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vb.net拖動(dòng)控件 c# 拖動(dòng)控件

vb.net textbox1選中的文本,拖放到textbox2?

很久沒(méi)有上這里了,今天看到了這個(gè)問(wèn)題,嘗試做了一個(gè);

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本例以源文本框TextBox1全部文字作為拖放文字為例,實(shí)現(xiàn)拖放

1、向一個(gè)窗體中添加兩個(gè)文本框,分別名為T(mén)extBox1,TextBox2。注意:把TextBox2控件的AllowDrop屬性設(shè)置成True,這點(diǎn)不要遺漏。

2、完整的代碼如下:

Public Class Form1

Private MouseIsDown As Boolean = False

Private Sub TextBox1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles TextBox1.MouseDown

'設(shè)置一個(gè)標(biāo)志以顯示鼠標(biāo)已按下。

MouseIsDown = True

End Sub

Private Sub TextBox1_MouseMove(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles TextBox1.MouseMove

If MouseIsDown Then

'開(kāi)始拖動(dòng)(將TextBox1的文本內(nèi)容作為拖放內(nèi)容)。

TextBox1.DoDragDrop(TextBox1.Text, DragDropEffects.Copy)

End If

MouseIsDown = False

End Sub

Private Sub TextBox2_DragEnter(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.DragEventArgs) Handles TextBox2.DragEnter

'檢查正在被拖放的數(shù)據(jù)的格式。

If (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Text)) Then

'顯示復(fù)制光標(biāo)(表示是拖放行為)。

e.Effect = DragDropEffects.Copy

Else

'顯示不放置光標(biāo)(表示不是拖放行為)。

e.Effect = DragDropEffects.None

End If

End Sub

Private Sub TextBox2_DragDrop(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.DragEventArgs) Handles TextBox2.DragDrop

'粘貼文本(將拖放內(nèi)容作為T(mén)extBox2的文本內(nèi)容)。

TextBox2.Text = e.Data.GetData(DataFormats.Text)

End Sub

End Class

VB.net怎么實(shí)現(xiàn)控件拖動(dòng)的時(shí)候顯示里面的內(nèi)容?

在控件的MouseDown事件中,記錄控件的當(dāng)前位置和鼠標(biāo)坐標(biāo),并設(shè)置一個(gè)標(biāo)志變量表示進(jìn)入拖動(dòng)狀態(tài);在MouseMove事件中,判斷如果當(dāng)前是拖動(dòng)狀態(tài),則根據(jù)鼠標(biāo)的當(dāng)前坐標(biāo)和MouseDown時(shí)的坐標(biāo)計(jì)算出移動(dòng)量,更改控件位置;在MouseUp事件中清除標(biāo)志變量。

VB.net怎么實(shí)現(xiàn)運(yùn)行時(shí)鼠標(biāo)拖動(dòng)改變控件的大小啊

控件是可以顯示在里面的,你只要加個(gè)label,把label的屬性設(shè)為visualble=fause就行。設(shè)置鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)頭像的mouseHover和mouseLeave事件,當(dāng)mouseHover時(shí)label的屬性visualble=true,當(dāng)mouseLeave時(shí)label的屬性visualble=fause即可。窗體的鼠標(biāo)事件可以設(shè)置控件的cursor屬性,里面可以選擇許多種鼠標(biāo)圖形。 只要是正常的Form都可以改變窗體大小,但是無(wú)邊框的窗體只能用函數(shù)改變或者設(shè)置屬性,在debug后是不能改變的。拖動(dòng)窗體需要在窗體的load時(shí)間里面寫(xiě)入當(dāng)鼠標(biāo)單擊不放時(shí)的事件即可,不難。

vb.net 動(dòng)態(tài)控件如何實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)功能

VB.NET沒(méi)寫(xiě)過(guò),C#的倒是經(jīng)常用,你看看能不能有所啟發(fā)

void?Creact()??//創(chuàng)建4*5格=20個(gè)按鈕的鍵盤(pán)

{

const?int?width=Convert.ToInt32(this.panel1.Width/20);

const?int?height=Convert.ToInt32(this.panel1.Width/25);

for(int?i=1;i=5;i++)

{

for(int?j=1;j=4;j++)

{

Button?b=new?Button();

b.Name="btn"+i.ToString()+j.ToString();

b.Left=40*j;

b.Top=30*i;

b.....???//位置設(shè)置

b.Text=CortoEnglist(i+j+65);//轉(zhuǎn)換字母鍵函數(shù)略寫(xiě)

...

//加入鼠標(biāo)事件

b.MouseDown+=new?MouseHandler(btn_mousedown);

b.MouseUp+=new?MouseHandler(btn_mouseup);

b.MouseLeave+=new?MouseHandler(btn_mouseleave);

b.MouseMove+=new?MouseHandler(btn_mousemove);

this.panel1.Controls.Add(b)

}

}

}

public?int?Bealoon?br=false;??//判斷是否按下全局變量

void?btn_mousedown(object?sender,MouseEventArgs?e)??//鼠標(biāo)按下開(kāi)始計(jì)算

{

br=true;

}

void?btn_mouseleave(object?sender,MouseEventArgs?e)?//鼠標(biāo)移開(kāi)就結(jié)束

{

br=false;

}

void?btn_mouseup(object?sender,MouseEventArgs?e)?//鼠標(biāo)彈起也會(huì)結(jié)束

{

br=false;??//跟移開(kāi)不重復(fù),你按下不松手去按另一個(gè)發(fā)現(xiàn)他就不會(huì)彈起,所以要加這個(gè)事件

}

void?btn_mousemove(object?sender,MouseEventArgs?e)?//按下?tīng)顟B(tài)拖動(dòng)就有效

{

if(br==true)

{

((Button)sender).Left+=e.X;

((Button)sender).Top+=e.Y;

}

}這樣我I就給一組按鈕加了拖動(dòng)狀態(tài)

vb.net 控件拖動(dòng)指定范圍內(nèi)?

你做好拖動(dòng)了嗎?會(huì)拖動(dòng)就好辦,控制邊界就好了,設(shè)定label能移動(dòng)到的最大坐標(biāo)和最小坐標(biāo)。

我不太明白你要做什么,如果沒(méi)有特殊要求,重寫(xiě)trackbar的部分功能即可

vb.net實(shí)現(xiàn)控件自由移動(dòng)

Dim i As Integer

For i = 0 To Me.Width - Button1.Width 'me為容器,典型的是form1

Button1.Left += 1

Windows.Forms.Application.DoEvents()

Next

原理:不斷地變化button1的X軸,使其向右移,同樣,只要控制好其x,y軸,就可以變化button的變化

如果是做小游戲,建議弄成類(lèi)吧,把其中的左(右)移或?qū)瞧渌苿?dòng)弄成其接口,以便操作。

由于涉及內(nèi)容太多,不再詳述。原理都一樣

文章名稱(chēng):vb.net拖動(dòng)控件 c# 拖動(dòng)控件
新聞來(lái)源:http://jinyejixie.com/article26/dodoecg.html

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