一個(gè)android的orm 和 ioc 框架。同時(shí)封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;開發(fā)框架的設(shè)計(jì)思想是通過封裝Android原生SDK中復(fù)雜的復(fù)雜操作而達(dá)到簡化Android應(yīng)用級開發(fā),最終實(shí)現(xiàn)快速而又安全的開發(fā)APP。
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android應(yīng)用開發(fā)框架是ApplicationFramework.其系統(tǒng)架構(gòu)由5部分組成,分別是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、。第二部分將詳細(xì)介紹這5個(gè)部分。下面自底向上分析各層。
OkHttp Square公司開源的高性能Http框架,目前Android開發(fā)中使用人數(shù)最多的框架。圖片操作類 Glide Glide是一個(gè)快速高效的Android圖片加載庫,注重于平滑的滾動(dòng)。
是一個(gè)android的orm 和 ioc 框架。同時(shí)封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用; KJFrameForAndroid的設(shè)計(jì)思想是通過封裝Android原生SDK中復(fù)雜的復(fù)雜操作而達(dá)到簡化Android應(yīng)用級開發(fā),最終實(shí)現(xiàn)快速而又安全的開發(fā)APP。
mogutt/·GitHub 這個(gè)用了Netty的NIO框架,有發(fā)送語音的功能。
(1)數(shù)據(jù)庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進(jìn)行操作。(2)注解模塊:android中的ioc框架,完全注解方式就可以進(jìn)行UI綁定和事件綁定。無需和等。
1、)Appsgeyser:可以讓任何人都可以做應(yīng)用程序的開發(fā)。當(dāng)然,這個(gè)程序并不能讓你創(chuàng)建下一個(gè)憤怒的小鳥或者Foursquare。3)AppMachine:是一款支持iOS和Android系統(tǒng)的跨平臺(tái)開發(fā)工具。
2、通過kotlin構(gòu)建庫不失為一個(gè)好辦法,可以將iOS和安卓共有的參數(shù)、model和通用方法用kotlin寫成庫,并分別打包給兩個(gè)平臺(tái)使用,在未來應(yīng)該是一個(gè)可行性的方案。
3、可以選擇先開發(fā)一個(gè)系統(tǒng)的應(yīng)用,然后通過移植編譯出另一個(gè)系統(tǒng)的應(yīng)用。android使用的是apk應(yīng)用,IOS使用的是ipa應(yīng)用。APK是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk)。APK是類似SymbianSis或Sisx的文件格式。
4、觸摸操作(iPhone、iPad、Android等)位置:用戶使用手機(jī),多是單手握住手機(jī)底部,豎屏操作;而使用iPad多是雙手握住機(jī)器中部,橫屏操作。
5、qq:1270686837,這個(gè)流程可以非??斓赝瑫r(shí)產(chǎn)出iOS&Android兩端非原生APP。
方法外包,速度完成與H5類似iOS 版本的APP,然后至少還需要招聘一名iOS開發(fā)人員,以解決iOS版本的更新迭代。(工作量和成本都很高)方法針對AppStore進(jìn)行包裝。
快速開發(fā)跨平臺(tái)App的方法:選擇開發(fā)技術(shù)和工具。開發(fā)跨平臺(tái)移動(dòng)App的最大挑戰(zhàn)之一,就是每個(gè)移動(dòng)平臺(tái)就有個(gè)原生語言和軟件開發(fā)包(SDK):Windows手機(jī)是C#和。Net,iOS平臺(tái)使用ObjectiveC和Cocoa,而Android則是Java和ADK。
游戲的跨平臺(tái),建議還是使用跨平臺(tái)的引擎。Cocos2D 之后衍生的 Cocos2D-X要到年底才能比較完善的支持多平臺(tái)(主要是目前Android平臺(tái)Cocos2D-X還是需要用JAVA和C混編,要求比較高)而3D也有類似的可選擇產(chǎn)品。
所謂的跨平臺(tái)app開發(fā)就是一套代碼寫完以后可以多端發(fā)布運(yùn)行到各個(gè)平臺(tái),比如:安卓、iOS、微信 JS SDK、web、百度直達(dá)號、360流應(yīng)用..解決方法:WEB APP。
其實(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn),清楚了這些差異之后,如何在平臺(tái)間移植APP就清晰明了啦。Android - iOS 在每一級的標(biāo)題欄左上角加上返回上一層的按鈕。按鈕名一定要是上一級的名稱,不能用“返回”等無法透露回到哪里的文字。
可以選擇先開發(fā)一個(gè)系統(tǒng)的應(yīng)用,然后通過移植編譯出另一個(gè)系統(tǒng)的應(yīng)用。android使用的是apk應(yīng)用,IOS使用的是ipa應(yīng)用。APK是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk)。APK是類似SymbianSis或Sisx的文件格式。
Xamarin Xamarin始創(chuàng)于2011年,旨在使移動(dòng)開發(fā)變得難以置信地迅捷和簡單。Xamarin的產(chǎn)品簡化了針對多種平臺(tái)的應(yīng)用開發(fā),包括iOS、Android、WindowsPhone和MacApp。
:華盛恒輝科技有限公司 上榜理由:華盛恒輝是一家專注于高端軟件定制開發(fā)服務(wù)和高端建設(shè)的服務(wù)機(jī)構(gòu),致力于為企業(yè)提供全面、系統(tǒng)的開發(fā)制作方案。
uni-app可以使用HBuilderX等開發(fā)工具進(jìn)行開發(fā),可以在安卓、IOS、H5等多端構(gòu)建app應(yīng)用,而AndroidStudio則主要用來構(gòu)建安卓App的Native環(huán)境,以及對應(yīng)的安裝包等。
本文名稱:跨安卓和ios的開發(fā)平臺(tái) 跨安卓和ios的開發(fā)平臺(tái)有哪些
標(biāo)題來源:http://jinyejixie.com/article45/dgijcei.html
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