JAVA 面試32問
創(chuàng)新互聯(lián)是一家以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)公司,為中小企業(yè)提供網(wǎng)站維護、網(wǎng)站建設(shè)、成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站備案、服務(wù)器租用、域名與空間、軟件開發(fā)、成都微信小程序等企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)業(yè)務(wù),是一家有著豐富的互聯(lián)網(wǎng)運營推廣經(jīng)驗的科技公司,有著多年的網(wǎng)站建站經(jīng)驗,致力于幫助中小企業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)讓打出自已的品牌和口碑,讓企業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)上打開一個面向全國乃至全球的業(yè)務(wù)窗口:建站聯(lián)系電話:18982081108
第一, 談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。 (最常被問到)
final修飾符(關(guān)鍵字)
如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為abstract,又被聲明為final。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。其初始化可以在兩個地方:一是其定義處,也就是說在final變量定義時直接給其賦值;二是在構(gòu)造函數(shù)中。這兩個地方只能選其一,要么在定義時給值,要么在構(gòu)造函數(shù)中給值,不能同時既在定義時給了值,又在構(gòu)造函數(shù)中給另外的值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重寫(override)。
finally
在異常處理時提供finally塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的catch子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入finally塊(如果有的話)。
finalize
方法名。Java 技術(shù)允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好。(面試題有的很籠統(tǒng))
Nested(嵌套)Class(一般是C++的說法)
nested class 是合成型聚集關(guān)系(Composite Aggregation) 的另一種表達方式,也就是說nested class也可以用Aggregation表達出來,但是,nested class更加精確地表達了一種專用的、緊耦合的關(guān)系,尤其在代碼生成時,nested class在Java中映射成inline class。比如,計算機專用開關(guān)電源類可以作為計算機類的nested class,但是,電池組類就不一定適合作為計算機類的nested class,因為,電池組類表述的是一個過于通用的對象,可能還被包含(Aggregation)于模型中的其他設(shè)備對象。class A nested in class B,則說明A是一個nested class,一般A是用來完成B中的某種重要功能。
Inner Class (一般是JAVA的說法)
Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著a創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,b不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,和的區(qū)別。(這個問得很少)
是位運算符??蔀槲贿\算,也可為邏輯運算,看情況而定。是布爾邏輯運算符。
第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。(常問)
都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)。
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許,還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue(Returns true if this map maps one or more keys to the specified value)和containsKey(Returns true if this map contains a mapping for the specified key)。因為contains(Tests if some key maps into the specified value in this hashtable)方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。(你千萬別說一個是單數(shù)一個是復(fù)數(shù))
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
第七,什么時候用assert。(API級的技術(shù)人員有可能會問這個)
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 Assertionerror。它用于調(diào)試目的:
assert(a 0); // throws an Assertionerror if a = 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
可以在預(yù)計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
第八,GC是什么?為什么要有GC?(基礎(chǔ))
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
gc 雖可清理,但非立刻清理
第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?
兩個對象,一個是"xyx",一個是指向"xyx"的引用對象s。一個對象,一個對象引用。
第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯? ( 面試題都是很變態(tài)的,要做好受虐的準備)
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。
short s1 = 1; s1 += 1正確。
Byte a=1,b=1,bye c=a+b;錯誤,byte與byte,short與short運算返回值為int
第十二,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? (搞線程的最愛)
sleep()
是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)"醒來"的線程具有更高的優(yōu)先級 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()
是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到
第十三,Java有沒有g(shù)oto?(很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司)
Goto java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。
第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法?
數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。
String有有l(wèi)ength()這個方法。
第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型? (常問)
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。
重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),
重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。
如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。
如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。但是不能通過返回值進行overload。
第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。(如果你這個答不出來,面試的人會認為你沒有實際編程經(jīng)驗)
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。
error--unchecked exception--checked
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是Map不是(與Collection同級)
第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別? (常問)
聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?
會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等于幾?(有C背景的程序員特別喜歡問這種問題)
2 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code??茨愕膶ο箢愋土恕?/p>
第三十,當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
Ps:在Java7中String可以用在switch中
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個static的private的該類變量,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
1。JVM配置能承受多少就多少
2,
StringTokenizer token=new StringTokenizer(src,",") ;
StringBuffer ok=new StringBuffer();
StringBuffer no=new StringBuffer();
while(token.hasMoreTokens()){
String temp=nextToken();
try{
Float.parseFloat(temp);
}catch(Exception e){
on.append(temp).append.(",");
}
ok.append(temp).append.(",");
}
on就是不能轉(zhuǎn)換的數(shù)據(jù); ok就是能轉(zhuǎn)換的數(shù)據(jù)
3。
import java.io.*;
import java.util.*;
class PathFileCount{
private MapString,Integer mapType=new HashMapString,Integer();
public PathFileCount(){
}
public void count(String path){
try{
File file=new File(path);
if(!file.exists()) return ;
if(file.isFile()) {
//System.out.println(file.getName());
String[] name=file.getName().split("\\.");
String lastName=name[name.length-1];
if(mapType.containsKey(lastName)) mapType.put(lastName,mapType.get(lastName)+1);
else mapType.put(lastName,1);
}//if(file.isFile())
else{
File[] list=file.listFiles();
for(int i=0;ilist.length;i++){
//System.out.println(list[i].getPath());
count(list[i].getPath());
}//for
}//else
}catch(Exception e){
}//catch
}//method
public void print(){
for(String lastName:mapType.keySet()){
System.out.println(lastName+" "+mapType.get(lastName));
}
}//method
public void sort(int tag){
ArrayList keys = new ArrayList(mapType.keySet());//得到key集合
Collections.sort(keys,new ComparatorObject(){
public int compare(Object o1,Object o2){
if(mapType.get(o1).intValue()mapType.get(o2).intValue())
return 1;
if(mapType.get(o1).intValue()==mapType.get(o2).intValue())
return 0;
else
return -1;
}
}
);
}
static public void main(String[] str){
PathFileCount p=new PathFileCount();
p.count("/opt/");
p.sort(0);
p.print();
}
}//class
4。weblogic8.1默認JDK4.0 不支持 for(String a:list)
5。同一代碼區(qū)域不超過2層。
if()內(nèi)盡量不使用 Ab==false
這題都滿是錯誤啊 oa = b; java一個Object不能賦值給一個Object數(shù)組, Object b = new Object;也是錯誤。
java垃圾回收不是立刻執(zhí)行的而是當在某個時刻由java自動執(zhí)行的,所以單純說第幾行執(zhí)行回收就根本無法確定。
拋開錯誤的話 單論哪個行出現(xiàn)某個變量沒有被引用的話是 第7行 無論是oa[0] = b; 還是 oa = b;而b是一個Object數(shù)組都是在第7行有實例沒有被變量引用。
ListTray?list2?=?new?ArrayListTray();
for?(Tray?tray?:?list)?{
//?合并自身商品?id?相同的托盤上的商品
ListGoods?gList0?=?new?ArrayListGoods();
for?(Goods?good?:?tray.goods)?{
boolean?flag?=?false;
for?(Goods?g0?:?gList0)?{
if?(g0.id?==?good.id)?{
g0.count?+=?good.count;
flag?=?true;
}
}
if?(!flag)?{
gList0.add(good);
}
}
tray.goods?=?gList0;
//?合并托盤id?相同?的的商品
Tray?t0?=?null;
for?(Tray?tray2?:?list2)?{
if?(tray2.id?==?tray.id)?{
t0?=?tray2;
break;
}
}
if?(t0?==?null)?{
list2.add(tray);
}?else?{
for?(Goods?good?:?tray.goods)?{
boolean?flag?=?false;
for?(Goods?g0?:?t0.goods)?{
if?(g0.id?==?good.id)?{
g0.count?+=?good.count;
flag?=?true;
}
}
if?(!flag)?{
t0.goods.add(good);
}
flag?=?false;
}
}
t0?=?null;
}
list?=?list2;
這個是類的初始化順序問題
1、類只有在使用New調(diào)用創(chuàng)建的時候才會被JAVA類裝載器裝入
2、JAVA類首次裝入時,會對靜態(tài)成員變量或方法進行一次初始化,但方法不被調(diào)用是不會執(zhí)行的,靜態(tài)成員變量和靜態(tài)初始化塊級別相同,非靜態(tài)成員變量和非靜態(tài)初始化塊級別相同。
先初始化父類的靜態(tài)代碼---初始化子類的靜態(tài)代碼--
初始化父類的非靜態(tài)代碼---初始化父類構(gòu)造函數(shù)---
初始化子類非靜態(tài)代碼---初始化子類構(gòu)造函數(shù)
3、創(chuàng)建類實例時,首先按照父子繼承關(guān)系進行初始化
4、類實例創(chuàng)建時候,首先初始化塊部分先執(zhí)行,然后是構(gòu)造方法;然后從
本類繼承的子類的初始化塊執(zhí)行,最后是子類的構(gòu)造方法
上例中類A類B都有靜態(tài)代碼static
從main函數(shù)開始:
System.out.println(" ");
輸出空格
A ab = new B();
聲明為類A但初始化為類B
因為編譯器是從左向右進行的,所以先是A ab;
執(zhí)行System.out.print("1"); 因為沒有new A();
所以不執(zhí)行類A的構(gòu)造函數(shù).那為什么會輸出2呢?
是因為B類是繼承A類的,所是在執(zhí)行new B();
的時候,執(zhí)行順序是初始化System.out.print("a");
然后先父類后子類,static代碼只執(zhí)行一次(已執(zhí)行過);
執(zhí)行System.out.print("2");
執(zhí)行System.out.print("b");
執(zhí)行System.out.println(" ");
之后是ab = new B(); A,B中的static都已被執(zhí)行過,
所以只執(zhí)行構(gòu)造函數(shù),因B類有父類A,所以先執(zhí)行A 類的構(gòu)
造函數(shù)System.out.print("2");
再執(zhí)行B類的構(gòu)造函數(shù)
System.out.print("b");
1. Java中的異常處理機制的簡單原理和應(yīng)用。
當Java 程序違反了Java的語義規(guī)則時,Java虛擬機就會將發(fā)生的錯誤表示為一個異常。違反語義規(guī)則包括2種情況。一種是Java類庫內(nèi)置的語義檢查。例如數(shù)組下標越界,會引發(fā)IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發(fā)NullPointerException。另一種情況就是Java允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創(chuàng)建自己的異常,并自由選擇在何時用throw關(guān)鍵字引發(fā)異常。所有的異常都是 java.lang.Thowable的子類。
2. Java的接口和C++的虛類的相同和不同處。
由于Java不支持多繼承,而有可能某個類或?qū)ο笠褂梅謩e在幾個類或?qū)ο罄锩娴姆椒ɑ驅(qū)傩?,現(xiàn)有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,接口有更高的靈活性,因為接口中沒有任何實現(xiàn)代碼。當一個類實現(xiàn)了接口以后,該類要實現(xiàn)接口里面所有的方法和屬性,并且接口里面的屬性在默認狀態(tài)下面都是 public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現(xiàn)多個接口。
3. 垃圾回收的優(yōu)點和原理。并考慮2種回收機制。
Java 語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內(nèi)存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內(nèi)存管理。由于有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有“作用域”的概念,只有對象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止內(nèi)存泄露,有效的使用可以使用的內(nèi)存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預(yù)知的情況下對內(nèi)存堆中已經(jīng)死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清除和回收,程序員不能實時的調(diào)用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復(fù)制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。
4.線程同步的方法。
wait():使一個線程處于等待狀態(tài),并且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處于睡眠狀態(tài),是一個靜態(tài)方法,調(diào)用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處于等待狀態(tài)的線程,注意的是在調(diào)用此方法的時候,并不能確切地喚醒某一個等待狀態(tài)的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優(yōu)先級。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態(tài)的線程,注意并不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
5. Error與Exception有什么區(qū)別?
Error表示系統(tǒng)級的錯誤和程序不必處理的異常,
Exception表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常。
6. 在java中一個類被聲明為final類型,表示了什么意思?
表示該類不能被繼承,是頂級類。
7 heap和stack有什么區(qū)別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應(yīng)在同一段完成。棧按照后進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素。
8談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
final—修飾符(關(guān)鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally—異常處理時提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調(diào)用的。
9 Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內(nèi)部類可以作為一個接口,由另一個內(nèi)部類實現(xiàn)。
10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個static內(nèi)部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內(nèi)部類的一個對象訪問一個外部類對象
11 和的區(qū)別。
是位運算符。是布爾邏輯運算符。
12 HashMap和Hashtable的區(qū)別。
都屬于Map接口的類,實現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
13 Collection 和 Collections的區(qū)別。
Collection是個java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
14 什么時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執(zhí)行這個語句時假定該表達式為 true。
如果表達式計算為 false,那么系統(tǒng)會報告一個 Assertionerror。它用于調(diào)試目的:
assert(a 0); // throws an Assertionerror if a = 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用于生成顯示更多調(diào)試
信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
可以在預(yù)計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗證傳遞給公有方法的參數(shù),因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
15 GC是什么? 為什么要有GC? (基礎(chǔ))。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內(nèi)存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
16 String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個String Object?
兩個對象,一個是“xyz”,一個是指向“xyz”的引用對象s。
17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
19 sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發(fā)出一個wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時間到。
20 Java有沒有g(shù)oto?
Goto—java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。
21 數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法? String有沒有l(wèi)ength()這個方法?
數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個方法,有l(wèi)ength的屬性。
String有有l(wèi)ength()這個方法。
22 Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
23 Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是e
quals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals(
)是判讀兩個Set是否相等。 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。
24最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur
ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
25 error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設(shè)計或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發(fā)生的情況。
26 List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是
Map不是
27 abstract class和interface有什么區(qū)別?
聲明方法的存在而不去實現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要創(chuàng)建一個體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實例。然而可以創(chuàng)建一個變量,其類型是一個抽象類,并讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實現(xiàn)與子類相似,除了該實現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當類實現(xiàn)特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現(xiàn)了接口。
28 abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
29 接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實現(xiàn)(implements)接口,抽象類可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
30 啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處于可運行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標志來停止一個線程。
31 構(gòu)造器Constructor是否可被override?
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
32 是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
33 當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
33 try {}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally {}里的code會不
會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后?
會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
34 編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
2 3
35 兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
36 當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并
可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當一個對象實例作為一個參數(shù)被傳遞到方法中時,參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數(shù)表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
38 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
網(wǎng)頁標題:java基礎(chǔ)代碼面試題 java代碼筆試題
文章路徑:http://jinyejixie.com/article8/dochjop.html
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