本文作者是AppCan平臺應(yīng)用開發(fā)總監(jiān)@AppCan朱炳芳,主要研究AppCan平臺在各個行業(yè)中的應(yīng)用,在AppCan 2.0測試階段,他就在使用AppCan 2.0開發(fā)應(yīng)用,基于實(shí)戰(zhàn)去改進(jìn)AppCan。下面是他對AppCan 2.0跨平臺移動應(yīng)用開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)分享。
AppCan平臺是一個Hybrid App開發(fā)平臺,很多開發(fā)者一開始選擇使用AppCan,是因?yàn)樗_發(fā)出來的應(yīng)用從響應(yīng)速度上比較快,這也是我們做AppCan平臺的目的之一。AppCan是一個Hybrid App開發(fā)框架,初衷就是為了解決跨平臺開發(fā)的問題,同時又降低開發(fā)技術(shù)門檻,這是Hybrid App框架的大優(yōu)勢。 不過,有些人會說AppCan平臺開發(fā)出來的應(yīng)用沒有原生應(yīng)用效果那么精細(xì),我想是有多種原因造成的。首先,用Html網(wǎng)頁寫應(yīng)用,其效果不可能跟Native應(yīng)用一模一樣,這中間是有差異的,這個差異有多少,取決于平臺的成熟度和開發(fā)者的經(jīng)驗(yàn)。其次,很多開發(fā)者使用Web技術(shù)去開發(fā)Hybrid App,基本上沿用了以前的思路,寫一個頁面,一上來就先把jQuery庫等JS庫往里扔,這顯然是不正確的,手機(jī)的瀏覽器解析沒有PC上那么高效率,特別是在Android手機(jī)上。 AppCan平臺出來之時,就伴隨著商業(yè)項(xiàng)目的開發(fā)。因此,AppCan的應(yīng)用開發(fā),是有實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)積累的,這些經(jīng)驗(yàn)積累都會總結(jié)并在新的版本中體現(xiàn)出來。比如一開始,AppCan沒有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),也會想到說推薦給開發(fā)者用jQuerymobile、Secha等框架來寫應(yīng)用布局和交互,然而經(jīng)過幾個月的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)后,發(fā)現(xiàn)這些框架并不適合,因此在后續(xù)版本中推出了自有的UI框架。AppCan類似的很多機(jī)制,都是在商業(yè)項(xiàng)目中總結(jié)出來的。 AppCan平臺的多窗口特性,在1.0版本的時候,平臺規(guī)定uexWindow.open打開窗口的打開時間是250ms,而在2.0版本中,這個參數(shù)提供出來,開發(fā)者可以自己定義,這樣如果要做動畫的話,可以通過時間控制動畫的時長。在1.0版本的時候,uexWindow.open窗口是有延遲的,等到新開窗口的所有網(wǎng)頁靜態(tài)內(nèi)容加載完成后才會將窗口show出來,這給用戶的感覺就是打開窗口比較慢,在2.0版本的時候,這個延遲去掉了。 AppCan平臺的浮動窗口,替代了之前的主+輔窗口(頭部/底部窗口)的機(jī)制,用浮動窗口去作為主窗口的一部分覆蓋在主窗口上,即可實(shí)現(xiàn)局部區(qū)域的滾動條。而且在浮動窗口中加了彈動效果,在2.0版本中,彈動效果的彈動狀態(tài)的圖片,文字、二級文字等都是可配置的,開發(fā)者可以開發(fā)效果更好的下拉彈動。浮動窗口可實(shí)現(xiàn)動畫,即數(shù)學(xué)變換,這樣可以實(shí)現(xiàn)單個或多個浮動窗口的動畫效果,滿足常見交互效果。很多開發(fā)者會使用iscroll.js這個庫來實(shí)現(xiàn)局部區(qū)域的滾動,其實(shí)這種實(shí)現(xiàn)本身在Android手機(jī)上性能就有些缺失,并且如果在此區(qū)域內(nèi),有input或select等輸入控件,滾動條滾動后,在Android的一些機(jī)器上將不會再被點(diǎn)擊上。 在很多應(yīng)用中,大家都會用到輸入框作為聊天場景中的輸入?yún)^(qū)域,但是在用到了浮動窗口或者之前的輔助窗口的時候,都會碰到問題,感覺很別扭。因此在2.0版本中,封裝了輸入法控件uexEditDialog。使用此對象,能夠創(chuàng)建單獨(dú)的輸入法控件,覆蓋在view中,并且提供四種輸入鍵盤。 AppCan作為一個Hybrid 框架,可以方便的集成Native控件,在2.0版本中,專門開放了Native插件擴(kuò)展的接口。AppCan在2.0版本中,也推出了Canvas加速器,即用OpenGL重新實(shí)現(xiàn)了Canvas的接口,并且提供了畫布view和webview之間的橋接方法,這對網(wǎng)頁游戲開發(fā)者是一個非常不錯的選擇。 AppCan在被廣大開發(fā)者使用的過程中,也被多次提到說安裝包過大、默認(rèn)權(quán)限過多的問題,這在2.0版本也得到了解決,開發(fā)者可以自行選擇用到的控件。需要注意的是,如果應(yīng)用用到了官方封裝的zy_json.js,需要選擇uexFileMgr和uexXmlHttpMgr這兩個對象。 以上所說的,都是開發(fā)的問題,也是開發(fā)者關(guān)心的問題。那么AppCan2.0版本到底還有什么新東西呢,在新文檔上,大家能夠看到添加了諸如uexDataAnalysis、uexWidget.getPushInfo等API,也就是統(tǒng)計(jì)和推送的功能,這是AppCan新推出的移動應(yīng)用管理平臺MAM(Mobile Application Management)的功能,將開啟AppCan為企業(yè)提供移動解決方案的序幕。 本文轉(zhuǎn)自HTML5中國網(wǎng)站:http://www.html5cn.org/article-3940-1.html |
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文章名稱:AppCan2.0跨平臺移動應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享-創(chuàng)新互聯(lián)
文章出自:http://jinyejixie.com/article6/ceooig.html
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