小編給大家分享一下如何解決Java多線程的臨界資源問題,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個(gè)行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:空間域名、網(wǎng)站空間、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、尉氏網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。
臨界資源問題的原因:某一個(gè)線程在對臨界資源進(jìn)行訪問時(shí),還沒來得及完全修改臨界資源的值,臨界資源就被其他線程拿去訪問,導(dǎo)致多個(gè)線程訪問同一資源。直觀表現(xiàn)為打印結(jié)果順序混亂。
解決方法:加鎖
靜態(tài)方法中用類鎖,非靜態(tài)方法中用對象鎖。
1.同步代碼段:synchronized(){...}
2.同步方法:使用關(guān)鍵字synchronized修飾的方法
3.使用顯式同步鎖ReentrantLock
鎖池描述的即為鎖外等待的狀態(tài)
方法一:同步代碼段:synchronized(){...}
public class SourceConflict { public static void main(String[] args) { //實(shí)例化4個(gè)售票員,用4個(gè)線程模擬4個(gè)售票員 Runnable r = () -> { while (TicketCenter.restCount > 0) { synchronized(" ") { if (TicketCenter.restCount <= 0) { return; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣出一張票,剩余" + --TicketCenter.restCount + "張票"); } } }; //用4個(gè)線程模擬4個(gè)售票員 Thread thread1 = new Thread(r, "thread-1"); Thread thread2 = new Thread(r, "thread-2"); Thread thread3 = new Thread(r, "thread-3"); Thread thread4 = new Thread(r, "thread-4"); //開啟線程 thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); thread4.start(); } } //實(shí)現(xiàn)四名售票員共同售票,資源共享,非獨(dú)立 //Lambda表達(dá)式或匿名內(nèi)部類內(nèi)部捕獲的局部變量必須顯式的聲明為 final 或?qū)嶋H效果的的 final 類型,而捕獲實(shí)例或靜態(tài)變量是沒有限制的 class TicketCenter{ public static int restCount = 100; }
方法二:同步方法,即使用關(guān)鍵字synchronized修飾的方法
public class SourceConflict2 { public static void main(String[] args) { //實(shí)例化4個(gè)售票員,用4個(gè)線程模擬4個(gè)售票員 Runnable r = () -> { while (TicketCenter.restCount > 0) { sellTicket(); } }; //用4個(gè)線程模擬4個(gè)售票員 Thread thread1 = new Thread(r, "thread-1"); Thread thread2 = new Thread(r, "thread-2"); Thread thread3 = new Thread(r, "thread-3"); Thread thread4 = new Thread(r, "thread-4"); //開啟線程 thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); thread4.start(); } private synchronized static void sellTicket() { if (TicketCenter.restCount <= 0) { return; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣出一張票,剩余" + --TicketCenter.restCount + "張票"); } } class TicketCenter{ public static int restCount = 100; }
方法三:使用顯式同步鎖ReentrantLock
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class SourceConflict3 { public static void main(String[] args) { //實(shí)例化4個(gè)售票員,用4個(gè)線程模擬4個(gè)售票員 //顯式鎖 ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); Runnable r = () -> { while (TicketCenter.restCount > 0) { lock.lock(); if (TicketCenter.restCount <= 0) { return; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "賣出一張票,剩余" + --TicketCenter.restCount + "張票"); lock.unlock(); } }; //用4個(gè)線程模擬4個(gè)售票員 Thread thread1 = new Thread(r, "thread-1"); Thread thread2 = new Thread(r, "thread-2"); Thread thread3 = new Thread(r, "thread-3"); Thread thread4 = new Thread(r, "thread-4"); //開啟線程 thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); thread4.start(); } } class TicketCenter{ public static int restCount = 100; }
看完了這篇文章,相信你對“如何解決Java多線程的臨界資源問題”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
新聞名稱:如何解決Java多線程的臨界資源問題
文章來源:http://jinyejixie.com/article32/gceppc.html
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