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android的分辨率,更改安卓分辨率

安卓系統(tǒng)手機(jī)的分辨率是多少?

現(xiàn)在一般手機(jī)都達(dá)到720P,也就是1280x720,算是高清屏,如果高級點(diǎn)就是1080P,1920x1080,一般來說720P就足夠了,清晰度夠了,你眼睛不是貼著屏幕10公分是看不出網(wǎng)格的。清晰度越高對手機(jī)硬件配置和電池都是考驗(yàn),直接反應(yīng)就是容易發(fā)熱和耗電量大。普及:960*540 720p未流暢 ? ;1280*720??標(biāo)清 ;1080p??1920*1080 高清。具體如下:

創(chuàng)新互聯(lián)建站為客戶提供專業(yè)的網(wǎng)站制作、網(wǎng)站建設(shè)、程序、域名、空間一條龍服務(wù),提供基于WEB的系統(tǒng)開發(fā). 服務(wù)項(xiàng)目涵蓋了網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)站程序開發(fā)、WEB系統(tǒng)開發(fā)、微信二次開發(fā)、移動網(wǎng)站建設(shè)等網(wǎng)站方面業(yè)務(wù)。

一、4:3 VGA

1、640*480 (Video Graphics Array) QVGA

2、320*240 (Quarter VGA) HVGA

3、480*320 (Half-size VGA) SVGA

4、 800*600 (Super VGA)

二、5:3 WVGA

1、 800*480 (Wide VGA)

2、16:9 FWVGA 854*480 (Full Wide VGA) HD

3、1920*1080 High Definition QHD

Android 屏幕分辨率適配

Android屏幕分辨率千奇百怪,怎么讓app在不同的分辨率的設(shè)備上“看起來一樣”呢?

你也許還有以下疑惑:

這篇文章將會針對以上問題一一解答。

Pixels 我們看到屏幕上的圖像由一個個像素組成,像素里包含色彩信息。

如常說的手機(jī)分辨率:1080 x 1920 指的是手機(jī)寬度可展示1080像素,高度可展示1920像素。

Pixels Per Inch 每英寸長度所具有的像素個數(shù),單位面積內(nèi)像素越多,圖像顯示越清晰。

ppi一般用在顯示器、手機(jī)、平板等描述屏幕精細(xì)度。

Dots Per Inch 每英寸長度所具有的點(diǎn)數(shù)。

dpi一般用來描述打?。〞尽㈦s志、電報)的精細(xì)度

density-independent pixels (device-independent pixels 我查了一下,官網(wǎng)更多時候使用前者,有的時候也顯示后者),dip是縮寫,也可以更簡單些稱作dp。該單位的目的是屏蔽不同設(shè)備密度差異,后面細(xì)說。

Scalable pixels 用于設(shè)置字體,在用戶更改字體大小時候會適配。

澄清了基本概念,我們現(xiàn)在從一個例子開始說明以上單位之間的區(qū)別與聯(lián)系。

布局文件里有個View,長寬都是200px,分別在分辨率為480(寬)x800(高)簡稱A設(shè)備、1080(寬)x1920(高)簡稱B設(shè)備,效果如下:

左邊是A設(shè)備,右邊是B設(shè)備。問題出來了,同樣長寬都是200px,為啥A設(shè)備顯示很大,B設(shè)備顯示很小呢?你可能會說B設(shè)備的橫向分辨率1080比A設(shè)備的480大,所以在B設(shè)備上看起來比較小。來看看A、B設(shè)備橫向到底是多少英寸,怎么來計算呢?這時候就需要用到ppi了,既然知道橫向的像素點(diǎn)個數(shù),也知道每英寸能容納的像素點(diǎn),當(dāng)然可以得知橫向的尺寸了。

其中一種方式獲取DisplayMetrics對象:

A設(shè)備寬度尺寸:480(px)/240(ppi)=2inch

B設(shè)備寬度尺寸:1080(px)/420(ppi)=2.5inch

可以看出,A、B設(shè)備尺寸差別不大。A設(shè)備ppi=240 B設(shè)備ppi=420,明顯地看出B設(shè)備單位長度上比A設(shè)備能夠容納更多的像素,因此同樣的200px,B設(shè)備只需要較小的尺寸就能夠顯示,因此在B設(shè)備上的view看起來比A設(shè)備小很多。

知道了問題的原因,然而顯示的效果卻不能接受。

我們總不能自己判斷每個設(shè)備的ppi,然后計算實(shí)際需要多少像素,再動態(tài)設(shè)置view的大小吧,那layout里的靜態(tài)布局大小就無法動態(tài)更改適應(yīng)了。想當(dāng)然的能有一個統(tǒng)一的地方替我們轉(zhuǎn)換,沒錯!Android系統(tǒng)已經(jīng)幫我們實(shí)現(xiàn)了轉(zhuǎn)換。接下來就是dpi、dp出場了。

Android系統(tǒng)使用dpi來描述屏幕的密度,使用dp來描述密度與像素的關(guān)系。

A設(shè)備dpi=240

B設(shè)備dpi=420

Android系統(tǒng)最終識別的單位是px,怎么將dpi和px關(guān)聯(lián)起來呢?,答案是dp。

Android規(guī)定當(dāng)dpi=160時,1dp=1px,當(dāng)dpi=240時,1dp=1.5px,依此類推,并且給各個范圍的dpi取了簡易的名字加以直觀的識別,如120dpi=160,稱作為mdpi,120dpi=240 稱作hdpi,最終形成如下規(guī)則:

現(xiàn)在知道了dp能夠在不同dpi設(shè)備上對應(yīng)不同px,相當(dāng)于中間轉(zhuǎn)換層,我們只需要將view長寬單位設(shè)置為合適的dp,就無需關(guān)注設(shè)備之間密度差異,系統(tǒng)會幫我們完成dp-px轉(zhuǎn)換。將我們之前的例子稍微更改,再看看效果驗(yàn)證一下:

通過上面對dp的了解,我們知道在設(shè)定view大小、間距時使用dp能最大限度地屏蔽設(shè)備密度之間的差異??赡苣憔蜁柫?,那bitmap展示的時候如何適配不同密度的設(shè)備呢?

自定義view從磁盤上加載一張圖片,并將之顯示在view上,view的大小決定于bitmap大小。依舊以上述A、B設(shè)備為例,展示結(jié)果如下:

左邊是A設(shè)備,右邊是B設(shè)備。

明顯地看出,在A設(shè)備顯示比B設(shè)備大很多,實(shí)際上和我們之前用px來描述view的大小原理是一樣的,bitmap的寬、高都是px在描述,而bitmap決定了view的寬、高,最終導(dǎo)致A設(shè)備和B設(shè)備上的view大?。▽?、高像素)是一樣的,而它們屏幕密度又不相同,因此產(chǎn)生了差異。

那不會每次都需要我們自己根據(jù)屏幕密度來轉(zhuǎn)換bitmap大小吧?幸運(yùn)的是,Android已經(jīng)為我們考慮到了。

生成不同密度的目錄有什么作用?

A設(shè)備dpi=240,根據(jù)dpi范圍,屬于hdpi

B設(shè)備dpi=420,根據(jù)dpi范圍,屬于xxhdpi

圖片原始尺寸:photo1.jpg(寬高 172px-172px)

當(dāng)我們想要在不同密度設(shè)備上顯示同一張圖片并且想要“看起來一樣大時”。假設(shè)設(shè)計的時候以hdpi為準(zhǔn),放置photo1.jpg為172*172,那么根據(jù)計算規(guī)則在xxhdpi上需要設(shè)置photo1.jpg為:

現(xiàn)在hdpi和xxhdpi目錄下分別存放了同名圖片:photo1.jpg,只是大小不同。當(dāng)程序運(yùn)行的時候:

來看看效果:

左邊A設(shè)備,右邊B設(shè)備

針對不同的密度設(shè)計不同的圖片大小,最大限度保證了同一圖片在不同密度設(shè)備上表現(xiàn)“看起來差不多大”。

來看看A、B設(shè)備上圖片占內(nèi)存大?。?/p>

說明在B設(shè)備上顯示photo1.jpg需要更多的內(nèi)存。

上邊只是列舉了hdpi、xxhdipi,同理對于mdpi、xhdpi、xxxhdpi根據(jù)規(guī)則放入相應(yīng)大小的圖片,程序會根據(jù)不同的設(shè)備密度從對應(yīng)的mipmap文件夾下加載資源。如此一來,我們無需關(guān)注bitmap在不同密度設(shè)備上顯示問題了。

在mipmap各個文件夾下都放置同一套資源的不同尺寸文件似乎有點(diǎn)太占apk大小,能否只放某個密度下圖片,其余的靠系統(tǒng)自己適配呢?

現(xiàn)在只保留hdpi下的photo1.jpg圖片,看看在A、B設(shè)備上運(yùn)行情況如何:

看起來和上張圖差不多,說明系統(tǒng)會幫我們適配B設(shè)備上的圖片。

再來看看A、B設(shè)備上圖片占內(nèi)存大?。?/p>

先看A設(shè)備:

對比photo1.jpg 分別放在hdpi、xxhdpi和只放在hdpi下可以看出:B設(shè)備上圖片所占內(nèi)存變小了。為什么呢?接下來從源碼里尋找答案。

A、B設(shè)備同樣加載hdpi/photo1.jpg,返回的bitmap大小不相同,我們從這方法開始一探究竟。

上面涉及到的關(guān)鍵點(diǎn)是density,分別是TypedValue的density和Options的density。

先來看看TypedValue density:

再來看看Options density

現(xiàn)在分析B設(shè)備加載hdpi/photo1.jpg如何做的:

和我們之前調(diào)試的結(jié)果一致。

B設(shè)備是怎么決定使用hdpi下的圖片資源呢?

根據(jù)實(shí)驗(yàn)(嘗試找了源碼,沒怎么看懂,因此只是做了實(shí)驗(yàn),可能在不同密度設(shè)備上找尋規(guī)則不一樣):B設(shè)備先找屬于自己密度范圍文件夾下的圖片,B設(shè)備屬于xxhdpi,先查看xxhdpi有沒有photo1.jpg,如果沒有則往更高的密度找,比它高的密度是xxxhdpi,還是沒有,則往低密度找,找xhdpi,沒有再找hdpi,找到了則返回構(gòu)造好的TypedValue,剩下的就是我們前面分析的。

既然我們只想放某個密度下的一份切圖,該放哪個密度下呢?從系統(tǒng)尋找規(guī)則看,更推薦放置在更高密度下的,因?yàn)槿绻旁诘兔芏认?,那么?dāng)運(yùn)行在高密度設(shè)備上時,圖片會進(jìn)行放大,可能導(dǎo)致不清晰。我一般習(xí)慣放在xxhdpi下。

Android Studio默認(rèn)創(chuàng)建了不同密度的mipmap文件夾,默認(rèn)放置了ic_launcher.png。我們普通的切圖該放drawable還是mipmap下呢?對于這個問題網(wǎng)上也是眾說紛紜,實(shí)際上對于我們來說,關(guān)注的重點(diǎn)是圖片放在drawable或者mipmap,加載出來bitmap是否有差異,如果沒有差異放在哪就看習(xí)慣了。通過實(shí)踐,普通的切圖放drawable和mipmap下加載出來的bitmap是沒有差異的,只不過用drawable的話需要自己創(chuàng)建不同密度的文件夾。我習(xí)慣于放在drawable下(啟動圖標(biāo)logo還是放在mipmap下)。

前邊 [注1] 留了個問題,我們使用dp來表示view的大小了,為啥兩個看起來還是有些差距?下面我們更加直觀地看一個例子。

A設(shè)備dpi=240 密度1.5 分辨率(寬高px):480 * 800

B設(shè)備dpi=420 密度2.625 分辨率(寬高px):1080 * 1794

換算成dp

A設(shè)備分辨率:320dp * 533dp

B設(shè)備分辨率:411dp * 683dp

依舊是上邊的例子:

將view寬高分別設(shè)置為320dp,看看效果:

左邊A設(shè)備,右邊B設(shè)備

可以看出同樣的320dp大小,A設(shè)備鋪滿了屏幕,而B設(shè)備沒有。這效果顯然是不能接受的,Android考慮到不同設(shè)備寬高不同,推出了"寬高限定符"。以A、B設(shè)備為例:

在res文件夾下創(chuàng)建文件夾:

假設(shè)設(shè)計師出圖是按照800x480,那么我們創(chuàng)建dimen文件的時候

該文件放在values-800x480文件夾下。

根據(jù)分辨率比例算出1794x1080的dimen值

這樣子,A、B設(shè)備加載資源的時候使用對應(yīng)分辨率限定符下的px,如果找不到再找默認(rèn)值,可以在一定程度上解決屏幕寬高碎片化適配問題。

但是這樣子的限定比較嚴(yán)格,需要測試各種分辨率,后來Android又推出了"smallest-width"簡稱最小寬度限制。

A設(shè)備寬320dp

B設(shè)備寬411dp

假設(shè)設(shè)計師切圖標(biāo)準(zhǔn)屏幕寬是320dp(A設(shè)備),那么可以定義如下dimen.xml文件

該文件放在values-sw320dp文件夾下

根據(jù)規(guī)則,計算B設(shè)備dimen.xml

現(xiàn)在我們繼續(xù)來看之前的view

通過對dimen引用,A設(shè)備尋找和自己寬度一樣的dimen文件,找到values-sw320dp,dp320=320dp。B設(shè)備尋找和自己寬度一樣的dimen文件,找到values-sw411dp,dp320=410dp。這樣子同樣的dp320,得出不同的值,就適配了屏幕寬度不同的問題。

看看效果:

這次B設(shè)備也鋪滿了屏寬。

綜上,為了適配不同屏幕大小,推薦使用dp+smallest-width。

獲取設(shè)備dpi最終都是從這方法獲取的,實(shí)際上就是讀取系統(tǒng)的配置文件。因此我們也可以通過adb shell 獲取:

可以看出dpi是系統(tǒng)配置好的,當(dāng)然有些手機(jī)是可以設(shè)置分辨率的,設(shè)置之后我們查看分辨率:

分辨率變低了,dpi也變小了。

Android 手機(jī)常見的屏幕分辨率有哪些

VGA 640×480 當(dāng)年的iphone3

WVGA 800×480 當(dāng)前的低端安卓機(jī)

1280×800 三星的note1note2

WXGA 1280×768 這兩個是當(dāng)前安卓機(jī)中低端常用的分辨率,也就是720P

1920×1080這個就是1080p的安卓機(jī)主流屏幕分辨率

而有一些高端的安卓機(jī),用2K的分辨率分辨率會更高

網(wǎng)站欄目:android的分辨率,更改安卓分辨率
標(biāo)題來源:http://jinyejixie.com/article40/dsdjieo.html

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