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Android中的緩存處理

一、緩存介紹   

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)商,為中小企業(yè)提供網(wǎng)站設(shè)計(jì)、做網(wǎng)站服務(wù),網(wǎng)站設(shè)計(jì),網(wǎng)站托管、服務(wù)器租用等一站式綜合服務(wù)型公司,專業(yè)打造企業(yè)形象網(wǎng)站,讓您在眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中脫穎而出成都創(chuàng)新互聯(lián)公司。

(一)、Android中緩存的必要性:

1、沒(méi)有緩存的弊端:

  • 流量開(kāi)銷:對(duì)于客戶端——服務(wù)器端應(yīng)用,從遠(yuǎn)程獲取圖片算是經(jīng)常要用的一個(gè)功能,而圖片資源往往會(huì)消耗比較大的流量。

  • 加載速度:如果應(yīng)用中圖片加載速度很慢的話,那么用戶體驗(yàn)會(huì)非常糟糕。

  • 那么如何處理好圖片資源的獲取和管理呢?異步下載+本地緩存

2、緩存帶來(lái)的好處:

  • 1. 服務(wù)器的壓力大大減??;

  • 2. 客戶端的響應(yīng)速度大大變快(用戶體驗(yàn)好);

  • 3. 客戶端的數(shù)據(jù)加載出錯(cuò)情況大大較少,大大提高了應(yīng)有的穩(wěn)定性(用戶體驗(yàn)好);

  • 4. 一定程度上可以支持離線瀏覽(或者說(shuō)為離線瀏覽提供了技術(shù)支持)。

3、緩存管理的應(yīng)用場(chǎng)景:

  • 1. 提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的應(yīng)用;

  • 2. 數(shù)據(jù)更新不需要實(shí)時(shí)更新,即便是允許3-5分鐘的延遲也建議采用緩存機(jī)制;

  • 3. 緩存的過(guò)期時(shí)間是可以接受的(不會(huì)因?yàn)榫彺鎺?lái)的好處,導(dǎo)致某些數(shù)據(jù)因?yàn)楦虏患皶r(shí)而影響產(chǎn)品的形象等)

4、大位圖導(dǎo)致內(nèi)存開(kāi)銷大的原因是什么?

  • 1.下載或加載的過(guò)程中容易導(dǎo)致阻塞;

  • 大位圖Bitmap對(duì)象是png格式的圖片的30至100倍;

  • 2.大位圖在加載到ImageView控件前的解碼過(guò)程;BitmapFactory.decodeFile()會(huì)有內(nèi)存消耗。(decodeByteArray())

5、緩存設(shè)計(jì)的要點(diǎn):

  • 1.命中率;

  • 2.合理分配占用的空間;

  • 3.合理的緩存層級(jí)。

(二)、加載圖片的正確流程是:“內(nèi)存-文件-網(wǎng)絡(luò) 三層cache策略”

1、先從內(nèi)存緩存中獲取,取到則返回,取不到則進(jìn)行下一步;

2、從文件緩存中獲取,取到則返回并更新到內(nèi)存緩存,取不到則進(jìn)行下一步;

3、從網(wǎng)絡(luò)下載圖片,并更新到內(nèi)存緩存和文件緩存。

    具體說(shuō)就是:同一張圖片只要從網(wǎng)絡(luò)獲取一次,然后在本地緩存起來(lái),之后加載同一張圖片時(shí)就從緩存中去加載。從內(nèi)存緩存讀取圖片是最快的,但是因?yàn)閮?nèi)存容量有限,所以最好再加上文件緩存。文件緩存空間也不是無(wú)限大的,容量越大讀取效率越低,因此可以設(shè)置一個(gè)限定大小比如10M,或者限定保存時(shí)間比如一天。

    在鍵值對(duì)(key-value)中,圖片緩存的key是圖片url的hash值,value就是bitmap。所以,按照這個(gè)邏輯,只要一個(gè)url被下載過(guò),其圖片就被緩存起來(lái)了。

(三)、內(nèi)存緩存分類

    在JDK1.2以前的版本中,當(dāng)一個(gè)對(duì)象不被任何變量引用,那么程序就無(wú)法再使用這個(gè)對(duì)象。也就是說(shuō),只有對(duì)象處于可觸及狀態(tài),程序才能使用它。這 就像在日常生活中,從商店購(gòu)買了某樣物品后,如果有用,就一直保留它,否則就把它扔到垃圾箱,由清潔工人收走。一般說(shuō)來(lái),如果物品已經(jīng)被扔到垃圾箱,想再 把它撿回來(lái)使用就不可能了。但有時(shí)候情況并不這么簡(jiǎn)單,你可能會(huì)遇到類似雞肋一樣的物品,食之無(wú)味,棄之可惜。這種物品現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)用了,保留它會(huì)占空間,但是立刻扔掉它也不劃算,因?yàn)橐苍S將來(lái)還會(huì)派用場(chǎng)。對(duì)于這樣的可有可無(wú)的物品,一種折衷的處理辦法是:如果家里空間足夠,就先把它保留在家里,如果家里空間不夠,即使把家里所有的垃圾清除,還是無(wú)法容納那些必不可少的生活用品,那么再扔掉這些可有可無(wú)的物品。

    從JDK1.2版本開(kāi)始,把對(duì)象的引用分為四種級(jí)別,從而使程序能更加靈活的控制對(duì)象的生命周期。這四種級(jí)別由高到低依次為:強(qiáng)引用、軟引用、弱引用和虛引用。

Android中的緩存處理

1、強(qiáng)引用:(在Android中LruCache就是強(qiáng)引用緩存)

平時(shí)我們編程的時(shí)候例如:Object object=new Object();那object就是一個(gè)強(qiáng)引用了。如果一個(gè)對(duì)象具有強(qiáng)引用,那就類似于必不可少的生活用品,垃圾回收器絕不會(huì)回收它。當(dāng)內(nèi)存空間不足,Java虛擬機(jī)寧愿拋出OOM異常,使程序異常終止,也不會(huì)回收具有強(qiáng)引用的對(duì)象來(lái)解決內(nèi)存不足問(wèn)題。

 

2、軟引用(SoftReference):

軟引用類似于可有可無(wú)的生活用品。如果內(nèi)存空間足夠,垃圾回收器就不會(huì)回收它,如果內(nèi)存空間不足了,就會(huì)回收這些對(duì)象的內(nèi)存。只要垃圾回收器沒(méi)有回收它,該對(duì)象就可以被程序使用。軟引用可用來(lái)實(shí)現(xiàn)內(nèi)存敏感的高速緩存。 軟引用可以和一個(gè)引用隊(duì)列(ReferenceQueue)聯(lián)合使用,如果軟引用所引用的對(duì)象被垃圾回收,Java虛擬機(jī)就會(huì)把這個(gè)軟引用加入到與之關(guān)聯(lián)的引用隊(duì)列中。

使用軟引用能防止內(nèi)存泄露,增強(qiáng)程序的健壯性。 


3、弱引用(WeakReference):   

弱引用與軟引用的區(qū)別在于:只具有弱引用的對(duì)象擁有更短暫的生命周期。在垃圾回收器線程掃描它所管轄的內(nèi)存區(qū)域的過(guò)程中,一旦發(fā)現(xiàn)了只具有弱引用的對(duì)象,不管當(dāng)前內(nèi)存空間足夠與否,都會(huì)回收它的內(nèi)存。不過(guò),由于垃圾回收器是一個(gè)優(yōu)先級(jí)很低的線程, 因此不一定會(huì)很快發(fā)現(xiàn)那些只具有弱引用的對(duì)象。  弱引用可以和一個(gè)引用隊(duì)列(ReferenceQueue)聯(lián)合使用,如果弱引用所引用的對(duì)象被垃圾回收,Java虛擬機(jī)就會(huì)把這個(gè)弱引用加入到與之關(guān)聯(lián)的引用隊(duì)列中。 

 

4、虛引用(PhantomReference)   

 "虛引用"顧名思義,就是形同虛設(shè),與其他幾種引用都不同,虛引用并不會(huì)決定對(duì)象的生命周期。如果一個(gè)對(duì)象僅持有虛引用,那么它就和沒(méi)有任何引用一樣,在任何時(shí)候都可能被垃圾回收。 虛引用主要用來(lái)跟蹤對(duì)象被垃圾回收的活動(dòng)。

虛引用與軟引用和弱引用的一個(gè)區(qū)別在于:虛引用必須和引用隊(duì)列(ReferenceQueue)聯(lián)合使用。當(dāng)垃圾回收器準(zhǔn)備回收一個(gè)對(duì)象時(shí),如果發(fā)現(xiàn)它還有虛引用,就會(huì)在回收對(duì)象的內(nèi)存之前,把這個(gè)虛引用加入到與之關(guān)聯(lián)的引用隊(duì)列中。程序可以通過(guò)判斷引用隊(duì)列中是否已經(jīng)加入了虛引用,來(lái)了解被引用的對(duì)象是否將要被垃圾回收。程序如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)虛引用已經(jīng)被加入到引用隊(duì)列,那么就可以在所引用的對(duì)象的內(nèi)存被回收之前采取必要的行動(dòng)。 

【相關(guān)應(yīng)用:】

在java.lang.ref包中提供了三個(gè)類:SoftReference類、WeakReference類和PhantomReference類,它們分別代表軟引用、弱引用和虛引用。ReferenceQueue類表示引用隊(duì)列,它可以和這三種引用類聯(lián)合使用,以便跟蹤Java虛擬機(jī)回收所引用的對(duì) 象的活動(dòng)。

   Lru:Least Recently Used 

        近期最少使用算法,是一種頁(yè)面置換算法,其思想是在緩存的頁(yè)面數(shù)目固定的情況下,那些最近使用次數(shù)最少的頁(yè)面將被移出,對(duì)于我們的內(nèi)存緩存來(lái)說(shuō),強(qiáng)引用緩存大小固定為4M,如果當(dāng)緩存的圖片大于4M的時(shí)候,有些圖片就會(huì)被從強(qiáng)引用緩存中刪除,哪些圖片會(huì)被刪除呢,就是那些近期使用次數(shù)最少的圖片。

(四)、內(nèi)存保存:

在內(nèi)存中保存的話,只能保存一定的量,而不能一直往里面放,需要設(shè)置數(shù)據(jù)的過(guò)期時(shí)間、LRU等算法。這里有一個(gè)方法是把常用的數(shù)據(jù)放到一個(gè)緩存中(A),不常用的放到另外一個(gè)緩存中(B)。當(dāng)要獲取數(shù)據(jù)時(shí)先從A中去獲取,如果A中不存在那么再去B中獲取。B中的數(shù)據(jù)主要是A中LRU出來(lái)的數(shù)據(jù),這里的內(nèi)存回收主要針對(duì)B內(nèi)存,從而保持A中的數(shù)據(jù)可以有效的被命中。

Android中的緩存處理

網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題:Android中的緩存處理
文章分享:http://jinyejixie.com/article16/poeodg.html

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