2017-01-23 分類: 網(wǎng)站建設(shè)
無(wú)障礙設(shè)計(jì)(barrierfreedesign)這個(gè)概念名稱始見于1974年,是聯(lián)合國(guó)組織提出的設(shè)計(jì)新主張。其理想目標(biāo)是“無(wú)障礙”。關(guān)注、重視殘疾人、老年人的特殊需求。
人類是擁有視覺、聽覺、觸覺等諸多感知“通道”的整合體,其中,無(wú)障礙色彩設(shè)計(jì)是一個(gè)面向所有公眾的視覺設(shè)計(jì)系統(tǒng),該系統(tǒng)的最終目標(biāo)為創(chuàng)建無(wú)障礙可視環(huán)境,使信息盡可能準(zhǔn)確地傳達(dá)給更多的公眾。在使用操作界面上清除那些讓使用者感到困惑、困難的“障礙”(barrier),為使用者提供大可能的方便,這就是無(wú)障礙設(shè)計(jì)的基本思想。
本文便從視覺障礙人群的類別和色彩認(rèn)知特點(diǎn)進(jìn)行歸類分析,提出用無(wú)障礙色彩設(shè)計(jì)來(lái)創(chuàng)建視覺信息的無(wú)障礙環(huán)境。
顏色,在設(shè)計(jì)師日常設(shè)計(jì)工作中經(jīng)常用來(lái)區(qū)分信息圖形上的數(shù)據(jù)類別、層級(jí)關(guān)系和不同維度,是數(shù)據(jù)可視化中最常用的視覺變量之一。
面對(duì)如此龐大的特殊受眾,作為負(fù)責(zé)產(chǎn)品直面用戶“第一張面孔”的設(shè)計(jì)師理應(yīng)關(guān)注他們的需求,無(wú)論是線上或是傳統(tǒng)線下設(shè)計(jì)皆是以向用戶傳遞正確有效的信息為目標(biāo),更加不能忽視了視覺障礙群體。
一. 視覺障礙
視覺障礙主要有兩種類型:
一類是視力低下造成的障礙,依據(jù)其視覺障礙程度分為全盲和弱視;
另一類是色覺識(shí)別障礙,我們通?;\統(tǒng)的稱這類人群為“色盲(Color Blindness)”(也稱為道爾頓癥、色覺缺失、色覺辨認(rèn)障礙、色弱等)。
全球約2億人患有色盲,普遍程度甚至高于AB血型的人群,他們?cè)谧R(shí)別部分或者全部顏色時(shí)有困難。
本文謹(jǐn)以色盲人群為引,展開探索敘述。
色盲人群可以分為:紅色盲(P)、綠色盲(D)、藍(lán)色盲(T)和全色盲。其中紅色盲和綠色盲最為普遍,合稱為紅綠色盲。 紅綠色盲人數(shù)占到了色盲總數(shù)的99% ,我們需要真實(shí)地走進(jìn)他們眼中的世界:
有很多人認(rèn)為色盲看不到任何顏色。但這個(gè)認(rèn)知是誤導(dǎo),超過(guò)99%的色盲人群都是可以看到顏色的。
正如你可以看到的,有兩種最常見類型的色盲人群(綠色盲和紅色盲),在他們看到顏色的方式上并沒有發(fā)生根本性的變化。從色譜上我們不難看出色盲人群對(duì)于色覺識(shí)別上的一些規(guī)律:
紅綠色盲不能分辨紅、紫、青、綠各色,僅能識(shí)別整個(gè)光譜中的黃、藍(lán)兩色;
藍(lán)色色盲不能分辨紫、青、綠、黃各色,僅能識(shí)別整個(gè)光譜中的藍(lán)、白、紅三色;
色盲人群對(duì)色相的辨識(shí)能力較弱,但卻對(duì)明度、飽和度非常敏感;
紅色在紅綠色盲眼中近似于深灰色,而藍(lán)色盲眼中的黃色近似于灰白色。
下表列出了紅綠色盲的一些最有問題的顏色以及各種色盲的顏色辨別差異:
在此為推薦2個(gè)有效的模擬色盲色覺的工具,方便設(shè)計(jì)師們?cè)O(shè)計(jì)和檢驗(yàn):
Adobe自帶的校樣設(shè)置: Photoshop CS4和Illustrator CS4及以上版本提供了模擬紅色盲和綠色盲的校樣設(shè)置,選擇“視圖—校樣設(shè)置—紅色盲型/綠色盲型”,以此在日常設(shè)計(jì)工作中校驗(yàn)配色。
色盲/色弱模擬器 http://www.color-blindness.com/coblis-color-blindness-simulator
二. 設(shè)計(jì)解決方案
色盲在日常生活中,大多數(shù)人認(rèn)為交通燈是一個(gè)大的問題,每個(gè)人都患有色覺缺陷,但他們是錯(cuò)誤的。交通燈的顏色是非常好的選擇,他們總是按一定的順序排列。所以這對(duì)于大多數(shù)彩色盲人來(lái)說(shuō)不是一個(gè)問題,即使因?yàn)槟闶巧?,一些?guó)家因此不允許你獲得駕駛執(zhí)照。
但是,在日常生活中,色盲人群還是存在有一些真正的障礙:
曬傷不能真正被看到,所見皮膚幾乎是在發(fā)光的。
不能通過(guò)顏色來(lái)辨別肉是否煮熟。
空白(綠色)和占用(紅色)的顏色沒有區(qū)別。
花和果子不能是有時(shí)容易發(fā)現(xiàn)。
不能知道水果或蔬菜是成熟還是不成熟。
到目前為止,彩色地圖和圖形有時(shí)可能很難理解和看懂。
對(duì)于色覺障礙的人士來(lái)說(shuō),在生活中顏色雖然實(shí)實(shí)在在的存在一些障礙,可顏色依然是區(qū)分不同類數(shù)據(jù)的一種簡(jiǎn)單快速的表現(xiàn)形式。而我們?cè)O(shè)計(jì)師需要做的便是如何提高視覺信息的識(shí)別性和易讀性,我們可以遵循以下幾個(gè)思路尋找解決方案:
避免僅以彩色形式傳達(dá)重要信息的情況,同時(shí)使用多種視覺變量表達(dá)信息;
采用有效的視覺障礙模擬,選擇安全的配色方案,慎用無(wú)彩色系的搭配;
采用明度與飽和度兼具的配色,尤其使用紅色時(shí)要小心;(對(duì)于非色盲的人,紅色是明亮和鮮艷的顏色。但對(duì)于色盲,它像藍(lán)色或深綠色一樣深。特別是對(duì)于紅色盲,暗紅色幾乎顯示為黑色。因此,避免在黑色背景上使用紅色字符。)
不完全通過(guò)顏色來(lái)區(qū)分視覺信息,同時(shí)使用文字和圖標(biāo)來(lái)進(jìn)行注解。
下面為了方便大家理解,我們來(lái)舉例說(shuō)明這三點(diǎn)在實(shí)際設(shè)計(jì)當(dāng)中的運(yùn)用:
1.1高德地圖—色覺無(wú)障礙設(shè)計(jì)案例
紅綠色盲對(duì)于彩色地圖的視覺障礙引起了高德地圖的重視,高德地圖V7.7.8正式版中新增了色覺無(wú)障礙路設(shè)置用戶開啟該功能后路況便會(huì)采用色覺無(wú)障礙配色顯示,清晰明的向紅綠色盲人群標(biāo)示了實(shí)時(shí)路況。
高德地圖色覺無(wú)障礙配色完全參照了紅綠色盲人群的可視色譜來(lái)進(jìn)行選取制作的,建立了方便特殊人群理解與看懂的獨(dú)特“配色邏輯”。切換了色覺無(wú)障礙模式后,色覺無(wú)障礙地圖在紅綠色盲模擬視圖中顯示與原始視圖并無(wú)差別,好適配紅綠色盲人群的閱讀使用需求。
當(dāng)同一界面需要出現(xiàn)多種顏色時(shí),要使配色能覆蓋到各種色覺辨認(rèn)能力的人(包括色盲、色弱和色覺正常的人群)并不是一件容易的事,這讓設(shè)計(jì)師非常頭疼。針對(duì)色盲人士的較弱顏色識(shí)別能力,日本研究得出一組無(wú)障礙配色建議,與高德地圖的色覺無(wú)障礙地圖設(shè)計(jì)的配色有異曲同工之處。這組配色對(duì)色盲和非色盲人群都是易辨識(shí)的(例如它選擇了朱紅色代替紅色,藍(lán)綠色代替綠色,紫紅色代替紫色,有效減少了色盲人士的困擾),它對(duì)屏顯和印刷都適用,在此分享,供大家參考。
1.2 iChat—通過(guò)圖形來(lái)幫助色盲用戶
對(duì)于色盲人群應(yīng)該避免僅以彩色形式傳達(dá)重要信息的情況,不完全通過(guò)顏色來(lái)區(qū)分視覺信息,同時(shí)使用多種視覺變量表達(dá)信息(如形狀+顏色、尺寸+顏色、注釋+顏色),其中,形狀包括了這樣一些可使用的元素:圓形、三角形、矩形等;實(shí)線、虛線、點(diǎn)線等;字母、數(shù)字符號(hào)等。
在ichat的優(yōu)化界面設(shè)計(jì)中,遵循的原則便是:使用盡可能少的顏色——結(jié)合使用不同形狀符號(hào)和少量鮮艷的顏色,效果遠(yuǎn)好于只使用一種形狀和多種顏色。因此優(yōu)化改進(jìn)的界面可以傳送足夠的信息,即使沒有顏色。例如,當(dāng)一個(gè)全色盲在瀏覽界面時(shí),該界面也不會(huì)丟失任何信息。
1.3 色盲人群眼中的失敗案例
紅包是我們?nèi)粘W畛R姷臓I(yíng)銷手段,黃+紅也是最直接的配色,但在紅綠色盲的世界里,紅色近似于灰色和黃灰色,于是在設(shè)計(jì)此類頁(yè)面時(shí)應(yīng)該拉開配色明度與對(duì)比色,重要的文字信息更應(yīng)該避免出現(xiàn) 紅色+深灰色 的配色。
三. 最后結(jié)語(yǔ)
只有當(dāng)設(shè)計(jì)師了解視覺障礙的種類以及色礙人群的認(rèn)知障礙以后,才會(huì)知道怎樣的配色方案才能避免障礙的產(chǎn)生,怎樣的設(shè)計(jì)才能夠符合此類隱性用戶的需求。
除卻對(duì)于界面配色的研究探索,我們甚至也可以為色盲人士提供單獨(dú)的色盲模式切換,這樣也可以兼顧視覺上的美觀,避免了太多信息的干擾。這種形式在游戲和軟件中也有先例,在APP設(shè)計(jì)中,高德地圖的色覺無(wú)障礙也屬于色盲模式切換的嘗新探索之舉。
作為UED工作者的我們應(yīng)該拓寬自己的眼界和胸懷,站在更包容跟高遠(yuǎn)的位置去思考看待我們的產(chǎn)品和設(shè)計(jì),不僅僅是色覺障礙人群,我們應(yīng)該挖掘出更多隱藏在身邊的障礙用戶,并探索出更多有效途徑與方法來(lái)提高他們與現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)世界的交互效率和舒適度。
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標(biāo)題來(lái)源:http://jinyejixie.com/news/72915.html
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