這篇文章將為大家詳細講解有關java實現(xiàn)模仿斗地主發(fā)牌的方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

目前創(chuàng)新互聯(lián)公司已為千余家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設、域名、網(wǎng)絡空間、網(wǎng)站運營、企業(yè)網(wǎng)站設計、寶豐網(wǎng)站維護等服務,公司將堅持客戶導向、應用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長,共同發(fā)展。
具體內容如下
分析
這是一個模仿斗地主發(fā)牌的例子;
按照斗地主的規(guī)則,完成洗牌發(fā)牌的動作。 具體規(guī)則:
用0~53分別對應相應的花色和牌面值;
用shuffle隨機打亂排序好的數(shù)字,起到洗牌的作用;
使用54張牌打亂順序,三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。
實現(xiàn)方式
準備牌:
牌可以設計為一個ArrayList,每個字符串為一張牌。 每張牌由花色數(shù)字兩部分組成,我們可以使用花色集合與數(shù)字集合嵌套迭代完成每張牌的組裝。 牌由Collections類的shuffle方法進行隨機排序。
發(fā)牌:
將每個人以及底牌設計為ArrayList,將最后3張牌直接存放于底牌,剩余牌通過對3取模依次發(fā)牌。
看牌:
直接打印每個集合
代碼實現(xiàn)
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Poker {
public static void main(String[] args) {
/*
* 1: 準備牌操作
*/
//1.1 創(chuàng)建牌盒 將來存儲牌面的
ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<String>();
//1.2 創(chuàng)建花色集合
ArrayList<String> colors = new ArrayList<String>();
//1.3 創(chuàng)建數(shù)字集合
ArrayList<String> numbers = new ArrayList<String>();
//1.4 分別給花色 以及 數(shù)字集合添加元素
colors.add("?");
colors.add("?");
colors.add("?");
colors.add("?");
for(int i = 2;i<=10;i++){
numbers.add(i+"");
}
numbers.add("J");
numbers.add("Q");
numbers.add("K");
numbers.add("A");
//1.5 創(chuàng)造牌 拼接牌操作
// 拿出每一個花色 然后跟每一個數(shù)字 進行結合 存儲到牌盒中
for (String color : colors) {
//color每一個花色 guilian
//遍歷數(shù)字集合
for(String number : numbers){
//結合
String card = color+number;
//存儲到牌盒中
pokerBox.add(card);
}
}
//1.6大王小王
pokerBox.add("小?");
pokerBox.add("大?");
// System.out.println(pokerBox);
//洗牌 是不是就是將 牌盒中 牌的索引打亂
// Collections類 工具類 都是 靜態(tài)方法
// shuffer方法
/*
* static void shuffle(List<?> list)
* 使用默認隨機源對指定列表進行置換。
*/
//2:洗牌
Collections.shuffle(pokerBox);
//3 發(fā)牌
//3.1 創(chuàng)建 三個 玩家集合 創(chuàng)建一個底牌集合
ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> dipai = new ArrayList<String>();
//遍歷 牌盒 必須知道索引
for(int i = 0;i<pokerBox.size();i++){
//獲取 牌面
String card = pokerBox.get(i);
//留出三張底牌 存到 底牌集合中
if(i>=51){//存到底牌集合中
dipai.add(card);
} else {
//玩家1 %3 ==0
if(i%3==0){
player1.add(card);
}else if(i%3==1){//玩家2
player2.add(card);
}else{//玩家3
player3.add(card);
}
}
}
//看看
System.out.println("令狐沖:"+player1);
System.out.println("田伯光:"+player2);
System.out.println("綠竹翁:"+player3);
System.out.println("底牌:"+dipai);
}
}關于“java實現(xiàn)模仿斗地主發(fā)牌的方法”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
分享文章:java實現(xiàn)模仿斗地主發(fā)牌的方法
路徑分享:http://jinyejixie.com/article28/pppjjp.html
成都網(wǎng)站建設公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供微信小程序、手機網(wǎng)站建設、網(wǎng)站內鏈、ChatGPT、網(wǎng)站排名、云服務器
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經(jīng)允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)