自身可枚舉屬性
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這是合理的,因為大多數(shù)時候只需要關(guān)注對象自身的屬性。
來看看一個對象擁有自身和繼承屬性的例子,Object.keys()只返回自己的屬性鍵:
let?simpleColors?=?{ ?colorA:?'white', ?colorB:?'black' }; let?natureColors?=?{ ?colorC:?'green', ?colorD:?'yellow' }; Object.setPrototypeOf(natureColors,?simpleColors); Object.keys(natureColors);?//?=>?['colorC',?'colorD'] natureColors['colorA'];?//?=>?'white' natureColors['colorB'];?//?=>?'black' 復(fù)制代碼
Object.setPrototypeOf()?方法設(shè)置一個指定的對象的原型 ( 即, 內(nèi)部[[Prototype]]屬性)到另一個對象或 null。
Object.keys(natureColors)返回natureColors對象的自身可枚舉屬性鍵:['colorC','colorD']。
natureColors包含從simpleColors原型對象繼承的屬性,但是Object.keys()函數(shù)會跳過它們。
Object.values() 和 Object.entries() 也都是返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組
//?... Object.values(natureColors);? //?=>?['green',?'yellow'] Object.entries(natureColors); //?=>?[?['colorC',?'green'],?['colorD',?'yellow']?] 復(fù)制代碼
現(xiàn)在注意與for..in語句的區(qū)別,for..in不僅可以循環(huán)枚舉自身屬性還可以枚舉原型鏈中的屬性
//?... let?enumerableKeys?=?[]; for?(let?key?in?natureColors)?{ ?enumerableKeys.push(key); } enumerableKeys;?//?=>?['colorC',?'colorD',?'colorA',?'colorB'] 復(fù)制代碼
enumerableKeys數(shù)組包含natureColors自身屬性鍵: 'colorC'和'colorD'。
另外for..in也遍歷了從simpleColors原型對象繼承的屬性
2. Object.values() 返回屬性值
**Object.values()**方法返回一個給定對象自身的所有可枚舉屬性值的數(shù)組,值的順序與使用for...in循環(huán)的順序相同 ( 區(qū)別在于 for-in 循環(huán)枚舉原型鏈中的屬性 )。
來個例子,使用Object.keys()收集keys,然后通過 key 去對象取對應(yīng)的值:
let?meals?=?{ ?mealA:?'Breakfast', ?mealB:?'Lunch', ?mealC:?'Dinner' }; for?(let?key?of?Object.keys(meals))?{ ?let?mealName?=?meals[key]; ?//?...?do?something?with?mealName ?console.log(mealName); } //?'Breakfast'?'Lunch'?'Dinner' 復(fù)制代碼
meal是一個普通對象。 使用Object.keys(meals)和枚舉的for..of循環(huán)獲取對象鍵值。
代碼看起來很簡單,但是,let mealName = meals[key] 沒有多大的必要,可以進一步優(yōu)化,如下:
let?meals?=?{ ?mealA:?'Breakfast', ?mealB:?'Lunch', ?mealC:?'Dinner' }; for?(let?mealName?of?Object.values(meals))?{ ?console.log(mealName); } //?'Breakfast'?'Lunch'?'Dinner' 復(fù)制代碼
因為Object.values(meals)返回數(shù)組中的對象屬性值,所以可以直接在 for..of 中簡化。 mealName直接在循環(huán)中賦值。
Object.entries()
**Object.entries()**方法返回一個給定對象自身可枚舉屬性的鍵值對數(shù)組,其排列與使用 for...in 循環(huán)遍歷該對象時返回的順序一致(區(qū)別在于 for-in 循環(huán)也枚舉原型鏈中的屬性)。
Object.entries() 返回鍵值對數(shù)組,如 [ [key1, value1], [key2, value2], ..., [keyN, valueN] ]。
可能直接使用這些鍵值對不怎么方便,但可以通過數(shù)組解構(gòu)賦值方式訪問鍵和值就變得非常容易,如下所示:
let?meals?=?{ ?mealA:?'Breakfast', ?mealB:?'Lunch', ?mealC:?'Dinner' }; for?(let?[key,?value]?of?Object.entries(meals))?{ ?console.log(key?+?':'?+?value); } //?'mealA:Breakfast'?'mealB:Lunch'?'mealC:Dinner' 復(fù)制代碼
如上所示,因為 Object.entries()返回一個與數(shù)組解構(gòu)賦值兼容的集合,因此不需要為賦值或聲明添加額外的行。
當普通對象要轉(zhuǎn)換成 Map 時Object.entries() 就很有用,因為Object.entries() 返回的格式與Map構(gòu)造函數(shù)接受的格式完全相同:(key,value)。
使用常規(guī)的Map構(gòu)造函數(shù)可以將一個二維鍵值對數(shù)組轉(zhuǎn)換成一個Map對象。
來個例子,讓人緩緩:
let?greetings?=?{ ?morning:?'Good?morning', ?midday:?'Good?day', ?evening:?'Good?evening' }; let?greetingsMap?=?new?Map(Object.entries(greetings)); greetingsMap.get('morning');?//?=>?'Good?morning' greetingsMap.get('midday');?//?=>?'Good?day' greetingsMap.get('evening');?//?=>?'Good?evening' 復(fù)制代碼
Map?對象保存鍵值對。任何值(對象或者原始值) 都可以作為一個鍵或一個值。
有趣的是,Map提供了與Object.values()和Object.entries() 等效的方法(只是它們返回Iterators),以便為Map實例提取屬性值或鍵值對:
Map.prototype.values() 等價于Object.values()
Map.prototype.entries() 等價于Object.entries()
map是普通對象的改進版本,可以獲取 map 的大小(對于普通對象,必須手動獲取),并使用任意對象類型作為鍵(普通對象使用字符串基元類型作為鍵)。
讓我們看看返回.values()和.entries()的map的方法:
//?... [...greetingsMap.values()]; //?=>?['Good?morning',?'Good?day',?'Good?evening'] [...greetingsMap.entries()]; //?=>?[?['morning',?'Good?morning'],?['midday',?'Good?day'],? //?['evening',?'Good?evening']?] 復(fù)制代碼
注意,greetingsMap.values()和greetingsMap.entries()返回迭代器對象。若要將結(jié)果放入數(shù)組,擴展運算符…是必要的。
對象屬性的順序
JS 對象是簡單的鍵值映射,因此,對象中屬性的順序是微不足道的, 在大多數(shù)情況下,不應(yīng)該依賴它。
在ES5和早期標準中,根本沒有指定屬性的順序。
然而,從ES 6開始,屬性的順序是基于一個特殊的規(guī)則的,除非特指按照時間排序。通過兩個新方法Object.getOwnPropertyNames和Reflect.ownKeys來編寫示例講解這一屬性排序規(guī)則。
數(shù)字:當屬性的類型時數(shù)字類型時,會按照數(shù)字的從大到小的順序進行排序;
字符串:當屬性的類型是字符串時,會按照時間的先后順序進行排序;
Symbol:當屬性的類型是Symbol時,會按照時間的先后順序進行排序。
如果需要有序集合,建議將數(shù)據(jù)存儲到數(shù)組或Set中。
總結(jié)
Object.values() 和Object.entries() 是為JS開發(fā)人員提供新的標準化輔助函數(shù)的另一個改進步驟。
Object.entries()最適用于數(shù)組解構(gòu)賦值,其方式是將鍵和值輕松分配給不同的變量。 此函數(shù)還可以輕松地將純JS對象屬性映射到Map對象中。、
注意,Object.values()和Object.entries()返回數(shù)據(jù)的順序是不確定的,所以不要依賴該方式。
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網(wǎng)站名稱:JS中輕松遍歷對象屬性的幾種方式-創(chuàng)新互聯(lián)
轉(zhuǎn)載來源:http://jinyejixie.com/article22/peicc.html
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