本文實例講述了ES6 Iterator遍歷器原理,應用場景及相關常用知識拓展。分享給大家供大家參考,具體如下:
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介紹Iterator之前先列舉下js的表示數(shù)據(jù)集合結構的幾種方式:
在es6之前有 Array , Object, es6新增了 map, set,當然用戶也可以組合使用這幾種數(shù)據(jù)結構,靈活存儲數(shù)據(jù)。
但是當數(shù)據(jù)結構變得復雜后,怎樣取到里面的數(shù)據(jù)就也相對復雜,這就需要有一種讀取數(shù)據(jù)的統(tǒng)一的接口機制,來處理不同的數(shù)據(jù)結構。
1,為各種數(shù)據(jù)結構提供一種統(tǒng)一的,簡單的訪問接口;
2,使得數(shù)據(jù)結構的成員能夠按照某種次序排列;
3,ES6提供了一種新的遍歷循環(huán)(for......of.....),Iterator被for......of.....循環(huán)調(diào)用;
遍歷器本質(zhì)上是一種指針對象,指針對象上有next()方法,第幾次調(diào)用就指向第幾個成員
1,返回當前成員的信息
2,返回遍歷是否結束
模擬實現(xiàn)Iterator
var it = makeIterator(['a', 'b']); it.next() // { value: "a", done: false } it.next() // { value: "b", done: false } it.next() // { value: undefined, done: true } function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return { next: function() { return nextIndex < array.length ? {value: array[nextIndex++], done: false} : {value: undefined, done: true}; } }; }
使用Typescript
interface Iterable { [Symbol.iterator]() : Iterator, } interface Iterator { next(value?: any) : IterationResult, } interface IterationResult { value: any, done: boolean, }
ES6 規(guī)定,默認的 Iterator 接口部署在數(shù)據(jù)結構的Symbol.iterator
屬性,或者說,一個數(shù)據(jù)結構只要具有Symbol.iterator
屬性,就可以認為是“可遍歷的”(iterable)。
Symbol.iterator的本質(zhì):
1,Symbol.iterator本身是一個函數(shù),對應當前數(shù)據(jù)結構默認的遍歷器生成函數(shù);
2,執(zhí)行Symbol.iterator這個函數(shù)會返回一個遍歷器。
實例:
const obj = { [Symbol.iterator] : function () { return { next: function () { return { value: 1, done: true }; } }; } }; //這樣定義后對象就有了Iterator接口 //執(zhí)行對象obj的symbol.iterator后,返回一個遍歷器
具有原生iterator的數(shù)據(jù)結構:
Array , Map, Set, String, TypedArray, 函數(shù)的argulements對象,NodeList對象(節(jié)點對象);
數(shù)組iterator實例
let arr = ['a', 'b', 'c']; let iter = arr[Symbol.iterator](); iter.next() // { value: 'a', done: false } iter.next() // { value: 'b', done: false } iter.next() // { value: 'c', done: false } iter.next() // { value: undefined, done: true }
對象iterator接口實現(xiàn)
class RangeIterator { constructor(start, stop) { this.value = start; this.stop = stop; } [Symbol.iterator]() { return this; } next() { var value = this.value; if (value < this.stop) { this.value++; return {done: false, value: value}; } return {done: true, value: undefined}; } } function range(start, stop) { return new RangeIterator(start, stop); } for (var value of range(0, 3)) { console.log(value); // 0, 1, 2 }
注意:如果一個對象沒有iterator接口,而其原型鏈上有Iterator接口,也可以通過繼承而擁有該接口;
使用while
循環(huán)遍歷
var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator](); var $result = $iterator.next(); while (!$result.done) { var x = $result.value; // ... $result = $iterator.next(); }
基本概念基本就是這些,接下來看下使用場景
默認調(diào)用場景:
for....of...循環(huán), 解構賦值, 擴展運算符, yield*關鍵字
ES6 借鑒 C++、Java、C# 和 Python 語言,引入了for...of
循環(huán),作為遍歷所有數(shù)據(jù)結構的統(tǒng)一的方法
這里主要介紹下yield*,其余幾個都比較好理解
yield*
后面跟的是一個可遍歷的結構,它會調(diào)用該結構的遍歷器接口
let generator = function* () { yield 1; yield* [2,3,4];//執(zhí)行時默認遍歷數(shù)組 yield 5; }; var iterator = generator(); iterator.next() // { value: 1, done: false } iterator.next() // { value: 2, done: false } iterator.next() // { value: 3, done: false } iterator.next() // { value: 4, done: false } iterator.next() // { value: 5, done: false } iterator.next() // { value: undefined, done: true }
其他場景:
由于數(shù)組的遍歷會調(diào)用遍歷器接口,所以任何接受數(shù)組作為參數(shù)的場合,其實都調(diào)用了遍歷器接口
new Map([['a',1],['b',2]])
)知識拓展:
return方法在循環(huán)退出或者報錯時調(diào)用
throw
方法主要是配合 Generator 函數(shù)使用(詳見generator)
在原有數(shù)據(jù)結構基礎上計算生成的數(shù)據(jù)結構,例如Object,Map,Set,Array的entries(),keys(), value()方法生成的數(shù)據(jù)結構,默認具有iterator接口
常見:字符串,NodeList節(jié)點對象,參數(shù)arguments
1,并不是所有類似數(shù)組的對象都具有 Iterator 接口
2,對于類數(shù)組對象可以通過Array.From()將類數(shù)組對象轉(zhuǎn)化為數(shù)組對象
3,for-of可以識別32 位 UTF-16 字符
for (let x of 'a\uD83D\uDC0A') { console.log(x); }
for循環(huán),forEach循環(huán),for...in...循環(huán)
forEach循環(huán)無法中途跳出
for...in
循環(huán)有幾個缺點(for...in
循環(huán)主要是為遍歷對象而設計的,不適用于遍歷數(shù)組),
for...in
循環(huán)是以字符串作為鍵名“0”、“1”、“2”等等。for...in
循環(huán)不僅遍歷數(shù)字鍵名,還會遍歷手動添加的其他鍵,甚至包括原型鏈上的鍵。for...in
循環(huán)會以任意順序遍歷鍵名。對于for...of...
for...in
一樣的簡潔語法,但是沒有for...in
那些缺點。forEach
方法,它可以與break
、continue
和return
配合使用。參考:http://es6.ruanyifeng.com/
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
文章標題:ES6Iterator遍歷器原理,應用場景及相關常用知識拓展詳解
網(wǎng)址分享:http://jinyejixie.com/article26/poecjg.html
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