2023-12-28 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
過程中,在時(shí)間和資源浪費(fèi)在不可行的想法上之前,原型是驗(yàn)證設(shè)計(jì)想法的最佳方式之一。雖然沒有單一的“完美”方法來創(chuàng)建原型,但設(shè)計(jì)師會(huì)犯一些常見的錯(cuò)誤。這些錯(cuò)誤將影響原型的適用性并減緩設(shè)計(jì)過程。以下是八個(gè)常見的原型設(shè)計(jì)錯(cuò)誤以及如何避免它們的技巧。
1。原型設(shè)計(jì)沒有明確的目標(biāo)
第一個(gè)原型設(shè)計(jì)錯(cuò)誤是在沒有明確目標(biāo)的情況下開始一個(gè)原型設(shè)計(jì)項(xiàng)目。原型會(huì)被用來測(cè)試一個(gè)新的網(wǎng)站或者一個(gè)特定的流程(比如結(jié)賬流程)?誰將是利益相關(guān)者?時(shí)間表是什么?這個(gè)目標(biāo)將作為指引整個(gè)原型制作過程的北極星,防止項(xiàng)目偏離軌道。此外,一個(gè)好的目標(biāo)也定義了成功是什么樣子的,以及如何衡量它。使用SMART這樣的框架來確保你的原型項(xiàng)目有一個(gè)明確的目標(biāo)。
2。原型做得太早
通常情況下,設(shè)計(jì)師在對(duì)自己想要的設(shè)計(jì)方案有清晰的認(rèn)識(shí)之前,就匆忙進(jìn)入原型制作過程。他們真的想開放一個(gè)原型設(shè)計(jì)工具,假設(shè)設(shè)計(jì)方案會(huì)自己形成。它是原型工具,迫使設(shè)計(jì)師關(guān)注布局和對(duì)齊等細(xì)節(jié),而不是高級(jí)設(shè)計(jì)概念。
3。使用錯(cuò)誤的原型工具
選擇原型工具時(shí),首先要考慮需要的保真度。然而,大多數(shù)設(shè)計(jì)師使用他們知道如何使用的原型設(shè)計(jì)工具或他們公司默認(rèn)提供的工具。這導(dǎo)致他們創(chuàng)建由工具提供的保真度的原型,有時(shí)受到基于圖像的方法而不是基于代碼的方法的限制。
4。使用占位符文本和圖像代替真實(shí)數(shù)據(jù)
原型應(yīng)該盡可能接近最終產(chǎn)品。當(dāng)你使用Lorem Ipsum這樣的占位符文本時(shí),你會(huì)得到這樣的印象:它只是產(chǎn)品的測(cè)試版本,這會(huì)干擾可用性測(cè)試過程。在編寫部門插入預(yù)先存在的內(nèi)容或rope,為快速原型制作提供副本和內(nèi)容。
5。沒有優(yōu)先考慮交互性。
一個(gè)好的原型不僅僅包括簡單的頁面轉(zhuǎn)換。它還應(yīng)該提供真實(shí)的用戶體驗(yàn)。創(chuàng)建原型時(shí),確保其用戶界面以最終設(shè)計(jì)的方式響應(yīng)用戶的動(dòng)作。當(dāng)你沒有創(chuàng)建一個(gè)交互原型時(shí),你將會(huì)錯(cuò)過獲得功能反饋的機(jī)會(huì),比如可擴(kuò)展菜單是如何工作的,以及條件導(dǎo)航過程。交互性可以讓初創(chuàng)公司比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更有優(yōu)勢(shì),尤其是在移動(dòng)應(yīng)用領(lǐng)域。此外,完全可點(diǎn)擊的原型將使設(shè)計(jì)移交和開發(fā)過程更加容易。
6。在流程的后期尋求反饋
讓原型更上一層樓的最好方法之一是在整個(gè)過程中征求不同人的反饋。向其他設(shè)計(jì)師展示原型,并征求他們的反饋。也可以從開發(fā)者和產(chǎn)品設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)那里得到反饋,評(píng)價(jià)他們的直觀反應(yīng)。
7。過于依賴原型
歸根結(jié)底,prototype的目的之一就是簡單地測(cè)試想法并得到驗(yàn)證。然而,一些設(shè)計(jì)師犯了過分依賴原型的錯(cuò)誤,認(rèn)為它必須是完美的。所以他們?cè)谠椭谱魃匣ㄙM(fèi)了太多的時(shí)間和精力,最終導(dǎo)致了過度原型制作。如果你很容易被沖昏頭腦,請(qǐng)將你的原型設(shè)計(jì)工作流程集中在設(shè)計(jì)盡可能最小的交互上,而不是添加所有花哨的東西。
8。因失敗而沮喪
在用戶測(cè)試或利益相關(guān)者反饋之后,你的設(shè)計(jì)方案將被驗(yàn)證或無效。雖然這可能令人沮喪,但你不應(yīng)該認(rèn)為這是一次失敗。原型是關(guān)于測(cè)試想法和假設(shè)的,并不是所有的想法和假設(shè)都得到了驗(yàn)證。相反,把它看作是改進(jìn)你下一個(gè)原型的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。
本文名稱:官網(wǎng)游戲建設(shè)中常見的八大原型設(shè)計(jì)錯(cuò)誤是什么?
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