2022-11-30 分類: 網(wǎng)站建設
Web端網(wǎng)頁設計規(guī)范都包含哪些?
一、設計理念
不同的使用對象(B端、C端),不同的終端設備,設計的區(qū)別是完全不一樣的。所以設計理念也有所區(qū)別。
B端產(chǎn)品一般較定制化,以業(yè)務為導向??赡苡泻芏喔呒壒δ埽怀龈咝б子?,導致易學性打折扣。
C端產(chǎn)品一般考慮絕大部分用戶使用場景和訴求,高級功能會相對少點。突出易學性。
所以在制定設計理念時,可根據(jù)團隊實際情況來設計制定。
二、設計原則
設計原則目前已經(jīng)有很多,例如尼爾森的十大可用性原則、格式塔原則、剃刀法則、費茨定律、以及設計中常見的對比、對齊等,那么對于這么多原則如何變成一套自己的設計規(guī)范的設計原則篇呢?這個需要設計師們根據(jù)自身情況或者自身團隊實際情況去把控梳理。
三、組件控件
組件控件是整個設計規(guī)范的最重要的內(nèi)容之一,組件控件分類可以根據(jù)組件控件屬性進行分類,也可以根據(jù)組件控件的功能進行劃分。
按照設計師做設計的使用場景,還是按照組件控件的功能性進行劃分比較切合。例如表單類就可以劃分為:單文本輸入,多文本輸入、日歷時間選擇器、下拉選擇列表、單選框復選框等等
四、界面交互
移動端的觸發(fā)手勢有單擊、長按、左右滑動、拖拽、旋轉(zhuǎn)、夾捏等。相對于移動端,Web端的界面交互就很簡單了,基本就是懸浮和點擊。
界面交互的本質(zhì)用一個公式可表述即:觸發(fā)對象+操作行為+交互結(jié)果=界面交互
五、團隊輸出物
作為一名交互設計師,我們的重點工作職責是起到承上啟下的作用。
比如對接上游的產(chǎn)品經(jīng)理和項目經(jīng)理,跟他們討論過產(chǎn)品規(guī)劃及需求后,他們會根據(jù)交互設計師輸出的交互文檔來評審設計方案是否滿足用戶需求,以及在開發(fā)實施過程中的可行性;
其次要對接下游的視覺設計師和開發(fā)工程師,他們會根據(jù)交互文檔中的線框圖、交互細節(jié)說明等來輸出視覺設計稿、用代碼實現(xiàn)交互設計方案,并以此為依據(jù)完成落地實現(xiàn)等工作。所以交互設計師最重要的輸出物就是交互文檔,它是對接上下游的重要紐帶。
專業(yè)的交互文檔應該包含以下7點內(nèi)容:完整的項目簡介、需求分析、新增修改紀錄、信息架構(gòu)、交互設計的方案闡述、頁面交互流程圖(包含界面布局,操作手勢,反饋效果,元素的規(guī)則定義)、異常頁面和異常情況的說明。
作為視覺設計師而言,輸出物的是視覺稿、標注和切圖,這里不做贅述。
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