2023-10-02 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
如何通過設(shè)計使產(chǎn)品達(dá)成良好的用戶體驗?zāi)兀亢茱@然,這是一個復(fù)雜且系統(tǒng)的事情,尤其在今天,用戶體驗這個詞被嚴(yán)重濫用,我們更要思考如何通過設(shè)計實質(zhì)性的影響產(chǎn)品的體驗質(zhì)量,而非其他。設(shè)計師需要更多的關(guān)注產(chǎn)品,研究用戶,理解和適應(yīng)企業(yè)文化,從而通過設(shè)計過程、行為來影響產(chǎn)品的體驗質(zhì)量。以下是我實踐積累和思考中感受較深的10點,聊以拋磚引玉。與大家進(jìn)行探討和交流,最重要的是,希望能在實際工作中發(fā)揮影響,有所改變。改善協(xié)作、流程,讓各個團(tuán)隊的優(yōu)勢資源聚合,產(chǎn)生對產(chǎn)品強(qiáng)大的推動力量。
1.為用戶設(shè)計產(chǎn)品,產(chǎn)品即體驗,為體驗而設(shè)計,為體驗戰(zhàn)略部署產(chǎn)品格局。
產(chǎn)品因為用戶需求而存在,產(chǎn)品的核心價值就是提供一種可以直觀感受的體驗。簡單理解比如燈能在黑暗中帶來穩(wěn)定的光明,汽車可以更快更舒適的代步。人 類為了滿足代步這個看似簡單的需求,幾千年來一直在不斷探索和創(chuàng)新至今才能讓我們享受到如此便捷的出行(相比古時而言),而且現(xiàn)在來看依然有無法估量的空 間可挖掘。實現(xiàn)一個優(yōu)秀的體驗需要一系列完整的系統(tǒng)協(xié)同的過程,所以我們呼喚體驗戰(zhàn)略。它是要著眼于把體驗放在戰(zhàn)略的角度去部署產(chǎn)品格局,這點在一些成功 企業(yè)身上能找到印證,它們已經(jīng)或曾經(jīng)有做到了。比如柯達(dá)、蘋果、谷歌。當(dāng)然這條體驗戰(zhàn)略,目前來看,還有十分漫長的路程要走。確實,僅僅10年的百度還太年輕??逻_(dá)的體驗戰(zhàn)略“你按下按鈕,其余由我負(fù)責(zé)”。 如果伊斯曼發(fā)明了簡單照相機(jī)只是完成了戰(zhàn)略的前半句,而后半句又花了數(shù)年構(gòu)建了一個龐大的沖印工廠等延伸系統(tǒng)來滿足和優(yōu)化這條體驗戰(zhàn)略。相比之下,百度目前做 到的可能也只是前半句的一部分,如何讓人便捷的獲取信息。并且這個目標(biāo)未來可挖掘和完善的空間還十分巨大。后半句也只是一個開始。如框計算??蛴嬎阋呀?jīng)預(yù) 示著未來,用戶將通過各種終端使用互聯(lián)網(wǎng)的方式。當(dāng)然,一個好基礎(chǔ)固然重要,接下來的挑戰(zhàn)是,百度人如何傳承和發(fā)揚(yáng)光大這個基礎(chǔ),繼續(xù)完善百度的體驗戰(zhàn) 略。
2.需求的取舍:需求基數(shù)、需求的請求頻率、需求的核心價值、與體驗戰(zhàn)略的契合度。
規(guī)?;偁幍牧α恳呀?jīng)日益凸顯,并且研發(fā)的成本和資源有限,如何捕捉有一定規(guī)模或者更大基數(shù)的需求,無論是大眾產(chǎn)品還是小眾產(chǎn)品、垂直社區(qū)也好,都 是不容忽視的問題。比如把鼻子變長這種需求就足夠的小眾。并且可能和你想提供的體驗戰(zhàn)略毫無關(guān)系。需求的規(guī)模需要一定基數(shù)的支撐,對于百度而言,這個基數(shù) 還需要放大很多倍。
3.如何理解用戶?需要什么樣的同理心,如何實施?
即使俞軍的PM12條 里有一條是“PM首先是用戶”,這里先不爭辯其對錯,我只相信理解這句話不是字面這么簡單,我也相信他的立足點在于要求PM去代入式的理解用戶,去用一個用戶的心態(tài)體驗使用產(chǎn)品。去理解用戶深層次的東西,比如用戶的思維,行為、困惑和預(yù)期,而不是說PM通常就能是真正的用戶,在任何方面都說了算,如何了解用戶,并且不止于站在理解他們的角 度思考需求和設(shè)計。而是要代入式的以用戶的思維考慮系統(tǒng)中的不合理,以及用戶明顯的期望。同樣,在企業(yè)里普及同理心有利于讓更多人真正的站在用戶角度做決策。避免造成 “真理掌握在少數(shù)人手里”的情況發(fā)生,這種以個體PK群體帶來的溝通成本和效率浪費以及風(fēng)險都是一個企業(yè)需要規(guī)避的。更不是口是心非。嘴里掛著用戶體驗,其實經(jīng)常干的掛羊頭賣狗肉的勾當(dāng)。因此,我們不應(yīng)該迷信任何方法、神話般的傳聞,唯有腳踏實地的在企業(yè)中培養(yǎng)同理心,讓每個人都首先認(rèn)同和接受:我不是用戶。不張口就說:“我覺得用戶是這樣的,用戶一定是這樣”。如此云云…,其實用戶是張三李四還是王五都不清楚呢?
4.如何設(shè)計產(chǎn)品?為何需要系統(tǒng)的思維和流程?
產(chǎn)品設(shè)計是一個很寬泛的領(lǐng)域。但說到底最終還是:把一個已知需求如何轉(zhuǎn)化為有形的產(chǎn)品并讓其運(yùn)行。這里提及的產(chǎn)品設(shè)計主要是指產(chǎn)品的實施階段。廣義的產(chǎn)品設(shè)計涵蓋的內(nèi)容更多,包含產(chǎn)品的起源、規(guī)劃和實施的這三個階段。以上所述的問題產(chǎn)品,就是經(jīng)常所說的,體驗?zāi)繕?biāo)很準(zhǔn)確,需求很明了,體驗質(zhì)量卻很糟糕的產(chǎn)品。這還不僅僅是服務(wù)穩(wěn)定與否這么簡單問題。
5.為設(shè)計而研究
上面提到理解用戶需要培養(yǎng)同理心,而用戶研究是培養(yǎng)同理心的好方式,很多時候用戶的自發(fā)表現(xiàn)出來的行為特征、思考方式足以為產(chǎn)品設(shè)計決策提供有效信 息,比如設(shè)計師觀察到某汽車保險公司的員工在受理業(yè)務(wù)時,一邊接電話一邊在桌邊的便簽紙中記錄一些格式的數(shù)據(jù),之后再錄入PC上 的保險客戶軟件界面上,這就給予了足夠的信息用于產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計,用戶通常很忙碌緊張而難以找到復(fù)雜的界面上的表單項,需要一個便捷的電子記事本功能快速記 錄客戶數(shù)據(jù),之后才會按照軟件中的格式梳理信息并錄入。通常我們的很多研究冗長 空洞而不著邊際。企業(yè)使用研究存在很多誤區(qū),比如以為用戶研究就能探究出產(chǎn)品清晰的需求,這是學(xué)院派的**病。有本書上說:“萬惡的報告,是真知的枷 鎖”。十分認(rèn)同,我們要為設(shè)計決策做快速敏捷的研究。而不是別的,這不僅僅是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的訴求,也是所有信息類產(chǎn)品的要求。
當(dāng)前文章:用戶體驗價值在哪里
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