2022-08-25 分類(lèi): 網(wǎng)站建設(shè)
文章以小明的故事為例,來(lái)給大家分享關(guān)于從平面設(shè)計(jì)崗位轉(zhuǎn)到運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)的小伙伴們,在設(shè)計(jì)初期會(huì)在移動(dòng)端常出現(xiàn)的問(wèn)題。小明的故事:小明是個(gè)平面設(shè)計(jì)師,后來(lái)?yè)Q了公司去做了運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)師,主要負(fù)責(zé)的是用戶增長(zhǎng)的需求設(shè)計(jì)。工作后發(fā)現(xiàn)對(duì)于圖片輸出,移動(dòng)端頁(yè)面展示把握的不是很準(zhǔn)確,作品還留有平面設(shè)計(jì)的影子。所以,我們要幫助小明,幫助類(lèi)似很多從平面設(shè)計(jì)崗位轉(zhuǎn)到運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)的小伙伴,在他們?cè)O(shè)計(jì)初期提供一些移動(dòng)端常出現(xiàn)的問(wèn)題總結(jié)。這些問(wèn)題雖然很簡(jiǎn)單,但都是實(shí)際工作中會(huì)出現(xiàn)的,希望這些問(wèn)題總結(jié)對(duì)大家有益。一、字體大小與網(wǎng)頁(yè)大小的區(qū)別1. web時(shí)代14px的字在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)前時(shí)代,也就是 web 時(shí)代。電腦的分辨率通常是72 ppi,所以字體在電腦上顯示的不是很大。通常14號(hào)字是網(wǎng)頁(yè)端的起始字體,大一點(diǎn)的正文會(huì)用16號(hào)字體。
2. iPhone時(shí)代的20+px在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,屏幕分辨率越來(lái)越高。如果設(shè)計(jì)過(guò)程中不注意字號(hào)大小,在多平臺(tái)上,移動(dòng)端會(huì)出現(xiàn)文字和內(nèi)容偏小的情況,所以畫(huà)面模塊不能簡(jiǎn)單的縮小來(lái)適配移動(dòng)端。
二、模塊間距要有規(guī)律:48dp定律1. 穩(wěn)準(zhǔn)狠 – 元素間距不再隨意調(diào)品牌設(shè)計(jì)師或者運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)師也會(huì)用到縱向網(wǎng)格系統(tǒng),而到了移動(dòng)端運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)的時(shí)候,按鈕大小、行間距、元素間距就更需要有恰當(dāng)?shù)囊?guī)律和規(guī)范了。
2. 穩(wěn)準(zhǔn)狠 – 按鈕大下不再隨意調(diào)按鈕在屏幕的物理尺寸下大于一定面積,防止誤觸的發(fā)生,48像素是個(gè)安全的界限。按鈕的大小也可以設(shè)定一定的規(guī)律,為以后的設(shè)計(jì)做復(fù)用準(zhǔn)備。
三、控制首屏內(nèi)容,露出完整的關(guān)鍵信息1. 拉新類(lèi)專(zhuān)題在設(shè)計(jì)移動(dòng)端的專(zhuān)題頁(yè)面時(shí),一定要注意首屏線的設(shè)置,如果交互設(shè)計(jì)沒(méi)有給到位,需要和對(duì)方進(jìn)行溝通,控制一屏內(nèi)容的露出位置。首屏線雖然不是評(píng)判交互好壞的標(biāo)準(zhǔn),但在一定的場(chǎng)景下,都應(yīng)該具備視覺(jué)引導(dǎo)或是交互引導(dǎo)——引導(dǎo)用戶有興趣向下滑動(dòng)。
用戶增長(zhǎng)的設(shè)計(jì)中,頁(yè)面每個(gè)模塊放什么內(nèi)容都是有數(shù)據(jù)支撐、交互原理、業(yè)務(wù)需求在里面的,不僅僅是簡(jiǎn)單的視覺(jué)設(shè)計(jì)。理解業(yè)務(wù)上游如何思考,做全鏈路設(shè)計(jì)師,是完成業(yè)務(wù)目標(biāo)重要的一點(diǎn)。
四、格式塔原理:相似和接近1. 相似原理:避免和功能按鈕相似的設(shè)計(jì)人們?cè)诟兄獜?fù)雜對(duì)象的時(shí)候,會(huì)有意識(shí)或者無(wú)意識(shí)地將它們納入到一個(gè)有組織的系統(tǒng)當(dāng)中。這點(diǎn)在UI設(shè)計(jì)中運(yùn)用非常多,可以利用相似原則組織好界面中的信息和層級(jí)關(guān)系,也可以利用相似性原理來(lái)規(guī)避一些設(shè)計(jì)錯(cuò)誤。
下圖中按鈕和獲得獎(jiǎng)金的數(shù)字用了同樣的圓角矩形,這樣原本的功能按鈕和數(shù)字在視覺(jué)上產(chǎn)生了相似,破壞了按鈕的功能性。
2. 接近原理:運(yùn)用接近原理的反面,通過(guò)留白來(lái)代替線框排列在彼此之間的鄰近元素被認(rèn)為比那些放置得更遠(yuǎn)的元素更相關(guān),這樣,不同的元素主要被看作是一個(gè)組,而不是單個(gè)的元素。那在設(shè)計(jì)中,我們也要不被潮流所淘汰。通過(guò)無(wú)邊化設(shè)計(jì),留白設(shè)計(jì),來(lái)突出信息內(nèi)容和模塊間的區(qū)別。
五、建立規(guī)范:圖片要有比例,方便維護(hù)1. 比例意味著可量化、可追查、可維護(hù)我們?cè)谧鲞\(yùn)營(yíng)長(zhǎng)頁(yè)的時(shí)候,為了保證長(zhǎng)期項(xiàng)目中圖片的一致性和可維護(hù)性:我們選取的圖片有一定的比例。比較常用的圖片比例,如:1:1、4:3、16:9、16:10等等,也可以根據(jù)實(shí)際情況打破常規(guī)比例,結(jié)合自身產(chǎn)品的特點(diǎn),在自己的設(shè)計(jì)中合理的加以運(yùn)用。
六、交互思維:按鈕狀態(tài),操作反饋1. 按鈕的狀態(tài)要牢記按鈕是用于啟動(dòng)特定應(yīng)用程序的組件。按鈕作為頁(yè)面中的主要行動(dòng)點(diǎn),引導(dǎo)用戶進(jìn)行響應(yīng)操縱,應(yīng)該有吸引用戶的沖動(dòng)。按鈕狀態(tài):默認(rèn)、點(diǎn)擊、禁用。有狀態(tài)會(huì)更好的給用戶回饋。
結(jié)尾小明來(lái)到業(yè)務(wù)完整的大公司后,發(fā)現(xiàn)整個(gè)工作方式發(fā)生了變化,視覺(jué)知識(shí)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足其成長(zhǎng)了,那么相對(duì)完善的大公司的設(shè)計(jì)工作流程和公司架構(gòu),是怎么樣的呢?需要運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)師具備哪些知識(shí)呢?設(shè)計(jì)師如何通過(guò)公司職能設(shè)置來(lái)判斷要不要入職呢?我們下期見(jiàn)。
新聞標(biāo)題:運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)師要知道的移動(dòng)UI知識(shí)一
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