1、那么,i6+與Android的尺寸只做一套1242*2208就可以了。
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2、iOS設(shè)計(jì)尺寸375*812適配安卓可以按照以下標(biāo)準(zhǔn)做參考:設(shè)計(jì)基準(zhǔn)選擇指的是挑選當(dāng)前主流的手機(jī)屏幕分辨率作為設(shè)計(jì)適配標(biāo)準(zhǔn)。摒棄些非主流甚至已經(jīng)淘汰的手機(jī)屏幕尺寸,例如i0S@1x倍率的屏幕尺寸。
3、iOS :而 iOS 端出于對用戶體驗(yàn)的考慮,UI設(shè)計(jì)中IOS和安卓的設(shè)計(jì)差異是禁止向用戶提示版本更新信息的。
4、福斯特爾是蘋果的王牌軟件設(shè)計(jì)師,他是Mac OS X系統(tǒng)以及Aqua用戶界面的最初設(shè)計(jì)者之一,iOS廣為人知的多點(diǎn)觸控界面就出自福斯特爾的手筆,備受好評的IOS生態(tài)也借鑒了不少他的研究成果。
5、iOS iOS我覺得跟Mac OS是差不多的,可以參照Mac OS的說法,總之是目前綜合能力最好的手機(jī)系統(tǒng),沒有之一。 最后一點(diǎn),還是第一段說的那些,對比。
1、可以看到優(yōu)先級的不同導(dǎo)致了iOS產(chǎn)品以及Android手機(jī)在操控過程中的表現(xiàn)差異,當(dāng)你滑動(dòng)屏幕進(jìn)行操控的時(shí)候,iOS系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先處理Touch層級,而Android系統(tǒng)則是第三個(gè)才響應(yīng)Library層級,這是造成它們流暢度不同的因素之一。
2、iOS沒有虛擬機(jī), 也沒有GC,性能要好一些,當(dāng)然這個(gè)差別會(huì)隨著Google的改進(jìn)越來越小 iOS的開發(fā)框架很成熟,而且和MAC上通用,同樣的知識(shí)體系,也可以開發(fā)MAC應(yīng)用,Android相比是全新的框架, 還會(huì)繼續(xù)進(jìn)化。iOS和設(shè)備緊密集成。
3、兩者運(yùn)行機(jī)制不同:IOS采用的是沙盒運(yùn)行機(jī)制,安卓采用的是虛擬機(jī)運(yùn)行機(jī)制。兩者后臺(tái)制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后臺(tái)運(yùn)行;安卓中任何程序都能在后臺(tái)運(yùn)行,直到?jīng)]有內(nèi)存才會(huì)關(guān)閉。
4、Ios app與安卓app開發(fā)兩者之間有什么區(qū)別 不同點(diǎn):Android是開源,使用的語言是java語言。 ios是封閉,不是開源,使用的語言是oc語言。 開發(fā)上來說android裝置多,要考慮適配。
5、針對不同的系統(tǒng),APP開發(fā)者會(huì)針對IOS和android發(fā)布不同版本的軟件。
應(yīng)用的設(shè)備不同:IOS和安卓最大的區(qū)別在于本身所應(yīng)用的設(shè)備不同。IOS系統(tǒng)主要是應(yīng)用在iPhone、IPad、itouch設(shè)備上的操作系統(tǒng),安卓系統(tǒng)主要是應(yīng)用在安卓智能手機(jī)上的操作系統(tǒng)。
IOS與安卓的區(qū)別: 兩者運(yùn)行機(jī)制不同:IOS采用的是沙盒運(yùn)行機(jī)制,安卓采用的是虛擬機(jī)運(yùn)行機(jī)制。 兩者后臺(tái)制度不同:IOS中任何第三方程序都不能在后臺(tái)運(yùn)行;安卓中任何程序都能在后臺(tái)運(yùn)行,直到?jīng)]有內(nèi)存才會(huì)關(guān)閉。
流暢度不同 安卓依舊和蘋果的IOS系統(tǒng)有很大差距,相比安卓手機(jī)一兩年一般就會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況,搭載封閉性IOS系統(tǒng)的蘋果機(jī)型運(yùn)行個(gè)兩三年還能依舊保持流暢,可以說在流暢度方面,安卓和蘋果還是有一定的差距的。
眾所周知iOS設(shè)計(jì)的像素尺寸是640*960/1136,Android主流的hdpi模式下的像素尺寸是480*800。
iOS 這個(gè)尺寸設(shè)計(jì)完成后,再用這個(gè)尺寸適配Android 渲染像素 720x1280px,因?yàn)閮蓚€(gè)尺寸相近,切圖資源可以用一套,適配Android 720px時(shí)只用橫向調(diào)整間距即可。 這也是現(xiàn)在大多數(shù)UI 設(shè)計(jì)師做App 時(shí)的常用做法。
iOS端的“設(shè)計(jì)圖”是可以適配安卓的。iOS端APP的圖需要2倍圖和三倍圖。但是安卓的需要更多類型的切圖用于適配不同的機(jī)型。設(shè)計(jì)師都是出一套以某個(gè)iOS機(jī)型或者安卓某個(gè)機(jī)型的矢量圖,在這個(gè)圖的基礎(chǔ)上去做iOS安卓的適配。
方法外包,速度完成與H5類似iOS 版本的APP,然后至少還需要招聘一名iOS開發(fā)人員,以解決iOS版本的更新迭代。(工作量和成本都很高)方法針對AppStore進(jìn)行包裝。
iOS(@1x 下 44px)和 Android(1:1 比率下 48p)都有對可觸摸元件的設(shè)計(jì)規(guī)范。MD 規(guī)范同樣建議對所有元素使用 8dp 網(wǎng)格對齊。
最后,注意縮放后的圖標(biāo)要細(xì)調(diào)一下。由于轉(zhuǎn)換有誤差,共用一套效果圖是有一定的風(fēng)險(xiǎn)的,例如UI細(xì)節(jié)上的風(fēng)險(xiǎn)。開發(fā)前,設(shè)計(jì)師與技術(shù)人員要先共同確認(rèn)此適配方案,全程溝通,及時(shí)改正UI方面的問題。
分享標(biāo)題:安卓ios開發(fā)適配 ios適配安卓ui
文章源于:http://jinyejixie.com/article30/diccppo.html
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