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從工具到社區(qū)到電商到底有多遠(yuǎn)

2021-03-06    分類(lèi): 網(wǎng)站建設(shè)

見(jiàn)過(guò)不少工具類(lèi)APP,有的有了巨大用戶(hù)量,卻沒(méi)有好的變現(xiàn)模式,融了天使輪,A輪死活進(jìn)不來(lái),有的小而美,用戶(hù)也夠活躍,卻又被資本市場(chǎng)質(zhì)疑增長(zhǎng)后繼乏力,越不過(guò)投資人的心理門(mén)檻,也是拿不到錢(qián)。當(dāng)然也有些拿到錢(qián)了,但我覺(jué)得拿到錢(qián)了不代表最終成功了。

規(guī)律有可能會(huì)遲到,但是一定會(huì)到!不過(guò)就創(chuàng)業(yè)而言,很多事還是干出來(lái)的,如果都帶著宿命論去創(chuàng)業(yè),也就沒(méi)有偉大的公司了。但是就做投資的而言,抓住其中的一些必然性,能夠過(guò)濾掉一些“必然失敗”的風(fēng)險(xiǎn),絕對(duì)是非常重要的,要不怎么有人說(shuō),投資人的日常工作就是證偽呢。

把我看過(guò)項(xiàng)目的體會(huì)和思考梳理一下分享給大家。

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從工具到社區(qū)到電商的基本邏輯

關(guān)于從工具到社區(qū)到電商,以下這個(gè)邏輯應(yīng)該是容易理解的:

1、在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,靠工具本身賺錢(qián)的格局是有限的;

2、要做出盈利模式必須要有海量的用戶(hù)外加較高的轉(zhuǎn)化率;

3、要有海量的用戶(hù)和較高的轉(zhuǎn)化率必須有很高的用戶(hù)粘性;

4、要有高的用戶(hù)粘性必須要有尖叫的用戶(hù)體驗(yàn)和人人互動(dòng);

5、要有人人互動(dòng)則必須從工具延伸到社區(qū)而不是簡(jiǎn)單的人機(jī)互動(dòng)或者人專(zhuān)互動(dòng);

6、要有高的轉(zhuǎn)化率則必須要有很好的活躍度和在線時(shí)長(zhǎng)(很多產(chǎn)品很活躍但就是沒(méi)有在線時(shí)長(zhǎng))。

然而,在這個(gè)看似簡(jiǎn)單的邏輯鏈條上,其實(shí)存在著很多的陷阱。


MGC,UGC,PGC還是MGC+UGC+PGC?還是直接GGC?

APP工具滿足的用戶(hù)需求不外乎以下幾種:工具,如日歷、名片工具、手電筒等,我們暫且定義這種模式為MGC(Machine Generated Content);專(zhuān)業(yè)內(nèi)容,如新聞、育兒、娛樂(lè)等專(zhuān)業(yè)內(nèi)容推送,這種模式通常被稱(chēng)之為PGC(Professionally Generated Content);社交及社區(qū)互動(dòng),這種模式通常被稱(chēng)之為UGC(User Generated Content);商品,虛擬商品或?qū)嵨锷唐?,為方便表述,我們暫且把這種模式定義為GGC(Goods Generated Content)。產(chǎn)品的定位首先應(yīng)該是從用戶(hù)需求出發(fā),你選擇的點(diǎn)不同,產(chǎn)品選擇的服務(wù)方式也會(huì)不同。

就工具需求而言,產(chǎn)品提供給用戶(hù)的使用體驗(yàn)非常關(guān)鍵,需求本身的頻次及剛需程度決定了用戶(hù)使用行為的頻度以及最終的用戶(hù)規(guī)模層級(jí)。通常來(lái)說(shuō),單純只有工具屬性的產(chǎn)品,其用戶(hù)黏性和平臺(tái)屬性越弱,比如名片工具、手電筒等,要使得純工具類(lèi)的產(chǎn)品具有更強(qiáng)的用戶(hù)黏性和活躍度,則必須要疊加UGC或者PGC。

就收聽(tīng)需求而言,UGC本身是無(wú)法滿足的。不得不承認(rèn),就專(zhuān)業(yè)的內(nèi)容創(chuàng)造而言,人和人是有差別的,極少數(shù)人善于創(chuàng)造專(zhuān)業(yè)內(nèi)容,而絕大部分人習(xí)慣于聽(tīng)或者看。如果內(nèi)容本身沒(méi)有足夠的價(jià)值勢(shì)能,那么收聽(tīng)的意義就變成關(guān)注(社交)了。但問(wèn)題是,如果是社交,你喜歡聽(tīng)那么多沒(méi)有聲音美感和價(jià)值密度的弱關(guān)系朋友的嘮叨嗎?試想,如果微信朋友圈或者微信群大部分都是語(yǔ)音是個(gè)什么場(chǎng)景?所以,個(gè)人覺(jué)得,就滿足收聽(tīng)需求來(lái)說(shuō),PGC才是主流(所以喜馬拉雅等網(wǎng)絡(luò)電臺(tái)最后都不可避免偏向PGC),而UGC更適合于社交互動(dòng)的場(chǎng)景。同時(shí),語(yǔ)音不適合做UGC和弱社交關(guān)系(有人試圖通過(guò)社交來(lái)做FM最后證明是失敗的)。從這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),邏輯思維的社群其實(shí)是個(gè)偽概念,本質(zhì)還是個(gè)PGC的自媒體。

而就社交來(lái)說(shuō),還要區(qū)分強(qiáng)社交還是弱社交。如果是強(qiáng)社交,那么產(chǎn)品的工具屬性和用戶(hù)體驗(yàn)是很重要的,有時(shí)候用戶(hù)說(shuō)不出來(lái)為什么不好,但是會(huì)用腳投票。如果是弱社交,通過(guò)UGC的互動(dòng)來(lái)提升用戶(hù)之間的互動(dòng)和熱度,從而提高平臺(tái)的粘性。但是,人和人之間其實(shí)沒(méi)有那么多毫無(wú)來(lái)由的互動(dòng)(熱戀中的情侶除外),所以,利用專(zhuān)業(yè)的內(nèi)容(PGC)進(jìn)行傳播也成為了人脈養(yǎng)成的一個(gè)很好的互動(dòng)模式。所以,大部分的社交平臺(tái)都是UGC+PGC的組合,微博、微信朋友圈、脈脈無(wú)不如此。

顯然,無(wú)論是MGC,UGC,還是PGC,都是產(chǎn)品產(chǎn)生內(nèi)源性流量的方式。但這種流量最終能形成一個(gè)“大漏斗”、“中漏斗”還是“小漏斗”,完全取決于產(chǎn)品本身的需求切中程度以及運(yùn)營(yíng)水平。

如果APP一上來(lái)就是GGC,意味著直接從垂直電商的角度切入,其流量機(jī)制前期是靠外部引流,而后期則是靠服務(wù)口碑上來(lái)之后的品牌性流量(內(nèi)源性流量)。

有關(guān)內(nèi)源性流量及外源性流量的分析,具體可以參閱《劉億舟:商業(yè)計(jì)劃書(shū)——戰(zhàn)略思考工具》一文。


CPC,CPM還是CPS?

學(xué)過(guò)會(huì)計(jì)或者沒(méi)學(xué)過(guò)會(huì)計(jì)的人都知道,銷(xiāo)售額=數(shù)量*價(jià)格。CPC、CPM、CPS的本質(zhì)差別在于對(duì)數(shù)量和價(jià)格這二者的側(cè)重不同。

在CPC、CPM模式下,其實(shí)是對(duì)海量用戶(hù)的簡(jiǎn)單粗暴使用,而CPS是對(duì)用戶(hù)的深加工應(yīng)用,前者沒(méi)有形成交易閉環(huán),而后者形成了交易閉環(huán)。顯然,就收益的成長(zhǎng)潛力來(lái)說(shuō),CPS更加具有想像空間。在這點(diǎn)上,想必所有的電信運(yùn)營(yíng)商體會(huì)最深刻了。

在多普達(dá)盛行的年代,運(yùn)營(yíng)商們修好了高速公路,當(dāng)通過(guò)手機(jī)上網(wǎng)的用戶(hù)越來(lái)越多時(shí),數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的營(yíng)收很快超過(guò)了話音業(yè)務(wù)。

但沒(méi)過(guò)多久,他們很快發(fā)現(xiàn),賺錢(qián)最多其實(shí)不是他們,而是那些利用這些高速公路運(yùn)送黃金的互聯(lián)網(wǎng)公司(如馬云們),運(yùn)營(yíng)商最后知道自己被管道化了,雖然也做了很多掙扎,但是一直被一個(gè)叫做互聯(lián)網(wǎng)基因的魔咒給罩著不得翻身。其實(shí)馬云當(dāng)年做淘寶也是苦于這樣的掙扎,最開(kāi)始馬云做了一個(gè)阿里巴巴平臺(tái),但無(wú)奈賣(mài)賬號(hào)的模式本質(zhì)是CPT(Cost per Time),還是沒(méi)有形成交易閉環(huán),因?yàn)檫@時(shí)的阿里巴巴賣(mài)的是商機(jī),而商機(jī)是“無(wú)價(jià)”的,而后來(lái)的淘寶賣(mài)的不是商機(jī),而是商品。

所有的App平臺(tái)最開(kāi)始能立即實(shí)現(xiàn)的商業(yè)模式就是廣告(CPC或者CPM),但是如果不能達(dá)到海量級(jí)的用戶(hù),CPC和CPM的玩法其想像空間都是有限的,投資人在考慮投資時(shí)都會(huì)很謹(jǐn)慎。所以,大部分的工具類(lèi)APP都會(huì)想到社區(qū)化,最后走電商的路子。但無(wú)論CPC、CPM、CPS,都需要平臺(tái)能夠粘合海量的用戶(hù)。


海量用戶(hù):剛需、高頻、替代性拐點(diǎn)

任何平臺(tái),從0到1都容易,1到10會(huì)比較難,至于從10到100,100到1000,符合了投資邏輯,能夠拿到資本才有實(shí)現(xiàn)的可能。這里的核心邏輯在于,任何工具或平臺(tái),在需求層面必須要滿足用戶(hù)的普遍剛需,并且最好是高頻,否則平臺(tái)的用戶(hù)最后能夠達(dá)到的高度肯定是有天花板的;在產(chǎn)品層面必須為用戶(hù)提供最低可接受的價(jià)值寬度(功能寬度)、價(jià)值厚度(體驗(yàn)強(qiáng)度)和價(jià)值密度(價(jià)值在時(shí)間軸上的沉淀),這樣才能越過(guò)用戶(hù)的替代性拐點(diǎn)(為什么要放棄其他而用你),也才具備了從1到10和10到100的可能,否則,即便拿到了天使輪,A輪融資估計(jì)也會(huì)很糾結(jié)。


工具、媒體、社交還是電商

有時(shí)候,有些產(chǎn)品能夠滿足剛需,但是過(guò)于低頻,也很難培育用戶(hù)粘性,從而用戶(hù)在線時(shí)長(zhǎng)不夠,轉(zhuǎn)化率太低,這樣也會(huì)影響后續(xù)的融資。這類(lèi)產(chǎn)品通常是工具屬性太強(qiáng),以至于充當(dāng)了“無(wú)名英雄”,你有用但卻很難持續(xù)粘住用戶(hù),用戶(hù)量也很難持續(xù)成長(zhǎng),好比一個(gè)水庫(kù),有進(jìn)水,同時(shí)也在漏水。比如,有些比價(jià)類(lèi)APP、公交類(lèi)APP、詞典類(lèi)APP、天氣類(lèi)APP、叫醒類(lèi)APP,這些產(chǎn)品,要么無(wú)法越過(guò)替代性拐點(diǎn),要么無(wú)法高頻起來(lái)。當(dāng)然,也有些工具類(lèi)APP通過(guò)其他的需求轉(zhuǎn)化將低頻導(dǎo)向了高頻,如某日歷APP。因此,要實(shí)現(xiàn)海量用戶(hù),還需要在工具屬性、媒體屬性和社交屬性之間進(jìn)行很好的定位。

本質(zhì)上,工具是人機(jī)互動(dòng),媒體是人專(zhuān)(專(zhuān)家或?qū)I(yè)人士)互動(dòng),而社交是人人互動(dòng)。人機(jī)互動(dòng)和人專(zhuān)互動(dòng)的持續(xù)性可能存在一定問(wèn)題,比如相比較于微信群內(nèi)傳播的文章,你關(guān)注的那些微信公眾號(hào)發(fā)布的文章你還看得多嗎?而人和人之間的互動(dòng)是有持續(xù)性的,因?yàn)?,人生?lái)孤獨(dú)。如果APP缺少了用戶(hù)之間的互動(dòng),那么提高用戶(hù)粘性的重?fù)?dān)就全部壓在內(nèi)容上面了。有時(shí)候,有些工具類(lèi)的APP雖然用戶(hù)很多,但用戶(hù)在線時(shí)長(zhǎng)卻不夠,就不會(huì)有“日久生情”和“常在河邊走,哪有不濕鞋”,也就是用戶(hù)轉(zhuǎn)化率不高。這也是所有的工具類(lèi)APP最后都希望導(dǎo)入社區(qū)社交的原因。

顯然,側(cè)重媒體屬性則更要求內(nèi)容本身的粘性很強(qiáng),這通常是個(gè)挑戰(zhàn),而導(dǎo)向社交更容易形成粘性,也比較容易實(shí)現(xiàn)用戶(hù)間病毒式擴(kuò)張(如微信、脈脈),但是,在工具中導(dǎo)入社交時(shí),必須要充分考慮從第一場(chǎng)景(工具使用)導(dǎo)向第二場(chǎng)景(社交分享)時(shí),是否符合情景延伸的必要性和合理性,否則,為了社交而社交也是做不起來(lái)的,比如,育兒類(lèi)的APP導(dǎo)向社交是很自然的,因?yàn)閷殝寕冇薪涣鞯挠?,而一個(gè)公交查詢(xún)類(lèi)的APP曾經(jīng)想引入社交場(chǎng)景卻沒(méi)有很好的效果。原因在于,熟人社交有微信,陌生人社交有陌陌,而基于某個(gè)工具所設(shè)定的特定場(chǎng)景的社交而又沒(méi)有被其他通用型社交平臺(tái)占據(jù)的空間到底有多少,其實(shí)是個(gè)值得拷問(wèn)的問(wèn)題。

通過(guò)MGC、UGC以及PGC等方式導(dǎo)入流量從而轉(zhuǎn)向電商的模式,我們稱(chēng)之為社區(qū)轉(zhuǎn)電商或者社區(qū)電商。另外,還有一種方式就是直接切入垂直電商(GGC)。


場(chǎng)景設(shè)定:目的性消費(fèi)還是誘導(dǎo)性消費(fèi)?

有時(shí)候,工具本身也很好用,滿足的也是剛需,用戶(hù)量也很大,但在導(dǎo)向電商時(shí)仍然發(fā)現(xiàn)用戶(hù)轉(zhuǎn)化率不高,從而導(dǎo)致融資受阻(如某比價(jià)網(wǎng)站),這是為什么呢?除了大家通常分析的那些原因之外,我個(gè)人認(rèn)為可能還有一個(gè)潛在的因素,那就是我所理解的場(chǎng)景設(shè)定的問(wèn)題。顯然,不同的場(chǎng)景設(shè)定決定了不同的用戶(hù)行為模式。

比如,你在肯德基就得乖乖地排隊(duì)、點(diǎn)餐、付費(fèi)、自己取餐,還不介意和別人坐一張桌子,你也沒(méi)覺(jué)得有啥不滿意的,但如果你在一家中餐館,你可能坐下沒(méi)多久就開(kāi)始大呼小叫,服務(wù)員上桌點(diǎn)菜、傳菜、結(jié)賬,你可能還覺(jué)得不滿意。你不知道,在前一種場(chǎng)景下,肯德基把它的業(yè)務(wù)流程簡(jiǎn)化了多少,成本降低了多少。這就是不同的場(chǎng)景設(shè)定所引致的用戶(hù)行為模式的差異。在社區(qū)轉(zhuǎn)電商的過(guò)程中也存在類(lèi)似的問(wèn)題。

電商的本質(zhì)是目的性消費(fèi)模式,而社區(qū)的本質(zhì)是誘導(dǎo)性消費(fèi)模式,前者是品牌和搜索驅(qū)動(dòng),用戶(hù)主動(dòng)Pull(拉)商品或服務(wù)信息,因而轉(zhuǎn)化率較高,而后者是權(quán)威或社交驅(qū)動(dòng),用戶(hù)是軟性地被Push(推)商品或服務(wù)信息,轉(zhuǎn)化率偏低,另外,還有一部分用戶(hù)可能在你的社區(qū)里討論,但卻直接去天貓下單了??傊?,社區(qū)如果沒(méi)有很強(qiáng)的誘導(dǎo)作用,轉(zhuǎn)化率就可能上不去。

電商一上來(lái)就是要把東西賣(mài)給用戶(hù),而社區(qū)則是把用戶(hù)給賣(mài)掉,這在用戶(hù)心中植入的概念是不一樣的。這在某種程度上注定了社區(qū)轉(zhuǎn)電商的過(guò)程中,社區(qū)本身可能已經(jīng)高舉高打了,但是電商卻只能是中舉中打或者低舉低打,這是漏斗原理決定的。從用戶(hù)積累的角度來(lái)看,電商只要做好了服務(wù),其用戶(hù)耗損并不嚴(yán)重,因?yàn)橘?gòu)物的需求一直會(huì)存在,而對(duì)于媒體或者社區(qū)類(lèi)工具來(lái)說(shuō),用戶(hù)對(duì)它們的需求可能會(huì)逐步衰減(成功導(dǎo)入社交且用戶(hù)活躍除外)。這也是為什么有些媒體類(lèi)工具或社區(qū)類(lèi)工具最后會(huì)轉(zhuǎn)型為垂直電商的原因,比如最近美麗說(shuō)轉(zhuǎn)型為垂直電商在某種程度上也存在這方面的原因。

當(dāng)然,就創(chuàng)業(yè)來(lái)說(shuō),直接從電商切入門(mén)檻是很高的,在起步階段對(duì)整個(gè)體系的挑戰(zhàn)也很大,屬于“重創(chuàng)業(yè)”,而能夠抓住爆點(diǎn)從APP出發(fā),也能逐漸地“明修棧道、暗度陳倉(cāng)”,這樣的“輕創(chuàng)業(yè)”為屌絲逆襲提供了機(jī)會(huì)。


Online2Online還是Online2Offline?

其實(shí),淘寶就是一個(gè)廣義的O2O的電商商城平臺(tái),只不過(guò)馬云把互聯(lián)網(wǎng)能干的、他想干的全都自己干了,把線下那些他不想干也干不好的苦活、臟活、累活甩給了廣大的淘寶店家。之所以后來(lái)出現(xiàn)O2O這個(gè)概念,本質(zhì)上還是因?yàn)楫a(chǎn)品和服務(wù)的本質(zhì)區(qū)別。在我的概念里,不是以有形或者無(wú)形來(lái)區(qū)分產(chǎn)品和服務(wù)的。真正的產(chǎn)品其生產(chǎn)、交付和使用這三個(gè)環(huán)節(jié)是分離的,因此可以通過(guò)大工廠體制進(jìn)行大規(guī)??蓮?fù)制的生產(chǎn),然后通過(guò)大物流體制進(jìn)行配送以降低成本,這是現(xiàn)在所有B2C電商能夠發(fā)展起來(lái)的根本所在;而真正的服務(wù)其生產(chǎn)、交付和使用這三者是合一的,也就是說(shuō)消費(fèi)者必須和服務(wù)提供者一起來(lái)“提供”這個(gè)服務(wù),而互聯(lián)網(wǎng)只能解決線上的事情,線下的事情還得線下去辦,這就是O2O的由來(lái)。

就社區(qū)轉(zhuǎn)電商來(lái)說(shuō),既可以O(shè)nline2Online,也可以O(shè)nline2Offline,也可以?xún)烧呒娑兄?。但是在剛開(kāi)始來(lái)說(shuō),選擇前者是比較容易,后者其實(shí)水很深。關(guān)于這點(diǎn),可以在參閱我之前寫(xiě)的一篇文章《劉億舟:由叮咚小區(qū)裁員傳聞引發(fā)的社區(qū)O2O思考》。

就線上轉(zhuǎn)線上而言,其實(shí)拼的是轉(zhuǎn)化率和客單價(jià)。如果用戶(hù)轉(zhuǎn)化率太低,均攤到有效的電商流量的綜合成本必然不低,如果此時(shí)客單價(jià)(用戶(hù)質(zhì)量)不能越過(guò)某個(gè)臨界點(diǎn),那么社區(qū)平臺(tái)是不可以持續(xù)發(fā)展的。換句話來(lái)說(shuō),只有你的社區(qū)有很強(qiáng)的用戶(hù)流程成本優(yōu)勢(shì)或者客單價(jià)優(yōu)勢(shì),你對(duì)電商才有實(shí)質(zhì)性的意義,否則你就只能賺點(diǎn)小錢(qián)。那么,投資人在看待你的后續(xù)發(fā)展時(shí),就無(wú)法接受雞生蛋和蛋生雞兩個(gè)假設(shè)同時(shí)成立,那么你的A輪或者B輪融資就會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,這與你前面是否拿到過(guò)錢(qián)沒(méi)有太大關(guān)系。


O2O:品牌紅利、管理紅利、平臺(tái)紅利

如果是線上轉(zhuǎn)線下,而你要做大,必須要形成交易閉環(huán),做CPS,這樣一來(lái),你其實(shí)成為了某某行業(yè)的虛擬服務(wù)商了,你必須要為線下店家的服務(wù)質(zhì)量背書(shū)。因?yàn)?,錢(qián)交給你了。那么這種服務(wù)質(zhì)量的保證有兩種實(shí)現(xiàn)方式,第一種是前向保證,那就是通過(guò)制定SOP或者植入saas軟件平臺(tái)等方式來(lái)提供管理的規(guī)范度,第二種是后向保證,那就是通過(guò)線上消費(fèi)數(shù)據(jù)的積累來(lái)區(qū)分優(yōu)劣,讓市場(chǎng)來(lái)倒逼店家的服務(wù)質(zhì)量,因?yàn)樵谛畔⑼耆珜?duì)稱(chēng)的情況下,良幣會(huì)驅(qū)逐劣幣,激活馬太效應(yīng)。

傳統(tǒng)行業(yè)通常的格局就是存在嚴(yán)重的信息不對(duì)稱(chēng),從而呈現(xiàn)“大市場(chǎng)、小作坊”和“劣幣驅(qū)逐良幣”的狀態(tài)。這顯然是一個(gè)“囚徒的困境”,用戶(hù)和商家都不滿意。但當(dāng)你真要去改變時(shí),很多平臺(tái)以為能夠給線下商家?guī)?lái)流量就有了存在的價(jià)值,但事實(shí)上,可能忽略了一點(diǎn),從長(zhǎng)久來(lái)看,你給這個(gè)市場(chǎng)帶了什么價(jià)值?如果不能解決深層次的信息不對(duì)稱(chēng),從而推動(dòng)市場(chǎng)健康發(fā)展,平臺(tái)就失去了持續(xù)存在的價(jià)值(因?yàn)樵瓉?lái)的線下商家的布點(diǎn)已經(jīng)有效地覆蓋了用戶(hù)),光有用戶(hù)是沒(méi)用的。因此,移動(dòng)O2O平臺(tái)通過(guò)信息化手段推動(dòng)了品牌機(jī)制的發(fā)揮,讓服務(wù)質(zhì)量和商業(yè)良知回歸。這便是移動(dòng)O2O平臺(tái)必須要釋放的管理紅利和品牌紅利。

O2O所面對(duì)的市場(chǎng)可以分為存量市場(chǎng)和增量市場(chǎng)。

就存量市場(chǎng)而言,他們已經(jīng)在線下消費(fèi)了,除非你有特別好的理由(就是前面提到的越過(guò)用戶(hù)的替代性拐點(diǎn))讓用戶(hù)轉(zhuǎn)化過(guò)來(lái),才能實(shí)現(xiàn)忠誠(chéng)度的養(yǎng)成,否則短時(shí)間之內(nèi),他是不會(huì)到你這里消費(fèi)的。O2O平臺(tái)要實(shí)現(xiàn)平臺(tái)、商家和用戶(hù)的共贏,需要更多地去解決好增量市場(chǎng)。

增量市場(chǎng)又分為兩個(gè)部分,一部分是轉(zhuǎn)會(huì)的(流動(dòng)的存量市場(chǎng)),比如合同期滿,儲(chǔ)值卡用完,對(duì)上家不滿等情況,所以轉(zhuǎn)會(huì);還有一種是真正新增的需求,有時(shí)候這在需求在傳統(tǒng)交易模式下是被壓抑的,而在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代確有可能被釋放出來(lái)。比如傳統(tǒng)的健身中心或者美容會(huì)所是辦卡消費(fèi)的,否則簡(jiǎn)單的單次消費(fèi)價(jià)格會(huì)很高,而在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,通過(guò)平臺(tái)可以揀選更多的按次消費(fèi)從而“捆綁”成批量的消費(fèi),因此不僅能夠降低價(jià)格,也不損失商家的利益(如果能夠保證訂單的可預(yù)期性那么商家就可以等同于傳統(tǒng)的批量性消費(fèi))。為什么能夠做到這點(diǎn)?因?yàn)閭鹘y(tǒng)的商家玩的是“小漏斗”,而移動(dòng)O2O平臺(tái)玩的是“大漏斗”。這就是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代所實(shí)現(xiàn)的平臺(tái)紅利,不僅能夠還消費(fèi)主權(quán)于消費(fèi)者,更能成就平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者的價(jià)值。


從工具到社區(qū)到電商到底有多遠(yuǎn)?

從工具到社區(qū),關(guān)鍵是讓用戶(hù)互動(dòng)起來(lái),從社區(qū)到電商,關(guān)鍵是轉(zhuǎn)化,而通過(guò)工具或者社區(qū)所創(chuàng)造的第一場(chǎng)景累積海量的用戶(hù)是前提。

從工具到社區(qū)到電商這條路到底有多遠(yuǎn)?其實(shí)沒(méi)有絕對(duì)的答案。但做的過(guò)程中,有一些客觀的邏輯和規(guī)律是可以洞悉的。基本的原則就是,客單價(jià)和轉(zhuǎn)化率跑贏了平均流量成本、能為客戶(hù)提供持續(xù)的服務(wù)價(jià)值,那么這條路就很近,否則就很遠(yuǎn)。

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