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控制臺(tái)怎么啟動(dòng)mysql,如何開控制臺(tái)

求java編寫數(shù)字游戲程序代碼

這個(gè) 是 DOS 界面的,下面還有一個(gè)applet的

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import java.lang.Math;

import java.util.Scanner;

public class Test40 {

public static void main(String[] args) {

go();

}

private static void go() {//程序邏輯結(jié)構(gòu)

int aa = (int) (Math.random() * 100); // create a number from 1 to 100

System.out.println("請輸入一個(gè)數(shù)字:");

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int count=0;//計(jì)數(shù)器,統(tǒng)計(jì)猜測次數(shù)

int guessnum = 0;

while(true){

guessnum = sc.nextInt();

if (guessnum aa) {

System.out.println("大了,請輸入個(gè)小點(diǎn)的數(shù)字!");

}

if (guessnum aa) {

System.out.println("小了,請輸入個(gè)大點(diǎn)的數(shù)字!");

}

if (guessnum == aa) {

System.out.println("恭喜你,猜對了!您一共猜了"+count+"次");

System.out.println("是否繼續(xù)?Y/N");

String s=sc.next();

if("Y".equals(s)||"y".equals(s)){

System.out.println("程序已重新開始!");

go();

}else if("N".equals(s)||"n".equals(s)){

System.out.println("程序已關(guān)閉!");

System.exit(0);//退出程序

}

}

count++;

}

}

}

下面的是applet的

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.util.Random;

public class Guess extends Applet implements ActionListener {

Panel p1, p2, p3, p4;

Button b1, b2;

Label l1, l2;

TextField t1;

TextArea t2;

int num;

public void init() {

setSize(230, 300);

setBackground(Color.pink);

l1 = new Label("這是一個(gè)猜數(shù)字程序(0-100)", Label.CENTER);

l2 = new Label("begin:");

t1 = new TextField(10);

t2 = new TextArea("", 10, 30);

b1 = new Button("猜測");

b2 = new Button("查看數(shù)字");

Random rand = new Random();

num = rand.nextInt(100);

add(l1);

add(l2);

add(t1);

add(t2);

add(b1);

add(b2);

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent j) {

int n;

try {

if (j.getSource() == b1) {

String s;

s = String.valueOf(t1);

if (s.compareTo("1") 0 || s.compareTo("9") 0)

t2.setText("輸入有誤!\n請重新輸入!");

n = Integer.parseInt(t1.getText());

if (n num)

t2.setText("小了,請輸入個(gè)大點(diǎn)的數(shù)字");

else if (n num)

t2.setText("大了,請輸入個(gè)小點(diǎn)的數(shù)字");

else {

t2.setText("恭喜你,猜對了");

Random rand1 = new Random();

num = rand1.nextInt(100);

}

}

if (j.getSource() == b2) {

t2.setText("" + num);

}

} catch (Exception e) {

}

}

}

誰能幫忙寫一段JAVA代碼!求出十個(gè)數(shù)字不同的數(shù)字

Scanner?scan?=?new?Scanner(System.in);

ListInteger?args?=?new?ArrayListInteger();

ListInteger?argsAll?=?new?ArrayListInteger();

System.out.println("請輸入:");

while(args.size()??10){

int?a?=?scan.nextInt();

argsAll.add(a);

System.out.println(args.size());

if(!args.contains(a)){

args.add(a);

}else?if(args.contains(a)){

System.out.println("已存在請重新輸入!");

}

}

System.out.print("總計(jì)輸入:");

for?(int?i?=?0;?i??argsAll.size();?i++)?{

System.out.print(argsAll.get(i)+"??");

}

System.out.println();

System.out.print("去重后數(shù)據(jù):");

for?(int?i?=?0;?i??args.size();?i++)?{

System.out.print(args.get(i)+"??");

}

用java 打印阿拉伯?dāng)?shù)字的多位數(shù) 代碼

public?class?Num?{

public?static?void?main(String[]?args)?{

int?x?=?666;

int?y?=?get(x);?

System.out.println(x+"是"+y+"位數(shù)");

}

private?static?int?get(int?x)?{

int?count?=?1;

while(x/10!=0){

x?=?x/10;

count++;

}

return?count;

}

}

輸出

666是3位數(shù)

java如何實(shí)現(xiàn)的簡單猜數(shù)字游戲代碼

主要通過隨機(jī)數(shù)與邏輯判斷來實(shí)現(xiàn)游戲功能

實(shí)現(xiàn)代碼如下:

import java.util.InputMismatchException;

import java.util.Scanner;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

// 產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù)

int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;

// 加入count

int count = 0;

// 在這里加入最大值,和最小值

int max = 100;

int min = 1;

while (true) {

// 鍵盤錄入數(shù)據(jù)

Scanner sc = new Scanner(System.in);

System.out.println("請輸入你要猜的數(shù)據(jù):(" + min + "~" + max + ")");

try {

count++;

int guessNumber = sc.nextInt();

// 判斷

if (guessNumber number) {

max = guessNumber;

System.out.println("你猜大了");

} else if (guessNumber number) {

min = guessNumber;

System.out.println("你猜小了");

} else {

System.out.println("恭喜你,花了" + count + "次就猜中了");

// 問是否繼續(xù)

System.out.println("請問還要繼續(xù)嗎?(yes)");

sc = new Scanner(System.in);

String str = sc.nextLine();

if ("yes".equals(str)) {

// 重寫賦值隨機(jī)數(shù)

number = (int) (Math.random() * 100) + 1;

count = 0;

max = 100;

min = 1;

} else {

break;

}

}

} catch (InputMismatchException e) {

System.out.println("你輸入的數(shù)據(jù)有誤");

}

}

}

請java中的解釋一段隨機(jī)生成字母+數(shù)字的代碼

就是把隨機(jī)產(chǎn)生的int轉(zhuǎn)成大小寫字母和數(shù)字對應(yīng)的ascii碼,因?yàn)榇?,小寫字母和?shù)字的ascii碼不是連續(xù)的,所以要分別考慮。 asc('0') = 48, asc('A') = 65, asc('a') = 97

java程序段輸出1-10數(shù)字代碼然后輸出10-1

class Test{

public static void main(String [] arg){

Test test = new Test();

test.OutPut(50 , 9); /*第一個(gè)參數(shù)50為你要輸出的最大數(shù),你改成30就是輸出1-30的數(shù),50則為輸出1-50*/

/*第二個(gè)參數(shù)9,就是控制你換行的值,你改成10就是每輸出10個(gè)字就換行一次*/

} public void OutPut(int length , int size){

int temp = 1;

for(int i = 1 ; i = length ; i ++ ,temp ++){

System.out.print(i+"\t");

if(temp % size == 0){

System.out.println();

}

}

}

} 將上面的代碼保存成為Test.java文件(其實(shí)后綴為java的就行了),編譯就能運(yùn)行了。

文章名稱:控制臺(tái)怎么啟動(dòng)mysql,如何開控制臺(tái)
網(wǎng)站網(wǎng)址:http://jinyejixie.com/article32/hsojsc.html

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