今天就跟大家聊聊有關java中的線程,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
線程的概念與原理
線程(英語:threading)是操作系統(tǒng)能夠進行運算調(diào)度的最小單位。它被包含在進程之中,是進程中的實際運作單位。一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以并發(fā)多個線程,每條線程并行執(zhí)行不同的任務。在Unix System V及SunOS中也被稱為輕量進程(lightweight processes),但輕量進程更多指內(nèi)核線程(kernel thread),而把用戶線程(user thread)稱為線程。
線程在執(zhí)行過程中與進程是有區(qū)別的。每個獨立的線程有一個程序運行的入口、順序執(zhí)行序列和程序的出口。但是線程不能夠獨立執(zhí)行,必須依存在應用程序中,由應用程序提供多個線程執(zhí)行控制。
線程是進程的一個實體,是CPU調(diào)度和分派的基本單位,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位。線程自己基本上不擁有系統(tǒng)資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數(shù)器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源。
線程有自己的堆棧和局部變量,但線程之間沒有單獨的地址空間,一個線程包含以下內(nèi)容:
1、 一個指向當前被執(zhí)行指令的指令指針;
2、一個棧;
3、一個寄存器值的集合,定義了一部分描述正在執(zhí)行線程的處理器狀態(tài)的值;
4、一個私有的數(shù)據(jù)區(qū)。
Java中的線程
在Java中,“線程”指兩件不同的事情:
1、java.lang.Thread類的一個實例;
2、線程的執(zhí)行。
在Java程序中,有兩種方法創(chuàng)建線程:
一、是對 Thread 類進行派生并覆蓋 run方法;
二、是通過實現(xiàn)Runnable接口創(chuàng)建。
看完上述內(nèi)容,你們對java中的線程有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內(nèi)容,請關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
新聞標題:java中的線程是什么-創(chuàng)新互聯(lián)
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