2024-04-10 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
游戲是我們從小就開始接觸的東西,在中國游戲行業(yè)井噴的年代里,每家有實(shí)力的公司都想在這個行業(yè)里分一杯羹,為了能夠走在行業(yè)的領(lǐng)先地位,從游戲的研發(fā)到運(yùn)營推廣都下足了功夫,而我們作為運(yùn)營推廣的品牌視覺設(shè)計(jì)師就應(yīng)該為此出一把力,
游戲在這個行業(yè)也發(fā)展了許多年了,從剛開始游戲在網(wǎng)絡(luò)上公測以來,我們的游戲網(wǎng)頁就已孕育而生了,在走過數(shù)年之后的今天,曾經(jīng)換湯不換藥的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與其說是一成不變不如說是在一次次的創(chuàng)傷我們的瀏覽者,為了能夠撫平創(chuàng)傷我們就應(yīng)該去思考更加合理的視覺語言,讓觀者看著愉悅玩著舒心。這樣的創(chuàng)新才能與觀者達(dá)到情感共鳴,產(chǎn)生對產(chǎn)品的粘性與此建立產(chǎn)品文化的品牌形象。
我們今天的主題是創(chuàng)新,那什么是創(chuàng)新呢?
創(chuàng)新是指:以現(xiàn)有的思維模式提出有別于常規(guī)或常人思路的見解為導(dǎo)向,利用現(xiàn)有的知識和物質(zhì),在特定的環(huán)境中,本著理想化需要或?yàn)闈M足社會需求,而改進(jìn)或創(chuàng)造新的事物、方法、元素、路徑、環(huán)境,并能獲得一定有益效果的行為。所以我們不能假大空,要實(shí)踐就要得出可執(zhí)行的結(jié)論,我認(rèn)為,有效的創(chuàng)意是在繼承前輩以后的合理改進(jìn),而不是拋開一切的顛覆原有。
下面讓我們來回顧一下那些年我們前輩做的頁面,來分析一下當(dāng)年的創(chuàng)(xin)意(dong)點(diǎn)
該頁面中的導(dǎo)航摒棄了頁頂?shù)某R?guī)設(shè)計(jì),而采用居中與下面信息板塊相協(xié)接,重金屬包邊和水晶質(zhì)感的按鈕,應(yīng)該是當(dāng)時比較注重的。
從頁面當(dāng)中大量的火球看出這期是要打火爆震撼而具有殺傷力的感覺。頁面下方把導(dǎo)航與公告信息通過金屬銅與大石塊穿插后留下的設(shè)計(jì)區(qū)域整合了信息,可謂是既整體又與頁面震撼想呼應(yīng)。
該互動站采用擬物化場景,在一個閑暇的午后,坐在窗邊,一邊喝著咖啡一邊翻著精美的書籍,來欣賞那來自《鹿鼎記》的故事,給觀者一種很放松的感覺。
2012年8月鹿鼎記海外官網(wǎng)
作為歐美登陸的海外站,一定要有國外的氣氛和質(zhì)感,這方面該頁面都一一做到了,無論是濃重的色彩搭配還是導(dǎo)航UI的精致度,都屬于上乘,很有國際范兒的感覺,作為承載頁面內(nèi)容的卷軸正也是中國風(fēng)更好的傳遞,這個站的中西合璧做的很棒。
2013年9月暗影之劍全FLANSH概念站
這是2013年為暗影之劍做的概念站,整站采用FLANSH和JS腳本結(jié)合的方式,讓用戶在操作過程中產(chǎn)生一種互動,使其身臨其境去感受去尋找目標(biāo)的刺激感。
我們上面講述了一下從2008年—2013年這6年中我們網(wǎng)頁視覺的變化;從質(zhì)感方面來看,是由重金屬風(fēng)到輕質(zhì)感的Metro風(fēng),從顏色系統(tǒng)來看,由多色的炫彩到幾種單色的對比沖擊,從畫面形式上來看,從單一到了形式
網(wǎng)站題目:游戲網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的創(chuàng)新之路
分享路徑:http://jinyejixie.com/news14/323164.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供營銷型網(wǎng)站建設(shè)、企業(yè)網(wǎng)站制作、云服務(wù)器、手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作、企業(yè)建站
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)
猜你還喜歡下面的內(nèi)容