2016-09-18 分類: 網站建設
首先讓我們來看一下網站設計的工作流程吧,除了之前介紹過的用戶研究、撰寫產品需求文檔、市場文檔、做競品調研等工作之外,與設計師密切相關的網站項目流程可以分為原型圖階段、視覺稿階段、設計規(guī)范階段、切圖階段、前端代碼階段、項目走查階段六個階段。每個階段都需要設計師參與和了解,千萬不要只在意視覺稿這個階段,有很多前期與后期工作同樣需要得到我們的重視。好,讓我們一個一個來了解它們吧。
原型圖階段中設計師需要和產品經理溝通需求,這時要注意,并不是產品經理向設計師下發(fā)需求,而是需要相互就自己擅長的方面進行溝通。視覺方面具體呈現也許設計師會有更好的方式,這時需要在設計之前與產品經理達成一致。
△ 構建網站原型圖(工具:Axure RP)
視覺稿階段就是我們要根據原型圖確定的內容和大體版式完成網站的界面設計了,在設計網站的時候,我們需要一些圖像和靈感的素材。比如做世界杯專題時,我們除了收集很多素材之外,也可以設計一個「情緒板」(Mood Board)。簡單說情緒板就是將一些與主題相關的資料和素材拼貼在一起,這樣可以更好地指引我們整個需求的設計主題和大體感覺。另外,很多網站的頭部通常需要主視覺來抓人眼球,這時可能會使用到需求方提供的明星照片、主題素材、LOGO、主視覺PSD等,那么用素材和這些需求方提供的資料進行混合并拼出讓人覺得震撼的頭部視覺就是我們的目標了。主視覺下面的信息排布更強調合理性,這時也需要和產品經理溝通從后臺調取的圖片尺寸、標題字段長度等,然后根據這些要求完成頁面信息部分的設計??傊?,設計過程中需要我們不斷思考和溝通才可以完成一個比較棒的視覺稿。
△ 視覺稿設計階段(工具:Photoshop)
當視覺稿通過后,很多設計師可能不會主動去做設計規(guī)范。其實每一個可迭代的產品都需要設計師來總結設計規(guī)范,設計規(guī)范就是所有頁面中共性的東西,比如說字體不同的大小、圖片的尺寸、按鈕的樣式等,這些共性也是用戶訪問網站時會理解成固定概念的憑證。比如同樣的分享功能如果采用兩種截然不同的樣式就會讓用戶困惑。那么設計規(guī)范主要也是在約束設計師我們自己,在用戶有限的記憶力中減少思考的成本。同時,設計規(guī)范也可以保證同一個項目的不同設計師都能輸出一樣風格的設計來。最后,設計規(guī)范對于設計師個人來說也是對項目影響的一個佐證,可以證明你的思考和你在項目中的地位。所以我認為設計師應該主動去做設計規(guī)范和項目總結。設計規(guī)范如何去做?其實設計規(guī)范就是把主要頁面的元素固定成統(tǒng)一元素即可。具體來說一個產品的設計規(guī)范應該有:字體規(guī)范、主體色規(guī)范、圖表規(guī)范、圖片規(guī)范等不同分類。
△ 視覺規(guī)范(工具:Photoshop)
網頁設計師通常不需要為前端工程師切圖。因為前端工程師通常需要掌握 PS 軟件技能。如果遇到特殊情況需要我們切圖時,我們可以使用諸如 Cutterman、Zeplin 等切圖插件中的 Web 選項為前端切出網站所使用的圖片。
△ 從PSD中提取出來的切圖(插件:cutterman)
前端工程師會用代碼重構我們設計的頁面,把圖紙變?yōu)殪o態(tài)頁面。然后和后端工程師對接調取數據接口,一個網站就活了起來。工程師們?yōu)榱朔奖懔私饩W站是不是達到了我們要求的數據,也會進行埋點。埋點就是在頁面代碼里插入一些統(tǒng)計代碼,方便我們之后確定哪些頁面訪問量高,哪些沒有達到預期。在此后其實還會有測試工程師介入來發(fā)現編譯完的網站是否存在一些漏洞等。
△ 前端工程師代碼編譯(工具:Notepad +)
網頁設計完成后還需要設計師進行項目走查,來確定網頁還原度是否有問題。如果發(fā)現有和設計稿出入很大的,就需要要求前端工程師進行調整。這個步驟非常重要,因為網站的成品才是我們最終的輸出,不要認為設計稿很漂亮而實現后的頁面就不需要我們負責了。
△ 將實現后的截圖和設計稿進行比對(工具:Photoshop)
本文標題:網頁設計工作流程解析
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