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flutter拖拽框,flutter 懸浮按鈕

Flutter真香,我用它寫(xiě)了個(gè)桌面版JSON解析工具

Flutter支持穩(wěn)定的桌面設(shè)備開(kāi)發(fā)已經(jīng)一段時(shí)間了,不得不說(shuō),F(xiàn)lutter多平臺(tái)支持的特性真的很香。我本人并沒(méi)有任何桌面開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn),但仍然使用Flutter開(kāi)發(fā)出了一個(gè)桌面版小程序,功能很簡(jiǎn)單,就是對(duì)輸入的json做格式化處理和轉(zhuǎn)模型。

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話不多說(shuō),先來(lái)看看實(shí)際效果。 項(xiàng)目源碼地址

開(kāi)發(fā)環(huán)境如下:

Flutter : 2.8.1

Dart : 2.15.1

IDE : VSCode

JSON作為我們?nèi)粘i_(kāi)發(fā)工作中經(jīng)常要打交道的一種數(shù)據(jù)格式,它共有6種數(shù)據(jù)類型: null , num , string , object , array , bool 。我們勢(shì)必對(duì)它又愛(ài)又恨。愛(ài)他因?yàn)樗鳛閿?shù)據(jù)處理的一種格式確實(shí)非常方便簡(jiǎn)潔。但是在我們做Flutter開(kāi)發(fā)中,又需要接觸到j(luò)son解析時(shí),就會(huì)感覺(jué)非常棘手,因?yàn)閒lutter沒(méi)有反射,導(dǎo)致json轉(zhuǎn)模型這塊需要手寫(xiě)那繁雜的映射關(guān)系。就像下面這樣子。

數(shù)據(jù)量少還能接受,一旦量大,那么光手寫(xiě)這個(gè)解析方法都能讓你懷疑人生。更何況手寫(xiě)還有出錯(cuò)的可能。好在官方有個(gè)工具**json_serializable**可以自動(dòng)生成這塊轉(zhuǎn)換代碼,也解決了flutter界json轉(zhuǎn)模型的空缺。當(dāng)然,業(yè)界也有專門解析json的網(wǎng)站,可以自動(dòng)生成dart代碼,使用者在生成后復(fù)制進(jìn)項(xiàng)目中即可,也是非常方便的。

本項(xiàng)目以json解析為切入點(diǎn),和大家一起來(lái)看下flutter是如何開(kāi)發(fā)桌面應(yīng)用的。

要讓我們的flutter項(xiàng)目支持桌面設(shè)備。我們首先需要修改下flutter的設(shè)置。如下,讓我們的項(xiàng)目支持 windows 和 macos 系統(tǒng)。

接下來(lái)使用 flutter create 命令創(chuàng)建我們的模版工程。

創(chuàng)建完項(xiàng)目后,我們就可以 run 起來(lái)了。

先來(lái)看下整體界面,界面四塊,分別為功能模塊、文件選擇模塊、輸入模塊、輸出模塊。

我們?cè)谛陆ㄒ粋€(gè)桌面應(yīng)用時(shí),默認(rèn)的模版又一個(gè)Appbar,此時(shí)應(yīng)用可以用鼠標(biāo)拖拽移動(dòng),放大縮小,還可以縮到很小。但是,我們一旦去掉這個(gè)導(dǎo)航欄,那么窗口就不能用鼠標(biāo)拖動(dòng)了,并且我們往往不希望用戶將我們的窗口縮放的很小,這會(huì)導(dǎo)致頁(yè)面異常,一些重要信息都展示不全。因此這里需要借助第三方組件 bitsdojo_window 。通過(guò) bitsdojo_window ,我們可以實(shí)現(xiàn)窗口的定制化,拖動(dòng),最小尺寸,最大尺寸,窗口邊框,窗口頂部放大、縮小、關(guān)閉的按鈕等。

通過(guò) InkWell 組件,可以捕捉到手勢(shì)、鼠標(biāo)、觸控筆的移動(dòng)和停留位置

這個(gè)功能是鼠標(biāo)移動(dòng)后的UI交互界面。要在窗口上顯示一個(gè)提示框,可以使用 Overlay 。需要注意的是,由于在 Overlay 上的 text 的根結(jié)點(diǎn)不是 Material 風(fēng)格的組件,因此會(huì)出現(xiàn)黃色的下劃線。因此一定要用 Material 包一下 text 。并且你必須給創(chuàng)建的 OverlayEntry 一個(gè)位置,否則它將全屏顯示。

讀取說(shuō)表拖拽的文件一開(kāi)始想嘗試使用 InkWell 組件,但是這個(gè)組件無(wú)法識(shí)別拖拽中的鼠標(biāo),并且也無(wú)法從中拿到文件信息。因此放棄。后來(lái)從文章《Flutter-2天寫(xiě)個(gè)桌面端APP》中發(fā)現(xiàn)一個(gè)可讀取拖拽文件的組件 desktop_drop ,能滿足要求。

使用開(kāi)源組件 file_picker ,選完圖片后的操作和拖拽選擇圖片后的操作一致。

Textfield 如果要顯示富文本,那么需要自定義 TextEditingController 。并重寫(xiě) buildTextSpan 方法。

在做導(dǎo)出功能時(shí)遇到下列報(bào)錯(cuò),保存提示為沒(méi)有權(quán)限訪問(wèn)對(duì)應(yīng)目錄下的文件。

通過(guò)Apple的開(kāi)發(fā)文檔找到有關(guān)權(quán)限問(wèn)題的說(shuō)明。其中有個(gè)授權(quán)私鑰的key為 com.apple.security.files.downloads.read-write ,表示 對(duì)用戶的下載文件夾的讀/寫(xiě)訪問(wèn)權(quán)限 。那么,使用Xcode打開(kāi)Flutter項(xiàng)目中的mac應(yīng)用,修改工程目錄下的 DebugProfile.entitlements 文件,向 entitlements 文件中添加 com.apple.security.files.downloads.read-write ,并將值設(shè)置為YES,保存后重啟Flutter項(xiàng)目。發(fā)現(xiàn)已經(jīng)可以向下載目錄中讀寫(xiě)文件了。

當(dāng)然,這是正常操作。還有個(gè)騷操作就是關(guān)閉系統(tǒng)的沙盒機(jī)制。將 entitlements 文件的 App Sandbox 設(shè)置為NO。這樣我們就可以訪問(wèn)任意路徑了。當(dāng)然關(guān)閉應(yīng)用的沙盒也就相當(dāng)于關(guān)閉了應(yīng)用的防護(hù)機(jī)制,因此這個(gè)選項(xiàng)慎用。

原文地址:

Flutter 網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求類封裝及搜索框?qū)崿F(xiàn)

在 Flutter 中定時(shí)器相對(duì) iOS 來(lái)說(shuō)比較好的一點(diǎn)就是定時(shí)器事件的執(zhí)行不會(huì)受視圖拖拽的影響,不涉及到模式。但是需要注意一點(diǎn)的是在頁(yè)面離開(kāi)的時(shí)候要對(duì)定時(shí)器進(jìn)行銷毀。

開(kāi)始的時(shí)候我們是在頁(yè)面中直接使用三方框架 http 進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)的請(qǐng)求,這里不好的一點(diǎn)就是如果將來(lái)我們更換了網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求框架的話,項(xiàng)目中涉及到網(wǎng)絡(luò)的請(qǐng)求的地方都需要改動(dòng),對(duì)項(xiàng)目的影響會(huì)比較大。所以這里我們自己封裝了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求類,定義自己的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求方法,即使將來(lái)更換三方框架的話,我們只需要在我們自己網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求類里面更換就好,項(xiàng)目的其他地方不用改動(dòng)。對(duì)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求進(jìn)行封裝,相信不管是 iOS 項(xiàng)目還是安卓項(xiàng)目肯定也都是這樣做的。

這里我們是基于 Dio 這個(gè)三方框架進(jìn)行封裝的,在 HttpManager 類中我們定義了 Dio 的單例對(duì)象 _dioInstance ,通過(guò)單例方法 _getDioInstance 來(lái)獲取單例對(duì)象。我們定義了 post 跟 get 兩個(gè)靜態(tài)方法,在這兩個(gè)方法中我們都調(diào)用了私有方法 _sendRequest , _sendRequest 方法中通過(guò)該傳入的枚舉參數(shù) HttpMethod 來(lái)區(qū)分 Dio 單例對(duì)象是調(diào)用 get 還是 post 請(qǐng)求。這里需要注意的是方法中一定要使用 async ,返回值前要加 await 。

在聊天頁(yè)面中我們可以看到頂部的搜索框,這個(gè)搜索框是跟列表一起滾動(dòng)的,所以比較好的實(shí)現(xiàn)方式就是把搜索框定義為一個(gè) cell 。其實(shí)這個(gè)搜索框只有點(diǎn)擊事件,點(diǎn)擊之后跳轉(zhuǎn)一個(gè)新的頁(yè)面,所以我們只需要使用小部件來(lái)實(shí)現(xiàn)搜索框的展示就好。搜索框由白色底視圖跟圖片和文本組成,所以這里我們通過(guò) Stack 部件來(lái)實(shí)現(xiàn), children 的第一個(gè)元素為白色底視圖,圖片跟搜索文字用 Row 部件來(lái)實(shí)現(xiàn),圖片跟文字布局左右排列。

Flutter-GestureDetector的拖曳手勢(shì)

相信在方法當(dāng)中,我們都會(huì)遇到讓組件有拖拽效果的需求。在 Flutter 當(dāng)中怎么實(shí)現(xiàn)拖拽需求呢?這篇博客分享關(guān)于 拖拽手勢(shì) 的知識(shí),希望對(duì)看文章的小伙伴有所啟發(fā)。

拖拽手勢(shì) 是指用戶在長(zhǎng)按屏幕的時(shí)候,移動(dòng)手指的手勢(shì)。會(huì)細(xì)分成:

我們可以理解成用戶在觸碰到屏幕的那一刻處于 按下 ,之后有可能觸發(fā) 移動(dòng) 手勢(shì),最后 抬起 離開(kāi)屏幕,這就是完整的手勢(shì)。

在 GestureDetector 當(dāng)中,拖拽手勢(shì)分為2種:

本文名稱:flutter拖拽框,flutter 懸浮按鈕
本文路徑:http://jinyejixie.com/article10/dssoego.html

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