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es6構造函數(shù)是不是只能有一個

這篇文章主要講解了“es6構造函數(shù)是不是只能有一個”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“es6構造函數(shù)是不是只能有一個”吧!

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對,每個類只能有一個構造函數(shù),如果包含多個構造函數(shù),那么會拋出異常。構造函數(shù)是一種特殊的函數(shù),主要用來初始化對象,即為對象成員變量賦初始值;使用構造函數(shù)時要注意兩點:1、構造函數(shù)用于創(chuàng)建某一類對象,其首字母要大寫;2、構造函數(shù)要和new一起使用才有意義。

本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、ECMAScript 6版、Dell G3電腦。

在典型的 OOP 的語言中(如 Java),都存在類的概念,類就是對象的模板,對象就是類的實例,但在 ES6之前, JS 中并沒用引入類的概念。

在 ES6之前 ,對象不是基于類創(chuàng)建的,而是用一種稱為構建函數(shù)的特殊函數(shù)來定義對象和它們的特征。

創(chuàng)建對象可以通過以下三種方式:

  • 對象字面量

  • new Object()

  • 自定義構造函數(shù)

// 1、利用 new Object() 創(chuàng)建對象
var obj1 = new Object();

// 2、利用對象字面量創(chuàng)建對象
var obj2 = {};

// 利用構造函數(shù)創(chuàng)建對象
function Star(name,age) {
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.sing=function(){
        console.log('唱歌');
    }
}

var ldh=new Star('劉德華',23);
console.log(ldh);
ldh.sing();
// Star { name: '劉德華', age: 23, sing: [Function (anonymous)] }
//唱歌

構造函數(shù)

構造函數(shù)是一種特殊的函數(shù),主要用來初始化對象,即為對象成員變量賦初始值,它總與 new 一起使用。我們可以把對象中一些公共的屬性和方法抽取出來,然后封裝到這個函數(shù)里面。

在 JS 中,使用構造函數(shù)時要注意以下兩點:

  • (1)構造函數(shù)用于創(chuàng)建某一類對象,其首字母要大寫

  • (2)構造函數(shù)要和 new 一起使用才有意義

每個類只能有一個構造函數(shù),如果包含多個構造函數(shù),那么會拋出異常

// 類的聲明
class Person {
 // 類的構造方法 注:一個類只能有一個構造函數(shù), 如果沒有定義那就自動用默認的
 // 通過new關鍵字操作類的時候,會調(diào)用constructor函數(shù),并執(zhí)行如下操作
 // 1、在內(nèi)存中創(chuàng)建一個對象 moni = {}
 // 2、 將類的原型prototype賦值給創(chuàng)建出來的對象 moni.__proto__ = Person.prototype
 // 3、將對象賦值給函數(shù)的this:new綁定 this = moni
 // 4、執(zhí)行函數(shù)中的代碼
 // 5、自動返回創(chuàng)建出來的對象
 constructor() {
 }
}
 
 
let p1 = new Person()
 
let P2 = new Person('kobe', 30)

new 在執(zhí)行時會做四件事情:

(1)在內(nèi)存中創(chuàng)建一個新的空對象。

(2)讓 this 指向這個新的對象。

(3)執(zhí)行構造函數(shù)里面的代碼,給這個新對象添加屬性和方法。

(4)返回這個新對象(所以構造函數(shù)里面不需要 return )。

JavaScript 的構造函數(shù)中可以添加一些成員,可以在構造函數(shù)本身上添加,也可以在構造函數(shù)內(nèi)部的 this 上添加。通過這兩種方式添加的成員,就分別稱為靜態(tài)成員和實例成員。

  • 靜態(tài)成員:在構造函數(shù)本上添加的成員稱為靜態(tài)成員,只能由構造函數(shù)本身來訪問

  • 實例成員:在構造函數(shù)內(nèi)部創(chuàng)建的對象成員稱為實例成員,只能由實例化的對象來訪問

舉個栗子:

// 構造函數(shù)中的屬性和方法稱為成員
function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
    this.sing = function() {
        console.log('我會唱歌');

    }
}
var ldh = new Star('劉德華', 18);

// 1、實例成員就是構造函數(shù)內(nèi)部通過this添加的成員
// uname、age、sing就是實例成員
// 實例成員只能通過實例化的對象來訪問
console.log(ldh.uname); //劉德華
ldh.sing();  //我會唱歌
// 不可以通過構造函數(shù)來訪問實例成員
console.log(Star.uname); //undefined

Star.sex='男'
// 2、靜態(tài)成員 在構造函數(shù)本身上添加的成員 sex 就是靜態(tài)成員
// 靜態(tài)成員只能通過構造函數(shù)來訪問
console.log(Star.sex); //男
// 靜態(tài)成員不能通過對象來訪問
console.log(ldh.sex);  //undefined

構造函數(shù)的問題

構造函數(shù)方法很好用,但是存在浪費內(nèi)存的問題。

es6構造函數(shù)是不是只能有一個

我們希望所有的對象使用同一個函數(shù),這樣就比較節(jié)省內(nèi)存,那么我們要怎樣做呢?

構造函數(shù)原型 prototype

構造函數(shù)通過原型分配的函數(shù)是所有對象所共享的。

JavaScript 規(guī)定,每一個構造函數(shù)都有一個 prototype 屬性,指向另一個對象。注意這個 prototype 就是一個對象,這個對象的所有屬性和方法,都會被構造函數(shù)所擁有。

我們可以把那些不變的方法,直接定義在 prototype 對象上,這樣所有對象的實例就可以共享這些方法。

打印對象的屬性,查看prototype

 function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
    this.sing = function() {
        console.log('我會唱歌');
    }
}
        console.dir(Star);

輸出結果:

es6構造函數(shù)是不是只能有一個

  • 原型是什么 ?

一個對象,我們也稱為 prototype 為原型對象。

  • 原型的作用是什么 ?

共享方法。

舉個栗子:

function Star(uname, age) {
    this.uname = uname;
    this.age = age;
    // this.sing=function() {
    //     console.log('我會唱歌');
    // }
}
     Star.prototype.sing=function() {
         console.log('我會唱歌');
     }
    var ldh= new Star('劉德華',18);
    var zxy= new Star('張學友',19);
    console.log(ldh.sing===zxy.sing); //采用this添加方法時輸出 false 采用prototype添加方法時輸出 true
    ldh.sing();
    zxy.sing();

對象原型__proto__

對象都會有一個屬性__proto__指向構造函數(shù)的 prototype 原型對象,之所以我們對象可以使用構造函數(shù) prototype 原型對象的屬性和方法,就是因為對象有

__proto__原型的存在。

__proto__對象原型和原型對象 prototype 是等價的

__proto__對象原型的意義就在于為對象的查找機制提供一個方向,或者說一條路線,但是它是一個非標準屬性,因此實際開發(fā)中,不可以使用這個屬性,它只是內(nèi)部指向原型對象 prototype

es6構造函數(shù)是不是只能有一個

        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing=function(){
            console.log('我會唱歌');
        }
        var ldh = new Star('劉德華', 18);
        var zxy = new Star('張學友', 19);
        console.log(ldh); 
        //對象身上系統(tǒng)自己添加一個__proto__ 指向構造函數(shù)的原型對象 prototype
        console.log(ldh.__proto__===Star.prototype); //true
        // 方法的查找規(guī)則(以sing方法為例):
        // 首先看 實例對象身上是否有 sing 方法,如果有就執(zhí)行這個對象的sing
        // 如果沒有sing 方法,因為有__proto__的存在,就去 構造函數(shù)原型對象prototype身上找sing 方法

es6構造函數(shù)是不是只能有一個

constructor 構造函數(shù)

對象原型__proto__和構造函數(shù)(prototype)原型對象里面都有一個屬性 constructor 屬性 ,constructor 我們稱為構造函數(shù),因為它指回構造函數(shù)本身。

es6構造函數(shù)是不是只能有一個

constructor 主要用于記錄該對象引用于哪個構造函數(shù),它可以讓原型對象重新指向原來的構造函數(shù)。

一般情況下,對象的方法都在構造函數(shù)的原型對象中設置。如果有多個對象的方法,我們可以給原型對象采取對象形式賦值,但是這樣就會覆蓋構造函數(shù)原型對象原來的內(nèi)容,這樣修改后的原型對象 constructor  就不再指向當前構造函數(shù)了。此時,我們可以在修改后的原型對象中,添加一個 constructor 指向原來的構造函數(shù)。

   function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype = {
            // 如果我們修改了原來的原型對象,給原型對象賦值的是一個對象,則必須手動的利用constructor指回原來的構造函數(shù)
            constructor: Star,
            sing: function() {
                console.log('我會唱歌');
            },
            movie: function() {
                console.log('我會演電影');
            }
        }
        var ldh = new Star('劉德華', 18);
        console.log(Star.prototype.constructor);
        console.log(ldh.__proto__.constructor);

es6構造函數(shù)是不是只能有一個

給原型對象采取對象形式賦值,會覆蓋構造函數(shù)原型對象原來的內(nèi)容,就不會有constructor指向當前構造函數(shù)

        Star.prototype = {
            sing: function() {
                console.log('我會唱歌');
            },
            movie: function() {
                console.log('我會演電影');
            }
        }
      console.dir(Star);

es6構造函數(shù)是不是只能有一個

解決辦法:手動的利用constructor指回原來的構造函數(shù)

        Star.prototype = {
            // 如果我們修改了原來的原型對象,給原型對象賦值的是一個對象,則必須手動的利用constructor指回原來的構造函數(shù)
            constructor: Star,
            sing: function() {
                console.log('我會唱歌');
            },
            movie: function() {
                console.log('我會演電影');
            }
        }

構造函數(shù)、實例、原型對象三者之間的關系

es6構造函數(shù)是不是只能有一個

感謝各位的閱讀,以上就是“es6構造函數(shù)是不是只能有一個”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學習后,相信大家對es6構造函數(shù)是不是只能有一個這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

網(wǎng)站名稱:es6構造函數(shù)是不是只能有一個
新聞來源:http://jinyejixie.com/article16/ipihdg.html

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