本文實例為大家分享了Java購物系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),溧水企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),溧水品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,溧水網(wǎng)站建設(shè)報價,網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,溧水網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時我們時刻保持專業(yè)、時尚、前沿,時刻以成就客戶成長自我,堅持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實用型網(wǎng)站。
1. 購物系統(tǒng)的需求分析和類劃分
購物系統(tǒng)本身是一個十分復(fù)雜的系統(tǒng),有很多細(xì)節(jié)問題如果深究會更加復(fù)雜,并且一般購物系統(tǒng)都是網(wǎng)頁類型的,要有一個友好的界面,但是作為一個簡單項目,該項目只是為了給JAVA初學(xué)者介紹一下開發(fā)的基本思想,以及面向?qū)ο髸r應(yīng)該怎樣去設(shè)計框架和實現(xiàn)流程,所以只是基于eclipse開發(fā)的一個簡單的項目,并沒有GUI的參與,并且很多細(xì)節(jié)問題作為后續(xù)研究,整體的設(shè)計比較簡單,但是足以說明很多設(shè)計思想和設(shè)計理念,那么下面對基本的需求進(jìn)行分析。
作為一個簡單的購物系統(tǒng),至少需要具備以下功能(這些功能分布在不同級的菜單中):
(1)用戶登錄功能、用戶賬號密碼修改功能,暫時不提供注冊功能;
(2)用戶成功登錄后,需要具備客戶信息的管理功能、購物結(jié)算功能以及一些抽獎活動等;
(3)客戶信息管理功能下面又可以分出很多功能,比如說:查詢、修改、增加等;
(4)購物結(jié)算功能下面又可以分出很多功能,比如說:商品選購、付款、賬單等;
(5)抽獎活動下面又可以設(shè)計出多種的抽獎形式,從而進(jìn)一步劃分為許多新的功能模塊。
(6)在一級菜單中要提供退出系統(tǒng)的功能,在二級菜單中要提供注銷登錄的功能,其他級菜單都要能夠返回上一級菜單。
上面的這些功能都是一些比較基本的功能,那么如果按照面向流程的思想來設(shè)計,就會劃分很多功能模塊,然后按照流程一步步走就行,但是現(xiàn)在我們采用面向?qū)ο蟮乃枷雭碓O(shè)計,那么應(yīng)該如何考慮設(shè)計框架呢?面向?qū)ο蟮闹饕枷刖褪菍⒁恍┬枨蟪橄鬄樵S多類,然后建立這些類之間的聯(lián)系,通過不同類之間的協(xié)同合作,就可以實現(xiàn)所有的功能。所以,現(xiàn)在的主要任務(wù)就是如何合理地抽象出這些類,以及這些類要實現(xiàn)什么功能,類之間的聯(lián)系又是什么?下面通過本次設(shè)計的結(jié)構(gòu)對這一過程進(jìn)行分析。
(1)StartSMS類:用于系統(tǒng)的啟動。我們的系統(tǒng)肯定需要一個啟動類,這個類里面包含了main方法,用來啟動這個系統(tǒng),這個類是最頂層的,所以不能牽涉太多底層的細(xì)節(jié)實現(xiàn),只需要實現(xiàn)一些頂層的基本流程就行,主要還是要調(diào)用底層其他類的一些方法來實現(xiàn)功能。
(2)Data類:用來存放我們的所有數(shù)據(jù)信息,本次設(shè)計主要存放的是已經(jīng)預(yù)存的一些可供購買的商品信息和已經(jīng)注冊的會員信息。為什么需要這個類呢?大家想一想,在面向?qū)ο蟮脑O(shè)計中,我們的數(shù)據(jù)比較多,肯定不能零散地到處定義、任意修改,這樣會使得系統(tǒng)的聚合程度太低,容易出現(xiàn)很多錯誤,并且難以進(jìn)行后期功能擴(kuò)展和錯誤修改,所以我們要把用到的一些公有的數(shù)據(jù)進(jìn)行歸類,然后放在一個類中,并且在該類中提供對這些數(shù)據(jù)進(jìn)行操作的方法。
(3)Menu類:用于顯示及處理各級菜單。既然我們設(shè)計的是一個購物系統(tǒng),那么即使再簡單,也需要一個基本的菜單,用來和用戶進(jìn)行交互,由于菜單的比較多,并且各級菜單之間層層相連,所以我們需要對菜單進(jìn)行統(tǒng)一管理,故而出現(xiàn)了菜單類。注意,這里的菜單只是一些頂層的菜單顯示和基本的功能調(diào)用,具體底層的算法還是需要更加底層的類來實現(xiàn)的。
(4)Manager類:用于存儲用戶的賬戶和密碼。既然我們需要用戶登錄,那么肯定需要一個單獨的類來管理用戶的賬戶和密碼,從而使系統(tǒng)的獨立性更強(qiáng)一些。本次設(shè)計的用戶只有一個賬戶和密碼,只允許修改賬戶和密碼,但是不允許注冊。
(5)VerifyEqual類:用于驗證登錄信息。這個類相當(dāng)于是把登錄這項功能抽象成了一個類,這個實現(xiàn)其實并不是非常必要,但是為了使得系統(tǒng)功能劃分更加清晰,所以設(shè)計了此類,用來對登錄信息和已有的賬戶和密碼進(jìn)行校驗,從而給出校驗結(jié)果。
(6)CustManagement類:用于客戶信息的管理,該類實現(xiàn)了底層的一些功能,比如說查詢、修改、增加等。當(dāng)我們進(jìn)入到客戶信息管理這個菜單的時候,肯定需要對客戶信息進(jìn)行許多操作,為了方便管理這些操作,并考慮到后續(xù)的擴(kuò)展性,這里把客戶信息管理的所有功能都抽象出來,放在此類中,上一級菜單通過調(diào)用該類中的方法實現(xiàn)客戶信息的管理。
(7)Pay類:用于處理購物和結(jié)算操作。該類和上面的類存在的原理基本一致,當(dāng)客戶選擇進(jìn)行購物的時候,肯定要有很多操作,比如說買什么、多少錢、付款、找零等,這些功能比較零碎,所以我們對其進(jìn)行集中管理,從而抽象出該類,對購物和結(jié)算的菜單選項的底層算法進(jìn)行實現(xiàn),上一級菜單通過調(diào)用該類的方法實現(xiàn)購物和結(jié)算功能,并且可以返回上一級菜單。
(8)GiftManagement類:用于處理抽獎活動的相關(guān)功能。這個類和(6)、(7)中的類存在的理由基本一致,該類對抽獎活動進(jìn)行了統(tǒng)一管理,上一級菜單只需要通過調(diào)用該類的方法就可以實現(xiàn)抽獎的功能。
(9)Gift類:用于管理禮物。既然設(shè)計了抽獎環(huán)節(jié),那么肯定需要禮物,那么我們會給出什么樣的禮物呢,我們總不能每一樣禮物都詳細(xì)列出來吧,這樣十分冗余,也很麻煩,所以我們干脆抽象出一個禮物類,把禮物的一些屬性:禮物名稱和價格等保存成該類的成員變量,然后就可以很方便的管理該類,需要什么樣的禮物就直接新建一個禮物對象,然后對該對象的屬性進(jìn)行修改和管理即可,這樣的實現(xiàn)類似于一個接口,但是又和接口完全不一樣,功能差不多。
總之,上面的類都是經(jīng)過一些功能模塊劃分后抽象出來的,有些地方也并不一定合理,主要還是需要看需求,根據(jù)不同的需求制定不同的方案。在這里,我想就”Gift類“再強(qiáng)調(diào)一點,這個類的設(shè)計十分符合面向?qū)ο蟮乃枷?,舉個例子來看,如果購物系統(tǒng)中需要很多禮物,比如手機(jī)、電腦、移動電源等,那么如果我們一個個寫這些禮物,會使得系統(tǒng)代碼十分冗余,因為禮物的屬性基本一樣,所以我們就可以抽象成一個類,從而在需要什么禮物的時候只定義一個對象,然后賦予一定的屬性即可,比如需要手機(jī)、電腦,那么我們只需要new一個Gift類的對象,然后在需要手機(jī)的時候設(shè)置其屬性為手機(jī),在需要電腦的時候設(shè)置其屬性為電腦,需要什么設(shè)置什么即可,這樣就使得我們的代碼得到了簡化,也使得結(jié)構(gòu)比較清晰。在更為復(fù)雜的系統(tǒng)中,其實禮物用接口來實現(xiàn)更為合理,這樣就可以根據(jù)該接口實現(xiàn)不同的禮物類,從而滿足不同的需求,就類似于我們的電腦上的USB接口,只需要這個接口,我們就可以插上很多各種各樣的外圍設(shè)備,道理差不多。
2. 購物系統(tǒng)的類之間的關(guān)系和流程(用圖示法表示)
下圖是我用Microsoft Office Visio 2003畫圖工具畫出的這9個類之間的關(guān)系。
從上圖中可以清晰地看出來各類之間的關(guān)系,大致關(guān)系和流程如下所述:
(1)StartSMS類是啟動類,內(nèi)含main方法,這個類里面定義了VerifyEqual類和Data類的對象,用來存儲數(shù)據(jù)和驗證信息,同時Data類中包含了Manager類,用來存儲預(yù)存的用戶賬號信息,然后在main方法中通過一定的邏輯,去調(diào)用Menu類中的showLoginMenu()方法,用于處理一級菜單---登錄修改流程;
(2)如果登錄成功,就調(diào)用Menu類中的showMainMenu()方法,用于處理二級菜單---購物系統(tǒng)的主流程,如果登錄失敗3次,就直接退出系統(tǒng);
(3)在Menu類中的showMainMenu()方法中,通過選擇不同的二級菜單選項,從而調(diào)用Menu類中的showCustMMenu()方法來處理客戶信息管理流程或者調(diào)用Menu類中的showSendMenu()方法來處理抽獎活動流程,亦或者調(diào)用Pay類中的calcPrice()方法來處理購物結(jié)算流程;
(4)如果選擇了二級菜單中的客戶信息管理選項,那么就會調(diào)用Menu類中的showCustMMenu()方法,這個方法會調(diào)用CustManagement類中的各種方法,用以處理客戶信息管理的不同操作;
(5)如果選擇了二級菜單中的購物結(jié)算選項,那么就會調(diào)用Pay類中的calcPrice()方法,從而處理購物結(jié)算的流程,注意在Pay類中的getDiscount()方法是用來根據(jù)客戶會員信息來計算打折率的;
(6)如果選擇了二級菜單中的真情回饋選項,即抽獎活動,那么就會調(diào)用Menu類中的showSendMenu()方法,這個方法會調(diào)用GiftManagement類中的各種方法,用以處理抽獎活動的不同操作;
注意到在CustManagement類和GiftManagement類中都有一個returnLastMenu()方法,該方法是用來返回上一級菜單使用的。
3. 代碼實現(xiàn)
需要說明的一點是這些代碼都應(yīng)該放在cn.itcast包下。
3.1 StartSMS類
package cn.itcast; import java.util.Scanner; /** * 該類是這個系統(tǒng)的主方法類,用于啟動購物系統(tǒng) * * @author * */ public class StartSMS { /** * 空構(gòu)造方法 * */ public StartSMS() { } /** * 系統(tǒng)主方法 * * @param args */ public static void main(String args[]) { // 創(chuàng)建已有的數(shù)據(jù)類的對象,并初始化已有的商品信息和顧客信息 Data data = new Data(); data.initial(); // 創(chuàng)建菜單類的對象 Menu menu = new Menu(); // 這里將初始化的已有數(shù)據(jù)信息送給了菜單對象 menu.setData( data.goodsName, data.goodsPrice, data.custNo, data.custBirth, data.custScore); // 顯示一級菜單,即登錄界面 menu.showLoginMenu(); // 該標(biāo)志用來判斷是否發(fā)生了系統(tǒng)操作錯誤,當(dāng)操作不當(dāng)?shù)臅r候flag為假,從而退出系統(tǒng),默認(rèn)為無錯誤 boolean flag = true; // 處理整個系統(tǒng)的流程 do { // 發(fā)生操作錯誤,退出系統(tǒng) if (!flag) break; // 創(chuàng)建驗證用戶登錄的賬戶和密碼是否正確的類的對象,這里只創(chuàng)建對象,并沒有執(zhí)行驗證方法 VerifyEqual verifyequal = new VerifyEqual(); // 輸入一級菜單中的選擇 Scanner scanner = new Scanner(System.in); int i = scanner.nextInt(); // 根據(jù)用戶對一級菜單的選擇做出不同的響應(yīng),注意這里就是經(jīng)典的switch-case的用法 switch (i) { case 1: // 用戶選擇"登錄系統(tǒng)" // 定義計數(shù)器,表示用戶最多只能嘗試3次,3次輸入錯誤直接退出系統(tǒng) int j = 3; // 處理登錄系統(tǒng)的流程 do { if (verifyequal.verify(data.manager.username, data.manager.password)) { // 用戶登錄成功,顯示購物二級菜單!??! menu.showMainMenu(); break; } if (j != 1) { // 用戶輸入有誤,還沒有達(dá)到3次,允許重新輸入 System.out.println("\n用戶名和密碼不匹配,請重新輸入:"); } else { // 3次嘗試結(jié)束,設(shè)置退出標(biāo)志,并退出do-while循環(huán) System.out.println("\n您沒有權(quán)限進(jìn)入系統(tǒng)!謝謝!"); flag = false; break; } // 每輸入一次將計數(shù)器減1,用于表示已經(jīng)嘗試了多少次 j--; } while (true); break; case 2: // 用戶選擇"更改管理員信息" if (verifyequal.verify(data.manager.username, data.manager.password)) { // 輸入新信息前要先驗證原來的信息,此處表示已經(jīng)驗證成功 System.out.print("請輸入新的用戶名:"); data.manager.username = scanner.next(); System.out.print("請輸入新的密碼:"); data.manager.password = scanner.next(); System.out.println("用戶名和密碼已更改!"); // 信息更改成功,選擇下一步的操作 System.out.println("\n請選擇,輸入數(shù)字:"); } else { // 信息驗證失敗,設(shè)置退出標(biāo)志 System.out.println("抱歉,你沒有權(quán)限修改!"); flag = false; } break; case 3: // 用戶選擇"退出" System.out.println("謝謝您的使用!"); System.exit(0); break; default: // 一級菜單輸入錯誤,需要重新選擇 System.out.print("\n輸入有誤!請重新選擇,輸入數(shù)字: "); break; } } while (flag); } }
3.2 Data類
package cn.itcast; /** * 存放購物系統(tǒng)的初始化數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)類,該類只是存放了已有的商品信息和顧客信息 * * @author * */ public class Data { /** * 默認(rèn)構(gòu)造方法,初始化變量,由于都是數(shù)組對象或類對象,所以都需要采用new * */ public Data() { goodsName = new String[50] ; goodsPrice = new double[50] ; custNo = new int[100] ; custBirth = new String[100]; custScore = new int[100] ; manager = new Manager() ; } /** * 初始化該類的數(shù)據(jù) * */ public void initial() { /*====================添加了初始的7種商品信息====================*/ goodsName [0] = "addidas運(yùn)動鞋"; goodsPrice[0] = 880D; goodsName [1] = "Kappa網(wǎng)球裙"; goodsPrice[1] = 200D; goodsName [2] = "網(wǎng)球拍"; goodsPrice[2] = 780D; goodsName [3] = "addidasT恤"; goodsPrice[3] = 420.77999999999997D; goodsName [4] = "Nike運(yùn)動鞋"; goodsPrice[4] = 900D; goodsName [5] = "Kappa網(wǎng)球"; goodsPrice[5] = 45D; goodsName [6] = "KappaT恤"; goodsPrice[6] = 245D; /*====================添加了初始的7個顧客信息====================*/ custNo [0] = 1900; custBirth[0] = "08/05"; custScore[0] = 2000; custNo [1] = 1711; custBirth[1] = "07/13"; custScore[1] = 4000; custNo [2] = 1623; custBirth[2] = "06/26"; custScore[2] = 5000; custNo [3] = 1545; custBirth[3] = "04/08"; custScore[3] = 2200; custNo [4] = 1464; custBirth[4] = "08/16"; custScore[4] = 1000; custNo [5] = 1372; custBirth[5] = "12/23"; custScore[5] = 3000; custNo [6] = 1286; custBirth[6] = "12/21"; custScore[6] = 10080; } /*====================定義該類所擁有的變量====================*/ public String goodsName []; // 商品的名稱 public double goodsPrice[]; // 商品的價格 public int custNo []; // 顧客的會員號 public String custBirth []; // 顧客的生日 public int custScore []; // 顧客的積分 public Manager manager ; // 管理員類,僅僅存儲了管理員的用戶名和密碼 }
3.3 Manager類
package cn.itcast; /** * 管理員類,僅僅存儲了管理員的用戶名和密碼 * * @author * */ public class Manager { /** * 設(shè)置默認(rèn)的用戶名和密碼 * */ public Manager() { username = "itcast"; password = "itcast"; } /*====================定義該類所擁有的變量====================*/ public String username; // 用戶名 public String password; // 密碼 }
3.4 VerifyEqual類
package cn.itcast; import java.util.Scanner; /** * 驗證用戶登錄的賬戶和密碼是否正確的類 * * @author * */ public class VerifyEqual { /** * 空構(gòu)造方法 * */ public VerifyEqual() { } /** * 執(zhí)行驗證的方法 * * @param s 用于驗證的正確的用戶名 * @param s1 用于驗證的正確的密碼 * @return */ public boolean verify(String s, String s1) { // 由用戶輸入用戶名 System.out.print("請輸入用戶名:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); String s2 = scanner.next(); // 由用戶輸入密碼 System.out.print("請輸入密碼:"); scanner = new Scanner(System.in); String s3 = scanner.next(); // 判斷用戶輸入的信息是否和已有的信息一致 return s2.equals(s) && s1.equals(s3); } }
3.5 Menu類
package cn.itcast; import java.util.Scanner; /** * 菜單類,用于顯示所有級菜單供用戶選擇 * * @author * */ public class Menu { /** * 空構(gòu)造方法 * */ public Menu() { } /** * 設(shè)置菜單類中的數(shù)據(jù)信息 * * @param as * @param ad * @param ai * @param as1 * @param ai1 */ public void setData(String as[], double ad[], int ai[], String as1[], int ai1[]) { goodsName = as; goodsPrice = ad; custNo = ai; custBirth = as1; custScore = ai1; } /** * 顯示一級菜單,即登錄界面 * */ public void showLoginMenu() { System.out.println("\n\n\t\t\t 歡迎使用itcast購物管理系統(tǒng)1.0版\n\n"); System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n"); System.out.println("\t\t\t\t 1. 登 錄 系 統(tǒng)\n\n"); System.out.println("\t\t\t\t 2. 更 改 管 理 員 信 息\n\n"); System.out.println("\t\t\t\t 3. 退 出\n\n"); System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n"); System.out.print("請選擇,輸入數(shù)字:"); } /** * 顯示二級菜單,即系統(tǒng)的主菜單,這個方法里面包含了對這個菜單處理的所有流程 * */ public void showMainMenu() { // 顯示二級菜單,即系統(tǒng)的主菜單 System.out.println("\n\n\t\t\t\t歡迎使用購物管理系統(tǒng)\n"); System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n"); System.out.println("\t\t\t\t 1. 客 戶 信 息 管 理\n"); System.out.println("\t\t\t\t 2. 購 物 結(jié) 算\n"); System.out.println("\t\t\t\t 3. 真 情 回 饋\n"); System.out.println("\t\t\t\t 4. 注 銷\n"); System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n"); // 用戶選擇服務(wù)項目 System.out.print("請選擇,輸入數(shù)字:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 設(shè)置標(biāo)志用于控制循環(huán) boolean flag = false; do { String s = scanner.next(); // 用戶選擇"客戶信息管理" if (s.equals("1")) { // 顯示客戶信息管理菜單并處理這個菜單的整個流程,當(dāng)這個流程處理完 showCustMMenu(); break; } // 用戶選擇"購物結(jié)算" if (s.equals("2")) { // 定義購物結(jié)算類的對象,并處理整個購物結(jié)算的流程 Pay pay = new Pay(); pay.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, custBirth, custScore); pay.calcPrice(); break; } // 用戶選擇"真情回饋" if (s.equals("3")) { // 處理真情回饋的整個處理流程 showSendGMenu(); break; } // 用戶選擇"注銷" if (s.equals("4")) { // 顯示一級菜單,此時會返回至StartSMS類中的一級菜單處理流程 showLoginMenu(); break; } System.out.print("輸入錯誤,請重新輸入數(shù)字:"); flag = false; } while (!flag); } /** * 顯示三級菜單-客戶信息管理,并處理所有客戶信息管理的流程 * */ public void showCustMMenu() { System.out.println("購物管理系統(tǒng) > 客戶信息管理\n"); System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n"); System.out.println("\t\t\t\t 1. 顯 示 所 有 客 戶 信 息\n"); System.out.println("\t\t\t\t 2. 添 加 客 戶 信 息\n"); System.out.println("\t\t\t\t 3. 修 改 客 戶 信 息\n"); System.out.println("\t\t\t\t 4. 查 詢 客 戶 信 息\n"); System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n"); System.out.print("請選擇,輸入數(shù)字或按'n'返回上一級菜單:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); boolean flag = true; do { // 創(chuàng)建客戶信息管理對象,并設(shè)置數(shù)據(jù),這里的數(shù)據(jù)還是原始的那些數(shù)據(jù) CustManagement custmanagement = new CustManagement(); custmanagement.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, custBirth, custScore); String s = scanner.next(); // 客戶選擇"顯示所有客戶信息" if (s.equals("1")) { custmanagement.show(); break; } // 客戶選擇"添加客戶信息" if (s.equals("2")) { custmanagement.add(); break; } // 客戶選擇"修改客戶信息" if (s.equals("3")) { custmanagement.modify(); break; } // 客戶選擇"查詢客戶信息" if (s.equals("4")) { custmanagement.search(); break; } // 客戶選擇"返回上一級菜單" if (s.equals("n")) { showMainMenu(); break; } System.out.println("輸入錯誤, 請重新輸入數(shù)字:"); flag = false; } while (!flag); } /** * 顯示三級菜單-真情回饋,并處理所有真情回饋的流程 * */ public void showSendGMenu() { System.out.println("購物管理系統(tǒng) > 真情回饋\n"); System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n"); System.out.println("\t\t\t\t 1. 幸 運(yùn) 大 放 送\n"); System.out.println("\t\t\t\t 2. 幸 運(yùn) 抽 獎\n"); System.out.println("\t\t\t\t 3. 生 日 問 候\n"); System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n"); System.out.print("請選擇,輸入數(shù)字或按'n'返回上一級菜單:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 創(chuàng)建禮物管理對象,并設(shè)置數(shù)據(jù),這里的數(shù)據(jù)還是原始的那些數(shù)據(jù) GiftManagement giftmanagement = new GiftManagement(); giftmanagement.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, custBirth, custScore); boolean flag = true; do { String s = scanner.next(); // 客戶選擇"幸運(yùn)大放送" if (s.equals("1")) { giftmanagement.sendGoldenCust(); break; } // 客戶選擇"幸運(yùn)抽獎" if (s.equals("2")) { giftmanagement.sendLuckyCust(); break; } // 客戶選擇"生日問候" if (s.equals("3")) { giftmanagement.sendBirthCust(); break; } // 客戶選擇"返回上一級菜單" if (s.equals("n")) { showMainMenu(); break; } System.out.println("輸入錯誤, 請重新輸入數(shù)字:"); flag = false; } while (!flag); } /*====================定義該類所擁有的變量====================*/ public String goodsName []; // 商品的名稱 public double goodsPrice[]; // 商品的價格 public int custNo []; // 顧客的會員號 public String custBirth []; // 顧客的生日 public int custScore []; // 顧客的積分 }
3.6 CustManagement類
package cn.itcast; import java.util.Scanner; /** * 顧客信息管理類 * * @author * */ public class CustManagement { /** * 空構(gòu)造方法 * */ public CustManagement() { } /** * 設(shè)置顧客信息管理類的數(shù)據(jù)信息 * * @param as * @param ad * @param ai * @param as1 * @param ai1 */ public void setData(String as[], double ad[], int ai[], String as1[], int ai1[]) { goodsName = as; goodsPrice = ad; custNo = ai; custBirth = as1; custScore = ai1; } /** * 返回上一級菜單,即二級菜單-客戶信息管理菜單 * */ public void returnLastMenu() { System.out.print("\n\n請按'n'返回上一級菜單:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); boolean flag = true; do if (scanner.next().equals("n")) { // 返回上一級菜單,這里新建了一個菜單對象,只是在用戶看來其實還是同樣的處理流程, // 不過對于程序來說卻又開始了一個新的二級菜單處理流程 Menu menu = new Menu(); menu.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, custBirth, custScore); menu.showCustMMenu(); } else { System.out.print("輸入錯誤, 請重新'n'返回上一級菜單:"); flag = false; } while (!flag); } /** * 添加客戶信息 * */ public void add() { System.out.println("購物管理系統(tǒng) > 客戶信息管理 > 添加客戶信息\n\n"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("請輸入會員號(<4位整數(shù)>):"); int i = scanner.nextInt(); System.out.print("請輸入會員生日(月/日<用兩位數(shù)表示>):"); String s = scanner.next(); System.out.print("請輸入積分:"); int j = scanner.nextInt(); int k = -1; int l = 0; do { if (l >= custNo.length) break; // 尋找數(shù)組中的第一個空位置,用來存儲新的顧客信息 if (custNo[l] == 0) { k = l; break; } l++; } while (true); custNo [k] = i; custBirth[k] = s; custScore[k] = j; System.out.println("新會員添加成功!"); // 返回上一級菜單 returnLastMenu(); } /** * 修改客戶信息 * */ public void modify() { System.out.println("購物管理系統(tǒng) > 客戶信息管理 > 修改客戶信息\n\n"); System.out.print("請輸入會員號:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); int i = scanner.nextInt(); System.out.println(" 會員號 生日 積分 "); System.out.println("------------|------------|---------------"); int j = -1; int k = 0; do { if (k >= custNo.length) break; // 顯示該會員的信息 if (custNo[k] == i) { System.out.println((new StringBuilder()).append(custNo[k]) .append("\t\t").append(custBirth[k]).append("\t\t") .append(custScore[k]).toString()); j = k; break; } k++; } while (true); // 該會員存在,則進(jìn)行修改信息流程 if (j != -1) { System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n"); System.out.println("\t\t\t\t1.修 改 會 員 生 日.\n"); System.out.println("\t\t\t\t2.修 改 會 員 積 分.\n"); System.out.println("* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *\n"); System.out.print("請選擇,輸入數(shù)字:"); switch (scanner.nextInt()) { case 1: // "修改會員生日" System.out.print("請輸入修改后的生日:"); custBirth[j] = scanner.next(); System.out.println("生日信息已更改!"); break; case 2: // "修改會員積分" System.out.print("請輸入修改后的會員積分:"); custScore[j] = scanner.nextInt(); System.out.println("會員積分已更改!"); break; } } else { System.out.println("抱歉,沒有你查詢的會員。"); } // 返回上一級菜單 returnLastMenu(); } /** * 查詢客戶信息 * */ public void search() { System.out.println("購物管理系統(tǒng) > 客戶信息管理 > 查詢客戶信息\n"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); for (String s = "y"; s.equals("y"); s = scanner.next()) { System.out.print("請輸入會員號:"); int i = scanner.nextInt(); System.out.println(" 會員號 生日 積分 "); System.out.println("------------|------------|---------------"); boolean flag = false; int j = 0; do { if (j >= custNo.length) break; // 顯示該會員的信息 if (custNo[j] == i) { System.out.println((new StringBuilder()).append(custNo[j]) .append("\t\t").append(custBirth[j]).append("\t\t") .append(custScore[j]).toString()); flag = true; break; } j++; } while (true); if (!flag) System.out.println("抱歉,沒有你查詢的會員信息。"); System.out.print("\n要繼續(xù)查詢嗎(y/n):"); } // 返回上一級菜單 returnLastMenu(); } /** * 顯示所有客戶信息 * */ public void show() { System.out.println("購物管理系統(tǒng) > 客戶信息管理 > 顯示客戶信息\n\n"); System.out.println(" 會員號 生日 積分 "); System.out.println("------------|------------|---------------"); int i = custNo.length; for (int j = 0; j < i && custNo[j] != 0; j++) System.out.println((new StringBuilder()).append(custNo[j]).append( "\t\t").append(custBirth[j]).append("\t\t").append( custScore[j]).toString()); // 返回上一級菜單 returnLastMenu(); } /*====================定義該類所擁有的變量====================*/ public String goodsName []; // 商品的名稱 public double goodsPrice[]; // 商品的價格 public int custNo []; // 顧客的會員號 public String custBirth []; // 顧客的生日 public int custScore []; // 顧客的積分 }
3.7 Pay類
package cn.itcast; import java.util.Scanner; /** * 處理顧客購買商品以及結(jié)算的類 * * @author * */ public class Pay { /** * 空構(gòu)造方法 * */ public Pay() { } /** * 設(shè)置購物結(jié)算類的數(shù)據(jù)信息 * * @param as * @param ad * @param ai * @param as1 * @param ai1 */ public void setData(String as[], double ad[], int ai[], String as1[], int ai1[]) { goodsName = as; goodsPrice = ad; custNo = ai; custBirth = as1; custScore = ai1; } /** * 根據(jù)會員信息確定折扣率 * * @param i * @param ai * @param ai1 * @return */ public double getDiscount(int i, int ai[], int ai1[]) { int j = -1; int k = 0; do { if (k >= ai.length) break; if (i == ai[k]) { j = k; break; } k++; } while (true); double d; if (ai1[j] < 1000) d = 0.94999999999999996D; else if (1000 <= ai1[j] && ai1[j] < 2000) d = 0.90000000000000002D; else if (2000 <= ai1[j] && ai1[j] < 3000) d = 0.84999999999999998D; else if (3000 <= ai1[j] && ai1[j] < 4000) d = 0.80000000000000004D; else if (4000 <= ai1[j] && ai1[j] < 6000) d = 0.75D; else if (6000 <= ai1[j] && ai1[j] < 8000) d = 0.69999999999999996D; else d = 0.59999999999999998D; return d; } /** * 該類的關(guān)鍵方法,用于處理購物和結(jié)算 * */ public void calcPrice() { String s2 = ""; double d1 = 0.0D; double d2 = 0.0D; int l = 0; double d4 = 0; System.out.println("購物管理系統(tǒng) > 購物結(jié)算\n\n"); System.out.println("*************************************"); System.out.println("請選擇購買的商品編號:"); // 顯示所有的可購買商品信息,這里的信息就是最初的那些初始化商品數(shù)據(jù) for (l = 0; l < goodsName.length && goodsName[l] != null; l++) { d4++; System.out.println((new StringBuilder()).append(d4).append(": ") .append(goodsName[l]).append("\t").toString()); } System.out.println("*************************************\n"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("\t請輸入會員號:"); int i = scanner.nextInt(); // 根據(jù)會員信息獲取打折信息 d4 = getDiscount(i, custNo, custScore); String s1; do { System.out.print("\t請輸入商品編號:"); int j = scanner.nextInt(); System.out.print("\t請輸入數(shù)目:"); int k = scanner.nextInt(); double d = goodsPrice[j - 1]; String s = goodsName[j - 1]; d1 += d * (double) k; s2 = (new StringBuilder()).append(s2).append("\n").append(s) .append("\t").append("¥").append(d).append("\t\t") .append(k).append("\t\t").append("¥") .append(d * (double) k).append("\t").toString(); System.out.print("\t是否繼續(xù)(y/n)"); s1 = scanner.next(); } while (s1.equals("y")); d2 = d1 * d4; // 打折后的總價 System.out.println("\n"); System.out.println("*****************消費清單*********************"); System.out.println("物品\t\t單價\t\t個數(shù)\t\t金額\t"); System.out.print(s2); System.out.println((new StringBuilder()).append("\n折扣:\t").append(d4).toString()); System.out.println((new StringBuilder()).append("金額總計:\t¥").append(d2).toString()); System.out.print("實際交費:\t¥"); double d3 = scanner.nextDouble(); System.out.println((new StringBuilder()).append("找錢:\t¥").append(d3 - d2).toString()); int i1 = ((int) d2 / 100) * 3; int j1 = 0; do { if (j1 >= custNo.length) break; if (custNo[j1] == i) { custScore[j1] = custScore[j1] + i1; System.out.println((new StringBuilder()).append("本次購物所獲的積分是: ") .append(i1).toString()); break; } j1++; } while (true); System.out.print("\n請'n'返回上一級菜單:"); if (scanner.next().equals("n")) { // 返回上一級菜單,這里新建了一個菜單對象,只是在用戶看來其實還是同樣的處理流程, // 不過對于程序來說卻又開始了一個新的二級菜單處理流程 Menu menu = new Menu(); menu.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, custBirth, custScore); menu.showMainMenu(); } } /*====================定義該類所擁有的變量====================*/ public String goodsName []; // 商品的名稱 public double goodsPrice[]; // 商品的價格 public int custNo []; // 顧客的會員號 public String custBirth []; // 顧客的生日 public int custScore []; // 顧客的積分 }
3.8 GiftManagement類
package cn.itcast; import java.util.Scanner; /** * 禮物管理類 * * @author * */ public class GiftManagement { /** * 空構(gòu)造方法 * */ public GiftManagement() { } /** * 設(shè)置禮物管理類的數(shù)據(jù)信息 * * @param as * @param ad * @param ai * @param as1 * @param ai1 */ public void setData(String as[], double ad[], int ai[], String as1[], int ai1[]) { goodsName = as; goodsPrice = ad; custNo = ai; custBirth = as1; custScore = ai1; } /** * 返回上一級菜單,即二級菜單-真情回饋菜單 * */ public void returnLastMenu() { System.out.print("\n\n請按'n'返回上一級菜單:"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); boolean flag = true; do if (scanner.next().equals("n")) { // 返回上一級菜單,這里新建了一個菜單對象,只是在用戶看來其實還是同樣的處理流程, // 不過對于程序來說卻又開始了一個新的二級菜單處理流程 Menu menu = new Menu(); menu.setData(goodsName, goodsPrice, custNo, custBirth, custScore); menu.showCustMMenu(); } else { System.out.print("輸入錯誤, 請重新'n'返回上一級菜單:"); flag = false; } while (!flag); } /** * 生日問候 * */ public void sendBirthCust() { System.out.println("購物管理系統(tǒng) > 生日問候\n\n"); System.out.print("請輸入今天的日期(月/日<用兩位表示>):"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); String s = scanner.next(); System.out.println(s); String s1 = ""; boolean flag = false; for (int i = 0; i < custBirth.length; i++) if (custBirth[i] != null && custBirth[i].equals(s)) { s1 = (new StringBuilder()).append(s1).append(custNo[i]).append( "\n").toString(); flag = true; } // 這里的禮物是固定的,所以沒有用禮物類 if (flag) { System.out.println("過生日的會員是:"); System.out.println(s1); System.out.println("恭喜!獲贈MP3一個!"); } else { System.out.println("今天沒有過生日的會員!"); } // 返回上一級菜單 returnLastMenu(); } /** * 幸運(yùn)抽獎,注意這里是隨機(jī)的抽獎,所以需要隨機(jī)數(shù),只需要自己制定一個抽獎規(guī)則就可以 * */ public void sendLuckyCust() { System.out.println("購物管理系統(tǒng) > 幸運(yùn)抽獎\n\n"); System.out.print("是否開始(y/n):"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); if (scanner.next().equals("y")) { int i = (int) (Math.random() * 10D); // 產(chǎn)生一個隨機(jī)數(shù) String s = ""; boolean flag = false; for (int k = 0; k < custNo.length && custNo[k] != 0; k++) { // 拿隨機(jī)數(shù)與顧客會員號的相應(yīng)結(jié)果進(jìn)行比較,從而判斷是否有顧客中獎 int j = (custNo[k] / 100) % 10; if (j == i) { s = (new StringBuilder()).append(s).append(custNo[k]) .append("\t").toString(); flag = true; } } // 固定的獎品,所以不需要禮物類 if (flag) System.out.println((new StringBuilder()).append("幸運(yùn)客戶獲贈MP3:") .append(s).toString()); else System.out.println("無幸運(yùn)客戶。"); } // 返回上一級菜單 returnLastMenu(); } /** * 幸運(yùn)大放送,取積分最高的會員作為幸運(yùn)者,送其獎品 * */ public void sendGoldenCust() { System.out.println("購物管理系統(tǒng) > 幸運(yùn)大放送\n\n"); int i = 0; int j = custScore[0]; for (int k = 0; k < custScore.length && custScore[k] != 0; k++) { // 找到積分最高的會員 if (custScore[k] > j) { j = custScore[k]; i = k; } } System.out.println((new StringBuilder()).append("具有最高積分的會員是: ").append( custNo[i]).append("\t").append(custBirth[i]).append("\t") .append(custScore[i]).toString()); // 創(chuàng)建禮物類,并對禮物信息進(jìn)行設(shè)置,這里的禮物是固定的信息 Gift gift = new Gift(); gift.name = "蘋果筆記本電腦"; gift.price = 12000D; System.out.print("恭喜!獲贈禮品: "); System.out.println(gift); // 返回上一級菜單 returnLastMenu(); } /*====================定義該類所擁有的變量====================*/ public String goodsName []; // 商品的名稱 public double goodsPrice[]; // 商品的價格 public int custNo []; // 顧客的會員號 public String custBirth []; // 顧客的生日 public int custScore []; // 顧客的積分 }
3.9 Gift類
package cn.itcast; /** * 用來存放真情回饋中的禮物的類 */ public class Gift { /** * 空構(gòu)造方法 * */ public Gift() { } /** * 根據(jù)禮物對象的變量返回禮物的全部信息 * */ public String toString() { return (new StringBuilder()).append("一個價值¥").append(price) .append("的").append(name).toString(); } /*====================定義該類所擁有的變量====================*/ public String name ; // 禮物名字 public double price; // 禮物價格 }
3.10 代碼總結(jié)
從上面的9個類的代碼來看,有一些需要注意的地方:
(1)在許多類中都定義了與Data中基本一樣的成員變量,只是沒有Manager對象而已,這是為了讓數(shù)據(jù)一層層保存和傳遞,通過setData()方法實現(xiàn),不過這種方法其實并不是很好,并且一般來說成員變量應(yīng)該最好設(shè)置為私有的,這里這樣的設(shè)計是為了操作方便,使系統(tǒng)更簡單一些,安全性不好。
(2)注意到所有要進(jìn)行字符串拼接的地方都使用JAVA中的StringBuilder類,這是為了高效處理字符串拼接,防止String類帶來的拼接數(shù)據(jù)冗余。
(3)這些設(shè)計中的流程并不是非常合理,大家可以自己的需要進(jìn)行修改。
(4)代碼中基本上沒有考慮異常時的處理,所以當(dāng)輸入時出現(xiàn)錯誤的時候,普通錯誤可以進(jìn)行重新輸入,但是如果出現(xiàn)不匹配等錯誤,直接會出現(xiàn)異常,從而退出系統(tǒng),這些也是本設(shè)計的缺陷,可以通過正則表達(dá)式等來完善一些。
總之,給出的代碼僅供參考,大家可以根據(jù)需要進(jìn)行修改,這些代碼都是經(jīng)過驗證的,可以直接運(yùn)行。
4. 總結(jié)
這個設(shè)計只是為了說明一些基本的設(shè)計思想和設(shè)計理念,以及設(shè)計過程中需要考慮的問題,主要還是為了說明怎樣用面向?qū)ο蟮乃枷肴ソ鉀Q現(xiàn)實生活中的問題,所以設(shè)計相對簡單,不過希望大家可以通過這個設(shè)計理解這些基本的思想,從而幫助大家理想面向?qū)ο蟮幕舅枷搿?nbsp;
總之,語言只是一種解決問題的工具,大家可以用C++、C#等其他語言來實現(xiàn)這一系統(tǒng),只要有良好的設(shè)計理念和設(shè)計思想就可以。再次強(qiáng)調(diào),本設(shè)計僅供參考,歡迎大家參與討論,有錯誤的地方歡迎大家指正,謝謝。
網(wǎng)站題目:Java購物系統(tǒng)設(shè)計與實現(xiàn)
網(wǎng)頁地址:http://jinyejixie.com/article10/ggiddo.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供域名注冊、網(wǎng)站制作、定制網(wǎng)站、做網(wǎng)站、靜態(tài)網(wǎng)站、App設(shè)計
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)