HTML5具有本地存儲(chǔ)的特點(diǎn),基于HTML5開(kāi)發(fā)的webAPP啟動(dòng)時(shí)間更短,組網(wǎng)速度更快,都得益于HTML5APPCache和本地存儲(chǔ)功能。使用HTML5在網(wǎng)頁(yè)上添加視頻和音頻非常方便,不需要復(fù)雜的代碼就可以構(gòu)建一個(gè)功能齊全的HTML5播放器。
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主要內(nèi)容包括CSS3概述,CSS選擇器,定義文本、字體與顏色,設(shè)計(jì)背景和邊框,使用2D變形,設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà),設(shè)計(jì)多列和流動(dòng)網(wǎng)頁(yè)布局,優(yōu)化用戶(hù)界面以及CSS3的其他新特性。
內(nèi)容有:創(chuàng)建HTML5文檔,實(shí)戰(zhàn)HTML5表單,實(shí)戰(zhàn)HTML5繪畫(huà),HTML5音頻與視頻,Web存儲(chǔ),離線(xiàn)應(yīng)用,Workers多線(xiàn)程處理,Geolocation地理位置等技術(shù)。
HTML5可以同時(shí)在多種設(shè)備上運(yùn)行,這是其他方式都無(wú)法做到的; 在互聯(lián)網(wǎng)中隨意被分享,并且搜索時(shí)可以及時(shí)被找到; HTML5應(yīng)用可以使用交互式設(shè)計(jì)來(lái)提供最佳體驗(yàn),而不需要更改代碼。
前端頁(yè)面重構(gòu)。主要內(nèi)容為PC端網(wǎng)站布局、Photoshop 工具及切圖、H5移動(dòng)端網(wǎng)頁(yè)布局、HTML5+CSS3新特性與交互。學(xué)習(xí)目標(biāo)是完成PC端網(wǎng)站布局,可實(shí)現(xiàn)響應(yīng)式布局,一套代碼適配 PC 端、移動(dòng)端、平板設(shè)備等。
1、Canvas坐標(biāo)概念會(huì)貫穿整個(gè)Canvas繪圖,所以,熟悉Canvas的坐標(biāo)空間是在Canvas上繪圖的先決條件。
2、創(chuàng)建 Canvas 元素 向 HTML5 頁(yè)面添加 canvas 元素。規(guī)定元素的 id、寬度和高度:canvas id=myCanvas width=200 height=100/canvas 通過(guò) JavaScript 來(lái)繪制 canvas 元素本身是沒(méi)有繪圖能力的。
3、如果曲線(xiàn)遵從一定的規(guī)律,可以用函數(shù)表示x與y的關(guān)系,當(dāng)然是可以用x坐標(biāo)獲取y的坐標(biāo)。如果曲線(xiàn)沒(méi)有規(guī)律,就可能沒(méi)法求出y坐標(biāo)。
4、概述HTML5中的Canvas并沒(méi)有直接提供繪制橢圓的方法,下面是對(duì)幾種繪制方法的總結(jié)。各種方法各有優(yōu)缺,視情況選用。
5、scale(2,2)后,坐標(biāo)變成了原來(lái)的兩倍,所以同樣的坐標(biāo)圖像的大小變成了之前的兩倍。
步驟 1: 在 HTML 中設(shè)置畫(huà)布,創(chuàng)建一個(gè)引用,并獲取上下文對(duì)象 畫(huà)布在 HTML 中通過(guò) canvas 標(biāo)簽定義。與其他標(biāo)簽類(lèi)似,canvas 的屬性(如寬度和高度)作為特性輸入。
位置和尺寸。理解坐標(biāo) 上面的 fillRect 方法擁有參數(shù) (0,0,150,75)。意思是:在畫(huà)布上繪制 150x75 的矩形,從左上角開(kāi)始 (0,0)。畫(huà)布的 X 和 Y 坐標(biāo)用于在畫(huà)布上對(duì)繪畫(huà)進(jìn)行定位。轉(zhuǎn)載,僅供參考。
x軸沿著水平方向向右延伸,越往右,x越大,y軸沿垂直方向向下延伸,越往下,y越大。即使坐標(biāo)位于畫(huà)布范圍之外,也同樣有效。
第一個(gè)參數(shù)image可以用HTMLImageElement,HTMLCanvasElement或者HTMLVideoElement作為參數(shù)。
網(wǎng)站題目:html5坐標(biāo)變換的簡(jiǎn)單介紹
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