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C語言指針調(diào)用構(gòu)造函數(shù),c語言指針函數(shù)的用法

c語言構(gòu)造函數(shù) 判斷字符串中是否含有abc,必須用到指針,把調(diào)用過程也寫出來,謝謝

#include stdio.h

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char a[1000];

int i;

int fun()

{

for(i=0;istrlen(a)-2;i++) //strlen是取字符數(shù)組的長度

{

if((a[i]=='a') (a[i+1]=='b') (a[i+2]=='c'))

{

return 1;

}

}

return 0;

}

int main()

{

scanf("%s",a);

if(fun())

printf("yes\n");

else

printf("no\n");

}

不要復制我的代碼 我這沒有編譯器 這個代碼可能會出現(xiàn)小錯誤 你自己再改改

記得采納哦~~~~親!

【c++】初學構(gòu)造函數(shù) 有幾個問題想請教請教

Shape* shape =new Shape();//聲明一個指向Shape類的指針,指向一個新的Shape類對象;Shape()是Shape的構(gòu)造函數(shù),返回的結(jié)果是一個新的Shape類對象;new是為這個對象開辟空間,使這個對象從臨時的變成和當前方法的生命周期相同;new?Shape()是新建一個Shape類對象的意思,一般都這么寫,不必深究

可以不用,可以直接Shape shape;但是這樣這個對象就會在函數(shù)結(jié)束時釋放,而且調(diào)用類里面對象時要用.而不是用-了

setAngle是shape里面的一個方法,shape-setAngle()表示調(diào)用shape對象的setAngle()方法,shape -是區(qū)分對象用的,如果有兩個對象shape1,shape2,你再想想為什么要加吧

沒為什么

c++里使用動態(tài)分配內(nèi)存,如何調(diào)用帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)?

MyClass a:定義一個對象,調(diào)用1次構(gòu)造函數(shù)。

b[2]:定義含有兩個元素的數(shù)組,實際上定義兩個對象,所以調(diào)用2次構(gòu)造函數(shù)。

*c:定義指向類對象的指針,但沒有進行實際的內(nèi)存分配,所以不調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

**d:定義指向類對象指針的指針,但沒有進行實際的內(nèi)存分配,所以不調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

*e[2]:定義含有兩個指向類對象的指針的數(shù)組,但沒有進行實際的內(nèi)存分配,所以不調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

*f=new char A:這個語句有問題,f是指向MyClass的對象,你卻讓它指向char類型的變量。應該改成:*f=new MyClass,涉及到內(nèi)存的分配,調(diào)用1次構(gòu)造函數(shù)。

*g=new MyClass [2],涉及到內(nèi)存的分配,調(diào)用2次構(gòu)造函數(shù)。

總結(jié):只有涉及到內(nèi)存分配的時候,才會調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。普通對象調(diào)用一次,對象數(shù)組調(diào)用N次(該數(shù)組含有N個元素)。只定義指針而不給指針賦值,則不涉及內(nèi)存分配,不調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設(shè)計,又可以進行以抽象數(shù)據(jù)類型為特點的基于對象的程序設(shè)計,還可以進行以繼承和多態(tài)為特點的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計。

C++擅長面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的同時,還可以進行基于過程的程序設(shè)計,因而C++就適應的問題規(guī)模而論,大小由之。

C++不僅擁有計算機高效運行的實用性特征,同時還致力于提高大規(guī)模程序的編程質(zhì)量與程序設(shè)計語言的問題描述能力。

當前文章:C語言指針調(diào)用構(gòu)造函數(shù),c語言指針函數(shù)的用法
標題鏈接:http://jinyejixie.com/article26/dssicjg.html

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