面向抽象(抽象類或接口)編程。
讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:申請域名、虛擬主機、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、烏翠網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。
IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory(); 注意:類型是接口類型,即抽象工廠,抽象工廠生產(chǎn)的是抽象產(chǎn)品,而new的則是具體工廠,是由子類實現(xiàn)的,具體工廠生產(chǎn)具體產(chǎn)品。面向抽象的好處:1.在設(shè)計抽象的時候不用管具體的實現(xiàn),只要定義接口知道它用來干什么就行,這樣,我只需要知道抽象接口就能繼續(xù)下面的開發(fā)設(shè)計工作了,而不用事先設(shè)計具體的實現(xiàn)內(nèi)容;2. 可以擴展多個子類實現(xiàn)抽象接口,更利于系統(tǒng)后期的擴展,而對原系統(tǒng)不造成任何影響,即:開-閉原則。
TeacherWork tt = new TeacherWork(); 不用說就是面向具體實現(xiàn)類編程,缺點就是擴展性不好,對系統(tǒng)后期維護擴展影響較大。
舉個簡單的例子:
假如在系統(tǒng)的A.java中代碼中使用了TeacherWork 類型對象,是滿足了目前軟件的需求,但是,如果有一天需求變化了需要一個StudentWork 類型對象,該怎么辦?只能修改A.java類來滿足這樣的修改需求。這樣就影響了原來系統(tǒng)結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性,需要重新調(diào)試和測試,而這帶來的維護成本是非常大的,有時可能還會帶來系統(tǒng)錯誤,而影響系統(tǒng)運行。
如果在A.java類中應(yīng)用Work接口類型就不會存在這種問題,A.java不需要任何修改,只需要修改注入到A中的Work接口的具體實現(xiàn)類即可。
面向抽象編程的好處就在于對系統(tǒng)維護和擴展上,即在不影響原系統(tǒng)穩(wěn)定運行的基礎(chǔ)上增加新的擴展行為,即要符合“開-閉”原則??赡軙虼硕ヒ欢ǖ男蕟栴},但是對于后期的維護成本來說,這個可以忽略不計。 推薦你一本好書:《軟件秘笈-設(shè)計模式那點事》其中講解的設(shè)計模式很到位,還有每個模式的靜態(tài)類圖和JDK中設(shè)計模式的具體分析講解,讀了收獲一定很大。祝你成功!
第一個
public interface RandomNumberListener {//接口
public void numberChanged(double d);
}
第二個
public class Consol implements RandomNumberListener{
@Override
public void numberChanged(double d) {
System.out.println(d);
}
}
第三個
public class SwingWindow
extends JFrame
implements RandomNumberListener{//觀察者
private JLabel label = new JLabel();
public SwingWindow(){
this.getContentPane().add( label);
this.setSize(300,200);
this.setVisible(true);
}
@Override
public void numberChanged(double d) {
label.setText(String.valueOf(d));
}
}
第四個
public class RandomNumber {//業(yè)務(wù)
private double r;
private ListRandomNumberListener listeners = new ArrayListRandomNumberListener();
//添加所有觀察者
public void addRandomNumberListener(RandomNumberListener lis){
listeners.add(lis);
}
public void random(){
r = Math.random();
//數(shù)據(jù)發(fā)生改變,通知所有的觀察者
for (RandomNumberListener lis : listeners) {
lis.numberChanged(r);
}
}
}
第五個
public class Test {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
RandomNumber rn = new RandomNumber();
SwingWindow sw = new SwingWindow();
Consol c = new Consol();
rn.addRandomNumberListener(sw);
rn.addRandomNumberListener(c);
while(true){
rn.random();
Thread.sleep(new Random().nextInt(3000)+1000L);
}
}
}
工廠模式:
Product代碼:
public interface Work {
void doWork();
}
ConcreteProduct代碼:
public class StudentWork implements Work {
public void doWork() {
System.out.println("學(xué)生做作業(yè)!");
}
}
public class TeacherWork implements Work {
public void doWork() {
System.out.println("老師審批作業(yè)!");
}
}
Creator代碼:
public interface IWorkFactory {
Work getWork();
}
ConcreteCreator代碼:
public class StudentWorkFactory implements IWorkFactory {
public Work getWork() {
return new StudentWork();
}
}
public class TeacherWorkFactory implements IWorkFactory {
public Work getWork() {
return new TeacherWork();
}
}
Test代碼:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory();
studentWorkFactory.getWork().doWork();
IWorkFactory teacherWorkFactory = new TeacherWorkFactory();
teacherWorkFactory.getWork().doWork();
}
}
追問一下,給你寫第二個。
.餓漢式單例類
//餓漢式單例類.在類初始化時,已經(jīng)自行實例化
public class Singleton1 {
//私有的默認(rèn)構(gòu)造子
private Singleton1() {}
//已經(jīng)自行實例化
private static final Singleton1 single = new Singleton1();
//靜態(tài)工廠方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single;
}
}
2.懶漢式單例類
//懶漢式單例類.在第一次調(diào)用的時候?qū)嵗?/p>
public class Singleton2 {
//私有的默認(rèn)構(gòu)造子
private Singleton2() {}
//注意,這里沒有final
private static Singleton2 single=null;
//靜態(tài)工廠方法
public synchronized static Singleton2 getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton2();
}
return single;
}
}
//對懶漢式單例的改進(錯誤的改進)
//實際上,只有在第一次創(chuàng)建對象的時候需要加鎖,之后就不需要了 ,這樣可以提升性能
public synchronized static Singleton2 getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized(instance){ //鎖住當(dāng)前實例對象
if(instance == null){
instance = new Singleton2();
}
}
}
return instance;
}
錯誤原因:
aA、B線程同時進入了第一個if判斷
bA首先進入synchronized塊,由于instance為null,所以它執(zhí)行instance = new Singleton();
c由于JVM內(nèi)部的優(yōu)化機制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實例的空白內(nèi)存,并賦值給instance成員(注意此時JVM沒有開始初始化這個實例),然后A離開了synchronized塊。
dB進入synchronized塊,由于instance此時不是null,因此它馬上離開了synchronized塊并將結(jié)果返回給調(diào)用該方法的程序。
e此時B線程打算使用Singleton實例,卻發(fā)現(xiàn)它沒有被初始化,于是錯誤發(fā)生了。
正確改進(使用內(nèi)部類):
JVM內(nèi)部的機制能夠保證當(dāng)一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的,JVM能夠幫我們保證instance只被創(chuàng)建一次,
并且會保證把賦值給instance的內(nèi)存初始化完畢,這樣我們就不用擔(dān)心上面的問題。
同時該方法也只會在第一次調(diào)用的時候使用互斥機制,這樣就解決了低性能問題
public?class?Singleton?{??
??
/*?私有構(gòu)造方法,防止被實例化?*/??
private?Singleton(){
}
/*?此處使用一個內(nèi)部類來維護單例?*/??
private?static?class?SingletonFactory?{??
private?static?Singleton?instance?=?new?Singleton();??
}
/*?獲取實例?*/??
public?static?Singleton?getInstance()?{??
return?SingletonFactory.instance;??
}
/*?如果該對象被用于序列化,可以保證對象在序列化前后保持一致?*/??
public?Object?readResolve()?{??
return?getInstance();??
}
}
其實說它完美,也不一定,如果在構(gòu)造函數(shù)中拋出異常,實例將永遠得不到創(chuàng)建,也會出錯????
第二種改進:
因為我們只需要在創(chuàng)建類的時候進行同步,所以只要將創(chuàng)建和getInstance()分開,
單獨為創(chuàng)建加synchronized關(guān)鍵字,也是可以的
public class Singleton {
private static Singleton instance=null;
private Singleton(){}
private static synchronized void Init(){
if(instance==null)
instance=new Singletion();
}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
Init();
}
return instance;
}
}
3.登記式單例類
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//登記式單例類.
//類似Spring里面的方法,將類名注冊,下次從里面直接獲取。
public class Singleton3 {
private static MapString,Singleton3 map = new HashMapString,Singleton3();
static{
Singleton3 single = new Singleton3();
map.put(single.getClass().getName(), single);
}
//保護的默認(rèn)構(gòu)造子
protected Singleton3(){}
//靜態(tài)工廠方法,返還此類惟一的實例
public static Singleton3 getInstance(String name) {
if(name == null) {
name = Singleton3.class.getName();
System.out.println("name == null"+"---name="+name);
}
if(map.get(name) == null) {
try {
map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return map.get(name);
}
//一個示意性的商業(yè)方法
public String about() {
return "Hello, I am RegSingleton.";
}
public static void main(String[] args) {
Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);
System.out.println(single3.about());
}
}
當(dāng)前名稱:設(shè)計模式j(luò)ava實現(xiàn)代碼 設(shè)計模式j(luò)ava書
URL網(wǎng)址:http://jinyejixie.com/article20/doscdco.html
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