flutter_k_chart基本實現(xiàn)了火幣里面各項指標(biāo)線以及深度線,F(xiàn)lutter目前沒有比較好的開源組件,就自己寫了一個,聲明式ui自定義起來有點怪怪的,但大致與android差不多,先上效果圖
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Flutter 仿抖音效果 (一) 全屏點愛星
Flutter 仿抖音效果 (二) 界面布局
[Flutter 仿抖音效果 (三) 視頻播放列表] ( )
項目地址: 持續(xù)效果更新
1.基本的布局是簡單的,外層通過Stack作為根
2.左邊點贊的控件組通過Align進行統(tǒng)一布局
3.頂部控件組通過Positioned進行布局,設(shè)置頂部距離,其實也可以用align,我們多使用幾種來習(xí)慣flutter的布局
4.底部同樣使用Positioned,設(shè)置底部距離
5.子頁面的左右滑動使用PageView,一開始我們要從推薦開始左滑到關(guān)注,可以使用reverse屬性,不需要更多額外的操作
1.pageController監(jiān)聽
刷新頂部的下劃線時,我們一樣使用StreamController刷新,這樣效率比setstate高很多
2.歌曲名走馬燈效果
這個效果看起來挺麻煩的其實實現(xiàn)起來超級的簡單用最普通的ListView就能快速的實現(xiàn)
首頁listview里面套入的是最簡單的container+text
listview添加一個ScrollController做為滑動的控制
使用一個定時器,把listview滑到最大的位置之后,在滑回去
先通過scroController.position.maxScrollExtent獲取最大位置,
然后通過scroController.animateTo進行滑動,因為我設(shè)置一次循環(huán)的時間是3000毫秒,所以滑過去和滑回來的時間各占一般 new Duration(milliseconds: (time * 0.5).toInt()),還有就是歌名沒有大于最大寬度時候其實我們不需要進行滑動,所以判斷maxScrollExtent是否大于0來確定是否進行滑動動畫
有一個需求,是仿企業(yè)照微信的多選(效果大家自己去看)。我想到了兩種方案:
思路:我們直接通過listview.builder是沒辦法自定義SliverChildBuilderDelegate,我們可以通過listview.custom來自定義SliverChildBuilderDelegate,通過自定義我們可以重寫didFinishLayout方法,拿到里面緩存的第一個item和最后一個item。可見item的跟緩存item是差5個的,可以間接算出來,后面發(fā)現(xiàn)其實不太行,上下滑動之后會顯示之前滑動時候的可見位置。 正解是:這個里面還有個estimateMaxScrollOffset方法,正常來說通過它可以獲取到可見的第一個和最后一個item位置。但是我一開始使用這個方法,不會被回調(diào),后面不知道修改了什么,就會回調(diào),然后這個位置是準(zhǔn)確的。
看下listview.builder的源碼
我們可以看到childrenDelegate是直接定義好了的。
在看看listview.custom 的源碼
childrenDelegate這個是一個必傳參數(shù)。
在玩安卓上有款組件化開源app的項目,一款模仿 Eyepetizer | 開眼視頻的 開源app,這款app設(shè)計風(fēng)格特別喜歡的,比較簡潔,美觀,然后最近又在學(xué)flutter的知識,于是就寫了一款flutter版本的開源短視頻,效果也是聽不錯的,廢話不多說,先上效果圖。
先附上項目地址:
項目api會在后面的參考鏈接里,或者直接項目內(nèi)查看。
項目地址:
更新:6/30 項目新增下拉刷新,上拉加載功能
kotlin版本開眼短視頻開發(fā)中,敬請期待...
總結(jié):在此感謝參考的伙伴的文章,寫的也很好,然后我將這個項目改寫成了flutter,當(dāng)中也學(xué)習(xí)到了很多flutter相關(guān)的知識,后續(xù)還有繼續(xù)鞏固,不斷學(xué)習(xí)。
參考鏈接(包含本項目的api)
項目地址: 持續(xù)效果更新
flutter 有個onTapUp 事件,字面意思就是 點擊抬起的,會返回 TapUpDetails details ,通過 localPosition 屬性就能獲取到x,y坐標(biāo)
計算double 并不復(fù)雜,每次點擊的時候記錄下當(dāng)前的事件戳,只要兩個點擊的時間戳和坐標(biāo)距離小于自己設(shè)定的閾值,就可以視為雙擊事件
實現(xiàn)雙擊
我們使用OverlayEntry 控件,控件詳細介紹
效果一共有 縮小 → 上移 → 放大 → 消失
第一組動畫(縮小 上移) → 第二組動畫(放大 消失)
flutter 動畫需要兩個類
AnimationController 負責(zé)管理動畫
Animation 負責(zé)具體值操作
然后通過 Transform.scale 函數(shù)的,對scale值進行改變
補全第一組動畫
現(xiàn)實
項目地址: 持續(xù)效果更新
網(wǎng)站欄目:flutter模仿,flutter模仿心電圖
文章出自:http://jinyejixie.com/article40/hojsho.html
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