2022-06-15 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
盡管原型制作工具哪家強(qiáng)的論戰(zhàn)在知乎愈演愈烈,但Axure無疑還是多數(shù)產(chǎn)品狗的主力工具。究其原因,Blink簡(jiǎn)單的總結(jié)為:在目前互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,Axure是更好的平衡了快速、好用、適用專業(yè)原型制作工具,對(duì)于像Sketch、OmniGraffle等熱門工具來說,Blink認(rèn)為他們是能做到部分Axure做不到或做起來很麻煩的功能罷了,并不能好替代,而且他們本身也不是專業(yè)做原型的?!盎ヂ?lián)網(wǎng)的一些事”推薦此文。
而今年8月,Axure RP最新的8.0beta版已經(jīng)悄然發(fā)布,Blink作為工具控,當(dāng)然也在第一時(shí)間進(jìn)行了體驗(yàn),本文總結(jié)了幾個(gè)實(shí)際工作中高頻實(shí)用的改進(jìn)點(diǎn)與大家分享(雖然酷炫屌爆是Blink喜歡演示的,放在下期吧……)。
注:本文演示均為Mac版,Windows版功能相同布局略有不同。本文只講改進(jìn)點(diǎn),不贅述入門基本功能,閱讀需有Axure基礎(chǔ)。
整體預(yù)覽:布局微調(diào),更加順手
8.0beta版總體來說,變化不大,優(yōu)化了一些工具布局,大的變化就是頁(yè)面屬性面板(Page Properties Panes)從底部取掉了,合并到了右側(cè)的部件屬性面板中,當(dāng)你選擇某個(gè)部件時(shí),屬性面板就是該部件的屬性,當(dāng)你點(diǎn)擊頁(yè)面空白處時(shí),屬性面板就會(huì)變成頁(yè)面屬性。這個(gè)布局調(diào)整后,個(gè)人覺得非常合理,再也沒有底部面板了,變成了Mac中最經(jīng)典的左中右3欄布局。
是否經(jīng)常遇到以下情況:因?yàn)轫?yè)面屬性比較少用,以及為了增加編輯區(qū)域,你叉掉了頁(yè)面屬性面板,但偶爾需要的時(shí)候卻不知道從哪打開了,好不容易從視圖菜單中找到了,用了一這次,你又叉掉了……而現(xiàn)在這個(gè)問題終于解決了。更多改進(jìn)請(qǐng)看下文。
實(shí)用改進(jìn)1:部件尺寸終于有了比例鎖定
曾經(jīng)多少次,你拖進(jìn)來的素材圖片要調(diào)整大小匹配你原型的iPhone寬度,320還是375,whatever,為了保持長(zhǎng)寬比,你當(dāng)然知道拖圖片大小的時(shí)候按住shift鍵,但是你手一抖寬度變成了318,反向一擼又變成了324有木有?摔鼠標(biāo)的心都有了。當(dāng)然你也可以拿出計(jì)算器算出長(zhǎng)寬比,然后再部件尺寸上填數(shù)字。什么?你從來不計(jì)較長(zhǎng)寬比,美女拉成肥婆也無所謂?好吧~
現(xiàn)在多了一個(gè)長(zhǎng)寬比保持按鈕,瞬間優(yōu)雅的解決了痛點(diǎn),選中之后你只用輸入一個(gè)尺寸,另一個(gè)跟著等比變化,這其實(shí)在專業(yè)作圖軟件上是很基本的功能。
實(shí)用改進(jìn)2:默認(rèn)部件庫(kù)煥然一新
默認(rèn)部件庫(kù)的改進(jìn)非常符合用戶需求,Axure公司應(yīng)該做足了調(diào)研的。矩形部件變成了4種:最基本的白框、無邊框最淺灰、無邊框淺灰、無邊框中灰,最淺灰Blink也經(jīng)常用到,這個(gè)改進(jìn)又為原型制作節(jié)約很多時(shí)間。
按鈕,也變成了3種:白框默認(rèn)按鈕、無邊藍(lán)底主要按鈕、文字按鈕,總之就是又能省很多事。
重點(diǎn)來了,對(duì)話框部件的小尖尖可以隨意改位置了,拖動(dòng)尖尖的3個(gè)G點(diǎn)(黃點(diǎn))就可以隨意擺放了,從前調(diào)那個(gè)尖尖受的苦終于熬到頭了,你又能省去一些與產(chǎn)品邏輯無關(guān)的瑣事,什么?你從來都是直接放個(gè)三角形?好吧~~(╯﹏╰)b
實(shí)用改進(jìn)3 自帶標(biāo)注部件了
線框圖與需求說明相結(jié)合,直接在線框圖上用箭頭和文字標(biāo)注說明,也是很多公司采用的方式,更敏捷嘛。程序猿能一手看UI設(shè)計(jì)圖一手看原型圖,兩手抓,還要編代碼的,已經(jīng)很優(yōu)秀了,作為有情懷的產(chǎn)品經(jīng)理怎么還忍心讓他們?cè)匍_個(gè)長(zhǎng)篇文檔呢?
以前,為了更好的標(biāo)注,Blink專門做了一套標(biāo)注組件,可以說是煞費(fèi)苦心啊(若你需要,可以找我索取)。
現(xiàn)在,你妹的,官方提供了,看起來還很精美的樣子,便簽紙還帶陰影,加特技啊?
吐槽完畢,重點(diǎn)說說頁(yè)面快照組件(Snapshot),拖放后雙擊彈出站點(diǎn)地圖,選擇一個(gè)頁(yè)面后,組件就會(huì)變成該頁(yè)面的截圖,這還沒完,瀏覽器預(yù)覽的時(shí)候,點(diǎn)擊截圖是會(huì)跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)頁(yè)面的,有點(diǎn)吊吧。老實(shí)說,你之前有類似需求時(shí),是把那個(gè)頁(yè)面整個(gè)復(fù)制一份擺出來,還是粘貼為圖片?總之都是笨辦法,不管是復(fù)制還是粘貼圖片,對(duì)應(yīng)頁(yè)面有變動(dòng)了你就悲劇了,你是重新復(fù)制一次呢?還是重新復(fù)制一次呢?那步廢話嗎?難道現(xiàn)在的頁(yè)面快照可以同步更新,對(duì)!就是可以同步更新!你在頁(yè)面上做了改動(dòng),到快照上一看,duang的一下更著改了,碉堡了,有木有?
實(shí)用改進(jìn)4 圖像裁剪不求人
有了圖像裁剪功能,做一個(gè)圓形頭像再也不用求UI了,選擇圖像,裁剪正方形區(qū)域,加圓角(50°),加邊框,精美的原型頭像出爐了!
實(shí)用改進(jìn)5 形狀布爾運(yùn)算高大上
這個(gè)用語過于專業(yè),其實(shí)是專業(yè)作圖軟件的功能,看下sketch的使用手冊(cè)中的說明就懂了
好像還是不懂?其實(shí)就是兩個(gè)形狀的疊加,舉個(gè)栗子你就明白了,假如你要做一個(gè)環(huán)狀的進(jìn)度圖,如圖,表示未完成的1/4圈灰色環(huán)是怎么做出來的呢?看Blink來演示吧。
還是看圖說話吧,先得到表示未完成進(jìn)度的灰色圈圈,和表示已完成進(jìn)度的藍(lán)色圈圈,那么如何把灰色圈做成只有一小段呢?就需要用另外的圖形來疊加,這里用了Axure8.0beta新增的“餅圖”組件,拖出一個(gè)餅圖,調(diào)好缺口角度,重疊在灰色圈上,然后同時(shí)選中兩個(gè)組件,點(diǎn)擊屬性面板中的“減去”圖標(biāo),就得到了只有一小段的灰色圈,然后再將其重疊在藍(lán)色圈上,就大功告成了!
實(shí)用改進(jìn)6 鋼筆工具揮灑自如
雖然Axure不是專業(yè)作圖工具,但是偶爾原型中需要一個(gè)并不復(fù)雜的非常規(guī)形狀怎么辦呢?又找UI?又打開PS、Sketch?現(xiàn)在在Axure中用鋼筆一畫也可以瞬間搞定了,看我畫的吃豆人是不是很呆萌啊?那個(gè)犀利的小眼神就是用的鋼筆工具畫的哦(鋼筆工具在主流作圖軟件中都有,可以畫復(fù)雜圖形,但畫我這種圖形還是是非常簡(jiǎn)單的)。
one more thing
總的來說,Axure RP8.0beta從兩個(gè)方面來大大提高我們的生產(chǎn)效率:
本質(zhì)功能上,結(jié)合現(xiàn)在的使用趨勢(shì)為你調(diào)教的更加拿出即用。
新增功能上,讓你不用切換到其他工具也能快速搞定。
這么說來8.0的更新都是很必要的,很實(shí)用的,要是來的早點(diǎn)就更好了,我也可以少很多折騰了,期待正式版早日上市!
標(biāo)題名稱:更快,更爽的制作原型-Axure RP 8.0beta初體驗(yàn)
URL分享:http://jinyejixie.com/news2/167602.html
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