Context的字面意思是“上下文”,那么這個“上下文”到底指的是什么?“上”指的是什么?“下”指定的是什么?
個人的理解,有助于自己的理解的方式,不一定對,如果有更好的看法可以一塊交流學(xué)習(xí)。個人的理解,“上”指的是在APP啟動的時候,就與Context有關(guān)了,這個時候還是系統(tǒng)啟動階段,就與Context發(fā)生了聯(lián)系。
“下”指定的是在APP界面正常顯示出來以后,正常與用戶交互的過程中,可以用Context獲取資源,系統(tǒng)服務(wù)等。所以Context所謂的上下文就是承上啟下的作用。
Context的類的繼承關(guān)系
從上圖可以看到,Context只有一個實(shí)現(xiàn)類ContextImpl,Application,Service,Activity都是直接或者間接繼承了ContextWrapper,ContextWrapper中有一個變量mBase,也是個Context類型,實(shí)際是ContextImpl的對象,Application,Service,Activity所有的操作都是委托給了mBase實(shí)現(xiàn)。
Context既然是承上啟下,是個上下文,和APP啟動流程有關(guān),先來看看系統(tǒng)的啟動流程和APP的啟動流程,都在一張圖里,如下:
從上圖可以看到:
首先系統(tǒng)的第一個進(jìn)程 init跑起來,作一些初始化相關(guān)的工作,然后通過系統(tǒng)調(diào)用fork出了一個zygote進(jìn)程,init進(jìn)程通過poll阻塞在那了。
zygote進(jìn)程被init進(jìn)程fork出來以后,做一些jni初始化等,通過調(diào)用fork出了一個SystemServer進(jìn)程,SystemServer進(jìn)程里面跑的都是安卓的系統(tǒng)服務(wù),zygote通過jni調(diào)用java的代碼,fork出了SystemServer進(jìn)程,打開了java世界的大門,自己通過sokcet監(jiān)聽阻塞在那了,監(jiān)聽來自socket的信息。
SystemServer進(jìn)程被fork出來以后,里面會開啟非常多的系統(tǒng)服務(wù),比如AMS,PMS,WMS等,SystemServer進(jìn)程是一個非常重要的進(jìn)程,系統(tǒng)的很多重要的服務(wù)都駐留在此進(jìn)程中,SystemServer進(jìn)程是通過Handler機(jī)制阻塞在那了。等待發(fā)來的消息并處理消息。這樣整個系統(tǒng)就啟動了。
在PMS中,會啟動Lanuher APP,用戶就可以看到安卓系統(tǒng)桌面了。如果用戶點(diǎn)擊了桌面上的QQ圖標(biāo),Lannuher進(jìn)程就會通過binder機(jī)制與AMS通信,告訴AMS要啟動QQ應(yīng)用,AMS收到 Lanuher進(jìn)程發(fā)來的消息以后,通過socket發(fā)送信息給zygote進(jìn)程,我們知道zygote進(jìn)程在fork出了SystemServer進(jìn)程以后就一直在監(jiān)聽著socket,所以zygote進(jìn)程收到SystemServer進(jìn)程發(fā)來的消息后,如果沒有創(chuàng)建過QQ進(jìn)程,這個時候,zygote就會調(diào)用fork系統(tǒng)調(diào)用創(chuàng)建一個新的進(jìn)程,用來跑QQ代碼,這個進(jìn)程就是QQ進(jìn)程,QQ App進(jìn)程創(chuàng)建以后第一個調(diào)用的就是Activity.main()方法,如上圖。
1 訪問當(dāng)前應(yīng)用的資源
getResources
getAssets
2 啟動其它組件
Activity
Service
3 獲取系統(tǒng)服務(wù)
getSystemService
1 通過上面的系統(tǒng)啟動流程和APP啟動流程分析可知:第一個APP應(yīng)用都是由AMS通過binder機(jī)制創(chuàng)建一個新的進(jìn)程,然后調(diào)用ActivityThread類中的main方法開始的。很多人可能會感到奇怪為啥Android也是基于Java實(shí)現(xiàn)的,為啥沒有看到main方法呢?其實(shí)整個App應(yīng)用的入口就是ActivityThread.main方法.所有有關(guān)Application, Activity,Service的創(chuàng)建都是在ActivityThread類中,其實(shí)該類就是我們App的主線程。在ActivityThread中有一個方法 performLaunchActivity()方法,在這個方法里面就創(chuàng)建了Application,Activity。我們看一下這個方法。
如下圖
調(diào)用mInstrumentation.newActivity()方法創(chuàng)建Activity。newActivity代碼如下圖
可以看到,創(chuàng)建Activity以后,調(diào)用了Activity的attach方法,第一個參數(shù)就是context,在這里Activity就和context發(fā)生了聯(lián)系,這個context其實(shí)就是ContextImpl的實(shí)例。接著上面的第一張圖 performLaunchActivity繼續(xù)往下走,如下圖:
通過上圖可以看到,在創(chuàng)建完了activity,并且調(diào)用了activity.attach()方法之后,開始創(chuàng)建Application對象,如下
Application app = r.packageInfo.makeApplication(false,mInstrumentation)
makeApplication代碼如下:
隨后又創(chuàng)建了一個ContextImpl的實(shí)例,代碼如下
//創(chuàng)建ContextImpl實(shí)例ContextImpl appContext = new ContextImpl();//初始化ContextImpl實(shí)例appContext.init(this,null,mActivityThread);//把a(bǔ)ppContext傳給了newApplication方法app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(cl,appClass,appContext);//與Application發(fā)生聯(lián)系,ContextImpl實(shí)例保存了Application的實(shí)例appappContext.setOuterContext(app); mActivityThread.mAllApplication.add(app); mApplication = app;
下面看下newApplicaiton()方法,代碼如下:
static public Application newApplication(Class<?> clazz,Context context){ //通過反射創(chuàng)建Application實(shí)例 Application app = (Application)clazz.newInstance(); //把上面?zhèn)鬟M(jìn)來的ContextImpl實(shí)例通過attach方法保存了起來 app.attach(context); //返回Application實(shí)例 return app; }
創(chuàng)建完Application并且通過調(diào)用application實(shí)例的attach方法與ContextImpl實(shí)例發(fā)生了聯(lián)系,接下來就應(yīng)該調(diào)用application的onCreate()方法了。代碼如下:
public void callApplicationOnCreate(Application app){ //調(diào)用Application的onCreate方法 app.onCreate(); }
創(chuàng)建了activity,也創(chuàng)建了application并且調(diào)用了application的attach和onCreate方法,接下來應(yīng)該調(diào)用activity的onCreate方法了。還是在performLanucherActivity方法中。如下圖:
如上圖,通過mInstructation的callActivityOnCreate()方法調(diào)用activity的onCreate()。這段代碼和調(diào)用application的onCreate()方法的邏輯類似,自己可以看一下。這里不再帖出代碼
*** 通過上面的分析可以知道,Context是什么時候創(chuàng)建的,是怎么創(chuàng)建的,何時初始化的,如何與Application和Activity發(fā)生聯(lián)系的等 ***
我們知道,Application的生命周期是和APP進(jìn)程一樣長的,Application對應(yīng)的context也是一樣,為什么Application的生命周期為什么這么長?
通過上面的分析可以知道,APP進(jìn)程的入口是ActivityThread.main()方法,在這個方法中創(chuàng)建了一個ActivityThread的實(shí)例,通過Handler阻塞在那。ActivityThread的實(shí)例就會一直存在,如果APP不退出的話,而ActivityThread的實(shí)例中保存了application的mAllApplications,這是一個數(shù)組,保存Application實(shí)例的,在創(chuàng)建Application實(shí)例的時候,通過mActivityThread.mAllApplications.add(app),把a(bǔ)pp保存起來了,通過強(qiáng)引用可以知道,ActivityThread引用了application實(shí)例,而ActivityThread實(shí)例又在進(jìn)程的循環(huán)中,一直在阻塞,所以Application的生命周期和進(jìn)程一樣。
下面以一張圖來說明幾種Context的不同點(diǎn)和用法。
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