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如何寫出「有故事感」的文案

2022-06-29    分類: 網站建設

故事是一種美麗的包裝,當文案穿上故事的外衣,便更容易進入用戶的心智,左右用戶的情緒。

“如果你想造一艘船,先不要雇人去收集木材,而是要激起人們對大海的渴望?!比绻阆爰て鹑藗儗Υ蠛5目释?,最聰明的方法是給他們講個關于大海的故事。

故事是一項高明的溝通策略

文案的本質是溝通,而故事則是一種高明的溝通策略。從一萬年以前的洞穴巖壁,到今天的IMAX電影銀幕,成千上萬的故事在流轉、傳播,催動著人們情緒的共振。

在信息過載的新媒體環(huán)境下,“有故事感”的文案擁有比普通文案更強大的傳播力, 它們利用人類對故事的天然喜好,消解了用戶對廣告的排斥感,以一種更巧妙地方式吸引用戶眼球、走進用戶心智,并且有更大的幾率留存于用戶的記憶中,不被滾滾襲來的信息洪流沖淡。

怎樣寫出有故事感的文案?

故事的重要性不言而喻,也有大量書籍會教你如何去講一個故事,比如構建“背景、觸發(fā)、探索、意外、選擇、高潮、逆轉、解決”,但這些標準更像是對小說家的要求,超出了商業(yè)文案需要考慮的范疇。

想要寫出“有故事感”的文案,往往需要“舍其骨骼皮膚而留其魂魄”,商業(yè)文案沒有小說的篇幅供你揮灑,只能保留故事最吸引人的部分。

1、洞察銳度:好故事身上帶刺

不痛不癢的叫事實,尖銳扎心的才叫故事。有銳度的故事可以賦予文案穿透力,像針一樣扎進用戶的心智中,而銳度則源于精準的洞察。

大部分文案對故事的理解就是人物、情節(jié)、環(huán)境,然而即便具備了這些要素,大多數(shù)情況下你只能寫出一個完整但平庸的故事。比如,如果要給一間健身房寫宣傳文案,勾起用戶管理體型的欲望,你會怎么寫?

A文案:

Lily,25歲,健身365天,甩掉20公斤。

B文案:

Lily,25歲

2016年體重70公斤,綽號“胖妞”;

2017年體重50公斤,人稱“女神”。

兩則文案相比,A文案雖然也具備了故事的要素,但相比 B文案就缺少了銳度——一根能刺中用戶痛點的“刺兒”——肥胖帶來的人際交往傷痛。

文案大師威廉·伯恩巴克在“甲殼蟲”汽車的一則文案中寫到:

我,麥克斯韋爾·斯內弗爾,趁清醒時發(fā)布以下遺囑:

給我那花錢如水的太太羅絲留下100美圓和1本日歷;

我的兒子羅德內和維克多把我的每一枚5分幣都花在時髦車和放蕩女人身上,

我給他們留下50美圓的5分幣;

我的生意合伙人朵爾斯的座右銘是“花錢、花錢、花錢”,

我什么也“不給、不給、不給”;

我其他的朋友和親屬從未理解1美圓的價值,我留給他們1美圓;

最后是我的侄子哈羅德,他常說“省1分錢等于掙一分錢”,

還說“哇,麥克斯韋爾叔叔,買一輛“甲殼蟲”肯定很劃算”。

我決定把我1000億美圓財產全部留給他!

在通過一則幽默故事,不僅傳遞出“甲殼蟲”汽車的物美價廉,也勾勒出一個節(jié)儉明智的車主形象。這則廣告文案即使放到今天都不免有劍走偏鋒的意味,但正是這種有銳度的文案,可以刺進目標群體心中,建立起“甲殼蟲”汽車可愛、調皮又實用靠譜的差異化形象。

2、反差設定:卸下平庸的枷鎖

一個一本正經、工作認真的大叔,和一個穿粉色卡通T恤的一本正經、工作認真的胡茬大叔,哪個更容易吸引人的注意力?顯然,后者更容易成為同事們當天的社交話題。

反差所帶來的驚喜、萌感、淚點、新鮮感,可以讓故事文案變得妙趣橫生。在營銷信息泛濫的今天,平庸的信息只有被消費者的大腦過濾掉的命運,而具有反差設定的故事則能引起他們的觸動。

如果你要為一個位于海南海邊的別墅項目撰寫文案,你會怎么寫?攬勝是這么干的:


張局長 膀大腰圓 聲如洪鐘 都說他長得像一座鐵塔 可是 哎 就是太白

許總 身材嬌小 但辦事雷厲風行 說一不二 也許是因為太白 人送外號鐵娘子

阮經理 常常在會議桌上拍案而起 怒目圓睜 氣勢逼人 但…嘖嘖 就是太白

文案用幾個詞語勾勒出生動的人物形象,并且形象中存在極大的反差。以成功男士在職場的陽剛對比其皮膚白皙帶來的陰柔感,以此引出海邊別墅能給他們帶來改變,即核心信息 “助你更黑”,“黑”同時暗含“厚黑”之意,值得玩味。

同樣的,最近東京電視臺一組介紹參選議員的文案火了,為什么這組文案會讓人覺得很有趣?稍加分析就會發(fā)現(xiàn),文案中都使用了“反差人設”這一技巧:


有骨氣卻患有骨質疏松、創(chuàng)辦了旅游雜志自己卻弄丟旅行護照、倡導取消寵物安樂死但自家的寵物差點離家出走……這些文案都是以一個嚴肅、宏大的設定,對比一個逗比、生活化的設定,形成較強的反差,讓故事人物更加立體,布滿槽點,更容易引發(fā)公眾的討論和傳播。平面化、臉譜化的形象大家早就司空見慣,反差感則會給人驚喜。

3、善用 “原型”:撥動用戶心理共振

這世上故事的數(shù)量如恒河之沙,但它們幾乎無一例外都是從為數(shù)不多“原型”中演繹而出。了解這一點,對寫出能夠引發(fā)用戶共鳴的故事文案非常重要。

“原型”(archetypes)理論由瑞典心理學家榮格(Carl Gustav Jung)提出:

它是一種記憶蘊藏,一種印跡或記憶痕跡,是某些不斷發(fā)生的心理體驗的沉淀。每一個原始意向中都有著人類精神和人類命運的一塊碎片,有在我們祖先的歷史中重復了無數(shù)次的快樂和悲哀的一點殘余。

“原型”理論體現(xiàn)在故事寫作層面,舉個最簡單的例子就是,幾乎所有韓劇的“原型”都是灰姑娘辛迪瑞拉的故事,同樣的套路反復不停地打動觀眾,可以輕易激起13歲到73歲女性觀眾的共振。

同樣的,“大衛(wèi)與歌里亞”的故事則是無數(shù)屌絲逆襲故事“原型”,牧童大衛(wèi)用投石彈弓擊中了力量無窮的巨人歌里亞,并割下其首級,這樣“原型”故事在后世無數(shù)以小博大、以弱勝強的逆襲故事中得到反復演繹。

擁有“原型”的故事,打動用戶的門檻更低,因為它們可以激起其心理中原本就存在的情感經驗沉淀。如果在 “原型”的大框架下加入上文提及的“反差設定”,則更能夠獲得年輕群體的喜愛。

臺灣104希望基金拍攝創(chuàng)意短片“不怎么樣的25歲,誰沒有過”,講述了著名導演李安25歲時的簡歷被各企業(yè)高管痛批的故事,李安的簡歷評價為“HR不會通過”“第一瞬間就刷掉了”,卻在多年后獲得兩次奧斯卡金像獎。


這個短片引起了廣泛的社會討論,其“原型”就是一個逆襲故事,這樣的故事很容易引發(fā)用戶的共鳴。

4、情緒誘餌:扣動用戶情緒的扳機

壞文案講道理,好文案講故事。故事之所以好,就在于它更容易感染用戶的情緒,讓用戶產生情緒投射,產生代入感。

如果產品和品牌決定以情感訴求的方式去說服用戶,那么故事就是一種好選擇。什么樣的故事最能引發(fā)用戶共鳴呢?從營銷的角度看,能夠打動用戶的故事不需要情節(jié)跌宕離奇,而需要充滿情緒的誘餌,而真實,就是最有效的誘餌。

新世相在《45個關于愛與錢的故事》一文中,分享了一系列粉絲故事:

四歲,我爹給我五塊,讓我去商店買包四塊五的阿詩瑪。剩五毛讓我買了包麻辣牛肉干?;厝ケ挥柫艘活D,那包牛肉干放到漏氣都沒有讓我吃。五毛錢讓我記住什么叫契約精神。

當年北漂在昌平租房,退租時被二房東以各種各樣的理由扣押金,我和男朋友很需要那幾百塊錢。我靠在門上,不退押金就不讓房東離開,撒潑耍賴,最后還是男朋友抱著我讓房東走了。出來后,我和他在馬路上抱頭痛哭。他心疼我,我心疼錢。

這樣的小故事并不以情節(jié)見長,有的甚至毫無情節(jié)可言,但卻貴在真實,離普通用戶的距離近,因此也充滿情緒的誘餌,讓每個人都能從中看到自己的影子,更容易激起情緒的波動。這也是目前UGC故事越來越流行的原因,新世相已經通過粉絲故事征集創(chuàng)造出數(shù)十篇10萬+文章。

5、感官細節(jié):讓故事?lián)碛戌R頭感

“別只是描述老婦人在嘶喊,而要把這個婦人帶到現(xiàn)場,讓觀眾真真切切地聽到她的尖叫聲?!边@是作家馬克·吐溫曾的寫作準則。細節(jié)是衡量一個故事質量優(yōu)劣的重要指標,也非??简炍陌傅墓Φ住?/p>

充滿細節(jié)的故事文案自帶“鏡頭感”,更容易被用戶的大腦接收,感染力也會更強。如何才能寫出有“鏡頭感”的文案?一個技巧是,那些容易激起用戶感官反饋的細節(jié),能讓故事更鮮活。

比如“有人在拉斯維加斯的一個塞滿冰塊的浴缸里醒來,發(fā)現(xiàn)自己的腎臟被摘”,這樣充滿細節(jié)的故事,讓人似乎聽到了浴缸里冰塊摩擦的咔嚓聲,皮膚似乎也感受到刺痛的寒意。這類充滿“鏡頭感”的文案充分調動了人們的視覺、觸覺、聽覺等感官,令人難以忘卻。

螞蟻金服在一組品牌海報中,就通過講故事的方式,勾勒出一群形象各異的用戶形象,45歲的養(yǎng)蜂人、33歲的面館老板,文案通過“更甜的槐花”、“地道的重慶辣子”等細節(jié)文案,讓人物形象和故事變得真實起來。


結語

會講故事的人控制著這個世界。故事是一種聰明的包裝,一種有誠意的造作。當營銷信息披上了故事的外衣,就獲得了進入用戶心智的鑰匙。有銳度的洞察、有反差感的設定、對“原型”的有意識利用、真實的情緒誘餌、具象的感官細節(jié),這五個關鍵詞的妥善運用,也能讓故事從干癟走向豐滿,更容易贏得用戶的關注和記憶。

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