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c語言用直線函數(shù)畫正方形 c語言畫直方圖

c 語言 在vc下 用直線畫一個正方形(要直線,不是星號或者有間隔的,要完整的)

c語言是函數(shù)語言,所以畫圖也離不開各種圖形函數(shù):下面舉幾個簡單的例子:

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1./*學(xué)用circle畫圓形*/

#include "graphics.h"

main()

{int driver,mode,i;

float j=1,k=1;

driver=VGA;mode=VGAHI;

initgraph(driver,mode,"");

setbkcolor(YELLOW);

for(i=0;i=25;i++)

{

setcolor(8);

circle(310,250,k);

k=k+j;

j=j+0.3;

}

getch();

}

2.//line畫直線

#include "graphics.h"

main()

{int driver,mode,i;

float x0,y0,y1,x1;

float j=12,k;

driver=VGA;mode=VGAHI;

initgraph(driver,mode,"");

setbkcolor(GREEN);

x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;

for(i=0;i=18;i++)

{

setcolor(5);

line(x0,y0,x0,y1);

x0=x0-5;

y0=y0-5;

x1=x1+5;

y1=y1+5;

j=j+10;

}

x0=263;y1=275;y0=263;

for(i=0;i=20;i++)

{

setcolor(5);

line(x0,y0,x0,y1);

x0=x0+5;

y0=y0+5;

y1=y1-5;

}

getch();

}

3.//用rectangle畫方形

#include "graphics.h"

main()

{int x0,y0,y1,x1,driver,mode,i;

driver=VGA;mode=VGAHI;

initgraph(driver,mode,"");

setbkcolor(YELLOW);

x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;

for(i=0;i=18;i++)

{

setcolor(1);

rectangle(x0,y0,x1,y1);

x0=x0-5;

y0=y0-5;

x1=x1+5;

y1=y1+5;

}

settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,2);

outtextxy(150,40,"How beautiful it is!");

line(130,60,480,60);

setcolor(2);

circle(269,269,137);

}

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只能在console下畫,這有意義么?為什么不用MFC的LineTo,MoveTo呢

用C語言怎樣畫正方形?

根據(jù)你的編譯器的繪圖函數(shù).

有的有繪

rect

函數(shù),

(參數(shù),4個角點坐標(biāo).

或一個角點坐標(biāo)和長寬值).

那你用循環(huán)語句依次畫長寬相等的矩型.

如果只有畫直線函數(shù).

那你用循環(huán)語句依次調(diào)

MoveTo,

LineTo

角點坐標(biāo)

畫直線.

用c語言來畫1個正方體,一個簡單的程序。。

void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,int depth,int topflag);當(dāng)

topflag為非0時, 畫出一個三維的長方體。當(dāng)topflag為0時,三維圖形不封頂,

實際上很少這樣使用。

void far setfillstyle(int pattern, int color); color的值是當(dāng)前屏幕圖形

模式時顏色的有效值,SOLID_FILL 1 以實填充

void far floodfill(int x, int y, int border);

其中:x, y為封閉圖形內(nèi)的任意一border為邊界的顏色,也就是封閉圖形輪廓的

顏色。調(diào)用了該函數(shù)后,將用規(guī)定的顏色和圖模填滿整個封閉圖形。

#includestdlib.h

#includegraphics.h

main()

{

int gdriver, gmode;

struct fillsettingstype save;

gdriver=DETECT;

initgraph(gdriver, gmode, "");

setbkcolor(BLUE);

cleardevice();

setcolor(LIGHTRED);

setlinestyle(0,0,3);

setfillstyle(1,14); /*設(shè)置填充方式*/

bar3d(100,200,400,350,200,1); /*畫長方體并填充*/

floodfill(450,300,LIGHTRED);

/*填充長方體另外兩個面*/

floodfill(250,150, LIGHTRED);

getch();

closegraph();

}

如何用c語言畫一個矩形

rectangle() 畫矩形函數(shù)

功能: 函數(shù)rectangle() 用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,畫一個給定左上角與右下角的矩形(正方形或長方形)。

用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);

說明: 參數(shù)left,top是左上角點坐標(biāo),right,bottom是右下角點坐標(biāo)。如果有一個以上角點不在當(dāng)前圖形視口內(nèi),且裁剪標(biāo)志clip設(shè)置的是真(1),那么調(diào)用該函數(shù)后,只有在圖形視口內(nèi)的矩形部分才被畫出。

這個函數(shù)對應(yīng)的頭文件為graphics.h

返回值: 無

例: 下面的程序畫一些矩形實例:

#includegraphics.h

void main()

{

int driver,mode;

driver=DETECT;

mode=0;

initgrpah(driver,mode,"");

rectangle(80,80,220,200);

rectangle(140,99,180,300);

rectangle(6,6,88,88);

rectangle(168,72,260,360);

getch();

restorecrtmode();

}

如何用C語言做一個(邊數(shù)為5個*)的正方形框架。謝謝。

可以用簡單的輸出語句printf實現(xiàn):

#include stdio.h

main()

{ printf("*****\n"); /*后面的\n表示換行,不能少了*/

printf("* *\n"); /*星號與星號之間有3個空格*/

printf("* *\n");

printf("* *\n");

printf("*****\n");

}

你也可以用循環(huán)和選擇結(jié)合起來一起做:

#includestdio.h

main()

{ int i,j; /*變量i和j分別用來控制正方形輸出的行數(shù)我列數(shù)*/

for(i=1;i=5;i++)

{ for(j=1;j=5;j++)

{ if(i==1||i==5) /*第一行和第五行輸出連續(xù)的5個*號*/

printf("*");

else {if(j==1||j==5)/*其它行只在第一列和第五列輸出*號*/

printf("*");

else printf(" ");/*否則其它行中間都是空格*/

}

}

printf("\n"); /*每輸出一行換行*/

}

}

怎么用C語言繪制正方體圖形

用TC畫圖應(yīng)該不會出現(xiàn)上述問題吧,用graphics.h函數(shù)畫圖的基本思想就是利用putpixel(x,y,color)函數(shù)畫點,形成圖形,你再試試看吧!

本文題目:c語言用直線函數(shù)畫正方形 c語言畫直方圖
URL網(wǎng)址:http://jinyejixie.com/article34/hehcpe.html

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