首先讓我提醒你,css是極其簡(jiǎn)單的一門語言,簡(jiǎn)單到可以用三個(gè)詞概括:選擇器,屬性以及屬性的值。這也是一些人不喜歡css的原因:他們覺得寫css像孩子玩樂高玩具一樣簡(jiǎn)單。
是這樣的。。如果你給一個(gè)9歲的孩子介紹css的基本原理,他就會(huì)搭建一個(gè)網(wǎng)站。不過這個(gè)網(wǎng)站不會(huì)很復(fù)雜,也就是一些包含頭部,鏈接,內(nèi)容圖片的頁面而已。
事實(shí)上,css是一門簡(jiǎn)單的語言,并不意味著每個(gè)人的水平一樣。有些人寫起css來就跟個(gè)大猩猩在玩棍子,有些人可以掌握css,而有些人可以使用魔法般的使用css。
不管怎樣,我還是要給你分享一些我這幾個(gè)月來理解的東西,這并不是一些代碼片段或者是css小技巧,而更像是一些通用的規(guī)則或者是最佳實(shí)踐之類的東西,如下:
不要讓你的代碼脫離你的掌控,盡量簡(jiǎn)潔
掌握基礎(chǔ),學(xué)習(xí)CSS技巧
保持代碼的可復(fù)用性
面向?qū)ο蟮腸ss
Css3 了解他能做的以及你可以使用的部分
漸進(jìn)增強(qiáng)與優(yōu)雅降級(jí)
Css預(yù)處理工具
與時(shí)俱進(jìn)
取長(zhǎng)補(bǔ)短
熟能生巧
你想說什么呢?你準(zhǔn)備好了?那我們繼續(xù)往下吧。
1.不要讓你的代碼脫離你的掌控,盡量簡(jiǎn)潔
別讓你的代碼脫離你的掌控
這是編程的一種通用建議,不僅僅適合css. 當(dāng)你開始寫代碼的時(shí)候,先思考,思考以下幾個(gè)問題:
我怎樣實(shí)現(xiàn)?
有其他方法實(shí)現(xiàn)么?
怎樣優(yōu)化(簡(jiǎn)潔,可維護(hù),等等)?
急于編碼會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,你有可能花了一個(gè)小時(shí)也沒實(shí)現(xiàn),不得不從頭再來,這不應(yīng)該發(fā)生。
如果你花了好幾個(gè)小時(shí)寫一個(gè)css幻燈片,最終沒辦法用了個(gè)js幻燈片插件或者別的,這是很蛋疼的,并不是說你沒成功,而是無謂的浪費(fèi)了很多時(shí)間。如果項(xiàng)目有deadline的話,你就要悲劇了。
保持他的簡(jiǎn)單性
Css很簡(jiǎn)單,但如果你想,同樣可以變得很復(fù)雜。在很多場(chǎng)景里,最簡(jiǎn)單的即是最好的。當(dāng)你要實(shí)現(xiàn)什么效果的時(shí)候,問問自己:還有更簡(jiǎn)單的方法實(shí)現(xiàn)么? 答案經(jīng)常是肯定的。
舉個(gè)例子,簡(jiǎn)單水平導(dǎo)航欄,你可以有多種方法實(shí)現(xiàn):
列表元素浮動(dòng);
改變列表元素display屬性為inline;
改變列表元素display屬性為inline-block。
最簡(jiǎn)單的-設(shè)置display:inline,不需要清除浮動(dòng),不需要清除inline-block造成的空白,只需要一些padding即可,結(jié)束。
2. 掌握基礎(chǔ),學(xué)習(xí)CSS技巧
不僅是掌握css,掌握任何東西都要從基礎(chǔ)做起。一個(gè)對(duì)最基本的東西都理解不透徹的人是不可能成為大師的。
CSS基礎(chǔ)
什么是css基礎(chǔ)呢?你可能會(huì)聽到不同的聲音,這也是一種無法用言語表達(dá)的東西。但我認(rèn)為,css的基礎(chǔ)是以下兩部分:
盒模型:每個(gè)元素在css中都是一個(gè)盒子模型(塊級(jí)或者內(nèi)聯(lián)),包含寬高及各種padding margin border.這是最重要的,詳細(xì)可以閱讀這里。
權(quán)重:了解哪個(gè)屬性權(quán)重最高,在調(diào)試css中非常重要。更多相關(guān)信息可以閱讀Assigning property values, Cascading, and Inheritance一文。
CSS技巧
當(dāng)你了解了以上原理,才算踏上了康莊大道。那么現(xiàn)在你可能會(huì)處理一些特殊情況,下面展示了一些:
忘了在父元素設(shè)置position
.child {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
/* 這是忘了的*/
/*
.parent {
position: relative; // Or anything else than static
}
*/
這時(shí)候你會(huì)想:坑爹啊,怎么東西跑到頁面左上角了???你忘了給父元素設(shè)置 position:absolute或relative了。。
添加下下層技巧
.parent {
z-index: 1;
opacity: 0.5;
transform: rotate(5deg);
}
.child {
z-index: -1;
}
每個(gè)搞前端的都被層疊上下文折磨過。這個(gè)例子告訴我們,你不能對(duì)一個(gè)已經(jīng)觸發(fā)層疊上下文的元素(可能是z-index,transform或者是透明度)的子元素來應(yīng)用z-index屬性。 這沒有變通方案,一旦你遇到過,絕對(duì)會(huì)記憶猶新。。
忘了清除浮動(dòng)的技巧
你的布局亂套了,容器亂飛。你淚流滿面:這是腫摸了。。請(qǐng)檢查下浮動(dòng),可能忘了清除浮動(dòng)了。
記住,一個(gè)容器如果僅僅包含浮動(dòng)元素,他會(huì)塌陷,除非你清除浮動(dòng)或者設(shè)置height或者overflow屬性。
這種例子比比皆是,如果繼續(xù)寫那就沒完沒了了,這不是我這篇文章的目的。
我只是想指出 每天,人們都會(huì)不斷的發(fā)現(xiàn),css有很多的特性跟特殊情況。 你可能這一次踩個(gè)坑,下次就知道怎么對(duì)付了。
3. 保持代碼的可復(fù)用性
Dry代表 不要重復(fù)自己。這并不是css特有的,這適合任何語言。
它的核心思想是,能重用的代碼就不要寫第n遍。在別的語言意味著封裝成function,在css里,常常代表你需要利用一個(gè)可復(fù)用的類來代替重復(fù)應(yīng)用的一個(gè)屬性。這將在后面的面向?qū)ο骳ss中進(jìn)一步講解。其實(shí)對(duì)于重構(gòu)來說這是很簡(jiǎn)單的,我來解釋一下:
當(dāng)你在你的樣式表里發(fā)現(xiàn)一段代碼多次使用的時(shí)候,你需要重構(gòu)一下,最終變成只出現(xiàn)一次(可復(fù)用)。例子:
.navigation li {
color: #333;
}
.navigation li a {
color: #333;
}
/* Refactoring */
.navigation li,
.navigation li a {
color: #333;
}
明白么?你肯定會(huì)納悶,這倆有啥區(qū)別啊?有兩點(diǎn)需要考慮: 性能跟可維護(hù)性。
關(guān)于性能: 更少的行數(shù)意味著瀏覽器解析css會(huì)更快。按照下面這樣寫,瀏覽器會(huì)同時(shí)給兩個(gè)選擇器應(yīng)用顏色,而不會(huì)解析兩次。
關(guān)于可維護(hù)性,如果你需要修改類似的顏色,這樣只需要修改一行,這里可能僅僅是兩行,如果50行,100行呢。
擴(kuò)展閱讀
DRY CSS, don’t repeat your CSS
DRY CSS: a don’t-repeat-yourself methodology for creating efficient, unified and scalable style sheets
4. 面向?qū)ο蟮腸ss
這是什么東東?
Oocss意思是面向?qū)ο蟮腸ss,經(jīng)常在其他面向?qū)ο蟮恼Z言中出現(xiàn)這個(gè)名詞。意思是利用一個(gè)“對(duì)象”,通常為一個(gè)類的實(shí)例(包含一些屬性和方法)。你可能會(huì)問:這跟css有啥關(guān)系啊。
首先我要說明,oocss更像一個(gè)概念,css是不能真的“面向?qū)ο缶幊獭钡模驗(yàn)闆]有命名空間,函數(shù),方法,類,條件語句等。因此你要是談oocss可能會(huì)被人嘲諷。
事實(shí)上我也是這么認(rèn)為的,但我們可以利用這樣的思想來促進(jìn)css的書寫,讓網(wǎng)站性能提升,提高可維護(hù)性。
我們應(yīng)該怎么做?
很簡(jiǎn)單,使用類名,各種類名。可以把你的網(wǎng)站想象成一個(gè)帶有很多“方法”跟“組件”的地方,嘗試找出這些重復(fù)的部分,把他們作為“對(duì)象”(類名),從而重用。
為了讓你的對(duì)象劃分的更精確,有兩點(diǎn)需要注意:
分離結(jié)構(gòu)與表現(xiàn)
分離容器與內(nèi)容
單獨(dú)的結(jié)構(gòu)和樣式
分離結(jié)構(gòu)與表現(xiàn)是很重要的,這樣你就可以單獨(dú)操作負(fù)責(zé)顯示的部分,讓這部分在網(wǎng)站中多次出現(xiàn),并且作用于不同的元素上。看看下面的代碼,它可以作用到一個(gè)盒子,一個(gè)圖片,或者一個(gè)按鈕上:
#my-button,
.my-box
.my-box img {
border: 1px solid #444;
border-radius: 5px;
box-shadow: 0 0 5px rgba(0,0,0,0.1);
}
另外我們可以用一個(gè)叫做.skin的類名代替,然后應(yīng)用到所要使用的元素上
.skin {
border: 1px solid #444;
border-radius: 5px;
box-shadow: 0 0 5px rgba(0,0,0,0.1);
}
這樣使用,會(huì)讓css樣式表更加容易讓人理解,更容易維護(hù),解析更快。
單獨(dú)的容器(結(jié)構(gòu))和內(nèi)容
我認(rèn)為這是oocss最重要的一點(diǎn):每種組件擁有獨(dú)立的代碼,而不是在你某次寫頁面時(shí)配合頁面的特定部分來定義。在你的站點(diǎn)中,類似的組件應(yīng)該重用,就像下面代碼一樣:
#main h2 {
color: #343434;
font-size: 25px;
line-height: 20px;
border-bottom: 1px solid rgba(0,0,0,0.2);
box-shadow: 0 1px rgba(255,255,255,0.4);
}
這時(shí)候不管是我從頁面底部再次使用h2,或者我用同樣的思想使用h3,都可以類似上面所寫的,創(chuàng)建一個(gè)類,并給類設(shè)置樣式,而不是給元素單獨(dú)設(shè)置樣式。
關(guān)于從不使用ID的一說?
當(dāng)Nicole Sullivan提出oocss的概念時(shí),最熱烈的討論是“絕對(duì)不使用id選擇器么?” Nicholas C. Zakas 與 Nicole Sullivan在他們的csslint(css質(zhì)量檢查工具)中特別反對(duì)對(duì)id選擇器的使用。
為了理解nicole的觀點(diǎn),我們必須認(rèn)識(shí)到id選擇器因?yàn)楦邫?quán)重會(huì)在使用中出現(xiàn)一些問題。如下代碼(代碼來自于這里):
<!-- HTML -->
<div id="header">
<p>
<a href="#">Foo</a>
<a href="#">Bar</a>
</p>
<div>
<a href="#">Follow me on twitter</a>
</div>
</div>
<div>
<a href="#">Follow me on twitter</a>
</div>
/* CSS */
#header a { color: #f90;? }
.tweet???? a { color: #000; }
如果讓第一個(gè)twitter的鏈接變黑,你有兩種選擇:給一個(gè)id,或者利用!important選擇器來機(jī)槍打蚊子。如果header是一個(gè)類名,就不會(huì)有這種問題了。
這也是Nicole Sullivan為什么講“no ID”的原因。
我引用 harry roberts對(duì)此話題的一個(gè)討論來作為這節(jié)結(jié)束
[...] I have decided that a blanket ban is sensible. Save yourself many potential headaches and never use IDs in your CSS files.
當(dāng)然原則上id是可以使用的,而且很易生效
我對(duì)OOCSS的理解
事實(shí)上我并不熟悉oocss。因?yàn)槲也⒉辉谝粋€(gè)擁有很多前端的的大型網(wǎng)站工作。Oocss對(duì)大型網(wǎng)站架構(gòu)很有用,但不適合單頁面作戰(zhàn)。
然而雖然我并未應(yīng)用oocss,但我關(guān)注前端工作中的組件重用,樣式表的可維護(hù)性以及性能。這也是oocss所注重的,所以在某些方面,我的工作跟oocss并沒有太大區(qū)別。
網(wǎng)站欄目:學(xué)習(xí)提高你CSS技術(shù)
本文來源:http://jinyejixie.com/news7/315907.html
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