隨著移動互聯(lián)網(wǎng)流量紅利的逐漸退去,iOS程序員正在面臨開發(fā)崗位增速下降的現(xiàn)實問題,一方面App開發(fā)的熱度在下降,另一方面大型互聯(lián)網(wǎng)平臺相繼推出了自己的小程序生態(tài),在這些因素的綜合影響下,iOS程序員的崗位競爭壓力將進一步加劇。
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作為iOS程序員來說,如果想在技術(shù)研發(fā)的道路上走得更遠,可以從以下幾個方面入手:
第一:豐富自身的知識結(jié)構(gòu)。 在當前大數(shù)據(jù)以及產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的推動下,軟件開發(fā)的功能邊界在不斷得到拓展,同時由于大量的互聯(lián)網(wǎng)公司開始采用數(shù)據(jù)驅(qū)動的運營方式,所以開發(fā)團隊小型化的趨勢也比較明顯,這就要求程序員要具備更豐富的知識結(jié)構(gòu),以適應不同的開發(fā)角色。iOS程序員可以進一步從崗位任務開始進行知識結(jié)構(gòu)的拓展,比如進一步豐富前端開發(fā)知識就是不錯的選擇,iOS程序員也完全可以走全棧開發(fā)路線。
第二:跳出iOS的生態(tài)圈。 iOS的生態(tài)圈相對來說還是比較封閉的,而且iOS程序員自身可以發(fā)揮的空間也相對有限,主要原因是系統(tǒng)的封閉性所導致的。如果想綜合提升自身的研發(fā)能力,可以考慮跳出iOS的生態(tài)圈。
第三:走研發(fā)級路線。 iOS程序員也完全可以走研發(fā)級路線,走研發(fā)級路線需要做好三件事,其一是選擇一個主攻方向;其二是有扎實的基礎知識儲備;其三是能夠不斷完成崗位升級,從而獲得更多的資源整合渠道。不少應用級程序員在發(fā)展的過程中會遇到較大的上升瓶頸,通過讀研來完成崗位升級也是一個比較常見的選擇。
如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區(qū)留言!
微信適配夜間模式了嗎?這就是例子,強者話語權(quán),ios先天的系統(tǒng)優(yōu)勢就是一個市場的錨點,微信知道自己的命根子在哪,為硬件設備提供極致操作的工具,例如Metal,無可匹敵,再說ios系統(tǒng)核心的源代碼,與高端服務器os unix一脈相承,又有進一步的嵌入式操作,核心api專業(yè)打磨,絕對不是開源系統(tǒng)能比的量級,說白了每個環(huán)節(jié)都是錢砸出來的,靠的都是工匠精神,核心源碼是任何一個程序員的寶藏,不要認為玩過幾個跨平臺根本不考慮性能的js小技術(shù)就明白了一切,只要去過Google開發(fā)者大會的就知道,看看安卓程序員手里吃飯的家伙是啥,mac,頂上的葉子再多也要靠下面的根,喬布斯,一騎絕塵
去開發(fā)華為系統(tǒng)的APP,動作要快
轉(zhuǎn)后端 Java PHP go py都學一波
我干過大概一年的iOS開發(fā),后來又轉(zhuǎn)回java了,說句實話,iOS對開發(fā)者確實友好,一切都很不錯,開發(fā)工作也很愉快,但是后來工作不太好找,而且iOS開發(fā)的發(fā)展深度沒有java深,java深入不僅僅是curd,還有架構(gòu)、框架、微服務、分布式 等等。而且java到架構(gòu)之后,薪資也比iOS要高很多,不過我不建議你學我,除非你有毅力學習java,因為我除了有iOS開發(fā)經(jīng)驗之外,還有五年的java經(jīng)驗,說轉(zhuǎn)也就轉(zhuǎn)了。
作為IT行業(yè)的從事多年的程序狗,我來解答下您的這個問題。
2015年到2017年可能是IOS最熱的一段時間,大量的軟件開發(fā)人員投入IOS的市場?,F(xiàn)今隨著蘋果公司的銷量不斷受挫。IOS的市場也是不溫不火。
IOS開發(fā)程序員,其實可以嘗試這跳出這個生態(tài)舒適圈,軟件這個行業(yè)是多向選擇的,軟件的開發(fā)思想、程序的設計思想都是大同小異的。對于一個精深IOS開發(fā)人員來說,對于別的語言多少都會掌握一些,這對于您跳出IOS的圈也是一大幫助。畢竟Java、Python現(xiàn)在是市場上的主流語言。
另一個方面就是很多資深程序員選擇的,進入深層次領域的學習。走研發(fā)級的一些路線。研發(fā)級軟件研發(fā)的職位生命周期長。工作壓力會比程序員小很多,很適合大齡程序員的選擇。
或者就是選擇自己的一個主攻方向,做這個方向的專家,這也不失為一種選擇。豐富自身的知識結(jié)構(gòu),向著全棧開發(fā)工程師不斷的前進。
或者可以嘗試這轉(zhuǎn)行管理層,做一些技術(shù)經(jīng)理、技術(shù)總監(jiān)。當然任何一種選擇都需要您結(jié)合自身的實際情況去抉擇。謹慎考慮、然后在做選擇。
希望回答對您有所幫助。
我本人從事多年互聯(lián)網(wǎng)Java開發(fā),感興趣的朋友可以關(guān)注私聊,共同努力,共同進步。
謝謝!
我是8年iOS開發(fā)從業(yè)者,結(jié)合我自身情況以及我自己的職業(yè)規(guī)劃,希望能夠幫到你。
焦慮 今年已經(jīng)三十歲了,對于iOS的現(xiàn)狀和未來也時常感到焦慮,大齡程序員未來的出路在哪,我也會迷茫。
市場需求 移動開發(fā)需要iOS,安卓兩端一起開發(fā),耗費的時間成本是企業(yè)會考慮的,再加上html5、小程序、各種跨端方案的出現(xiàn),市場對原生開發(fā)需求更少了。
案例 再分享一個之前做主管時我招聘C++開發(fā)的一個經(jīng)歷,杭州C++需求量不大,但是這位應聘者能力過硬,最終進了華為。
我們應該怎么做 上面的案例也印證了只要自身技術(shù)過硬,只要市場還有需求,過多的擔心和焦慮是沒有必要的,把大量的時間花在 探索 未來方向,不如沉下心來學習技術(shù),努力提高自己,成為不可替代的人才。其實應對焦慮最好的方法是行動,目前市場更需要的是高端人才,只要有崗位需求,把自身能力提高上去之后,現(xiàn)在所擔憂的問題都會迎刃而解。
希望我的回答對你有幫助,隨時歡迎留言反饋。
flutter歡迎你
轉(zhuǎn)其他語言,或者自己獨立開發(fā)
我鼓搗flutter去了
目前來說react-native使用者及生態(tài)更好,flutter發(fā)展的更快
1、目前使用react-native的公司及項目非常多,其中不乏有很多大公司及項目,而且react-native目前生態(tài)非常的好
2、flutter目前非常的火,發(fā)展非常的迅猛,性能非常不錯但是問題也是很多的
涼是不會涼的,畢竟安卓系統(tǒng)的市場占有率還是很大的。別說鴻蒙,一個新系統(tǒng)要發(fā)展成熟并形成良性的生態(tài)圈還是需要相當?shù)臅r間的,沒那么簡單。5G是網(wǎng)絡制式,和終端硬件有關(guān),和app又沒多大關(guān)系。只不過近幾年移動端原生開發(fā),不論安卓還是iOS確實需求量小了,工作不好找。外面企業(yè)的招聘要求也更高,新手根本沒什么競爭力,外面三五年工作經(jīng)驗的大把。建議你可以學一下微信小程序,近年來比較火,市場占有率也比較大。另外,google推出的移動端新興的開發(fā)技術(shù)flutter也可以學一下,這東西將來的發(fā)展還真沒準。Android原生開發(fā)技術(shù),java那一套也是需要掌握的,對你有好處。
Flutter可以算是當下最火熱的新技術(shù)之一,我現(xiàn)在所在團隊也準備將Flutter技術(shù)應用到線上工程中。
關(guān)于混合工程,官方文檔其實寫的已經(jīng)比較清楚了,按著文檔走一般問題不大,
但是有一點值得注意的是,F(xiàn)lutter工程引入的庫的gradle的 buildTypes 要與原工程保持一致,如果不一致需要手工添加。
進入正題,現(xiàn)在Flutter官方默認只提供armeabi-v7a、arm64-v8a、x86和x86-64,其中x86和x86-64是為模擬器準備的。目前我們使用的SDK大部分只使用了armeabi架構(gòu),直接使用我們會遇見找不到 libflutter.so,libapp.so 的情況,所以我們需要對FlutterSDK做一定的改造。
首先我們要了解下Flutter編譯產(chǎn)物,因為不同版本產(chǎn)物是不同的,這里我們只針對Flutter 1.9.1-hotfixes來說。除了資源文件之外,F(xiàn)lutter打包會生成兩個非常重要的so庫,他們分別是 libflutter.so,libapp.so 。其中 libflutter.so 是Flutter的SDK產(chǎn)物而 libapp.so 正是我們編寫的dart文件的產(chǎn)物。默認情況下,這兩個文件都會出現(xiàn)在armeabi-v7a中,因此我們要作出對應的改造。
libflutter.so 位于FlutterSDK中,這里順帶提一句,除了這對不同CPU架構(gòu),它還分為Debug版和Release版,它們的區(qū)別在于Debug是為JIT編譯方式打造的,體積較大而Release是為AOT編譯方式打造的,體積很小。對 libflutter.so 的改造,只要將其移動文件路徑即可,運行以下腳本即可,此腳本來自美團分享的Flutter文章。
移動完了 libflutter.so 之后我們打包發(fā)現(xiàn), libapp.so 仍然會出現(xiàn)在armeabi-v7a中,所以第二部我們就是移動 libapp.so 。這個需要更改 flutter.gradle ,我們在 flutter.gradle 的45行可以看到如下定義,它定義了我們的環(huán)境。
在524行我們可以看到,abiValue的取值就是根據(jù)上述定義值。
所以結(jié)論很簡單,只要將
private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi-v7a";
改為
private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi";
就可以完成對與 libflutter.so 的移動。
前期工作我們都做好了,打成aar就非常簡單了
直接使用 flutter build aar --target-platform android-arm
打出來后可以解壓檢查下 libflutter.so,libapp.so 是否都在armeabi文件夾下即可。
說完了armeabi適配問題,這里下說下有關(guān)于有關(guān)于FlutterBoost的接入。這個東西接入有兩點要注意。
在主app內(nèi)加上即可,常規(guī)操作,強制統(tǒng)一support包的版本號
注釋flutter.gradle第655行。因為編譯過程中,會去初始化插件項目的buildType下面的debug配置,而插件項目下并未配置debug,導致報錯。
如果發(fā)現(xiàn)文章中有錯誤或者有更好的解決方案歡迎指正留言,當然如果本篇文章幫助你解決了問題,也不要吝嗇你的感謝。謝謝各位。
最近在做的一個項目,項目的前期采用Weex開發(fā)。但是隨著交互復雜度的增加,Weex一處開發(fā)多處多處運行的特征并沒有很好的體現(xiàn),相反很多時候我們還是需要做IOS和Android的適配。如今火熱的Flutter相比Weex和Rn來說,給出了更好的跨平臺解決方案。所以我們設計了一套基于Weex實現(xiàn),底層跑在Flutter Engine上的框架。
底層的Runtime采用isolate engine,框架業(yè)務邏輯,Dom的解析邏輯和Render邏輯都跑在這里。
渲染引擎采用Flutter的Skia,徹底剝離了Android和IOS的差異性.
將Weex VirsualDom的解析都替換成Flutter Widget.
設計基于Weex2Dart的Brider,使JS和Dart可以相互調(diào)用
weex-demo的性能展示
release環(huán)境下采用AOT模式,性能會有質(zhì)的飛躍。
Android-Release版本只有10m大小
相比Weex和Rn具有更好的性能,同時具有更好的跨平臺性
相比Flutter,具有動態(tài)部署的能力(Flutter Release采用AoT模式并沒有動態(tài)部署的能力,即使Debug版本也只是開發(fā)環(huán)境下才有動態(tài)化能力并沒有可以實施項目的能力)
只需要會Weex開發(fā)或則Rn開發(fā)就可以,不需要額外學習Dart,已有的Weex項目可以無縫切換。
本文題目:flutter不火了,flutter不火了嗎
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