1. 部署簡單
在淥口等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站設(shè)計 網(wǎng)站設(shè)計制作定制設(shè)計,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站制作,網(wǎng)絡(luò)營銷推廣,外貿(mào)網(wǎng)站制作,淥口網(wǎng)站建設(shè)費用合理。
Go
編譯生成的是一個靜態(tài)可執(zhí)行文件,除了glibc外沒有其他外部依賴。這讓部署變得異常方便:目標(biāo)機器上只需要一個基礎(chǔ)的系統(tǒng)和必要的管理、監(jiān)控工具,完全不需要操心應(yīng)用所需的各種包、庫的依賴關(guān)系,大大減輕了維護的負(fù)擔(dān)。
2. 并發(fā)性好
Goroutine和channel使得編寫高并發(fā)的服務(wù)端軟件變得相當(dāng)容易,很多情況下完全不需要考慮鎖機制以及由此帶來的各種問題。單個Go應(yīng)用也能有效的利用多個CPU核,并行執(zhí)行的性能好。
3. 良好的語言設(shè)計
從學(xué)術(shù)的角度講Go語言其實非常平庸,不支持許多高級的語言特性;但從工程的角度講,Go的設(shè)計是非常優(yōu)秀的:規(guī)范足夠簡單靈活,有其他語言基礎(chǔ)的程序員都能迅速上手。更重要的是
Go 自帶完善的工具鏈,大大提高了團隊協(xié)作的一致性。
4. 執(zhí)行性能好
雖然不如 C 和 Java,但相比于其他編程語言,其執(zhí)行性能還是很好的,適合編寫一些瓶頸業(yè)務(wù),內(nèi)存占用也非常省。
1、簡單易學(xué)。
Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。
2、并發(fā)性好。
Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。 這是Go語言最大的特點。
描述
Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程(CSP)為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特征,比如通道傳輸。
在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現(xiàn)在能從Go中動態(tài)加載部分函數(shù)。
與C++相比,Go并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數(shù)等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并發(fā)、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的語言級支持。
Go 語言是靜態(tài)類型語言,雖然它也可以表現(xiàn)出動態(tài)類型,但是使用一個嵌套的 map[string]interface{} 在那里亂叫會讓代碼變得特別丑。通過掌握語言的靜態(tài)特性,我們可以做的更好。
通過同一通道交換多種信息的時候,我們經(jīng)常需要 JSON 具有動態(tài)的,或者更合適的參數(shù)內(nèi)容。首先,讓我們來討論一下消息封裝(message envelopes),JSON 在這里看起來就像這樣:
通過 interface{},我們可以很容易的將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)編碼成為獨立封裝的,具有多種類型的消息體的 JSON 數(shù)據(jù)。為了生成下面的 JSON :
我們可以使用這些 Go 類型:
輸出的結(jié)果是:
這些并沒有什么特殊的。
如果你想將上面的 JSON 對象解析成為一個 Envelope 類型的對象,最終你會將 Msg 字段解析成為一個 map[string]interface{}。 這種方式不是很好用,會使你后悔你的選擇。
輸出:
就像前面說的,我推薦修改 Envelope 類型,就像這樣:
json.RawMessage 非常有用,它可以讓你延遲解析相應(yīng)的 JSON 數(shù)據(jù)。它會將未處理的數(shù)據(jù)存儲為 []byte。
這種方式可以讓你顯式控制 Msg 的解析。從而延遲到獲取到 Type 的值之后,依據(jù) Type 的值進行解析。這種方式不好的地方在于你需要先明確解析 Msg,或者你需要單獨分為 EnvelopeIn 和 EnvelopeOut 兩種類型,其中 EnvelopeOut 仍然有 Msg interface{}。
那么如何將上述兩者好的一面結(jié)合起來呢?通過在 interface{} 字段中放入 *json.RawMessage!
輸出:
雖然我極其推薦你將動態(tài)可變的部分放在一個單獨的 key 下面,但是有時你可能需要處理一些預(yù)先存在的數(shù)據(jù),它們并沒有用這樣的方式進行格式化。
如果可以的話,請使用文章前面提到的風(fēng)格。
我們可以通過解析兩次數(shù)據(jù)的方式來解決。
dynamite
網(wǎng)站欄目:go語言動態(tài) go語言動態(tài)加載插件
轉(zhuǎn)載來源:http://jinyejixie.com/article12/dosdjdc.html
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