2022-10-10 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
中國5G+娛樂產(chǎn)業(yè)大會在ChinaJoy期間召開,順網(wǎng)科技首席產(chǎn)品官趙良在演講中稱,目前互動娛樂內(nèi)容上云存在卡頓導(dǎo)致體驗不佳,而5G+邊緣計算將解決這一問題,前者解決接入,后者解決延時。
“這兩年快手這樣的短視頻應(yīng)用得到了蓬勃的發(fā)展,在我看來,其實是因為4G的帶寬,讓移動端的存儲可以得到釋放”,趙良認(rèn)為,移動端有眾多短板,一方面存儲容量有限,另外一方面計算能力有限,還有就是電池續(xù)航問題。
但是,5G比4G帶寬擴大了幾十倍,網(wǎng)絡(luò)延時能夠做到毫秒級。趙良稱,所謂的互動娛樂內(nèi)容,強調(diào)的是一個”互動”,而有互動就會對延時非常敏感,“大家也許會說現(xiàn)在的直播也有一些互動,但是在我看來,那些互動多為文字類的交流。真正強互動的是什么呢?是VR、AR及云游戲這樣的應(yīng)用”。
他表示,5G有高帶寬,有低延時的保障,但是真正解決的是連接的問題。如果互動娛樂內(nèi)容上云,以上海用戶訪問北京云端渲染出來的畫面為例,從北京到上海,互聯(lián)網(wǎng)傳輸過程產(chǎn)生的光纖延時,以及網(wǎng)絡(luò)的抖動就會讓這種互動娛樂的體驗非常差,總會有卡頓的感覺,這種體驗是不大能被用戶接受的。
所以,要能夠更好的保證互動娛樂的體驗,就要有邊緣計算的支撐,至少需是同城的維度,“同城通過邊緣側(cè)機房渲染的畫面,再通過5G的網(wǎng)絡(luò)傳送到你的終端,才能夠保證游戲的體驗是順暢的。所以,5G解決接入,邊緣計算解決延時問題”。
據(jù)悉,ChinaJoy是順網(wǎng)科技的旗下品牌。順網(wǎng)科技于去年發(fā)布順網(wǎng)雲(yún),原來解決的是網(wǎng)吧使用邊緣端存儲能力的問題,目前可以做到17毫秒的延時水平,這意味著云端渲染的畫面,在下一幀渲染出來之前就可在本地展現(xiàn)出來。順網(wǎng)表示,在深度融合ChinaJoy之后,將發(fā)揮平臺優(yōu)勢,促進中國數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
本文題目:順網(wǎng)科技趙良:5G+邊緣計算解決云游戲體驗
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