以前看到過一句話:『UI發(fā)展的最終階段就是消滅UI』,而這周在Medium上看到的文章《No UI is the new UI》也再次闡述了這一觀點(diǎn),這一兩年來各種智能助理類營銷型
網(wǎng)站建設(shè)產(chǎn)品層出不窮,它們不再使用傳統(tǒng)的UI作為主要交互形式,僅僅通過一個(gè)簡單的對話界面和用戶交流,甚至完全不具備獨(dú)立的Native App形態(tài),而是基于像微信這樣的第三方平臺。隨著機(jī)器學(xué)習(xí)、人工智能、語音識別技術(shù)的不斷發(fā)展,像科幻電影《Her》里面那樣的世界不再遙不可及,而在那個(gè)世界里,人機(jī)之間甚至連簡單的消息對話界面也不復(fù)存在,而是如同兩個(gè)人在直接交流。
作為一名『用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師』(打引號是因?yàn)槲矣X得現(xiàn)階段自己的知識儲備與設(shè)計(jì)能力還擔(dān)當(dāng)不起這個(gè)頭銜,但希望未來能當(dāng)?shù)闷穑以诳赐辍禜er》后一段時(shí)間內(nèi)感到一絲恐慌情緒,看上去在這類新興的不再具備傳統(tǒng)UI的產(chǎn)品形態(tài)面前,設(shè)計(jì)師的地位變得可有可無,雖然仍然有一些發(fā)揮的空間,但用戶不會再在意已經(jīng)沒有多少UI元素的產(chǎn)品『好看不好看』的問題(當(dāng)然目前五花八門的卡片們還是給了UI設(shè)計(jì)很多發(fā)揮空間的),『好用不好用』的問題也難以通過傳統(tǒng)的界面交互改進(jìn)來解決,其體驗(yàn)核心在于能否準(zhǔn)確地識別和預(yù)判出用戶當(dāng)前所處的場景與訴求并給出理想反饋,而設(shè)計(jì)師會覺得『這好像不是我能管的啊』。
當(dāng)嫻熟的軟件技能、豐富的
界面設(shè)計(jì)模式、酷炫的動(dòng)效、精準(zhǔn)的像素眼都變得無關(guān)緊要時(shí),未來用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的發(fā)展方向與核心競爭力又應(yīng)該是什么呢?
一、對完整用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)流程的深入理解與運(yùn)用《用戶體驗(yàn)要素》一書里將用戶體驗(yàn)相關(guān)要素分成了戰(zhàn)略、范圍、結(jié)構(gòu)、框架、表現(xiàn)五個(gè)層面,但實(shí)際上,一些所謂的『用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師』們的工作與思考卻只停留在最表層的一兩個(gè)。戰(zhàn)略層對產(chǎn)品目標(biāo)與用戶需求缺乏深入理解、范圍層對功能規(guī)格和內(nèi)容需求溝通錯(cuò)漏百出不會控制Feature堆積、結(jié)構(gòu)層面對復(fù)雜一點(diǎn)的信息架構(gòu)邏輯流程就頭暈?zāi)X疼,這三個(gè)層面全部任由產(chǎn)品經(jīng)理掌控,而自己只去悶頭執(zhí)行打磨框架與表現(xiàn)層的設(shè)計(jì)(沒錯(cuò),就是初入行的我的真實(shí)寫照)。
消失的界面!未來的設(shè)計(jì)師該從這四方面提升競爭力
我的母校浙江大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)系會在大三的時(shí)候開設(shè)一門叫《用戶體驗(yàn)與創(chuàng)新設(shè)計(jì)》的課程,幾年前學(xué)習(xí)這門課程的時(shí)候,對體驗(yàn)設(shè)計(jì)完全小白的我一度非常困惑,為什么要花上絕大多數(shù)的精力去研究商業(yè)模式畫布、做用戶畫像,而真正用在線框圖繪制、高保真原型這個(gè)階段上的時(shí)間寥寥無幾。直到近年才明白對商業(yè)與用戶目標(biāo)的理解究竟有多重要,事實(shí)上,產(chǎn)品設(shè)計(jì)的工作就可以定義為在商業(yè)、用戶與技術(shù)的沖突中找到滿足多方需求的平衡,『平衡』本身也是產(chǎn)品設(shè)計(jì)大的難點(diǎn)之一。
用戶界面設(shè)計(jì)只是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)在消費(fèi)者電子設(shè)備上的一個(gè)小分支,而真正的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)作為一種設(shè)計(jì)思維方式,可以運(yùn)用到比屏幕上的小世界廣泛得多的地方去。
二、ToC界面體驗(yàn)的背后在ToB與ToC產(chǎn)品之間,我想很多人都更樂意選擇去做ToC的產(chǎn)品界面設(shè)計(jì),直面消費(fèi)者、自己就是目標(biāo)用戶、產(chǎn)品成功上線后成就感大、方便和外人吹噓而非要先花一大段去解釋自己究竟在做什么。但對一些產(chǎn)品來說,ToC的界面體驗(yàn)只是冰山一角,并不觸及用戶愿意使用和留存的核心體驗(yàn)痛點(diǎn),界面交互精美卻不冷不熱逐漸死亡的APP實(shí)在太多了,一個(gè)打車APP界面視覺交互再好,不能快速打到車又有多少人愿意使用呢?
ToB的產(chǎn)品雖然不能直面消費(fèi)者,界面看上去平淡無奇,有些一出生就注定不可能有大的使用量級,但卻能推動(dòng)最末端的消費(fèi)者體驗(yàn)提升,雖然這不能通過界面的形式讓消費(fèi)者用戶直觀地在第一時(shí)間感受得到。
對于淘寶天貓,很多消費(fèi)者用戶的使用痛點(diǎn)并不會是界面太丑、找東西不方便這些,而是諸如假貨監(jiān)管不力、物流太慢、找客服太麻煩、反饋問題遲遲得不到解決一類,一些人可能會覺得『哦,不關(guān)
網(wǎng)站設(shè)計(jì)師的事啊,設(shè)計(jì)師解決不了啊,請去找運(yùn)營』,但事實(shí)上,公司內(nèi)部很多ToB產(chǎn)品就是致力于這方面的體驗(yàn)提升的,其直接用戶以公司小二、業(yè)務(wù)方、商家等為主,有著較為復(fù)雜的功能與信息架構(gòu),我目前也專注于負(fù)責(zé)這類產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì),雖然不能一下讓消費(fèi)者覺得『哦,這個(gè)界面變了,你們在解決問題了』,但長期下來卻能從更根本的角度去提升核心的產(chǎn)品使用體驗(yàn)。
如果只看ToC的用戶界面,有時(shí)候會覺得非常簡單(Uber的界面又有多少元素呢),看上去對于這類產(chǎn)品的公司,設(shè)計(jì)師用處不大,但是冰山水面下的世界呢?
三、關(guān)注技術(shù),保持好奇,學(xué)習(xí)無止境設(shè)計(jì)師該不該懂技術(shù)是一個(gè)老生常談的話題了,我覺得設(shè)計(jì)師也許可以不用關(guān)注具體的技術(shù)實(shí)現(xiàn)方式,但至少應(yīng)該關(guān)注一下技術(shù)發(fā)展的最新趨勢,而這將從底層帶動(dòng)交互設(shè)計(jì)的變革,從桌面到手機(jī)、再到可穿戴、車載、虛擬現(xiàn)實(shí)、腦機(jī)交互,設(shè)計(jì)的平臺一直在發(fā)展變化。很多設(shè)計(jì)趨勢的變化原因有一部分來自于技術(shù)與設(shè)備變得更加高級,你能想像在初期的Android設(shè)備上使用大量動(dòng)效的后果嗎?Windows Vista的界面在當(dāng)初可謂驚艷,但卻不被市場買賬,一部分原因就是當(dāng)時(shí)很多設(shè)備的性能并不足以流暢地帶動(dòng)這個(gè)系統(tǒng),直接影響到最終的使用體驗(yàn)。
在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,我們很難指望靠已有的知識活一輩子,唯有一直保持對新鮮事物的好奇心、保持不斷學(xué)習(xí)接收新知識的動(dòng)力,才能在未來風(fēng)起云涌的變革中次次順利轉(zhuǎn)型、全身而退。
當(dāng)然,如果你自制力強(qiáng),不需要老師的一對一教學(xué),也可以看下這篇:《零基礎(chǔ)如何系統(tǒng)地學(xué)習(xí)前端開發(fā)?》
消失的界面!未來的設(shè)計(jì)師該從這四方面提升競爭力
四、走出舒適區(qū),接受職位融合的趨勢隨著界面本身視覺吸引力的弱化甚至消失,讓步于更重要的內(nèi)容呈現(xiàn)與交互體驗(yàn),UI設(shè)計(jì)本身的技術(shù)含量降低,交互設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì)、產(chǎn)品經(jīng)理的界限逐漸模糊、崗位逐漸融合會是大勢所趨,實(shí)際上現(xiàn)在國內(nèi)外很多公司里都已經(jīng)出現(xiàn)了合并后的產(chǎn)物——產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。這對我們來說是挑戰(zhàn)也是機(jī)遇,也激勵(lì)我們主動(dòng)去走出自己的舒適區(qū)域,雖然一開始的過程非常痛苦(深有體會=_.=)。而
交互設(shè)計(jì)師很多其實(shí)也在兼任UX Writer(Google的UX團(tuán)隊(duì)里有這個(gè)崗位,大概相當(dāng)于寫界面文案的?),而對于對話式的產(chǎn)品形態(tài),如果文案寫得體貼而有吸引力,對用戶體驗(yàn)的提升效果將很明顯,看完《Her》后我也曾和人開玩笑說如果那個(gè)世界在我有生之年到來,大家就轉(zhuǎn)行去寫文案配音吧。
當(dāng)技術(shù)革命的大潮來臨,產(chǎn)品界面變得弱化甚至消失之后,真正合格的視覺/交互/體驗(yàn)設(shè)計(jì)師并不會出局,只是具體的頭銜和職責(zé)范圍會發(fā)生變化與融合。
視覺設(shè)計(jì)的領(lǐng)域遠(yuǎn)比UI廣泛,插畫、品牌、平面、GUI等都屬于視覺設(shè)計(jì)的范疇;交互設(shè)計(jì)也是一個(gè)實(shí)際上已經(jīng)存在千百年的概念,『交互設(shè)計(jì)并非一定就是指創(chuàng)建網(wǎng)站或應(yīng)用程序,也不一定就是指多媒體設(shè)計(jì)或G
UI設(shè)計(jì),甚至連其主要關(guān)注點(diǎn)都不一定就是先進(jìn)的科技』(《交互設(shè)計(jì)沉思錄》);體驗(yàn)設(shè)計(jì)的范圍則更加廣闊,除了產(chǎn)品設(shè)計(jì)本身也包括環(huán)境和服務(wù)的設(shè)計(jì),涉及到一整套的線上線下流程。需要擔(dān)心的,恐怕是那些速成模仿入行、缺乏卻一直不愿主動(dòng)補(bǔ)上系統(tǒng)的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)與理論體系、對服務(wù)設(shè)計(jì)與用戶研究方法毫無深入了解、面對設(shè)計(jì)趨勢人云亦云卻不理解背后深層次原因,只會套規(guī)范畫圖標(biāo)拼界面的『視覺』設(shè)計(jì)師、只會畫線框圖訂規(guī)范做動(dòng)效的『交互』設(shè)計(jì)師以及覺得懂一點(diǎn)『視覺』懂一點(diǎn)『交互』完全不懂線下、服務(wù)與環(huán)境設(shè)計(jì)流程/重要性就自稱為『體驗(yàn)』設(shè)計(jì)師的人吧。
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