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控制臺中鋼琴發(fā)音小程序的示例

這篇文章主要介紹控制臺中鋼琴發(fā)音小程序的示例,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

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首先,我們建一個控制臺的項目。這個程序的核心是怎樣讓系統(tǒng)發(fā)音,這就用到了Console類中的Beep()這個方法,它呢,有兩個參數(shù),第一個是來控制聲音的頻率,第二個是來控制時間的長短。

還有一個方法是ReadKey(),它呢,每次讀一個字符,它有一個bool型參數(shù),用來控制按下的鍵是否顯示在控制臺窗口中。

其中,比較有意思的是,我們還可以對輸入的音符進行記錄,用于錄制我們自己剛剛彈的音樂。這里呢,我們用到了timespan 的類型  ,用來計算時間間隔,還有用到了線程的停頓(Thread.Sheep)。

下面呢,是整個程序的代碼,以供參考。

  /// <summary>
        /// 獲取聲音及改變背景顏色
        /// </summary>
        /// <param name="i"></param>
        static void Sound(int i)
        {
            int fre=(Convert.ToInt32(i) + 13) * 37;
            switch (i)
            {
                case '1':
                    Console.Beep(fre, 300);//第一個參數(shù)指定聲音的頻率,第二個參數(shù)指定聲音的持續(xù)時間
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '2':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '3':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Green;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '4':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Red;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '5':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '6':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White;
                    Console.Clear();
                    break;
                case '7':
                    Console.Beep(fre, 300);
                    Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue;
                    Console.Clear();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        //該類定義記錄輸入的字符以及時間間隔
        class LL
        {
            public char c;//字符
            public DateTime d;//時間間隔
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.SetWindowSize(100,30);
            List<LL> record = new List<LL>();
            while (true)
            {
                ConsoleKeyInfo cki = Console.ReadKey(true);
                char i = cki.KeyChar;
                
                if (i != 'q')//如果輸入q,則開始按錄制的播放
                {
                    LL l = new LL();
                    l.c = i;
                    l.d = DateTime.Now;
                    record.Add(l);
                    Sound(i);
                }
                else
                {
                    for (int k = 0; k < record.Count;k++ )
                    {
                        
                        TimeSpan tspan;
                        if (k != 0)//如果是第一個,則計算時間間隔
                        {
                            tspan=record[k].d - record[k-1].d;//計算輸入的時間間隔
                            Console.WriteLine(tspan);
                            Thread.Sleep(tspan);//將當前線程阻塞指定的時間。
                        }
                        Sound(record[k].c);
                    }
                    record.Clear();//將記錄清空
                }

            }

        }

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文章名稱:控制臺中鋼琴發(fā)音小程序的示例
標題來源:http://jinyejixie.com/article12/possgc.html

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