2022-11-04 分類: 微信小程序
微信小游戲的意義不止于微信官方推出的跳一跳,它還復活了傳統(tǒng)的 PC 游戲。
移植
除了跳一跳,我玩的最多的是騰訊官方的“歡樂坦克大戰(zhàn)”。無論是聲音還是雙方對壘的格局,都高度還原了我小時候玩的那款坦克大戰(zhàn)。當時這些游戲都需要專門的卡帶,插在游戲主機上,連接電視和游戲手柄。為了不被家長發(fā)現(xiàn),還需要想各種辦法給電視機降溫,遙控器也要擺在原來的位置以顯示沒有移動過。
在游戲卡帶時代,成為經(jīng)典的游戲中,闖關類的有超級瑪麗,魂斗羅,對戰(zhàn)類的有坦克大戰(zhàn),當然還有最經(jīng)典的俄羅斯方塊和貪吃蛇。
PC 普及之后,這些復古的情懷游戲很快就通過模擬器、重新開發(fā)運營等方式上架了 Windows 平臺。我們可以在 PC 上繼續(xù)玩這些懷舊的游戲。
不過 PC 時代復活這些經(jīng)典游戲最常用的“模擬器”還是 Flash,這些游戲不需要安裝,打開一個網(wǎng)頁,加載好 Flash 插件就可以玩。體驗了情懷之后,關掉網(wǎng)頁,打開 Word 文檔,還可以不留痕跡,假裝什么都沒有發(fā)生過。比如我們比較熟悉的,無處不在的 4399 小游戲。
到了智能手機的時代,用戶碎片化時間娛樂消遣的需求變得更大了,不僅絕地求生、王者榮耀這樣的手游大作收到歡迎,2048、旅行青蛙這樣的現(xiàn)象級游戲說明輕量化游戲的需求遠未得到充分滿足。
把 PC 上那些輕量級游戲移植到手機上并不是難事,更重要的是 4399 小游戲那樣的游戲入口。人民群眾迫切需要 PC 時代 4399 小游戲那樣的游戲大廳。只有真正做到了集游戲分發(fā)和能玩游戲的網(wǎng)頁插件于一體,這些經(jīng)典的輕量化游戲才可能復興。
這個游戲大廳由月活超過 10 億的微信來做再合適不過了,作為游戲載體的微信小程序月活也已經(jīng)超過了 4 億。而且本質(zhì)上微信和它的小程序與 PC 時代的瀏覽器和網(wǎng)頁沒有什么區(qū)別,用小程序來做游戲的思路與我們曾經(jīng)玩過的 Flash 游戲類似。
微信小程序成為了新的游戲大廳,在這個游戲大廳里,你不僅可以玩到經(jīng)典的俄羅斯方塊、坦克大戰(zhàn)、拳皇命運,而且還有 PC 上的歡樂斗地主、麻將、彈球王者。當然,你也可以用微信小程序下五子棋。
所以,微信小游戲越看越像以前的游戲大廳,像簡化版的 4399 小游戲。無論是下棋還是打麻將,“總有一款適合你”。
社交
得益于微信的社交能力,微信小游戲從誕生起就天然帶有社交屬性,這也是微信小游戲區(qū)別于傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲的一大優(yōu)勢。畢竟“玩游戲不是重點,最重要的是與你一起玩游戲的人”。
之所以說微信小游戲復興了傳統(tǒng) PC 游戲,社交也是很重要的原因之一。你兒時的小伙伴現(xiàn)在幾乎不可能搬個小板凳坐在你身邊一起重溫經(jīng)典的坦克大戰(zhàn),但是通過微信,你可以不費什么成本的邀請他玩一局小程序版的坦克大戰(zhàn)。這樣的游戲體驗是 Flash 插件做不到的。
那些經(jīng)常在微信群里互相轉(zhuǎn)發(fā)養(yǎng)生雞湯文的長輩們也終于可以改成發(fā)小程序了,叫上微信群里的親朋好友,大家一起用小程序“搓”麻將,玩斗地主。
至于這兩天熱議的“微信小游戲究竟是僵尸群拯救者,還是群聊毀滅者”,就只能依靠群主的約束和成員的自律了。因為微信小游戲做游戲社交,微信群必然會變成“微信游戲大廳”的擴展。
等你哪天發(fā)現(xiàn)家里的長輩不再給你發(fā)“這幾樣東西千萬不能吃!”的時候,他很有可能就是正忙著在微信上玩“歡樂斗地主”呢。
網(wǎng)站題目:微信小程序復活了傳統(tǒng)PC游戲
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