如果不為這兩個屬性提供值,則Canvas將使用寬度為300像素,高度為150像素的默認值。該ID屬性被用于識別在JavaScript代碼Canvas元素。最初,canvas元素為空。因此,為了展示某些內容,JavaScript腳本應該在繪制之前獲取渲染上下文。
創(chuàng)新互聯(lián)2013年開創(chuàng)至今,先為競秀等服務建站,競秀等地企業(yè),進行企業(yè)商務咨詢服務。為競秀企業(yè)網站制作PC+手機+微官網三網同步一站式服務解決您的所有建站問題。
沒有大小限制 HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網頁上繪制圖像。畫布是一個矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。
如果不給 canvas 設置 widht、height 屬性時,則默認 width為300、height 為 150,單位都是 px。也可以使用 css 屬性來設置寬高,但是如寬高屬性和初始比例不一致,他會出現(xiàn)扭曲。
規(guī)定元素的 id、寬度和高度:canvas id=myCanvas width=200 height=100/canvas 通過 JavaScript 來繪制 canvas 元素本身是沒有繪圖能力的。
今天王sir提出了一個問題:如果把寬高寫在style里,看看會有什么不同。自己試了以下,果然有問題。
沒有大小限制 HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網頁上繪制圖像。畫布是一個矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。
可以用JS監(jiān)控屏幕大小,然后調整Canvas的大小。
其實,看上去簡單,實際用起來還是有一些問題的。
1、以前用canvas畫圖時,都是直接在canvas標簽里直接寫上寬高,沒有問題,但也沒有探究過為什么寬高要直接寫在canvas標簽里,因為各個資料的例子上都是這么寫的。
2、HTML5canvas元素用于圖形的繪制,通過腳本 (通常是JavaScript)來完成.canvas標簽只是圖形容器,您必須使用腳本來繪制圖形。你可以通過多種方法使用 canvas 繪制路徑,盒、圓、字符以及添加圖像。
3、css中的寬高只影響元素大小,canvas屬性的寬高才是真實的canvas大小。
4、定義和用法:Canvas 對象表示一個 HTML 畫布元素 -canvas。它沒有自己的行為,但是定義了一個 API 支持腳本化客戶端繪圖操作。
5、HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網頁上繪制圖像。畫布是一個矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。
6、:Canvas 默認的畫布寬高是 300 * 150,當你設置標簽的 width,height 屬性值時,控制的是 Canvas 的元素本身的寬高,和 Canvas 畫布的寬高大小。同時設置定了兩個值。
1、通過設置viewport參數 使用css3中的縮放 兩種方法都需要獲取當前屏幕大小然后根據網頁寬度來計算縮放比例,然后進行縮放。但是因為目前手機種類繁多,瀏覽器種類也很多,所以每種方法各自都有不少的問題。
2、在文檔流中,DIV的高度默認就是根據內容的高度自適應的。如果是想適配不同設備的窗口大小,可以設置百分比。或者通過position定位,然后設置top和bottom值。
3、使用CSS的aspect-ratio屬性:設置div的aspect-ratio屬性為1,這樣可以確保寬度和高度的比例保持一致,從而不會出現(xiàn)寬度超過高度的情況。
4、要使元素的位置隨著瀏覽器窗口的縮放大小比例變化,你可以使用 CSS 中的相對定位和百分比單位來實現(xiàn)。
分享題目:html5寬高 html寬高設置
網頁網址:http://jinyejixie.com/article33/dgjsjss.html
成都網站建設公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網站策劃、軟件開發(fā)、標簽優(yōu)化、營銷型網站建設、網站收錄、靜態(tài)網站
聲明:本網站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)