2023-03-23 分類: App開發(fā)
對速度、質(zhì)量和可維護性的要求,其實就是又快,又穩(wěn),又清晰的要求。
前言
開發(fā)者的價值,是通過技術和產(chǎn)品體現(xiàn)的,對于App開發(fā)來說,除了實現(xiàn)業(yè)務之外,較重要的莫過于開發(fā)的速度、質(zhì)量和可維護性,速度決定你能否支撐公司搶占市場,質(zhì)量決定你們能不能站穩(wěn)位置不被迅速踢走,可維護性決定你們繼續(xù)前行時能否保持輕快的步伐。
速度、質(zhì)量和可維護性
對速度、質(zhì)量和可維護性的要求,其實就是又快,又穩(wěn),又清晰的要求。
快:快其實是較容易做到,或者說較容易知道能不能做到的事情,熟悉的Android開發(fā)的朋友都知道,如果能理清業(yè)務邏輯,不受干擾地投入開發(fā),開發(fā)速度可以很快,一般普通規(guī)模的App,一到兩周就能完成。
穩(wěn):穩(wěn)不像快,可以簡單地用時間進行即時的量化評價,我們要等大量bug出現(xiàn)之后,才知道穩(wěn)不穩(wěn),可是一般趕工速度一快起來,就很容易出現(xiàn)大量bug。其實Android常見問題無非是內(nèi)存、異步、響應等,要排除和解決這些問題很容易,難的是怎樣確保不出現(xiàn)這些問題。
清晰:清晰是較難做到的,快可以通過時間量化,穩(wěn)可以通過bug統(tǒng)計量化,但是清晰是很難量化的,代碼審查和可擴展性都是主觀評價,而且相當滯后,很多情況下,往往要等到需要實現(xiàn)擴展,甚至換人接手代碼時,才知道代碼不清晰。
對于開發(fā)者來說,怎樣才能又快又穩(wěn)又清晰地開發(fā)App,這里梳理了我的幾點心得。
有限參與業(yè)務設計
從職責分工上,業(yè)務設計是運營部門和產(chǎn)品經(jīng)理的工作,確實不應由研發(fā)負責,但我說的是參與,研發(fā)(包括測試)應當盡早參與業(yè)務設計,一方面提前發(fā)現(xiàn)問題,另一方面可以引導和建議技術路線。
研發(fā)參與設計,可以規(guī)避很多問題,例如通信壓力、加載速度、延遲時間、硬件負載等移動開發(fā)特有問題,不能指望運營和產(chǎn)品能像專業(yè)的研發(fā)一樣面面俱到,考慮周翔。
另一方面,研發(fā)參與設計還可以引導技術路線,例如采用原生App、混合App還是ReactNative形式,采用單用戶體系還是多用戶體系,采用什么收費形式等。
在實際操作中,業(yè)務設計諸如收費形式,異常提示,乃至于業(yè)務邏輯上的嚴密性,你都可能發(fā)現(xiàn)漏洞。
當然,參與設計必然會占用研發(fā)時間,有人會覺得委屈,感覺這是替產(chǎn)品做了他們的工作,但其實研發(fā)參與設計,省下的還是自己的時間,因為無論產(chǎn)品如何設計,較終都需要技術來研發(fā)實現(xiàn),如果設計上出了問題,你修改代碼的投入,可比產(chǎn)品改文檔的那點兒投入大多了。
當然,公司層面也應有清楚的定位,研發(fā)對設計的投入,必須是有限的指導性的,如果大量把研發(fā)投入到設計工作,就是另一種形式的浪費了。
異常處理
在實際開發(fā)過程中,除bug其實占了相當一部分工作量,有時候好好的開發(fā)計劃,因為幾個詭異的bug就得耽誤半天,所謂“碼字5分鐘,排錯兩小時”是也。所以,能否盡早盡快處理異常,是非常影響開發(fā)效率的。
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