色、圖標(biāo)和整體風(fēng)格的設(shè)定等。

  為什么

  設(shè)定設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)可以幫助產(chǎn)品在不同平臺上形成更好的統(tǒng)一體驗(yàn)。它能將產(chǎn)品投入市場后可能產(chǎn)生的錯(cuò)誤壓到最低,并使其在未來更易于被修正。

  原型設(shè)計(jì)——實(shí)踐才是真

  是什么

  原型可以是對一個(gè)產(chǎn)品的演示,也可以是早期的可上線版本。使用原型能夠提供一個(gè)更直觀的視角去觀察產(chǎn)品功能設(shè)計(jì),以及產(chǎn)品想要讓人看到的充滿亮點(diǎn)的更新,這可以提升用戶體驗(yàn)而不必浪費(fèi)設(shè)計(jì)師太多時(shí)間和精力。

  為什么

  通過創(chuàng)造這些低成本的“試驗(yàn)品”,可以方便地厘清項(xiàng)目的關(guān)鍵因素,包括功能特征和需求等。它留給我們必要的時(shí)間和資源從“試驗(yàn)品”了解產(chǎn)品,用內(nèi)部驅(qū)動(dòng)的過程推進(jìn)產(chǎn)品迭代。

網(wǎng)頁題目:想要App做得美,這些UI/UX設(shè)計(jì)趨勢你要知道啊
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