1、接下來,我們使用canvas來繪制線條。首先,新建html文件,并在文件中添加canvas標簽,如下所示。
為臨桂等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及臨桂網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站、臨桂網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達到每一位用戶的要求,就會得到認可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠!
2、} /style/headbodycanvas id=FirstCanvas/canvas/body/html圖形效果如下:canvas 標簽只是圖形容器,我們必須要使用腳本來繪制圖形。
3、我們可以用canvas繪制直線,圓形,矩形,字符等等。
4、如果要使用HTML5 Canvas繪制線性漸變,需要用到createLinearGradient()方法。下面我們就來一起看看具體的內(nèi)容。createLinearGradient()createLinearGradient()的參數(shù)如下。
5、使用HTML5 canvas繪制一個矩形,我們需要用到Canvas上下文的rect()方法。接下來我們就來看看具體的代碼實現(xiàn)。
6、在HTML5中,首先需要使用canvas標簽創(chuàng)建畫布,然后在畫布中使用javascript的font屬性、fillText()或strokeText()方法來繪制文本圖形。
1、//接下來就可以調(diào)用context的方法來調(diào)用繪圖API 基礎(chǔ)API1 坐標系統(tǒng)Canvas 2D渲染上下文采用平面笛卡爾坐標系統(tǒng),左上角為原點(0,0),坐標系統(tǒng)的1個單位相當于屏幕的1個像素。
2、} /style/headbodycanvas id=FirstCanvas/canvas/body/html圖形效果如下:canvas 標簽只是圖形容器,我們必須要使用腳本來繪制圖形。
3、第一個參數(shù)image可以用HTMLImageElement,HTMLCanvasElement或者HTMLVideoElement作為參數(shù)。
4、mouseY - tempY); } } });鼠標抬起事件:設(shè)置dragging為false,clear移動層。
筆畫停點(lineTo())同理,context.lineTo(600,600)。這句的意思是從上一筆的停止點繪制到(600,600)這里。
概述HTML5中的Canvas并沒有直接提供繪制橢圓的方法,下面是對幾種繪制方法的總結(jié)。各種方法各有優(yōu)缺,視情況選用。
)stroke()---會實際地繪制出通過moveTo()和lineTo()方法定義的路徑。
標題名稱:HTML5的lineTo HTML5測試
文章URL:http://jinyejixie.com/article36/dgjccpg.html
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