這篇文章將為大家詳細講解有關java實現(xiàn)模仿斗地主發(fā)牌的方法,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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具體內容如下
分析
這是一個模仿斗地主發(fā)牌的例子;
按照斗地主的規(guī)則,完成洗牌發(fā)牌的動作。 具體規(guī)則:
用0~53分別對應相應的花色和牌面值;
用shuffle隨機打亂排序好的數(shù)字,起到洗牌的作用;
使用54張牌打亂順序,三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。
實現(xiàn)方式
準備牌:
牌可以設計為一個ArrayList,每個字符串為一張牌。 每張牌由花色數(shù)字兩部分組成,我們可以使用花色集合與數(shù)字集合嵌套迭代完成每張牌的組裝。 牌由Collections類的shuffle方法進行隨機排序。
發(fā)牌:
將每個人以及底牌設計為ArrayList,將最后3張牌直接存放于底牌,剩余牌通過對3取模依次發(fā)牌。
看牌:
直接打印每個集合
代碼實現(xiàn)
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class Poker { public static void main(String[] args) { /* * 1: 準備牌操作 */ //1.1 創(chuàng)建牌盒 將來存儲牌面的 ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<String>(); //1.2 創(chuàng)建花色集合 ArrayList<String> colors = new ArrayList<String>(); //1.3 創(chuàng)建數(shù)字集合 ArrayList<String> numbers = new ArrayList<String>(); //1.4 分別給花色 以及 數(shù)字集合添加元素 colors.add("?"); colors.add("?"); colors.add("?"); colors.add("?"); for(int i = 2;i<=10;i++){ numbers.add(i+""); } numbers.add("J"); numbers.add("Q"); numbers.add("K"); numbers.add("A"); //1.5 創(chuàng)造牌 拼接牌操作 // 拿出每一個花色 然后跟每一個數(shù)字 進行結合 存儲到牌盒中 for (String color : colors) { //color每一個花色 guilian //遍歷數(shù)字集合 for(String number : numbers){ //結合 String card = color+number; //存儲到牌盒中 pokerBox.add(card); } } //1.6大王小王 pokerBox.add("小?"); pokerBox.add("大?"); // System.out.println(pokerBox); //洗牌 是不是就是將 牌盒中 牌的索引打亂 // Collections類 工具類 都是 靜態(tài)方法 // shuffer方法 /* * static void shuffle(List<?> list) * 使用默認隨機源對指定列表進行置換。 */ //2:洗牌 Collections.shuffle(pokerBox); //3 發(fā)牌 //3.1 創(chuàng)建 三個 玩家集合 創(chuàng)建一個底牌集合 ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>(); ArrayList<String> dipai = new ArrayList<String>(); //遍歷 牌盒 必須知道索引 for(int i = 0;i<pokerBox.size();i++){ //獲取 牌面 String card = pokerBox.get(i); //留出三張底牌 存到 底牌集合中 if(i>=51){//存到底牌集合中 dipai.add(card); } else { //玩家1 %3 ==0 if(i%3==0){ player1.add(card); }else if(i%3==1){//玩家2 player2.add(card); }else{//玩家3 player3.add(card); } } } //看看 System.out.println("令狐沖:"+player1); System.out.println("田伯光:"+player2); System.out.println("綠竹翁:"+player3); System.out.println("底牌:"+dipai); } }
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