1. 保留但大幅度簡化指針
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Go語言保留著C中值和指針的區(qū)別,但是對于指針繁瑣用法進行了大量的簡化,引入引用的概念。所以在Go語言中,你幾乎不用擔(dān)心會因為直接操作內(nèi)寸而引起各式各樣的錯誤。
2. 多參數(shù)返回
還記得在C里面為了回饋多個參數(shù),不得不開辟幾段指針傳到目標(biāo)函數(shù)中讓其操作么?在Go里面這是完全不必要的。而且多參數(shù)的支持讓Go無需使用繁瑣的exceptions體系,一個函數(shù)可以返回期待的返回值加上error,調(diào)用函數(shù)后立刻處理錯誤信息,清晰明了。
3. Array,slice,map等內(nèi)置基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
如果你習(xí)慣了Python中簡潔的list和dict操作,在Go語言中,你不會感到孤單。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序員,你會發(fā)現(xiàn)你又找到了STL的vector 和 map這對朋友。
4. Interface
Go語言最讓人贊嘆不易的特性,就是interface的設(shè)計。任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只要實現(xiàn)了interface所定義的函數(shù),自動就implement了這個interface,沒有像Java那樣冗長的class申明,提供了靈活太多的設(shè)計度和OO抽象度,讓你的代碼也非常干凈。千萬不要以為你習(xí)慣了Java那種一條一條加implements的方式,感覺還行,等接口的設(shè)計越來越復(fù)雜的時候,無數(shù)Bug正在后面等著你。
同時,正因為如此,Go語言的interface可以用來表示任何generic的東西,比如一個空的interface,可以是string可以是int,可以是任何數(shù)據(jù)類型,因為這些數(shù)據(jù)類型都不需要實現(xiàn)任何函數(shù),自然就滿足空interface的定義了。加上Go語言的type assertion,可以提供一般動態(tài)語言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明顯的錯誤。
5. OO
Go語言本質(zhì)上不是面向?qū)ο笳Z言,它還是過程化的。但是,在Go語言中, 你可以很輕易的做大部分你在別的OO語言中能做的事,用更簡單清晰的邏輯。是的,在這里,不需要class,仍然可以繼承,仍然可以多態(tài),但是速度卻快得多。因為本質(zhì)上,OO在Go語言中,就是普通的struct操作。
6. Goroutine
這個幾乎算是Go語言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,這玩意是超級輕量級的類似線程的東西,但通過它,你不需要復(fù)雜的線程操作鎖操作,不需要care調(diào)度,就能玩轉(zhuǎn)基本的并行程序。在Go語言里,觸發(fā)一個routine和erlang spawn一樣簡單?;旧弦莆誈o語言,以Goroutine和channel為核心的內(nèi)存模型是必須要懂的。不過請放心,真的非常簡單。
7. 更多現(xiàn)代的特性
和C比較,Go語言完全就是一門現(xiàn)代化語言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language類似), function是first class object,等等等等。
看到這里,你可能會發(fā)現(xiàn),我用了很多輕易,簡單,快速之類的形容詞來形容Go語言的特點。我想說的是,一點都不夸張,連Go語言的入門學(xué)習(xí)到提高,都比別的語言門檻低太多太多。在大部分人都有C的背景的時代,對于Go語言,從入門到能夠上手做項目,最多不過半個月。Go語言給人的感覺就是太直接了,什么都直接,讀源代碼直接,寫自己的代碼也直接。
部署簡單。Go編譯生成的是一個靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標(biāo)機器上只需要一個基礎(chǔ)的系統(tǒng)和必要的管理、監(jiān)控工具,完全不需要操心應(yīng)用所需的各種包、庫的依賴關(guān)系,大大減輕了維護的負(fù)擔(dān)。這和Python有著巨大的區(qū)別。由于歷史的原因,Python的部署工具生態(tài)相當(dāng)混亂【比如setuptools,distutils,pip,
buildout的不同適用場合以及兼容性問題】。官方PyPI源又經(jīng)常出問題,需要搭建私有鏡像,而維護這個鏡像又要花費不少時間和精力。
并發(fā)性好。Goroutine和channel使得編寫高并發(fā)的服務(wù)端軟件變得相當(dāng)容易,很多情況下完全不需要考慮鎖機制以及由此帶來的各種問題。單個Go應(yīng)用也能有效的利用多個CPU核,并行執(zhí)行的性能好。這和Python也是天壤之比。多線程和多進程的服務(wù)端程序編寫起來并不簡單,而且由于全局鎖GIL的原因,多線程的Python程序并不能有效利用多核,只能用多進程的方式部署;如果用標(biāo)準(zhǔn)庫里的multiprocessing包又會對監(jiān)控和管理造成不少的挑戰(zhàn)【我們用的supervisor管理進程,對fork支持不好】。部署Python應(yīng)用的時候通常是每個CPU核部署一個應(yīng)用,這會造成不少資源的浪費,比如假設(shè)某個Python應(yīng)用啟動后需要占用100MB內(nèi)存,而服務(wù)器有32個CPU核,那么留一個核給系統(tǒng)、運行31個應(yīng)用副本就要浪費3GB的內(nèi)存資源。
良好的語言設(shè)計。從學(xué)術(shù)的角度講Go語言其實非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設(shè)計是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡單靈活,有其他語言基礎(chǔ)的程序員都能迅速上手。更重要的是Go自帶完善的工具鏈,大大提高了團隊協(xié)作的一致性。比如gofmt自動排版Go代碼,很大程度上杜絕了不同人寫的代碼排版風(fēng)格不一致的問題。把編輯器配置成在編輯存檔的時候自動運行g(shù)ofmt,這樣在編寫代碼的時候可以隨意擺放位置,存檔的時候自動變成正確排版的代碼。此外還有g(shù)ofix,
govet等非常有用的工具。
執(zhí)行性能好。雖然不如C和Java,但通常比原生Python應(yīng)用還是高一個數(shù)量級的,適合編寫一些瓶頸業(yè)務(wù)。內(nèi)存占用也非常省。
1、簡單易學(xué)。
Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。
2、并發(fā)性好。
Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。 這是Go語言最大的特點。
描述
Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程(CSP)為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特征,比如通道傳輸。
在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現(xiàn)在能從Go中動態(tài)加載部分函數(shù)。
與C++相比,Go并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數(shù)等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并發(fā)、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的語言級支持。
新聞名稱:為什么頭條要用go語言,為什么頭條要用go語言打開
文章分享:http://jinyejixie.com/article36/dssicpg.html
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